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《真女神轉(zhuǎn)生3:高清復(fù)刻版》評測:值得一試的經(jīng)典JRPG作品

 新用戶2917ah9T 2021-10-25

前言

女神轉(zhuǎn)生系列如果你是一個80后90后或許會有些耳熟,但如果你是一個00后那么就很難熟悉這款游戲的名字。女神轉(zhuǎn)生系列,在女神異聞錄的光輝下顯得并沒有那么的耀眼,讓很多新一代的玩家忽視掉了這款始祖級的傳統(tǒng)JRPG。這一次的女神轉(zhuǎn)生3HD,既是為了迎接不久之后會來到我們身邊的女神5,同時也是把曾經(jīng)的經(jīng)典重新帶入我們的視野。女神轉(zhuǎn)生3,原作發(fā)布于PS2平臺,2003年發(fā)售,后在2020年就有了高清復(fù)刻版,不過當時也是僅有PS4以及NS版本,并沒有照顧到PC玩家。這次登陸PC,也是一個讓PC玩家了解一下這款經(jīng)典JRPG(日式角色扮演游戲)的機會。

開篇就告訴了玩家整個游戲的主題

創(chuàng)世的理念分部世界

女神轉(zhuǎn)生3的世界觀不同于女神異聞錄,女神異聞錄是以“人格面具”以及“集體幻覺”產(chǎn)生的異世界為背景。而女神轉(zhuǎn)生3,則是實打?qū)嵉匕讶毡咀鳛闇缡赖奈枧_(別問為啥不提前作,日文看不懂哇T_T),先滅世,然后再創(chuàng)世。在這個滅世后重生的世界中有著多種不同的創(chuàng)世分支,而玩家在這里扮演的角色,既不是救世主,也不是引領(lǐng)者,反而更像是見證者。作為一個職業(yè)啞巴,啞了17年,依舊沒有改變自己的地位,能與葛葉雷道以及但丁打交道,可在本篇的故事中卻依舊是一個可以影響世界的“小角色”。

每一個創(chuàng)世者,都有著不同的理念

在這個以武力為尊的世界,玩家的選擇直接影響到最后的結(jié)局,力量雖大,不過創(chuàng)世這件事卻和玩家的關(guān)系真不大。一個強大的戰(zhàn)力,站在哪邊,哪邊就會獲勝,這是一個非常正常的事情,而創(chuàng)造世界僅有力量也是不夠的,也是需要強大的信念以及至深的悟性,這一點主角并不擁有,反觀提出各種創(chuàng)世理念的角色以及所想創(chuàng)造的世界卻是令人印象深刻,真就是只要信念達到,每一個人都是創(chuàng)世者。

奇異的開場,悠長的冒險

普通的RPG游戲開場,不是普通的日常,就是國家滅亡,再不就是身世悲慘全家死光。而本作的開場卻更是令人新奇,不到10分鐘的劇情,直接全球滅亡迎來了東京“受胎”,正常人沒剩下幾個。你以為主角會以正常人的身份繼續(xù)冒險,神擋殺神?那可就真的錯了,主角也走的不是尋常路線,本來就要死的人了,卻因為“小少爺”這個神秘角色的出現(xiàn),徹底改變了自己的人生?!叭诵蘖_”既不是人,也不是完整的惡魔,這個奇特的設(shè)定在這個滅世之后的世界中成了獨特的存在。滅世并不是終結(jié),所以冒險肯定是要繼續(xù)的,畢竟已經(jīng)作為特殊存在而重生了,自然也不會原地踏步。于是與各種新生的生命一起冒險的故事就這樣展開了。至于結(jié)局如何,前面也說了,會根據(jù)玩家的選擇而改變,并非固定結(jié)局。

變成“人修羅”的第一步

傳統(tǒng)的JRPG,不傳統(tǒng)的設(shè)定

如果你是一個懷舊的玩家,玩過很多的JRPG游戲,那么在本作中能找到很多熟悉的感覺。從初入游戲開始,游戲的跑圖就充滿了個性,各式各樣的迷宮讓人探索欲大增,而毫無用處的房間也依舊會消磨玩家的游戲時間,加上沒有小地圖提示讓玩家在跑圖時就會想起曾經(jīng)讓人欲仙欲死的各種傳統(tǒng)JRPG。如果說這點讓你找到了傳統(tǒng)JRPG的感覺,那么接下來的劇情提示,就會讓你更有感覺了。沒有任何直觀的任務(wù)提醒,玩家只能通過與NPC對話來獲得下一步行動要做的事情。

多種不同的“禍魂”,玩法多樣化

而且這些NPC的對話提示,有些比較明顯,有些則是非常模糊,勸退新人,卻讓老玩家的探索欲大增。不過與傳統(tǒng)JRPG完全不同的升級方式也是顯得非常個性,玩家從初入游戲,就會獲得默認的兩個“禍魂”,隨著游戲的推進,玩家可以在商店購買以及迷宮探索獲得其他的“禍魂”。“禍魂”這個東西是作為裝備的存在,可以增加玩家的屬性,同時也是升級學(xué)習技能必備的物品。沒錯,玩家的角色升級,想要學(xué)習新的技能,那么就要裝備對應(yīng)的“禍魂”,無論主動技能還是被動技能,玩家只能保留其中8個技能,是當法爺,還是菜刀隊的先鋒就要看玩家自己的選擇了,自由度非常高。

“隊友”是干嘛用的?答:是肉盾,是打手,也是材料

前一段略長,隊友這個設(shè)定就單獨拉出來說吧~。其他JRPG的隊友,往往都是通過冒險獲得,或者是達成一定任務(wù)來進入隊伍的。但是本作的隊友嘛……是合出來的……,你別先笑,本作的隊友作用,除了傳統(tǒng)的那種當肉盾,當打手,同時也是合成更強力隊友的素材。QQ號碼賣號游戲的合成寵物系統(tǒng)這個設(shè)定還算常見,但把這個玩法當作主要玩法的,除了本作還真是沒有見過其他的。玩家除了主角是固定會擁有的(廢話),其他所有隊友,那都是需要玩家不停地去合成獲得。

隊友不但可以合成,升級偶爾還會“送禮”(笑)

畢竟冒險僅靠自己一人那是肯定不夠的,只靠固定的幾個隊友總是會遇到免疫對應(yīng)攻擊的,多種不同用途的隊友帶在身上,才是真正的擁有安全感。畢竟游戲中不像其他游戲那樣可以直接使用各種物品,或者調(diào)換隊友,在戰(zhàn)斗之前就準備好自己所需要的隊友才是上上策。而隊友的合成,也是富有特色,而且合成之前還會告訴玩家隊友合成后會有什么樣的技能(可自定繼承哦)以及樣貌。打造一隊最適合自己的隊友,戰(zhàn)斗才能事半功倍。

差強人意的復(fù)刻體驗

對于本作的復(fù)刻力度,大部分地方還是給人感覺非常好的,但是部分地方確實也是有些蛋疼。本作作為高清復(fù)刻版,自然很多地方與原版不同,多了隔壁串場葛葉雷道,多了鄰居但丁來打醬油,還增加了更為親民的新地圖等等。但是這些都不是直接集成在本篇中,葛葉雷道與但丁想要見到他們,需要在初始界面就選擇包含對應(yīng)DLC的開場才能遇到。

重置的游戲畫面確實不錯,但是也顯得略微“空曠”

也就是說,玩家如果只是選new game開始游戲,那么就必須開2周目才能遇到對應(yīng)的角色。而這2個對應(yīng)角色,也是有2個不同的開始選項,強迫癥表示非常難受呀。如果想要體驗這2段劇情,務(wù)必在游戲開始前就購入DLC(但丁需要購買,葛葉雷道免費喲)。而作為高清復(fù)刻版,CG并沒有高清化,依舊保持著滿屏馬賽克的CG著實有些不太盡心,畢竟整個游戲畫面復(fù)刻水準的都是非常不錯的,所以有點可惜,若是CG也能高清化會更好。

結(jié)語

作為一款高清復(fù)刻版的游戲,《真女神轉(zhuǎn)生3》在絕大部分地方的表現(xiàn)都還是相當不錯的。即便是當作新游戲來體驗,給人的體驗也很是理想,值得推薦給更多未接觸過該系列的新玩家。畢竟優(yōu)秀的玩法,富有深度的故事,適中的游戲長度,這些都是現(xiàn)代游戲玩家所能接受的。沒有體驗過前作也沒關(guān)系,本作依舊會讓你體會到完整的故事,當作一個單獨的篇章來看完全沒有任何問題。游戲售價略高,卻也是值得這個價格的,多周目不同的體驗,多結(jié)局不同的觀賞,數(shù)十小時的游玩,每一次都會有不同的感受,你值得擁有。游戲目前在NS、PS4與PC端皆有發(fā)售,如果是為了便攜式與碎片化時間游玩,那么更建議入手NS版本,當然該如何入手還請根據(jù)個人實際需求~

失敗也能這么美的,這是我見過的第一個

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