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光的三原色是紅、綠、藍(lán),自然界所有色彩都由這三種顏色混合而來(lái),它們各自對(duì)應(yīng)一組互補(bǔ)色——紅對(duì)應(yīng)青,綠對(duì)應(yīng)品,藍(lán)對(duì)應(yīng)黃?;パa(bǔ)色的關(guān)系是此消彼長(zhǎng),比如增加紅色會(huì)減少青色,增加藍(lán)色會(huì)減少黃色,這是曲線調(diào)色的核心邏輯。
打開今日頭條查看圖片詳情 曲線工具正是借助這種互補(bǔ)原理設(shè)計(jì)的,面板中的RGB是復(fù)合通道,往上拉畫面整體變亮,往下壓則變暗,調(diào)整的是紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的整體亮度。而單個(gè)通道的調(diào)整直接影響色彩:拉紅通道向上,畫面會(huì)增加紅色,同時(shí)減少青色;拉紅通道向下,畫面會(huì)增加青色,減少紅色。藍(lán)通道的調(diào)整同理,向上拉加藍(lán)減黃,向下壓加黃減藍(lán);綠通道向上加綠減品,向下加壓加品減綠。比如想削弱畫面中的黃色,因?yàn)樗{(lán)和黃互補(bǔ),只需拉藍(lán)通道向上加藍(lán),就能抵消黃色;如果黃色還是明顯,再適當(dāng)拉綠通道向上加一點(diǎn)綠,抵消可能出現(xiàn)的品色,讓畫面更自然。
打開今日頭條查看圖片詳情 調(diào)整曲線時(shí)還要區(qū)分加色和減色原理。光的三原色混合是加色模式,比如紅+綠會(huì)產(chǎn)生亮黃色,藍(lán)+綠產(chǎn)生亮青色,紅+藍(lán)產(chǎn)生亮品色,三種顏色疊加到最大強(qiáng)度就是白色,這些混合色都是亮色調(diào)。而印刷三原色(青、品、黃)是減色模式,比如青+品紅會(huì)產(chǎn)生暗藍(lán)色,品紅+黃產(chǎn)生暗紅色,黃+青產(chǎn)生暗綠色,三種顏色疊加是黑色,這些混合色是暗色調(diào)。如果想給亮部加黃色,用加色法拉紅和綠通道的亮部區(qū)域;想給暗部加藍(lán)色,用減色法拉青和品紅通道的暗部區(qū)域,這樣調(diào)整既改變色彩又不破壞亮度層次。
打開今日頭條查看圖片詳情 在實(shí)際調(diào)色中,比如人像膚色調(diào)整,想讓膚色更粉嫩,可以拉紅通道向上加紅,同時(shí)拉綠通道向上加一點(diǎn)綠,抵消可能出現(xiàn)的品色,避免膚色過白;如果畫面太亮,再拉RGB通道向下壓一點(diǎn)亮度。但曲線是全圖調(diào)整,只能改變整體色彩,如果要精確到皮膚區(qū)域,比如只調(diào)膚色不調(diào)背景,還需要結(jié)合其他工具。 打開今日頭條查看圖片詳情 此外,相機(jī)的傳感器通過拜耳濾鏡分離紅、綠、藍(lán)信息,綠色像素的數(shù)量是紅、藍(lán)的兩倍,因?yàn)槿搜蹖?duì)綠色更敏感,這樣能更準(zhǔn)確捕捉色彩細(xì)節(jié)。白平衡的本質(zhì)也是調(diào)整RGB比例,比如在鎢絲燈的暖光下,相機(jī)通過增加藍(lán)通道的增益,減少紅、綠通道的增益,讓白色物體保持白色。正確的曝光也很重要,過度曝光會(huì)導(dǎo)致高光部分的RGB信息丟失,比如紅色通道的高光變成白色,無(wú)法恢復(fù);欠曝光則會(huì)讓暗部的RGB值過低,增加噪點(diǎn),讓顏色變得暗淡。
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