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o2o

 chi_Andy 2016-03-18

折疊 編輯本段 發(fā)展歷程

O2O即Online To Offline,是指將線下的商務(wù)機(jī)會與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺,這個概念最早來源于美國。O2O的概念非常廣泛,只要產(chǎn)業(yè)鏈中既可涉及到線上,又可涉及到線下就可通稱為O2O。

O2O電子商務(wù)模式需具備五大要素:獨(dú)立網(wǎng)上商城、國家級權(quán)威行業(yè)可信網(wǎng)站認(rèn)證、在線網(wǎng)絡(luò)廣告營銷推廣、全面

基本基本

社交媒體與客戶在線互動、線上線下一體化的會員營銷系統(tǒng)。

一種觀點是一家企業(yè)能兼?zhèn)渚W(wǎng)上商城及線下實體店兩者,并且網(wǎng)上商城與線下實體店全品類價格相同,即可稱為O2O也有觀點認(rèn)為,O2O是B2C( Business To Customers)的一種特殊形式。

在1.0早期的時候,O2O線上線下初步對接,主要是利用線上推廣的便捷性等把相關(guān)的用戶集中起來然后把線上的流量倒到線下,主要領(lǐng)域集中在以美團(tuán)為代表的線上團(tuán)購和促銷等領(lǐng)域。在這個過程中,存在著主要是單向性、粘性較低等特點。平臺和用戶的互動較少,基本上以交易的完成為終結(jié)點。用戶更多是受價格等因素驅(qū)動購買和消費(fèi)頻率等也相對較低。

發(fā)展到2.0階段后,O2O基本上已經(jīng)具備了目前大家所理解的要素。這個階段最主要的特色就是升級為了服務(wù)性電商模式:包括商品(服務(wù))、下單、支付等流程把之前簡單的電商模塊,轉(zhuǎn)移到更加高頻和生活化場景中來由于傳統(tǒng)的服務(wù)行業(yè)一直處在一個低效且勞動力消化不足的狀態(tài),在新模式的推動和資本的催化下,出現(xiàn)了O2O的狂歡熱潮,于是上門按摩、上門送餐、上門生鮮、上門化妝、滴滴打車等各種O2O模式開始層出不窮。在這個階段,由于移動終端、微信支付、數(shù)據(jù)算法等環(huán)節(jié)的成熟,加上資本的催化用戶出現(xiàn)了井噴,使用頻率和忠誠度開始上升,O2O開始和用戶的日常生活開始融合,稱為生活中密不可分的一部分但是,在這中間,有很多看起來很繁榮的需求,由于資本的大量補(bǔ)貼等虛假的泡沫掩蓋了真實的狀況。有很多并不是剛性需求的商業(yè)模式開始浮現(xiàn)如按摩、洗車等

到了3.0階段,開始了明顯的分化一個是真正的垂直細(xì)分領(lǐng)域的一些公司開始凸現(xiàn)出來。比如專注于快遞物流的

比如餓了么從早先的外賣到后來開放的峰鳥系統(tǒng),開始正式對接第三方團(tuán)隊和眾包物流以加盟商為主體,以自營配送為模板和運(yùn)營中心,通過眾包合作解決長尾訂單的方式運(yùn)行。配送品類包括生鮮、商超產(chǎn)品,甚至是洗衣等服務(wù),實現(xiàn)平臺化的經(jīng)營。速遞易,專注于高端餐廳排位的美味不用等,專注于白領(lǐng)快速取餐的速位。另外一個就是垂直細(xì)分領(lǐng)域的平臺化模式發(fā)展。由原來的細(xì)分領(lǐng)域的解決某個痛點的模式開始橫向擴(kuò)張,覆蓋到整個行業(yè)。[1]

2013年6月8日,蘇寧線上線下同價,揭開了O2O模式的序幕。

折疊 編輯本段 核心技術(shù)

實現(xiàn)O2O營銷模式的核心是在線支付

這不僅僅是因為線上的服務(wù)不能裝箱運(yùn)送,更重要的是快遞本身無法傳遞社交體驗所帶來的快樂。但如果能通過O2O模式將線下商品及服務(wù)進(jìn)行展示,并提供在線支付“預(yù)約消費(fèi)”這對于消費(fèi)者來說,不僅拓寬了選擇的余地,還可以通過線上對比選擇最令人期待的服務(wù)以及依照消費(fèi)者的區(qū)域性享受商家提供的更適合的服務(wù)。但如果沒有線上展示,也許消費(fèi)者會很難知曉商家信息,更不用提消費(fèi)二字了另外,目前正在運(yùn)用O2O摸索前行的商家們,也常會使用比線下支付要更為優(yōu)惠的手段吸引客戶進(jìn)行在線支付,這也為消費(fèi)者節(jié)約了不少的支出。

從表面上看,O2O的關(guān)鍵似乎是網(wǎng)絡(luò)上的信息發(fā)布,因為只有互聯(lián)網(wǎng)才能把商家信息傳播得更快,更遠(yuǎn),更廣可以瞬間聚集強(qiáng)大的消費(fèi)能力。但實際上,O2O的核心在于在線支付

折疊 編輯本段 應(yīng)用價值

O2O的優(yōu)勢在于把網(wǎng)上和網(wǎng)下的優(yōu)勢完美結(jié)合。通過網(wǎng)購導(dǎo)購機(jī),把互聯(lián)網(wǎng)與地面店完美對接,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)落地讓消費(fèi)者在享受線上優(yōu)惠價格的同時,又可享受線下貼身的服務(wù)。同時,O2O模式還可實現(xiàn)不同商家的聯(lián)盟。

1、O2O模式充分利用了互聯(lián)網(wǎng)跨地域、無邊界、海量信息、海量用戶的優(yōu)勢,同時充分挖掘線下資源進(jìn)而促成線上用戶與線下商品與服務(wù)的交易,團(tuán)購就是O2O的典型代表。

2、O2O模式可以對商家的營銷效果進(jìn)行直觀的統(tǒng)計和追蹤評估規(guī)避了傳統(tǒng)營銷模式的推廣效果不可預(yù)測性,O2O將線上訂單和線下消費(fèi)結(jié)合所有的消費(fèi)行為均可以準(zhǔn)確統(tǒng)計,進(jìn)而吸引更多的商家進(jìn)來為消費(fèi)者提供更多優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。

3、O2O在服務(wù)業(yè)中具有優(yōu)勢價格便宜,購買方便,且折扣信息等能及時獲知。

4、將拓寬電子商務(wù)的發(fā)展方向由規(guī)?;呦蚨嘣?strong>

5、O2O模式打通了線上線下的信息和體驗環(huán)節(jié)讓線下消費(fèi)者避免了因信息不對稱而遭受的“價格蒙蔽”,同時實現(xiàn)線上消費(fèi)者“售前體驗”

整體來看O2O模式運(yùn)行的好,將會達(dá)成“三贏”的效果

對本地商家來說,O2O模式要求消費(fèi)者網(wǎng)站支付,支付信息會成為商家了解消費(fèi)者購物信息的渠道方便商家對消費(fèi)者購買數(shù)據(jù)的搜集,進(jìn)而達(dá)成精準(zhǔn)營銷的目的,更好地維護(hù)并拓展客戶。通過線上資源增加的顧客并不會給商家?guī)硖嗟某杀?strong>,反而帶來更多利潤。此外,O2O模式在一定程度上降低了商家對店鋪地理位置的依賴減少了租金方面的支出。

對消費(fèi)者而言O2O提供豐富、全面、及時的商家折扣信息,能夠快捷篩選并訂購適宜的商品或服務(wù)且價格實惠。

對服務(wù)提供商來說O2O模式可帶來大規(guī)模高黏度的消費(fèi)者,進(jìn)而能爭取到更多的商家資源。掌握龐大的消費(fèi)者數(shù)據(jù)資源,且本地化程度較高的垂直網(wǎng)站借助O2O模式,還能為商家提供其他增值服務(wù)

折疊 編輯本段 經(jīng)營模式

與傳統(tǒng)的消費(fèi)者在商家直接消費(fèi)的模式不同,在O2O平臺商業(yè)模式中,整個消費(fèi)過程由線上和線下兩部分構(gòu)成線上平臺為消費(fèi)者提供消費(fèi)指南、優(yōu)惠信息、便利服務(wù)(預(yù)訂、在線支付、地圖等)和分享平臺,而線下商戶則專注于提供服務(wù)。在O2O模式中,消費(fèi)者的消費(fèi)流程可以分解為五個階段:

第一階段:引流

線上平臺作為線下消費(fèi)決策的入口,可以匯聚大量有消費(fèi)需求的消費(fèi)者或者引發(fā)消費(fèi)者的線下消費(fèi)需求。常見的O2O平臺引流入口包括:消費(fèi)點評類網(wǎng)站如大眾點評;電子地圖,如百度地圖、高德地圖;社交類網(wǎng)站或應(yīng)用如微信、人人網(wǎng)

第二階段:轉(zhuǎn)化

線上平臺向消費(fèi)者提供商鋪的詳細(xì)信息、優(yōu)惠(如團(tuán)購、優(yōu)惠券)、便利服務(wù)方便消費(fèi)者搜索、對比商鋪并最終幫助消費(fèi)者選擇線下商戶、完成消費(fèi)決策。

第三階段:消費(fèi)

消費(fèi)者利用線上獲得的信息到線下商戶接受服務(wù)、完成消費(fèi)。支付寶支付案例支付寶支付案例

第四階段:反饋

消費(fèi)者將自己的消費(fèi)體驗反饋到線上平臺,有助于其他消費(fèi)者做出消費(fèi)決策。線上平臺通過梳理和分析消費(fèi)者的反饋形成更加完整的本地商鋪信息庫,可以吸引更多的消費(fèi)者使用在線平臺

第五階段:存留

線上平臺為消費(fèi)者和本地商戶建立溝通渠道,可以幫助本地商戶維護(hù)消費(fèi)者關(guān)系,使消費(fèi)者重復(fù)消費(fèi)成為商家的回頭客。

折疊 編輯本段 主要難題

折疊 盈利模式

O2O現(xiàn)在多被投資方看好的原因在于它的前景不確定性也就表明其機(jī)會成本和沉沒成本的不確定。如果說確定性事件的概率至少是80%的把握那投資機(jī)構(gòu)的實際勝算一般只有20%就說明這個問題。

O2O就目前來看,分為垂直血緣行業(yè)鏈和平行優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)鏈垂直模式是以某個點作為突破口,然后建立從上游到下游的行業(yè)鏈另一種也是以某一個點作為切入,然后建立閉環(huán)生態(tài)鏈共享信息。但無論哪種模式都處在試水階段,垂直需要的是強(qiáng)大的資源整合能力,這個能力對于很多行業(yè)大佬而言都很難因為現(xiàn)在是一個高度分工的社會,協(xié)調(diào)資源和信息都需要強(qiáng)大的人力物力,何況是剛創(chuàng)業(yè)的公司。平行生態(tài)鏈模式需要的數(shù)據(jù)處理能力這個需要的是不僅是公司自身實力的體現(xiàn),還需要整合社會的配合相比于第一種更加難。第一種是關(guān)愛一個家庭的幸福,而后一種是關(guān)愛全人類的幸福,所以這些因素導(dǎo)致O2O整體盈利模式未明,但小規(guī)模盈利還是可行的。

折疊 平衡模式

純互聯(lián)網(wǎng)時代是信息的時代,不關(guān)注人,只關(guān)注信息,而O2O是后互聯(lián)網(wǎng)的體現(xiàn),開始以人為本很多公司和人都在談以人為本,但就目前中國的經(jīng)濟(jì)能力,還很難做到,而O2O最偉大之處,不是建立了新的模式而是真正從個人需求這個以為人本的角度出發(fā)重新定義了經(jīng)濟(jì)哲學(xué)。但新模式突兀駕到,如何與消費(fèi)者處理好平衡關(guān)系,是O2O的另一個問題。比如外賣,多長時間送,臨走需要說句什么話讓顧客下次還點自己的外賣,例如洗衣上門,是不是顧客所有要求都答應(yīng)怎么調(diào)節(jié)服務(wù)與體驗的關(guān)系,這是O2O在下一階段將要面臨的首要挑戰(zhàn)

折疊 編輯本段 對比區(qū)別

O2O引用較多的一種解釋是:O2O(Online To Offline)即線上到線下,其核心是把線上的消費(fèi)者帶到現(xiàn)實的商店中去,也就是讓用戶在線支付購買線下的商品和服務(wù)后,到線下去享受服務(wù)。

首先,真正的O2O應(yīng)立足于實體店本身線上線下并重,線上線下應(yīng)該是一個有機(jī)融合的整體你中有我我中有你,信息互通資源共享、線上線下立體互動,而不是單純的“從線上到線下”也不是簡單的“從線下到線上”。O2O應(yīng)服務(wù)于所有實體商家而不僅僅局限于餐飲娛樂等少數(shù)類型;其次,O2O應(yīng)涉及實體商家的主流商品,絕不僅是個別的特價商品。最為重要的是,對于實體商家而言,互聯(lián)網(wǎng)只是為其所用的一個工具而已任何本末倒置的方法都將動搖實體商業(yè)的發(fā)展根基。

一、O2O與B2C的區(qū)別

O2O與B2C的相同點都是一種服務(wù)形式。如果從消費(fèi)零售服務(wù)角度來分,那么,最大范圍是零售,其中包括傳統(tǒng)的各種零售業(yè)態(tài)(如大型超市、標(biāo)準(zhǔn)超市、便利店、專賣店、品牌店、品類店;以及有交叉分類,如連鎖店、和購物中心等等);從早期的零售服務(wù)方式分可以有:店鋪銷售,無店鋪銷售(包括電視、電話、目錄、互聯(lián)網(wǎng)等等)。

我們也可以清楚地知道O2O與B2C區(qū)別:

折疊 不同點

1,O2O更側(cè)重服務(wù)性消費(fèi)(包括餐飲、電影、美容、SPA、旅游、健身、租車、租房;B2C更側(cè)重購物(實物商品,如電器、服飾等等);

2,O2O的消費(fèi)者到現(xiàn)場獲得服務(wù)涉及客流;;B2C的消費(fèi)者待在辦公室或家里,等貨上門,涉及物流;

3,O2O中庫存是服務(wù),B2C中庫存是商品;

折疊 相同點

1消費(fèi)者與服務(wù)者第一交互面在網(wǎng)上(特別包括手機(jī));

2,主流程是閉合的,且都是網(wǎng)上,如網(wǎng)上支付,客服等等

3,需求預(yù)測管理在后臺供需鏈管理是O2O和B2C成功的核心;

O2O適用的行業(yè)

餐飲業(yè)服務(wù)業(yè),團(tuán)購幾乎采取O2O模式

關(guān)于支付方式,業(yè)內(nèi)人士指出,“采用二維碼、聲波等支付方式,再也不用擔(dān)心需要提前準(zhǔn)備現(xiàn)金了,也不用擔(dān)心收到假幣了,還可以實時掌控銷售額。

作為雙線零售有線上零售渠道和線下零售渠道的品牌商、零售商都可以通稱為O2O。有些人分的更細(xì),把線下(實體店)和線上(網(wǎng)店)有機(jī)融合的一體化“雙店”經(jīng)營模式稱為OAO(Online And Offline),但還有些人更喜歡把這類商品零售企業(yè)稱為B2C,不管叫什么這種模式的線上線下雙零售渠道結(jié)合的形式,已經(jīng)頗具代表模式,這是傳統(tǒng)零售企業(yè)做電商的集體表征。這種模式從規(guī)模上做的最好的是蘇寧易購從后臺系統(tǒng)管理上講上品折扣做的不錯。

從消費(fèi)內(nèi)容上可分為服務(wù)和產(chǎn)品,上述幾種O2O模式圍繞的都是“服務(wù)消費(fèi)”雙線零售的O2O模式圍繞的是“產(chǎn)品消費(fèi)”。圍繞“產(chǎn)品消費(fèi)”的O2O模式不僅只有零售企業(yè)的雙線結(jié)合,與B2C相比,還有很多產(chǎn)品更適合O2O模式比如有些企業(yè)已開始在房產(chǎn)、汽車、家具、櫥柜、配鏡等非標(biāo)準(zhǔn)、高單價商品上進(jìn)行嘗試,并取得了不錯的成績,這類商品需要極強(qiáng)的用戶體驗,雖然B2C也可以進(jìn)行銷售但不能滿足大部分用戶的需求,O2O則是更為理想消費(fèi)形式。

折疊 編輯本段 行業(yè)發(fā)展

折疊 百度

從2015年下半年開始,百度便加大將核心流量資源導(dǎo)向O2O的力度,李彥宏更是拿出200億用來支持旗下百度糯米的發(fā)展,并從公司戰(zhàn)略上全民開啟O2O扶持計劃。

首先,在入口方面,截止2015年第三季度的數(shù)據(jù)顯示百度以81.11%的份額在搜索市場保持絕對優(yōu)勢,移動市場的營收也早已超過PC端。同時百度手機(jī)助手的市場份額連續(xù)9個月領(lǐng)跑,從流量入口變成超級入口。除此之外,手機(jī)百度、百度地圖等也已成為超級APP。

而對于入口的下一步,百度選擇了場景。一是加強(qiáng)搜索的服務(wù)場景(舉個例子來說用戶搜索一部電影之后,之前的搜索只是為其展示信息內(nèi)容而百度目前做的是通過糯米、支付、地圖等滿足用戶在線購票選座,并乘坐交通工具前往影院的所有場景)。二是提升主流APP的場景服務(wù)能力,百度地圖被視為O2O的重要入口之一,并相繼提供了地圖+出行、餐飲、酒店、門票、電影等各類生活服務(wù),糯米和百度外賣也正從單一的餐飲擴(kuò)展到更多的服務(wù)場景,目前已經(jīng)在醫(yī)療、上門服務(wù)等領(lǐng)域有所動作三是支付的引流和營銷,百度錢包的定位已經(jīng)從支付工具變成聯(lián)合所有商戶的超級錢包借助“”源泉商業(yè)平臺”等起到導(dǎo)流、用戶管理的綜合平臺作用。

而在生態(tài)和開放上除了借助自家的核心產(chǎn)品如外賣、團(tuán)購、電影票業(yè)務(wù)作為O2O的常態(tài)化業(yè)務(wù)外百度一方面利用連接3600行等戰(zhàn)略來擴(kuò)大生態(tài)的服務(wù)范圍,另一方面則借助“航母計劃” 對投資者開放百度優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)的項目包括百度糯米、91桌面、作業(yè)幫、百度音樂等先后牽手投資者

折疊 阿里

阿里是BAT三方中與O2O聯(lián)系最為緊密的一家巨頭,但由于其布局漫長戰(zhàn)線,在上市后鞏固自身基礎(chǔ)的工作,需要給其一定時間雖然阿里目前與各地政府展開智慧化合作,大有占領(lǐng)線下戰(zhàn)場之勢,但由于阿里流量屬性整體依舊還未擺脫“電商交易”的屬性,其在社交和搜索流量上的突破進(jìn)度也讓阿里的O2O大戰(zhàn)劣勢凸顯出來。

第一平臺一直未能完美解決“假貨”問題,這給其用戶維護(hù)和用戶轉(zhuǎn)化都帶來了一定壓力;第二,阿里一直有個社交夢,但經(jīng)歷數(shù)次大的嘗試之后,如今社交領(lǐng)域依舊還是微信、微博、手機(jī)QQ的天下,這讓阿里想要通過社交獲得新的流量突破點的美夢只能繼續(xù)暫緩;第三2015年阿里在O2O領(lǐng)域的大動作便是重啟口碑網(wǎng),雖然這一舉措給其本身投資的O2O小巨頭美團(tuán)帶來一定壓力,但隨著美團(tuán)與點評的合并,美團(tuán)反而成為阿里在戰(zhàn)略投資餓了么過程中的重要阻力

折疊 騰訊

作為和京東緊緊綁定在一塊的巨頭,騰訊擁有阿里如今在電商領(lǐng)域最大對手這個重量級合作伙伴,這無疑是騰訊O2O大戰(zhàn)的一大賣點。

騰訊在PC時代嘗試過從流量到電商的轉(zhuǎn)化效果并不理想,C2C電商的拍拍做失敗后轉(zhuǎn)手給了京東,但轉(zhuǎn)而被京東宣布著手關(guān)閉而投資3.25億人民幣的高朋網(wǎng)也不見蹤影,花費(fèi)2億收購的易迅最后也最終慘敗,轉(zhuǎn)移給了京東這些失敗的教訓(xùn)也讓騰訊徹底放棄自建服務(wù)的想法,進(jìn)而選擇于第三方合作,通過入股京東、美團(tuán)大眾點評、同程等等來完成。其中最為亮眼的就是美團(tuán)和大眾點評,2014年2月騰訊收購20%的大眾點評股份,同年4月大眾點評再獲8.5億融資,騰訊領(lǐng)頭,而在美團(tuán)和大眾點評合并后,騰訊更是追投10億這也算是騰訊錯失OTA市場后的重要布局。[2]

折疊 編輯本段 評論

自媒體人郭靜在《“萬能”的O2O:輸在服務(wù) 贏在堅持》一文里提到:

百度、京東、阿里巴巴、騰訊、58同城趕集等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,無一不和O2O搭上了邊,其中百度更是在2015年的第二季度財報上披露了O2O的數(shù)據(jù),交易額達(dá)405億元,而京東到家日前則在上海成立了總部,大有猛干一番的勢頭

在O2O的熱情方面,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們明顯要比線下的中小企業(yè)們更具熱情互聯(lián)網(wǎng)有的是流量,有的是內(nèi)容,有的是觀眾唯獨(dú)缺的是變現(xiàn)的渠道,電商、游戲、廣告這幾大模式被挖掘一空后,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們自然而然的把目光瞄向了線下再結(jié)合線上,就成了所謂的O2O

流量、展示能力、支付工具等互聯(lián)網(wǎng)公司都有了,只需要把線下的餐飲、電影院、酒店、娛樂休閑等企業(yè)往互聯(lián)網(wǎng)公司塑造的平臺上一搬即可,然后互聯(lián)網(wǎng)公司再用其熟悉的補(bǔ)貼模式,很容易就吸引到了大量用戶,餐飲、電影院、酒店、娛樂休閑等企業(yè)們看到了“效果”,必然是拍手稱快。看到了餐飲、電影院、酒店、娛樂休閑等企業(yè)的成功以后,O2O模式就被視作是“萬能”的了,反正任何線下的店鋪,無論高頻低頻,都可以做O2O這也是當(dāng)前大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者的邏輯,有“痛點”,那就鉆唄。

服務(wù)的不可控一步錯,滿盤皆輸

餐飲、電影院、酒店、娛樂休閑以及洗衣店、美甲店等,其中很重要的一環(huán)是服務(wù)環(huán)節(jié),服務(wù)體現(xiàn)在哪里?除了直接的美甲質(zhì)量、洗衣質(zhì)量外,相關(guān)服務(wù)人員的質(zhì)量也是重中之重,而這部分人互聯(lián)網(wǎng)公司是沒任何手段來控制他們的服務(wù)質(zhì)量的,比如出租車司機(jī)喜歡找乘客聊天(有的出租車司機(jī)話多)比如飯店服務(wù)員的態(tài)度差(可能是大姨媽來了),比如電影院售票員針對網(wǎng)絡(luò)售票的不高興態(tài)度

以上種種,任何存在服務(wù)的環(huán)節(jié),都不由線上互聯(lián)網(wǎng)公司控制這個和支付的便利性、信息是否對稱等環(huán)節(jié)均無關(guān),是純線下企業(yè)的責(zé)任和管理空間,很多時候都是投訴無門而這份責(zé)任,互聯(lián)網(wǎng)公司肯定是不愿意擔(dān)負(fù)的

由服務(wù)差所帶來的影響是,用戶對該企業(yè)的不滿,對所謂的“萬能”的O2O模式的懷疑,其中很重要的一點是——低價,用戶也很容易把相關(guān)責(zé)任推給互聯(lián)網(wǎng)公司,就是他們的低價引起的,不然用戶肯定會自身去尋找相關(guān)的服務(wù),這個是可以直接和線下企業(yè)投訴的

我朋友圈里面所有對O2O方面的吐槽(作者微信公眾號:郭靜的互聯(lián)網(wǎng)圈),幾乎都是和服務(wù)相關(guān)的,比如清潔工阿姨要收了錢才肯走,堅決不接受線上支付模式,比如使用某洗衣O2O服務(wù),衣服洗的不好等等,服務(wù)人員的質(zhì)量問題,才是導(dǎo)致用戶背離O2O的根本原因。

連鎖企業(yè)的好處是,能夠讓企業(yè)的名聲名揚(yáng)全國,讓更多用戶相信該品牌,而連鎖企業(yè)的弊端在于從A向B的復(fù)制過程中,服務(wù)質(zhì)量卻并不能由A到B的復(fù)制,這也是為何近兩年比如黃燜雞米飯、沙縣小吃等雖然能夠快速在全國開N多連鎖店,也快速在關(guān)閉的重要原因,服務(wù)的復(fù)制,做不到像生物基因的克隆一樣完全的復(fù)制。

每一個不同的服務(wù)人員,每一個不同的顧客甚至每一個不同的時間段,以及相關(guān)環(huán)境的變更,都有可能導(dǎo)致服務(wù)變差而一旦服務(wù)變差,O2O就成了偽命題,說大了,就是所謂的O2O戰(zhàn)略輸了,用戶固然愛便宜,但便宜的前提是服務(wù)質(zhì)量的對等,不存在歧視這一點上,很多線下企業(yè)都無法規(guī)避掉這一點,線下企業(yè)自身在對這方面的培訓(xùn)方面也并沒有和服務(wù)人員交代清楚,線下的這部分用戶,自然就受到了歧視。

服務(wù)環(huán)節(jié)的錯,導(dǎo)致用戶對整個相關(guān)品類的O2O服務(wù)均放棄了,甚至有可能直接牽連友商,本身O2O就是一個新的概念用戶對于線上的這種服務(wù)就存在懷疑,又被“坑”了一次整個O2O都沒得玩了,而隨之而來的,拼命送來的優(yōu)惠券、APP的更新、功能的完善和提升等,都失去了作用。

O2O是不是不行了?

國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們向來就喜好跟風(fēng)黨O2O的概念出來后,覬覦者們迅速“占據(jù)”O(jiān)2O的高低,各個細(xì)分的領(lǐng)域,都開始出現(xiàn)了O2O的創(chuàng)業(yè)者,但如我上面所講的那樣固然創(chuàng)業(yè)者們能夠在某個細(xì)分垂直領(lǐng)域找到一塊“處女地”,但真正落地到服務(wù)層面,他們就“歇菜”了畢竟線下的服務(wù)方面是一個完全新的領(lǐng)域,雖然其對于線下企業(yè)和行業(yè)來說有諸多“痢疾”,可線上的創(chuàng)業(yè)者卻是個“初哥”固然知曉某個領(lǐng)域是“處女地”,但真要開墾,卻步步艱難,當(dāng)資本市場的錢被燒完以后,就倒閉了。

互聯(lián)網(wǎng)是講究規(guī)模效應(yīng)的電商、游戲、廣告這幾個領(lǐng)域莫不如是,而O2O所連接的線下方面,卻又是無數(shù)個分離的節(jié)點,要想連接在一塊,再依靠規(guī)模效應(yīng)來制勝短期內(nèi)肯定行不通,這個互聯(lián)網(wǎng)的短平快節(jié)奏又不相符了創(chuàng)業(yè)者們好不容易摸索的模式,只是成為了后來者的墊腳石,是先行者們犯過無數(shù)次的錯,才給后來者機(jī)會,前人的經(jīng)驗才不讓后來者落坑。

所以,O2O并不是不行了,投機(jī)倒把者是要被淘汰的,而自身不差錢,又不差流量的,倒是能夠在這個領(lǐng)域奪得一些機(jī)會。應(yīng)該感謝諸多創(chuàng)業(yè)公司培養(yǎng)了用戶習(xí)慣提前給了教育市場的機(jī)會,用戶習(xí)慣是逐漸被培養(yǎng)出來的并非一蹴而就,打車、旅游、住宿、餐飲等,用戶的習(xí)慣逐漸被改變,而一旦用戶適應(yīng)以后,就很難再變回去了,O2O領(lǐng)域的機(jī)會還是有的,不過,需要時間,創(chuàng)業(yè)公司們耗不起。

互聯(lián)網(wǎng)向前發(fā)展的痕跡越來越明顯,我們這一代我們的下一代,都是站在互聯(lián)網(wǎng)的肩膀上起來的,雖然說萬物互聯(lián)為時尚早但互聯(lián)網(wǎng)的諸多習(xí)慣肯定會越來越普及,電商是最初級的行為,服務(wù)要比電商高一級,而當(dāng)下還需要更多的用戶習(xí)慣培養(yǎng),用的人多,機(jī)會自然就來了。

我們就坐著看他們燒錢吧。[3]?

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