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玩《原神》游戲,最近在攢抽卡次數(shù),好幾個新推出的角色,都沒有使用抽卡次數(shù)進行抽取。然后就發(fā)現(xiàn)一個很神奇的事情,感覺游戲變得挺無聊的,因為沒有新角色的加入,所以就不需要考慮新角色的升級和裝備,而現(xiàn)有的角色基本上都是滿級狀態(tài)。于是每天玩《原神》也就是做一下日常任務然后就匆匆下線。通過聚焦少數(shù)角色,相同的時間,所獲的資源也就更多,自然也就更強,并且每天按部就班就行也不需要多花費時間(主要是投入產(chǎn)出比不高)。而分散到每個角色,每個角色所分配到的資源就少了,甚至不足,這就會不斷的增加游戲時間。不同人有不一樣的選擇,如果是氪金玩家(花錢買游戲道具)這不是一個問題,而對于普通玩家來說,更注重游戲體驗,會選擇聚焦,更注重收集角色,會選擇分散。在此之前我以為自己是后者(收集角色),總會抽取一些新角色,經(jīng)過這件事我發(fā)現(xiàn)自己是前者(注重游戲體驗),于是便有了抽卡策略的修改。將這種想法放到我們的人生,看到自己如此匆忙是否也是一樣,追求的東西太多呢?
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