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曲線是后期調(diào)色里的“萬能工具”,既能調(diào)整畫面明暗,還能精準(zhǔn)控制顏色,很多人覺得它難,其實(shí)搞懂底層邏輯后操作超順手。 曲線的核心邏輯很簡單:整體RGB通道的曲線往上拉,畫面變亮;往下壓,畫面變暗。比如想讓過曝的高光暗一點(diǎn),就把曲線右上角錨點(diǎn)往下拽;想讓欠曝的陰影亮一點(diǎn),把左下角錨點(diǎn)往上提。這是最基礎(chǔ)的明暗調(diào)整,幾乎所有調(diào)色都從這步開始。
打開今日頭條查看圖片詳情 除了RGB復(fù)合通道,還有紅、綠、藍(lán)三個(gè)單色通道,每個(gè)通道對(duì)應(yīng)一對(duì)“互補(bǔ)色”——紅對(duì)青、綠對(duì)品紅、藍(lán)對(duì)黃。調(diào)整單色通道時(shí),曲線往上拉是加該顏色,同時(shí)讓畫面變亮;往下壓是加互補(bǔ)色,同時(shí)讓畫面變暗。比如拉紅通道往上,畫面會(huì)加紅且更亮;壓紅通道往下,畫面會(huì)加青且變暗。綠通道往上加綠、往下加品紅,藍(lán)通道往上加藍(lán)、往下加黃,記準(zhǔn)這組關(guān)系,調(diào)色就不會(huì)亂。
打開今日頭條查看圖片詳情 還要搞懂“加色模式”和“減色模式”:RGB是加色,三種顏色疊加越亮,紅+綠=黃、綠+藍(lán)=青、紅+藍(lán)=品紅,三者全加是白色;青、品紅、黃(CMY)是減色,疊加越暗,青+品紅=藍(lán)、品紅+黃=紅、黃+青=綠,三者全加是黑色。比如想加亮紅色,直接拉紅通道往上(加色法);想加暗紅,就壓黃和品紅曲線(減色法),因?yàn)辄S+品紅=紅,減色模式下壓這兩個(gè)通道會(huì)讓紅色更暗。
打開今日頭條查看圖片詳情 實(shí)操中這些原理怎么用?比如調(diào)整一個(gè)發(fā)飄的綠色箱子,想壓暗同時(shí)去綠,先壓RGB曲線讓整體暗一點(diǎn),再壓綠通道(加品紅)和藍(lán)通道(加黃)——品紅+黃=紅,這樣既壓暗了箱子,又用紅色中和了綠色,比直接加紅更自然。再比如調(diào)夕陽感,先把曲線拉成S形(亮部往上、暗部往下)增加對(duì)比,然后拉紅通道往上加紅,藍(lán)通道往下加黃,夕陽的暖色調(diào)一下子就出來了。
打開今日頭條查看圖片詳情 進(jìn)階一點(diǎn)的技巧:想調(diào)電影感,先把RGB曲線的高光錨點(diǎn)拉到128、陰影錨點(diǎn)拉到128,讓畫面變中性灰,再把曲線模式改成柔光,增加光線感;然后調(diào)整單色通道——紅通道陰影壓一點(diǎn)青、高光加一點(diǎn)紅,綠通道陰影壓一點(diǎn)、高光加一點(diǎn)品紅,藍(lán)通道中間調(diào)提一點(diǎn),中和黃色,畫面會(huì)更通透有質(zhì)感。想調(diào)德味復(fù)古感,紅通道暗部壓青、亮部加紅,綠色通道亮部加品紅、暗部加綠,藍(lán)通道暗部加藍(lán)、亮部加黃,復(fù)古氛圍直接拉滿。 最后說幾個(gè)常見問題:想讓畫面更通透?拉S形曲線,亮部往上、暗部往下;想加綠色?拉綠通道往上;想加紅色氛圍感?拉紅通道往上;想調(diào)夕陽?先提對(duì)比,再調(diào)紅和藍(lán)通道加紅加黃。曲線調(diào)色的關(guān)鍵是“邊調(diào)邊看”,原理記牢,多練幾次就能精準(zhǔn)控制畫面的明暗和顏色。
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