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文 | 巍樓新
中國(guó)象棋,是深受?chē)?guó)人喜愛(ài)的智力競(jìng)賽項(xiàng)目,群眾基礎(chǔ)深厚。但是,這一具有中國(guó)底蘊(yùn)的智力體育項(xiàng)目,卻在現(xiàn)代體育競(jìng)技領(lǐng)域中日趨式微。廣義而言,中國(guó)象棋有兩大硬傷,一是互動(dòng)困難,象棋比賽需摒棄干擾,不宜組織觀眾互動(dòng),難以吸引商業(yè)贊助;二是閱讀困難,大部分觀眾看不懂現(xiàn)場(chǎng)直播的高水平對(duì)局,電視直播的受眾相對(duì)狹窄。狹義而言,中國(guó)象棋也有兩大硬傷,一是先后手優(yōu)勢(shì)難以均衡,二是和棋太多嚴(yán)重影響了比賽的觀賞性。中國(guó)象棋廣義上的硬傷,是所有智力競(jìng)賽項(xiàng)目的共同痛點(diǎn),屬于”不治之癥“,以筆者智慧找不到診療之方。至于中國(guó)象棋狹義上的兩大硬傷,雖無(wú)根治的靈丹妙藥,但不乏固本培元的方式。作為一名象棋愛(ài)好者,我愿意冒昧淺議,以自己的一孔淺見(jiàn),期待拋出“土磚”,可以引得“璞玉”,為中國(guó)象棋的發(fā)揚(yáng)光大,建言出策。
第一個(gè)改革設(shè)想:設(shè)法收窄先后手差距 中國(guó)象棋的先手優(yōu)勢(shì)有多大?這恐怕無(wú)需筆者贅述了。所有的競(jìng)賽項(xiàng)目都追求公平,但是,中國(guó)象棋巨大的先手優(yōu)勢(shì),使得中國(guó)象棋的對(duì)弈,摻雜了不公平的因素。因此,收窄先后手差距成為中國(guó)象棋改革必須優(yōu)先解決的課題。目前,很多棋友認(rèn)為:先手貼時(shí)是最佳的解決方式。毫無(wú)疑問(wèn),貼時(shí)是均衡先后手差別的有效方式之一。但是,先手為后手貼多少時(shí)間才合理呢?這可是一個(gè)高度復(fù)雜的技術(shù)難題。假設(shè)理論界一致認(rèn)為,慢棋先手方貼時(shí)的最佳比例是20%(當(dāng)后手方用時(shí)60分鐘,則先手方用時(shí)為48分鐘)。但是,這個(gè)合理的慢棋貼時(shí)比例,機(jī)械地移植到快棋上就未必合理了。因?yàn)椋煌荣愒O(shè)定的對(duì)局用時(shí)不一致,很難制定一個(gè)科學(xué)的貼時(shí)標(biāo)準(zhǔn)。 多年前,順德市曾經(jīng)組織過(guò)一次“過(guò)宮炮杯”象棋賽,所有棋手第一手棋必須走炮二平六。受“過(guò)宮炮杯”的啟迪,筆者認(rèn)為,收窄先后手差距最可行的方式就是:先手方第一手棋,由后手方指定(以下簡(jiǎn)稱“后手定招法”)。
很多棋友肯定會(huì)說(shuō):如果后手方要求先手方第一手走帥五進(jìn)一、車(chē)一進(jìn)一或者兵五進(jìn)一,這棋豈不是先手方輸定?因此,實(shí)施“后手定招法”必須賦予先手方一項(xiàng)特殊權(quán)利:先手方在走完第一手棋后,有權(quán)申請(qǐng)“換位”,改拿黑棋。如果 “后手定招法”可以順利實(shí)施,那么,后手方的建議招法大致有三種選擇。 一是選擇緩招(如兵一進(jìn)一)或非常規(guī)開(kāi)局(如馬二進(jìn)一、炮二進(jìn)二),以此限制先手方的得益。使得后手方在盤(pán)面上吃點(diǎn)小虧,但享有較大的戰(zhàn)術(shù)選擇余地,適當(dāng)彌補(bǔ)后走的損失。即使先手方要求換位,后手方改拿紅棋,也是雙方都可以接受的均勢(shì)。 二是選擇正招(如兵三進(jìn)一、相三進(jìn)五)或者生僻的正招(如炮二平三、平四、平六),讓先手方得到較大的盤(pán)面優(yōu)勢(shì),不會(huì)主動(dòng)選擇“換位”。在專業(yè)棋手的對(duì)弈中,大部分棋手都準(zhǔn)備了很多戰(zhàn)術(shù)飛刀,傳統(tǒng)對(duì)弈模式下,先手方比較容易實(shí)施“飛刀傷人”;而“后手定招法”,可有效降低先手方“飛刀傷人”的概率。后手方雖然盤(pán)面上顯著吃虧,但是,將對(duì)局引向自己熟悉的布局體系,對(duì)后手方而言也是一種補(bǔ)償;這是“后手定招法”的核心要旨。 三是選擇明顯損招(如車(chē)一進(jìn)一、兵五進(jìn)一)和隱蔽損招(如相三進(jìn)一)。由于先手方享有換位權(quán),“以彼之道,還施彼身”,后手方選擇損招的情況基本可以排除。 縱上可見(jiàn),“后手定招法”這一改革設(shè)想,可以有效限制先手方的優(yōu)勢(shì),收窄先后手差距,唯一的不足或許就是令兵一進(jìn)一之類(lèi)的冷僻開(kāi)局“死灰復(fù)燃”,令當(dāng)前常規(guī)的布局逐步被冷落。然而,可以有效収窄先后手之間的差距,提升對(duì)局公平度,這一改革肯定利大于弊。
第二個(gè)改革建議:著力降低象棋的和棋比例 象棋和棋太多,已經(jīng)成為遏制象棋觀賞性的焦點(diǎn)難題。為了遏制象棋的和棋潮,全國(guó)賽改制為單淘汰賽制,從賽制上強(qiáng)逼每組對(duì)手都要分出勝負(fù)。今年的乙級(jí)賽上,又從第5輪開(kāi)始,分批安排出線名額,迫使參賽棋手積極博殺,減少和棋。 以上改革固然是積極的,但是,這種改革只適用于具體的比賽項(xiàng)目,客觀上難以降低常規(guī)對(duì)局的和棋比率。于是,便誕生了貼時(shí)制和棋黑勝賽、用時(shí)競(jìng)叫制和棋黑勝、兩局后手和棋黑勝等改革試驗(yàn)。然而,以上改革的關(guān)鍵詞均是和棋黑勝,都是將正常的和棋定性為輸棋,這是對(duì)傳統(tǒng)象棋規(guī)則的一種顛覆性變革。筆者堅(jiān)信,和棋是象棋的文化精髓,硬生生地將和棋定義為輸棋,這樣的改革未免矯枉過(guò)正。最佳的改革應(yīng)該是減少和棋,而不是取締和棋。在闡述筆者的改革建議前,我們不妨先討論一種象棋現(xiàn)象:?jiǎn)诬?chē)必Vs士象全,雙車(chē)必Vs單車(chē)士象全、單車(chē)必Vs炮雙士、單車(chē)Vs馬雙象、馬兵Vs士象全……上述局面在傳統(tǒng)象棋規(guī)則下均是沒(méi)有爭(zhēng)議的官和局面。但是,這種一方占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的局面成為和棋,合不合理呢?我相信很多棋友都認(rèn)為不合理??梢?jiàn),讓盤(pán)面子力占優(yōu)的棋手獲勝,比和棋黑勝更加合理、更加科學(xué)。
圍棋比賽中采取數(shù)子方式確定勝負(fù),中國(guó)象棋無(wú)法采用數(shù)字方式確定勝負(fù)。但是,當(dāng)對(duì)局進(jìn)入到簡(jiǎn)單的殘局局面,筆者認(rèn)為,借鑒圍棋的數(shù)子方式,植入“殘局計(jì)分制”,是中國(guó)象棋值得探討的改革方向。具體方案設(shè)計(jì)如下:1)“殘局計(jì)分制”分值規(guī)則:車(chē)8分,馬炮4分,士、象、過(guò)河兵2分,未過(guò)河兵及底線兵1分,優(yōu)勢(shì)方無(wú)士象-2分。其中,車(chē)馬炮和過(guò)河兵認(rèn)定為進(jìn)攻子力,其他棋子認(rèn)定為非進(jìn)攻子力。
2)優(yōu)勢(shì)方啟動(dòng)“殘局計(jì)分制”的條件:當(dāng)對(duì)手只有2個(gè)進(jìn)攻子力且只剩1個(gè)強(qiáng)子(車(chē)馬炮)時(shí),如優(yōu)勢(shì)方累計(jì)20個(gè)回合里保持子力分值絕對(duì)優(yōu)勢(shì),判定優(yōu)勢(shì)方直接獲勝。其中,子力分值絕對(duì)優(yōu)勢(shì)指:進(jìn)攻子力分值比對(duì)手多4分且總子力分值比對(duì)手多6分。 問(wèn)題一:為什么當(dāng)對(duì)手剩余2個(gè)進(jìn)攻子力且只剩一個(gè)強(qiáng)子(車(chē)馬炮)時(shí),才可以申請(qǐng)計(jì)分? 這一條款是確?!皻埦钟?jì)分制”只適用于局面高度簡(jiǎn)單的殘局;確保棋手不會(huì)因?yàn)橹芯謥G子被直接判負(fù)。當(dāng)劣勢(shì)方擁有兩個(gè)強(qiáng)子(車(chē)馬炮)時(shí),對(duì)局還有很多復(fù)雜的變化,不應(yīng)根據(jù)子力分值判定優(yōu)勢(shì)方獲勝;以此降低“殘局計(jì)分制”對(duì)傳統(tǒng)勝負(fù)規(guī)則的沖擊。問(wèn)題二:為什么要求累計(jì)20個(gè)回合保持子力分值絕對(duì)優(yōu)勢(shì)才可以申請(qǐng)獲勝?
象棋里經(jīng)常有棄子攻殺和先棄后取的戰(zhàn)術(shù),這一條款的目的就是確保劣勢(shì)方有20回合的時(shí)間去組織反攻。此外,當(dāng)劣勢(shì)方有一個(gè)過(guò)河兵的情況下,這枚過(guò)河兵的子力分值是2分,規(guī)則上必須預(yù)留20個(gè)回合,讓劣勢(shì)方實(shí)施1兵換雙象的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想。必須強(qiáng)調(diào)的是,優(yōu)勢(shì)方無(wú)需連續(xù)20個(gè)回合保持子力分值絕對(duì)優(yōu)勢(shì),只需累計(jì)20個(gè)回合即可。因?yàn)?,?yōu)勢(shì)方在采用先棄后取戰(zhàn)術(shù)過(guò)程中,有可能出現(xiàn)階段性子力分值不達(dá)標(biāo)。問(wèn)題三:為什么優(yōu)勢(shì)方光帥分值為-2?
優(yōu)勢(shì)方光帥,說(shuō)明劣勢(shì)方在對(duì)局過(guò)程中犧牲了一定的子力圍剿士象,必須予以分值補(bǔ)償;或者說(shuō),當(dāng)優(yōu)勢(shì)方光帥,除了單車(chē)對(duì)士象全、雙車(chē)對(duì)單車(chē)士象全和雙炮對(duì)士象全3種情況外,優(yōu)勢(shì)方只多一枚大子(炮或馬),沒(méi)有機(jī)會(huì)啟動(dòng)“殘局計(jì)分制”。問(wèn)題四:為什么進(jìn)攻子力比對(duì)手多4分且總子力分比對(duì)手多6分才可以判勝? 本規(guī)則的目的在于:優(yōu)勢(shì)方不僅要在進(jìn)攻子力上占據(jù)優(yōu)勢(shì),還要保持一定的非進(jìn)攻子力,才允許啟動(dòng)“殘局計(jì)分制”。畢竟,僅僅比對(duì)手多一個(gè)強(qiáng)子(馬炮)就直接判優(yōu)勢(shì)方獲勝,并不合理。設(shè)定這一規(guī)則后:?jiǎn)闻趯?duì)雙士、單馬對(duì)雙士、車(chē)馬對(duì)單車(chē)士象全、車(chē)炮對(duì)單車(chē)士象全,優(yōu)勢(shì)方必須有3枚士相才可以判勝;雙過(guò)河兵對(duì)單缺象、馬兵對(duì)士象全,優(yōu)勢(shì)方必須有2枚士相才可以判勝;單車(chē)對(duì)炮雙士、單車(chē)對(duì)炮雙象,優(yōu)勢(shì)必須有1枚士相才可以判勝。 這一規(guī)則值得注意要點(diǎn)有二:一是當(dāng)劣勢(shì)方擁有士象全時(shí),優(yōu)勢(shì)方僅僅是多一個(gè)馬或者炮,是不可能啟動(dòng)“殘局計(jì)分制”的(例如:車(chē)炮士象全對(duì)單車(chē)士象全)。二是單車(chē)對(duì)馬雙士這樣的經(jīng)典殺招,優(yōu)勢(shì)方在擁有士相的情況下可以判勝,優(yōu)勢(shì)方?jīng)]有士相時(shí),依然需要精湛的殘棋功底去造殺。可見(jiàn),“殘局計(jì)分制”不會(huì)令經(jīng)典的殘局殺著成為歷史,只會(huì)判定部分顯著占優(yōu)的殘局分出勝負(fù)。
如果實(shí)施“殘局計(jì)分制”,對(duì)象棋對(duì)局的有利影響有三:一是提升優(yōu)勢(shì)方的獲勝概率,提高比賽的公平性;二是促使劣勢(shì)方棋手不愿意兌子簡(jiǎn)化局面,促使棋手在對(duì)弈過(guò)程中加大對(duì)士相的攻擊,增加對(duì)局的變化與激烈程度;三是減少無(wú)意義的殘局糾纏,令很多例勝殘局可以在20個(gè)回合里快速結(jié)束。如果實(shí)施“殘局計(jì)分制”,對(duì)象棋對(duì)局的不利影響有三:一是令一些傳統(tǒng)的官和人為地判斷為輸棋,勢(shì)必影響傳統(tǒng)殘局戰(zhàn)術(shù)理論。二是令對(duì)局中無(wú)關(guān)要緊的士相,也會(huì)成為勝負(fù)的籌碼,影響棋手的傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)選擇。三是棋手適應(yīng)這一規(guī)則需要一定的時(shí)間。 需要重點(diǎn)說(shuō)明的是,“殘局計(jì)分制”無(wú)法消除和棋,只是減少和棋,提高中國(guó)象棋的觀賞性。同時(shí),可以在淘汰賽上降低和棋黑勝的使用頻率。而且,“殘局計(jì)分制”只是在對(duì)局進(jìn)入殘局、且一方子力占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)才準(zhǔn)以實(shí)施,對(duì)傳統(tǒng)象棋規(guī)則的沖擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于和棋黑勝。
后記:筆者認(rèn)為:“先手定招法”具有較強(qiáng)的合理性,值得研究與實(shí)踐。“殘局計(jì)分法”牽涉的技術(shù)問(wèn)題比較復(fù)雜,只能作為一種可行性的探索研究。
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來(lái)自: 夕陽(yáng)紅10 > 《象棋論文》