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海德格爾與計(jì)算機(jī)——兼論當(dāng)代哲學(xué)與技術(shù)的理想關(guān)系

 霧海中的漫游者 2019-06-13

來源:《浙江大學(xué)學(xué)報(bào):人文社會(huì)科學(xué)版》2013年1期  作者:徐獻(xiàn)軍

作者簡(jiǎn)介】徐獻(xiàn)軍,男,浙江大學(xué)人文學(xué)院博士后研究人員,杭州電子科技大學(xué)馬克思主義學(xué)院副教授,哲學(xué)博士,主要從事現(xiàn)象學(xué)與認(rèn)知科學(xué)研究,浙江 杭州 310028。

內(nèi)容提要】一般認(rèn)為,現(xiàn)代哲學(xué)與技術(shù)實(shí)踐是分離的,這種未經(jīng)反思的信念之所以為人接受,原因在于哲學(xué)總是作為技術(shù)實(shí)踐的背景而存在。人們只有在技術(shù)難題無法通過技術(shù)手段克服時(shí),才有可能去反思它背后的哲學(xué)假設(shè)。計(jì)算機(jī)與哲學(xué)的距離似乎是最遙遠(yuǎn)的,然而潛藏在計(jì)算機(jī)科學(xué)和技術(shù)深處的是傳統(tǒng)的哲學(xué)信念——世界的可表征性和主客的二元分立。當(dāng)科學(xué)家們想要弄清知識(shí)表征難題的根源時(shí),傳統(tǒng)的哲學(xué)信念才開始得到嚴(yán)肅反思和摒棄。海德格爾憑借他對(duì)傳統(tǒng)哲學(xué)的深刻批判而進(jìn)入到計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中。在海德格爾式的設(shè)計(jì)進(jìn)路中,最具代表性的工作是:存在主義設(shè)計(jì)、指示表征設(shè)計(jì)、具身交互設(shè)計(jì)。它們說明,哲學(xué)不只是技術(shù)實(shí)踐的批判者和局外人,還可以成為參與者和推動(dòng)者。

關(guān) 鍵 詞】海德格爾/計(jì)算機(jī)/哲學(xué)/技術(shù)實(shí)踐/被拋境況/上手狀態(tài)/指示表征/具身交互

一般認(rèn)為,古希臘時(shí)期的哲學(xué)是一門包羅萬象的科學(xué),而到了近代,隨著自然科學(xué)分門別類的發(fā)展,哲學(xué)與具體科學(xué)逐漸拉開了距離,各門具體科學(xué)都以脫離哲學(xué)作為自身獨(dú)立的標(biāo)志(如實(shí)驗(yàn)心理學(xué)從哲學(xué)中的分離)。技術(shù)是對(duì)自然科學(xué)的應(yīng)用,因此,現(xiàn)代技術(shù)與哲學(xué)的距離就更遙遠(yuǎn)了,或者說,兩者根本就是風(fēng)馬牛不相及。然而,隨著哲學(xué)與計(jì)算機(jī)之間的內(nèi)在聯(lián)系逐漸得到解蔽,人們將不得不懷疑甚至放棄上述主流信念。如人工智能(以下簡(jiǎn)稱AI)試圖賦予計(jì)算機(jī)以智能的努力,就是以兩種傳統(tǒng)哲學(xué)假設(shè)為基礎(chǔ)的:存在論假設(shè)——世界可以表征為由非對(duì)即錯(cuò)的原子事實(shí)或命題組成的系統(tǒng);身心二元論假設(shè)——人分為身體與心靈兩部分,而身體與認(rèn)知是無關(guān)的[1]14。斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系教授威諾格拉德(Terry Winograd)和弗洛雷斯(Fernando Flores)也認(rèn)為,盡管計(jì)算機(jī)專家們通常“不把他們自己當(dāng)作哲學(xué)家,但他們的思考方式確實(shí)體現(xiàn)了一種哲學(xué)方向”[2]17。面對(duì)難以克服的困難,一些計(jì)算機(jī)專家開始反思作為其工作基礎(chǔ)的哲學(xué)假設(shè),并開始以反傳統(tǒng)的海德格爾哲學(xué)為基礎(chǔ)來構(gòu)建一種新式的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)路。其中最具代表性的是:威諾格拉德的存在主義設(shè)計(jì)、阿格勒(Philip E. Agre)的指示表征設(shè)計(jì)和多羅希(Paul Dourish)的具身交互設(shè)計(jì)。

海德格爾與計(jì)算機(jī)的聯(lián)系首先是通過哲學(xué)家德雷弗斯建立起來的。20世紀(jì)60年代,德雷弗斯正在美國(guó)麻省理工學(xué)院教授海德格爾哲學(xué)。來自該校AI實(shí)驗(yàn)室的學(xué)生們告訴他:“你們這些哲學(xué)家坐在躺椅上思考了兩千多年,但你們還是不能理解智能。我們所在的AI實(shí)驗(yàn)室接管了你們的問題,并在你們失敗的地方取得了成功。目前我們?cè)诮o計(jì)算機(jī)編程,讓它們展現(xiàn)人類的智能:?jiǎn)栴}求解、自然語言理解、知覺和學(xué)習(xí)?!盵3]1137著名的AI專家阿格勒當(dāng)時(shí)正是該實(shí)驗(yàn)室的學(xué)生。阿格勒回憶道,當(dāng)時(shí)實(shí)驗(yàn)室里的人普遍認(rèn)為:“哲學(xué)只是思考,而技術(shù)是實(shí)際操作,因此哲學(xué)是先天不足的”[4]239。這種挑戰(zhàn)迫使德雷弗斯開始關(guān)注AI的研究。他發(fā)現(xiàn)AI以之為基礎(chǔ)的哲學(xué)正是為海德格爾和梅洛-龐蒂所批判的[5]22-29。如果海德格爾和梅洛-龐蒂是對(duì)的,那么以傳統(tǒng)哲學(xué)為根基的AI進(jìn)路是不可能成功的。這種觀點(diǎn)遭到了AI陣營(yíng)的強(qiáng)烈排斥。

20世紀(jì)70年代,AI步入了冬天。一些AI專家在困境中開始正視過去不受重視的批評(píng)意見。其中最著名的是威諾格拉德,他曾設(shè)計(jì)了微世界研究中最著名的積木世界程序“SHRDLU”——它可以遵照用日常英語發(fā)出的指令讓計(jì)算機(jī)屏幕上的機(jī)械臂移動(dòng)積木。此后,他領(lǐng)導(dǎo)的小組雄心勃勃地開展起了知識(shí)表征語言的研究。然而,這項(xiàng)工作陷入了難以預(yù)計(jì)的困難之中。2003年,明斯基也確認(rèn):知識(shí)表征難題正是讓AI徹底癱瘓的難題。

在德雷弗斯的影響下,威諾格拉德開始從哲學(xué)視角,而不單單從技術(shù)角度出發(fā),來思考AI挫折的根源。他說:“與德雷弗斯的談話對(duì)我在計(jì)算機(jī)科學(xué)中的工作產(chǎn)生了巨大影響?!盵6]viii他把AI的哲學(xué)假設(shè)概括為理性主義進(jìn)路:“思維的本質(zhì)方面可以通過形式符號(hào)表征得到把握。不論它是否直接與形式邏輯相聯(lián)系,它都像邏輯一樣運(yùn)行,因?yàn)榈玫搅己枚x的算法規(guī)則能夠以符號(hào)結(jié)構(gòu)的形式被應(yīng)用在模型(進(jìn)程和知識(shí))中。通過這種邏輯,我們能夠創(chuàng)造出智能程序,并設(shè)計(jì)出使交互得到最優(yōu)化的系統(tǒng)?!盵7]1257紐厄爾和西蒙的物理符號(hào)系統(tǒng)假設(shè)就是這種進(jìn)路的最典型表達(dá)。

威諾格拉德認(rèn)為,既然AI的挫折可溯源至理性主義傳統(tǒng),那么這種傳統(tǒng)的批判者——海德格爾,完全可以成為新式計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的哲學(xué)基礎(chǔ)。這種設(shè)想一俟提出,就引起了很大爭(zhēng)論。新式AI(即行為主義AI)的開創(chuàng)者布魯克斯(Rodney Brooks)就否認(rèn)海德格爾與計(jì)算機(jī)的聯(lián)系:“在某些圈子里,海德格爾作為理解存在動(dòng)力學(xué)的學(xué)者而得到很大的信任。我們的進(jìn)路與這位德國(guó)哲學(xué)家所激發(fā)的工作有相當(dāng)?shù)念愃疲覀兊墓ぷ鳑]有從他那里得到啟發(fā)。我們的進(jìn)路純粹是以工程考慮為基礎(chǔ),并不能作為哲學(xué)爭(zhēng)論中某一方的論據(jù)。”[8]97另有學(xué)者主張:計(jì)算機(jī)專家僅憑自身的反思即可,不須涉足海德格爾哲學(xué)也能參透人類活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)的本質(zhì)。上述反對(duì)意見不僅可溯源到現(xiàn)代哲學(xué)與科學(xué)、技術(shù)的分裂,而且反映了主流技術(shù)界對(duì)作為其工作背景的哲學(xué)有嚴(yán)重的輕視和誤解。在這種情況下,有必要對(duì)海德格爾式的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作加以考察并探尋以下問題:海德格爾對(duì)當(dāng)代計(jì)算機(jī)領(lǐng)域產(chǎn)生了什么影響?哲學(xué)能否與技術(shù)相融合?

一、存在主義設(shè)計(jì)

威諾格拉德的存在主義設(shè)計(jì)源自對(duì)主流計(jì)算機(jī)工作中的理性主義傳統(tǒng)的反思和摒棄。理性主義傳統(tǒng)認(rèn)為,客觀事物由具有屬性和關(guān)系的要素構(gòu)成;認(rèn)知主體搜集關(guān)于事物的信息,并在頭腦中組建對(duì)客觀事物的精神表征模型?!爸R(shí)就是表征的存儲(chǔ)庫(kù),而表征可以用于推理,并被翻譯為語言。思維就是操控表征的進(jìn)程?!盵2]73計(jì)算機(jī)通過模擬這種進(jìn)程可以具備人的思維,認(rèn)知主體與認(rèn)知對(duì)象(客觀事物)是分離的。這種思想正是經(jīng)典AI的基礎(chǔ)。

海德格爾堅(jiān)決反對(duì)上述思想?!霸谑譅顟B(tài)的客體源自更基本的存在方式。在這種上手的存在方式中,既沒有客體,也沒有屬性。事物在中斷時(shí)才會(huì)凸顯出來,即在不可上手時(shí)才會(huì)作為被關(guān)注的事物來解蔽它們自己……海德格爾作出了更徹底的批判,他認(rèn)為我們無法區(qū)分有意識(shí)的、反思的認(rèn)知主體和疏離的客體?!盵2]73對(duì)客觀事物的表征只是派生現(xiàn)象,只在正?;顒?dòng)中斷時(shí)才出現(xiàn)。智能的真正根源是在世界之中的存在,而不是反思表征。如果海德格爾是對(duì)的,那么經(jīng)典AI的表征主義進(jìn)路就是錯(cuò)的。因此,威諾格拉德提出,經(jīng)典AI提出的計(jì)算機(jī)能否思考、能否取代人的問題,應(yīng)該轉(zhuǎn)換為這樣的問題:如何讓計(jì)算機(jī)成為思考的工具、人的工具。相應(yīng)地,他放棄了知識(shí)表征語言的研究而轉(zhuǎn)到了人機(jī)交互領(lǐng)域,并倡導(dǎo)存在主義的設(shè)計(jì)進(jìn)路。它的“關(guān)鍵點(diǎn)不在于模擬智能的內(nèi)在運(yùn)作,而在于人與變動(dòng)環(huán)境的交互”[7]1257。

另外,海德格爾對(duì)日常經(jīng)驗(yàn)——被拋境況(Geworfenheit/thrownness)、上手狀態(tài)(Zuhandheit/readiness-to-hand)、中斷(breakdown)等等的分析,也在人機(jī)交互界面的理解和設(shè)計(jì)中得到具體應(yīng)用。

設(shè)計(jì)的初始問題是人能夠用計(jì)算機(jī)做什么。要解答這個(gè)問題,必須要先弄清:人是怎么做的。在經(jīng)典AI中被廣為接受的是西蒙的理性主義決策理論。決策的特征是信息搜集和處理。“在任何時(shí)候;行為主體或由其構(gòu)成的組織,都面臨許多可選擇行為,其中一些是有意識(shí)的,另一些是無意識(shí)的。這里所指的決定或選擇,就是執(zhí)行可選項(xiàng)的過程。決定行為的決策就是策略……任何策略都會(huì)有一定結(jié)果。理性決策的任務(wù)是選擇能夠達(dá)到期待結(jié)果的策略?!盵9]67決策包括以下步驟:列出所有的策略選項(xiàng);確定每個(gè)策略的所有結(jié)果;對(duì)這些結(jié)果進(jìn)行比較。人不可能知道所有的選項(xiàng)和結(jié)果,因此人的實(shí)際行為不能完全遵循客觀理性。相應(yīng)地,由于計(jì)算機(jī)程序是人來編程的,所以它也不能計(jì)算出所有的結(jié)果,只能根據(jù)“有限理性”來運(yùn)作。在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,西蒙的理論又被稱為形式進(jìn)路,而計(jì)算機(jī)科學(xué)家們相信這種理論是對(duì)人類決策活動(dòng)的正確解釋。這種理論在經(jīng)典AI中的最著名應(yīng)用就是問題求解——計(jì)算機(jī)程序借助啟式法,在巨大可能性的空間中搜索解法。

海德格爾則提出了不同的解釋。他認(rèn)為當(dāng)我們?cè)谌粘I钪信c他人進(jìn)行互動(dòng)活動(dòng)時(shí),我們就進(jìn)入了被拋境況,例如開車、主持會(huì)議、在擁擠的馬路上走路等等。在這種境況中,一個(gè)人首先“被拋入”獨(dú)立于其意志的行動(dòng)情境中;他不能停下來反思,必須立刻作出反應(yīng);行動(dòng)的效果是無法預(yù)測(cè)的;他不建構(gòu)對(duì)情境的靜態(tài)表征。在被拋境況中,行動(dòng)的特性就是非反思性,人通常只在行動(dòng)過后或行動(dòng)受阻時(shí)才會(huì)反思行動(dòng)的過程。人的最佳行動(dòng)不是理性思慮的結(jié)果,而是完全無我地受被拋境況引導(dǎo)的結(jié)果,即無我的行動(dòng)。莊子稱這種境況為坐忘。因此,存在主義設(shè)計(jì)不再將設(shè)計(jì)的對(duì)象指向疏離于情境的觀察者及其思考,而轉(zhuǎn)向了被拋境況,即主客不分的存在情境。

被拋境況指向的是設(shè)計(jì)的起點(diǎn),而上手狀態(tài)和中斷分別指向設(shè)計(jì)的終點(diǎn)和過程。威諾格拉德認(rèn)為,在設(shè)計(jì)中被廣泛使用的術(shù)語,如用戶友好的(user-friendly)、易學(xué)的(easy-to-learn)和自解釋的(self-explaining)交互界面屬性等,實(shí)質(zhì)上就是海德格爾所謂的上手狀態(tài)。設(shè)計(jì)的終點(diǎn)是:讓人機(jī)交互界面提供最好的上手狀態(tài)。過去的Apple Mac Intosh(及其先驅(qū)Xerox Star)和近來的Apple iPad 1/2的成功,就在于它們能夠向用戶提供更好的上手狀態(tài)。經(jīng)典AI的人機(jī)交互設(shè)計(jì)傾向于讓計(jì)算機(jī)像人一樣,以便讓人機(jī)交互更為便捷。存在主義設(shè)計(jì)則以上手狀態(tài)為目標(biāo)。因?yàn)楹5赂駹栐赋觯寒?dāng)工具進(jìn)入上手狀態(tài)中時(shí),人與工具達(dá)成了一體,這時(shí),兩者的最佳交互就是一種不分主客、無主體、無客體的狀態(tài)。上手狀態(tài)的設(shè)計(jì)就是要讓交互變得更透明。在交互界面表層,有許多方式可用來實(shí)現(xiàn)這種透明性,例如特殊功能鍵(用一個(gè)按鍵來執(zhí)行有意義的行動(dòng),如一鍵恢復(fù)等)、指點(diǎn)設(shè)備(使選擇屏幕上的一個(gè)客體變得可能,如鼠標(biāo)單擊、觸摸屏等)、菜單(在一系列相關(guān)行動(dòng)中進(jìn)行選擇)。相反,早期的人機(jī)交互設(shè)計(jì)就會(huì)迫使用戶面對(duì)計(jì)算機(jī)的在手狀態(tài)。如讓用戶自己去設(shè)置和處理具體的電子電路來與計(jì)算機(jī)互動(dòng),這使得用戶只能局限于少數(shù)專業(yè)人員。

另外,中斷也在設(shè)計(jì)中起重要作用。中斷,即用具由上手狀態(tài)轉(zhuǎn)入不可上手狀態(tài),也就是錯(cuò)誤的出現(xiàn)。但它不是設(shè)計(jì)者所要避免的負(fù)面情境,相反,它對(duì)于設(shè)計(jì)有非常積極的意義,因?yàn)橹袛嗫梢宰屧O(shè)計(jì)者更深入地認(rèn)識(shí)存在。“在海德格爾這里,問題出現(xiàn)的情境是中斷,即我們習(xí)慣的、標(biāo)準(zhǔn)的、舒服的'在世界中存在’的中斷時(shí)刻。中斷具有極端重要的認(rèn)知功能,它能向我們揭示我們實(shí)踐和器具的本質(zhì),并讓它們?cè)谑帧T谶@個(gè)意義上,中斷具有正面效用……新的設(shè)計(jì)只有在經(jīng)常出現(xiàn)的中斷結(jié)構(gòu)涌現(xiàn)出來的空間中才能進(jìn)行。設(shè)計(jì)是對(duì)中斷的解釋,以及預(yù)測(cè)未來中斷的努力?!盵2]77-78

威諾格拉德的存在主義設(shè)計(jì)進(jìn)路在海德格爾式的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)發(fā)展史上屬于早期的理念構(gòu)建階段,還不是非常具體化。它最重要的意義是:發(fā)掘了計(jì)算機(jī)科學(xué)和技術(shù)深處的哲學(xué)假設(shè);將海德格爾引入到計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,開創(chuàng)了海德格爾式的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的新進(jìn)路。這種新的理念雖然還沒有成為主流,但也吸引了一批年輕的計(jì)算機(jī)專家。

二、指示表征設(shè)計(jì)

阿格勒是加州大學(xué)洛杉磯分校信息學(xué)系的副教授,他曾就讀于MIT的人工智能實(shí)驗(yàn)室。與大多數(shù)AI研究者一樣,阿格勒一開始也對(duì)德雷弗斯的批判意見不屑一顧。然而,當(dāng)他試圖建構(gòu)符合日常經(jīng)驗(yàn)的AI模型時(shí),他發(fā)現(xiàn)德雷弗斯是對(duì)的,而經(jīng)典AI對(duì)人類活動(dòng)的分析是錯(cuò)誤的。“我相信人們?nèi)牡赝渡碛?involved in)他們的周遭世界中,而被笛卡兒視為當(dāng)然的認(rèn)知獨(dú)立是錯(cuò)誤的。這個(gè)立場(chǎng)海德格爾與梅洛-龐蒂已經(jīng)主張過了,我希望用技術(shù)手段來論證它。”[4]xi

阿格勒認(rèn)為,正是經(jīng)典AI對(duì)人類活動(dòng)的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)導(dǎo)致技術(shù)難題反復(fù)出現(xiàn),海德格爾對(duì)人類活動(dòng)本質(zhì)的批判分析有助于解決這些難題。阿格勒既不想完全站在技術(shù)實(shí)踐者的立場(chǎng)上,也不想完全站在哲學(xué)家的立場(chǎng)上。因?yàn)榍罢邞岩蓙碜苑羌夹g(shù)領(lǐng)域的理智工具能夠提升技術(shù),而后者不僅不喜歡技術(shù),也懷疑前者可以對(duì)技術(shù)革新做出正面貢獻(xiàn)。他主張批判性的技術(shù)實(shí)踐,即將哲學(xué)與技術(shù)實(shí)踐合為一體。“在這種實(shí)踐中,對(duì)實(shí)踐的批判反思是實(shí)踐本身的一部分?!盵4]xii這種實(shí)踐工作的重點(diǎn)不是闡釋海德格爾哲學(xué),而是通過解蔽技術(shù)實(shí)踐中的哲學(xué)思想來擴(kuò)展技術(shù)實(shí)踐。

計(jì)算技術(shù)篤信的人類活動(dòng)觀源于笛卡兒主義,兩者之間存在動(dòng)態(tài)的共同強(qiáng)化關(guān)系。前者強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)中的計(jì)算過程,后者強(qiáng)調(diào)心靈中的思維過程;前者認(rèn)為計(jì)算與硬件無關(guān),后者認(rèn)為心靈與身體分立。“計(jì)算主義顯然繼承了笛卡兒主義,但它以復(fù)雜和原創(chuàng)的方式革新了笛卡兒的思想。”[4]2

既然笛卡兒主義為經(jīng)典AI提供了思想基礎(chǔ),那么反笛卡兒的潮流(如海德格爾對(duì)日?;顒?dòng)的現(xiàn)象學(xué)分析)就有可能成為新式AI的基礎(chǔ)。當(dāng)然,其中的困難也是顯而易見的。一方面,無論是現(xiàn)象學(xué)還是技術(shù)陣營(yíng),普遍都認(rèn)為現(xiàn)象學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域是不可通約的。另一方面,現(xiàn)象學(xué)在與技術(shù)領(lǐng)域?qū)訒r(shí),其詞匯是貧乏的(盡管德雷弗斯做了大量努力)?!霸谶@種框架下,并且在所有概念都要被技術(shù)實(shí)現(xiàn)的前提下,反表征主義的意向性思想很容易被當(dāng)作神秘主義,就好像意向性是聯(lián)結(jié)精神狀態(tài)與其指稱物的超自然力量。”[4]239這兩方面的原因都導(dǎo)致絕大多數(shù)設(shè)計(jì)者們更偏愛計(jì)算主義以及笛卡兒式的哲學(xué)背景。

指示表征設(shè)計(jì)就是為了將現(xiàn)象學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域相對(duì)接,并克服反表征主義之神秘性而進(jìn)行的重要努力?!爱?dāng)前的技術(shù)是隱秘的哲學(xué),關(guān)鍵在于讓它成為公開的哲學(xué)?!盵4]240與指示表征相對(duì)的是客觀表征,而在經(jīng)典AI中占據(jù)主導(dǎo)地位的正是后者。與這兩種表征觀相對(duì)應(yīng)的是兩種存在論:客觀存在論與指示存在論??陀^存在論認(rèn)為:對(duì)個(gè)別事物的定義不需要訴諸任何智能體活動(dòng)、意向狀態(tài)或活動(dòng)環(huán)境;智能體通過事物的客觀屬性與事物發(fā)生聯(lián)系,而且事物獨(dú)立于智能體而存在。與之相反的是,在指示存在論中,個(gè)別事物必須在索引和功能意義上得到定義。索引性指事物與智能體的聯(lián)系,而功能性指事物在智能體活動(dòng)中的作用。客觀實(shí)在的例子是門、信封,而指示實(shí)在的例子是:我現(xiàn)在打開的門、我剛剛打開的信封。這種主張直接來自海德格爾在《存在與時(shí)間》中對(duì)日常意向性的分析。與客觀存在論相對(duì)應(yīng)的是事物的在手狀態(tài),而與指示存在論相對(duì)應(yīng)的是事物的上手狀態(tài)。海德格爾認(rèn)為上手狀態(tài)優(yōu)先于在手狀態(tài),因?yàn)榍罢叻从沉巳祟惢顒?dòng)的真正本質(zhì)。相應(yīng)地,阿格勒認(rèn)為,指示表征是主導(dǎo)的表征形式,因此,程序設(shè)計(jì)應(yīng)由客觀表征設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向指示表征設(shè)計(jì)?!叭斯ぶ破凡煌ㄟ^既定客體的客觀屬性與它互動(dòng),而通過客體在人工制品活動(dòng)中的角色與它互動(dòng)?!盵4]246

在傳統(tǒng)的客觀表征設(shè)計(jì)中,符號(hào)表征并關(guān)聯(lián)著客體,而智能體就通過符號(hào)與客體進(jìn)行互動(dòng)。這種設(shè)計(jì)的困難①長(zhǎng)期以來困擾著經(jīng)典AI。指示表征與客觀表征設(shè)計(jì)相比要更易編程。因?yàn)樘幵谝欢ㄇ榫持械目腕w是很難定義的,明斯基的框架理論、尚克等人的腳本理論都沒有解決這個(gè)難題。然而,在指示表征中,客體在智能體活動(dòng)的功能即可用作對(duì)客體的定義?!爸灰腕w在既定范疇內(nèi)保持索引和功能上的不可區(qū)分,那么就沒有必要追蹤特定個(gè)體;相反,人們只要簡(jiǎn)單地維持某種范疇立場(chǎng)……其次,更重要的是,設(shè)計(jì)者通常能夠歸納互動(dòng)變量,這使我們不需要追蹤客體的清晰位置?!盵4]248

指示表征的實(shí)際應(yīng)用是阿格勒和查普曼一起設(shè)計(jì)的Pengi程序[4]263。在Pengi程序上運(yùn)行的是一個(gè)名為Pengo的商業(yè)視頻游戲(簡(jiǎn)稱企鵝推冰),而它是以LISP語言的系統(tǒng)函數(shù)寫成的。在這個(gè)游戲中,玩家可以在顯示器上看到大量的具體卡通形象:一只企鵝、一些蜜蜂和一些冰塊。玩家用操縱桿、按鈕來控制企鵝。蜜蜂和冰塊總在隨機(jī)移動(dòng)。規(guī)則是這樣的:如果企鵝讓蜜蜂靠近就會(huì)被蜇死,玩家就失敗了。如果企鵝或蜜蜂踢到冰塊,冰塊就會(huì)滑向它被踢的方向——沿垂直或水平方向。游戲者通過撳按鈕來讓企鵝踢冰塊,如果滑動(dòng)的冰塊剛好擊中一個(gè)蜜蜂,蜜蜂就會(huì)死掉并消失;如果所有蜜蜂都死了,玩家就勝利了。另外,滑動(dòng)的冰塊也能擊殺企鵝。

Pengi表現(xiàn)出了很高的智能,它玩游戲的勝率甚至超過了阿格勒本人。由于不按計(jì)劃來執(zhí)行任務(wù),它的設(shè)計(jì)具有很高的節(jié)儉性。如果根據(jù)客觀表征來設(shè)計(jì),Pengi程序就必須維持一個(gè)表征世界模型,給游戲中的每個(gè)客體都標(biāo)上符號(hào)名稱,而這會(huì)帶來巨大的計(jì)算量。相反,Pengi的中央系統(tǒng)通過組合邏輯回路規(guī)避了客觀表征。原因在于:“Pengi所體現(xiàn)的指示表征不包括變量,因此它能夠通過組合邏輯得到執(zhí)行。另外,Pengi能夠投身在與世界的有序、有彈性和有目標(biāo)的互動(dòng)中,而不需要維持一個(gè)計(jì)劃或世界模型,因此它的中央系統(tǒng)不需要保有任何狀態(tài)。”[4]266另外,指示表征很好地與活動(dòng)契合在一起。以下是Pengi與之互動(dòng)的實(shí)體:我正在踢的冰塊、我正在攻擊的蜜蜂、冰塊另側(cè)的蜜蜂,等等。這使“Pengi的中央系統(tǒng)能夠在沒有模式匹配或其他復(fù)雜的變量捆綁設(shè)備的情況下運(yùn)行,因?yàn)橹甘颈碚髂軌驓w納具有相同索引和功能的情境”[4]267。

盡管阿格勒的指示表征設(shè)計(jì)不完全符合海德格爾所描述的生活經(jīng)驗(yàn),但它仍是運(yùn)用計(jì)算主義手段來展現(xiàn)海德格爾思想的成功范本。它表明,哲學(xué)家們的洞見完全可以應(yīng)用在技術(shù)實(shí)踐中,而且哲學(xué)的應(yīng)用需要技術(shù)手段的輔助。這既是哲學(xué)得到實(shí)證的重要機(jī)會(huì),也是技術(shù)實(shí)踐得到改進(jìn)的重要途徑。

三、具身交互設(shè)計(jì)

多羅希是加州大學(xué)爾灣分校信息與計(jì)算科學(xué)學(xué)院的教授。他與威諾格拉德、阿格勒一樣,也認(rèn)為計(jì)算機(jī)科學(xué)是一種哲學(xué)實(shí)踐?!坝?jì)算機(jī)科學(xué)是一門工程科學(xué),然而它也是哲學(xué)事業(yè)。它之所以是一門哲學(xué),是因?yàn)樗ㄟ^創(chuàng)造和操控實(shí)在、人類及行動(dòng)模型來表征世界。軟件的每一部分都反映了難以計(jì)數(shù)的哲學(xué)觀點(diǎn)和角度,沒有這些哲學(xué)思想,就不會(huì)有軟件。軟件無疑依賴著我們關(guān)于表征和實(shí)在的觀念?!盵10]viii因此,他以現(xiàn)象學(xué)的具身理論為基礎(chǔ)來構(gòu)建人機(jī)交互的新理論。

他將人機(jī)交互的歷史概括為五個(gè)階段:電子、符號(hào)、文本、圖形、可觸和社會(huì)計(jì)算。在電子階段,人機(jī)交互的前提是用戶能夠理解和設(shè)置具體的電子電路。在符號(hào)階段,計(jì)算機(jī)硬件可以在諸如注冊(cè)表和數(shù)字存儲(chǔ)器這樣的功能意義上得到更抽象的理解,而人與電路的交互變成了人與符號(hào)的交互。在文本階段,用戶可以坐在計(jì)算機(jī)終端面前,通過自然語言來輸入命令和閱讀機(jī)器的反應(yīng)。在圖形階段,人機(jī)交互界面是可視的,用戶可以通過管理虛擬空間(二維空間)來管理信息,如Xerox 8010 Information System(1981)。

可觸和社會(huì)計(jì)算是人機(jī)交互的當(dāng)前階段??捎|計(jì)算的初始工作是由石井裕(Hiroshi Ishii)領(lǐng)導(dǎo)的MIT媒體實(shí)驗(yàn)室可觸媒體小組開發(fā)的可觸比特(tangible bits)??捎|比特通過給予數(shù)字信息以物理形式,讓比特變得可直接操控和知覺,從而達(dá)到比特和原子之間的無縫耦合。無紙辦公、電子書都屬于可觸比特的應(yīng)用??捎|計(jì)算的代表工作是數(shù)位桌(metaDESK),它是一個(gè)可觸計(jì)算平臺(tái),而用戶可以把一些小物件(方塊、三角錐)當(dāng)作虛擬世界的控制器,換言之,可通過對(duì)這些物件的操作來控制虛擬世界?!翱捎|交互的本質(zhì)在于:它允許計(jì)算向日常世界中的我們顯現(xiàn);這個(gè)世界是我們可以解釋的,并且是通過我們的理解和行動(dòng)而變得有意義的世界?!盵10]53

社會(huì)計(jì)算則超越了傳統(tǒng)的工程范疇,因?yàn)樗诮换ソ缑嬖O(shè)計(jì)中應(yīng)用了社會(huì)理解,是計(jì)算機(jī)科學(xué)與社會(huì)學(xué)、民族學(xué)和人類學(xué)結(jié)合的產(chǎn)物。這里主要涉及民族學(xué)在交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。民族學(xué)強(qiáng)調(diào)通過深入的、長(zhǎng)期的參與來獲取對(duì)文化的詳細(xì)理解。它不僅要描述文化成員做了什么,還要了解他們?cè)谧鰰r(shí)經(jīng)驗(yàn)到的東西。從現(xiàn)象學(xué)的理論來看,民族學(xué)不僅要探索文化中的客觀事實(shí),還要探索海德格爾所謂的不可言說者、施密茨所謂的主觀事實(shí)?!吧鐣?huì)計(jì)算研究者們認(rèn)為,民族學(xué)進(jìn)路可以通過對(duì)工作環(huán)境的詳細(xì)觀察來揭示系統(tǒng)設(shè)計(jì)的要求。相反,更傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)進(jìn)路(以功能說明或?qū)嶒?yàn)室可用性研究為基礎(chǔ))傾向于疏遠(yuǎn)工作的生活細(xì)節(jié)……民族學(xué)者們認(rèn)為,局限于實(shí)驗(yàn)室的、脫離生活情境的問題是沒有意義的,他們尋找的是更直接的參與?!盵10]62這種思想與海德格爾不謀而合。

社會(huì)計(jì)算的交互設(shè)計(jì)區(qū)分了兩種進(jìn)程:工作進(jìn)程和工作實(shí)踐。工作進(jìn)程是可形式化或規(guī)則化的工作程序,人們可以通過規(guī)則書、手冊(cè)來掌握它們;工作實(shí)踐是非形式化的日常機(jī)制。社會(huì)計(jì)算學(xué)者們更關(guān)注后者。這種設(shè)計(jì)最著名的成果是英國(guó)蘭徹斯特大學(xué)由社會(huì)學(xué)家和計(jì)算機(jī)科學(xué)家組成的多學(xué)科團(tuán)隊(duì)所創(chuàng)建的航空交通控制中心?!白鳛橐环N民族學(xué)研究,這個(gè)團(tuán)隊(duì)調(diào)查的不是在組織手冊(cè)中列出的航空交通控制的規(guī)則和程序,而是航空交通控制的真實(shí)實(shí)踐,每一刻的、每一天的實(shí)踐,被航空交通控制者執(zhí)行和經(jīng)驗(yàn)到的實(shí)踐?!盵10]64

在人機(jī)交互領(lǐng)域,可觸計(jì)算與社會(huì)計(jì)算被當(dāng)成是不同的設(shè)計(jì)程序。然而,多羅希認(rèn)為,兩者成功的關(guān)鍵是它們都以具身為設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn),因此兩者應(yīng)該被視為具身交互的兩個(gè)不同方面。“具身就是我們?cè)庥鋈粘J澜缰形锢砗蜕鐣?huì)實(shí)在的通常方式。具身現(xiàn)象是我們直接而非抽象遭遇的現(xiàn)象。對(duì)于可觸和社會(huì)計(jì)算來說,它們有效性的關(guān)鍵是這個(gè)事實(shí):我們和我們的行動(dòng)都具身化于日常世界中?!盵10]100

盡管具身設(shè)計(jì)是人機(jī)交互中的新方向,但具身經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)在現(xiàn)象學(xué)中得到詳細(xì)的討論,而多羅希也正是以身體現(xiàn)象學(xué)為基礎(chǔ)提出了具身交互。在他看來,胡塞爾現(xiàn)象學(xué)是一種探索人類經(jīng)驗(yàn)和知覺本質(zhì)的方法,而它的宗旨是克服現(xiàn)代科學(xué)對(duì)日常經(jīng)驗(yàn)和日常實(shí)踐的疏離?!艾F(xiàn)象學(xué)是對(duì)傳統(tǒng)哲學(xué)的重要背叛。最重要的是:它摒棄了抽象和形式推理,轉(zhuǎn)而關(guān)注前理論的、前理智的日常經(jīng)驗(yàn)世界。盡管后來很多人摒棄了純粹的胡塞爾立場(chǎng),但他的工作有兩種重要意義:一是將注意力轉(zhuǎn)到日常經(jīng)驗(yàn)而不是形式化知識(shí)上;二是將注意力轉(zhuǎn)到了作為獨(dú)特現(xiàn)象的經(jīng)驗(yàn)上?!盵10]106相應(yīng)地,在人機(jī)交互的歷史發(fā)展中,設(shè)計(jì)者越來越發(fā)現(xiàn):產(chǎn)品的可用性、用戶體驗(yàn)都是主觀事實(shí),無法通過客觀方法獲得,而現(xiàn)象學(xué)卻以這些無法形式化、明晰化的東西為主要研究對(duì)象,因此現(xiàn)象學(xué)得到人機(jī)交互設(shè)計(jì)的重視。“通過訴諸身體現(xiàn)象學(xué)傳統(tǒng),我們可以明白具身交互是如何工作的以及為什么能夠起作用,而具身交互模式能夠?yàn)榉治龊驮O(shè)計(jì)提供支撐。”[10]191

盡管胡塞爾是現(xiàn)象學(xué)的開創(chuàng)者,但對(duì)技術(shù)實(shí)踐產(chǎn)生更大影響的是海德格爾。“我們?cè)庥鍪澜绲淖钪匾绞绞俏覀冊(cè)趯?shí)踐中遭遇它……海德格爾摒棄了抽象的、離散的意向性,而主張意向性是實(shí)踐事務(wù)的一個(gè)方面:'正如我們已經(jīng)說明的,我們最切近的處理方式不是一味地進(jìn)行知覺認(rèn)知,而是操控和使用事物的操勞?!盵10]108

在人機(jī)交互中,海德格爾已在威諾格拉德等人那里得到了應(yīng)用。他們特別強(qiáng)調(diào)在手與上手的區(qū)別。如當(dāng)我在打字時(shí),我注意不到鍵盤上具體按鍵的存在,這時(shí)鍵盤是上手的;而當(dāng)我拿起它,仔細(xì)端詳它上面按鍵的排列時(shí),即當(dāng)我把它作為我認(rèn)知的對(duì)象時(shí),它是在手的。多羅希認(rèn)為,海德格爾還提供了更深刻的、可為人機(jī)交互學(xué)習(xí)的觀察。“當(dāng)我們通過已經(jīng)上手的技術(shù)來行動(dòng)時(shí),技術(shù)本身就已經(jīng)消失在了我們當(dāng)下的操勞中了……我們的存在模式就是消釋的應(yīng)付(absorbed coping)。器具隱入了背景當(dāng)中。我們行動(dòng)展開的不可言說背景就是海德格爾在世存在思想的核心。”[10]109因此,具身交互就是要讓人感覺不到他在與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互。

盡管作為人機(jī)交互未來階段的具身交互還處在理念構(gòu)建階段,但它已經(jīng)得到了部分實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前具身交互的一個(gè)范本是Media Space。它是一個(gè)用于交往與合作的,集音頻、視頻和計(jì)算機(jī)于一體的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。施樂公司帕洛阿爾托研究中心(Xerox PARC)的研究小組在20世紀(jì)80年代提出了這個(gè)術(shù)語,用于描述能提供新式合作方式的原型系統(tǒng)。這個(gè)術(shù)語不是對(duì)技術(shù)發(fā)展的描述,而是對(duì)技術(shù)可以提供的新式工作實(shí)踐的描述。Media Space的目標(biāo)是:把音頻和視頻技術(shù)與用于分享工作和控制信息的計(jì)算機(jī)相結(jié)合,創(chuàng)造一個(gè)超越時(shí)空界限的合作媒介。“Media Space反映了媒介的具身本質(zhì)。Media Space的革新不僅在于音頻和視頻傳遞的特征,還在于這些技術(shù)如何情境化于物理環(huán)境中?!盵10]146如當(dāng)一個(gè)人與朋友在Media Space中進(jìn)行聯(lián)系時(shí),朋友問他最近的超市在哪里,他可以用手來進(jìn)行指示。通過觀察他的身體就會(huì)發(fā)現(xiàn):當(dāng)他用手指向一個(gè)方向時(shí),他在視頻上的意象會(huì)指向反方向。因此,他要指向反方向,從而使顯示器中的意象指向正確的方向。

盡管海德格爾式的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)路還沒有在計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域中占據(jù)中心地位,但它不會(huì)是終結(jié)。正如威諾拉德所言:“不可避免的'停滯’不前,促使計(jì)算機(jī)科學(xué)家和實(shí)踐者們深入地思考他們成功和失敗的根源。他們會(huì)離開未經(jīng)檢查的理性主義方法論,而海德格爾的工作在未來的新式設(shè)計(jì)理念中會(huì)發(fā)揮更大作用?!盵11]125未來,海德格爾對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的影響可能會(huì)表現(xiàn)在以下方面:首先,更深入地批判和分析主流計(jì)算機(jī)工作背后的哲學(xué)假設(shè)。盡管德雷弗斯和威諾格拉德等人已經(jīng)揭示了表征主義可以追溯到柏拉圖、笛卡兒等哲學(xué)家,但人們還是不清楚傳統(tǒng)的哲學(xué)信念究竟是如何不加批判和無意識(shí)地為計(jì)算機(jī)科學(xué)和技術(shù)所接受的。其次,解釋計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)失敗和成功的原因。例如:知識(shí)表征失敗的原因是人類智能活動(dòng)的內(nèi)核在于其非表征和不可形式化部分;一些人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)的成功(如iPad)在于其能夠提供比以往更好的上手狀態(tài)、更為具身化。最后,同時(shí)也是最重要的影響在于直接參與到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中。海德格爾的理論不僅要為設(shè)計(jì)師的思考提供一般的詞匯和概念(如上手、在手、具身等),還要幫助提供設(shè)計(jì)新式人工制品的系列原則。顯然,這項(xiàng)工作不可能單由哲學(xué)家,也不能只靠技術(shù)專家來完成,未來的設(shè)計(jì)者應(yīng)該是身兼二職的。不過,考慮到哲學(xué)所追求的真理是難以言說和明晰化的,因此,哲學(xué)與具體的技術(shù)實(shí)踐之間仍然應(yīng)該保持一定的張力。

注釋:

 ?、俚吕赘ニ狗Q之為動(dòng)態(tài)性和相關(guān)性難題;麥卡錫和丹尼特等人稱之為框架難題;哈納德稱之為符號(hào)接地難題。這些難題的根源在于:經(jīng)典AI聚焦于抽象推理,并依賴由內(nèi)在表征構(gòu)成的世界模型?! ?/em>

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