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數(shù)字量化值(Digital Number,DN) DN值范圍的不同是因為不同傳感器量化級不同,就是存儲數(shù)據(jù)時將傳感器接收電平的量化級,有的是8bit量化,則DN值范圍是0-255,有的是16bit量化(如高分辨的Worldview-2衛(wèi)星),范圍為0-65535,還有12bit量化的。GF-1號是10bit量化,理論上DN值范圍為0-1024。高分一號02、03、04星相機是12bit量化。 =========== 輻射亮度(Radiance) 輻射率(Radiance):通常叫輻射亮度值(radiance pixel values),是某一個面積輻射能量的總和,是星上接收到的輻射亮度值。包括物體反射的輻射能量,還包括臨近地物的貢獻值,也包含云層的影響。同時,輻射亮度值也會受到輻射源的影響,如光學遙感中的太陽。國際制單位是W/(m2*μm*sr)(瓦特/(平方米*微米*球面度)),ENVI做大氣校正的FLAASH工具要求的單位是μW/(cm2*nm*sr),是國際制單位的0.1倍。 將未定標的DN圖像轉(zhuǎn)成輻射亮度值圖像,是輻射定標的一種方式,通常只用一個線性轉(zhuǎn)換公式及偏移和增益就可以完成,數(shù)據(jù)源會公開這兩個參數(shù)。 =============== 反射率(Reflectance) 反射率是物體表面所能反射的輻射量和它所接受的輻射量的比值,一般在[0,1]范圍,有的時候為了節(jié)省儲存空間,擴大一定的倍數(shù),如放大一萬倍[0,10000],浮點數(shù)變成整數(shù)存儲。反射率圖像包括兩種:大氣表觀反射率和地表反射率。 大氣表觀反射率(Top of Atmosphere Reflectance,TOA
reflectance):是飛行在大氣層之外的航天傳感器量測的反射率,又叫做衛(wèi)星上反射率。這種反射率包括地表反射率、云層、氣溶膠和氣體的貢獻。大氣表觀反射率通過輻射亮度定標參數(shù),太陽輻照度,太陽高度角和成像時間等幾個參數(shù)計算得到。
式中: //計算儒略日float GF1_PMS_proThread::julian_day(float year, float month, float day, float hour, float minute, float second){ //調(diào)整月份和年份以適應儒略日計算的要求 if (month <= 2) { year = year - 1; month = month + 12; } float a = floor(year / 100); float b = 2 - a + floor(a / 4); float d = day + hour / 24 + minute / 1440 + second / 86400; float jd = floor(365.25 * (year + 4716)) + floor(30.6001 * (month + 1)) + d + b - 1524.5; return jd;}得到儒略日后,再通過以下代碼得到日地距離d
帶入表觀反射率的公式即可。 地表反射率(Surface Reflectance):地表反射率是地球表面地物真實反射率,由表觀反射率去除大氣影響后得到的反射率,它沒有云層和大氣組分的影響。可從輻射亮度圖像中計算得到,有很多的計算模型,如輻射傳輸模型,其實就是去除云層、大氣組分、臨近地物等因素影響的過程。遙感軟件中的大氣校正處理是獲取地表反射率的一種途徑。 將未定標的DN圖像轉(zhuǎn)成反射率圖像,通常采用線性變換模型計算。和溫度相關的熱紅外波段只能轉(zhuǎn)化為亮溫,不能轉(zhuǎn)化為反射率。 亮溫(brightness temperature):當一個物體的輻射亮度與某一黑體的輻射亮度相等時,該黑體的物理溫度就被稱之為該物體的“亮度溫度”,所以亮度溫度具有溫度的量綱,但是不具有溫度的物理含義,它是一個物體輻射亮度的代表名詞。單位是開爾文或者攝氏度,是一個廣義的溫度定義,這個溫度是由很多因素造成的,比如大氣下行、上行輻射等??梢酝ㄟ^普朗克方程,將熱紅外輻射亮度圖像轉(zhuǎn)成亮溫圖像。與亮溫相對應的就是地表溫度,簡單的理解就是消除大氣上行、下行等因素影響的亮溫,常用的方法包括大氣校正法、單窗法、劈窗法等。 所以亮度溫度是假定的一種溫度,并不是實際的溫度。通常低于物體的真實溫度。只有熱紅外波段才能計算亮溫。亮溫的計算公式:
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