![]() ![]() “開封王婆”爆火:城市傳播;過度圍觀;流量經(jīng)濟 “成都迪士尼”成為網(wǎng)紅打卡地:模因傳播;網(wǎng)絡(luò)狂歡;文本盜獵 “縣城文學(xué)”引爭議:刻板印象;他者化;權(quán)力與凝視
“開封王婆”爆火
城市傳播;流量經(jīng)濟;注意力經(jīng)濟;過度圍觀 流量雖然可以通過聚焦注意力換取財富,但個體一旦被輿論聚焦,難免不被圍觀、被凝視?!八茌d舟,亦能覆舟”,網(wǎng)民線上、線下的圍觀若發(fā)展到一定程度形成“過度圍觀”,其所隱含的約束力和破壞力也不容小覷。過度圍觀的負(fù)面影響主要體現(xiàn)在兩個方面:其一,過度圍觀醞釀對細(xì)枝末節(jié)的挑剔和評判,是激發(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力的關(guān)鍵要素;其二,過度圍觀不僅在網(wǎng)絡(luò)空間中存在,而且會蔓延至線下空間,從而影響到被圍觀者的工作與正常生活。 王婆說媒的火爆引來眾多網(wǎng)紅偽造單身身份“蹭流量”,也招來許多沒有相親需求湊熱鬧的人群,這在一定程度上干擾了說媒現(xiàn)場的正常秩序。此外,過于擁擠的人群、極度嘈雜的空間也使得王婆工作精力的消耗顯著提升,影響到現(xiàn)場互動的整體效果。
“成都迪士尼”成為網(wǎng)紅打卡地
近期位于成都市武侯區(qū)玉林七巷一處居民小區(qū)樓下的健身器材場地?fù)u身一變,成為新晉現(xiàn)象級網(wǎng)紅打卡地“成都迪士尼”,這片再平凡不過的街區(qū)一隅被網(wǎng)友戲稱為“中國第三座迪士尼”?!俺啥嫉鲜磕帷弊鳛榫W(wǎng)絡(luò)熱梗最初源于說唱類節(jié)目《中國新說唱》選手諾米的一首diss歌曲《謝天謝帝》。在該歌曲的MV中,諾米一邊有節(jié)奏地騎著蹺蹺板,一邊唱出“謝帝,謝帝,我要diss你(諧音'迪士尼’)”的魔性旋律,發(fā)布后便掀起了網(wǎng)民的造梗勢頭,吸引了眾多慕名打卡的“游客”,從而將網(wǎng)絡(luò)狂歡延伸到現(xiàn)實生活中并不起眼的空間。 梗文化;迷因傳播;網(wǎng)絡(luò)狂歡;打卡效應(yīng);媒介朝圣;城市傳播 迷因(meme)又稱米姆、模因,是英國生物學(xué)家理查德·道金斯在其著作《自私的基因》中仿照“基因(gene)”提出的一個新概念。迷因即“文化的基因”,是人類文化發(fā)展過程中具有復(fù)制能力的復(fù)制子,是通過復(fù)制、變異而傳播的基本文化單位,更是人類文化得以傳播、人類文明得以延續(xù)的重要基石。 迷因主要依靠內(nèi)容和形式的自我復(fù)制與傳播進(jìn)行繁衍,并在此過程中發(fā)生不可預(yù)知的文化變異。任何文化活動都可能成為迷因,例如曲調(diào)、概念、時裝或是互聯(lián)網(wǎng)中的表情包、動圖、IP或是熱梗。而“謝帝,謝帝,我要diss你”或是“成都迪士尼”的元素,也在眾多網(wǎng)友線上、線下的無限傳唱的狂歡中,逐漸凝縮成一個較為凝固的符號,繼續(xù)流淌在亞文化的河流。 參與式文化是美國傳播學(xué)者亨利·詹金斯在其著作《文本盜獵者:電視粉絲與參與式文化》中提出的概念,指的是以Web2.0網(wǎng)絡(luò)為平臺,以全體網(wǎng)民為主體,通過某種身份認(rèn)同,以積極主動地創(chuàng)作媒介文本、傳播媒介內(nèi)容、加強網(wǎng)絡(luò)交往為主要形式所創(chuàng)造出來的一種自由、平等、公開、包容、共享的粉絲文化樣式。在參與式文化生產(chǎn)的過程中,舉起自由旗幟的網(wǎng)民可以通過書寫、剪輯、拼貼等多種形式,在文本間“游牧”并采擷可用的“文本顆?!边M(jìn)行自我表達(dá)、自我服務(wù)式的再創(chuàng)作。無論是在“diss你”與“迪士尼”的諧音通假中,還是在諧音“迪士尼”和真正的迪士尼卡通元素之間,都呈現(xiàn)出元素拼貼的微妙趣味。 《經(jīng)濟學(xué)人》曾以“打卡景點”為主題的報道,展示了在各類移動短視頻平臺這一興盛的文化現(xiàn)象。打卡作為一種獨特的記錄行為,表現(xiàn)出“人與媒介不斷交纏流動之下”的地方感和空間感。打卡行為的背后,其實是網(wǎng)紅景點的生產(chǎn)過程。在新技術(shù)語境下,媒介可見性為內(nèi)容所賦予的中心化地位以及體驗式分享所建構(gòu)的社會連結(jié)與情感認(rèn)同,往往能夠滋養(yǎng)各類網(wǎng)紅產(chǎn)品的誕生和傳播。 打卡行為在社交媒體空間中的“滾雪球式”傳播,不僅可以為景點鑲金,而且可以鼓動更多網(wǎng)民的媒介朝圣行為的發(fā)生??梢哉f,當(dāng)網(wǎng)民當(dāng)?shù)谝恢Т蚩ā俺啥嫉鲜磕帷钡腣LOG出現(xiàn)在社交媒體的那一刻起,它就已經(jīng)具備了晉升為網(wǎng)紅打卡地的潛在條件,而眾多網(wǎng)民在造梗、追??駳g浪潮的席卷下的諸種行動,似乎只是新一輪網(wǎng)紅生產(chǎn)play之中的一環(huán)。 [1]常江,田浩.迷因理論視域下的短視頻文化——基于抖音的個案研究[J].新聞與寫作,2018(12):32-39. [2]王昀,徐睿.打卡景點的網(wǎng)紅化生成:基于短視頻環(huán)境下用戶日常實踐之分析[J].中國青年研究,2021(02):105-112.DOI:10.19633/j.cnki.11-2579/d.2021.0046.
“縣城文學(xué)”引爭議
縣城文學(xué)最初只是一種個人化的攝影風(fēng)格,其創(chuàng)作主旨也只是再現(xiàn)記憶中的縣城生活,是中立的、具有審美無功利性的自我表達(dá)與共情呼喚。但是,正如任何事物在成為媒介化對象的過程中,都意味著重新被框架化,進(jìn)而被“動員”為具有特定類型的實例。一種風(fēng)格的流行往往面臨著被模版化的宿命,一方面解構(gòu)了風(fēng)格作為某種個人表達(dá)的意義內(nèi)核,另一方面也帶動了自我復(fù)制式跟風(fēng)的浪潮。而當(dāng)縣城文學(xué)走紅并成為爆款短視頻模版的時候,形式蓋過了內(nèi)容而成為空洞的表達(dá),刻板印象與他者化想象也就成為了一種隱含的暴力形式。 另外,文本符號的不穩(wěn)定性也在一定程度上使得傳播過程中的意義呈現(xiàn)出多樣化樣貌。一方面,文本內(nèi)容的數(shù)字化呈現(xiàn)往往是簡化和有限的,它或許省略了繁復(fù)而隱秘的背景信息,或許是因為“言不盡意”的表達(dá)限制,使得文本本身所蘊含的內(nèi)容并不能完全體現(xiàn)出傳播者的本意;另一方面,在網(wǎng)線另一端的接受者基于個人經(jīng)驗的解讀也是具有多樣化的。正如中國縣城千千萬,廣大網(wǎng)民記憶中的縣城、當(dāng)下生活所在的縣城也有千千萬,單獨一個“縣城文學(xué)風(fēng)”是不可窮盡概括的。 在縣城文學(xué)的傳播歷程中,從攝影藝術(shù)的個人表達(dá)到短視頻模版化的跟風(fēng)發(fā)布,從個人記憶的真情流露到不明所以的刻板印象呈現(xiàn),從對于攝影藝術(shù)的審美欣賞到批判作品中呈現(xiàn)出的刻板印象,沿著網(wǎng)線傳播的內(nèi)容很在傳播與模仿的過程中變味。個人主觀意愿驅(qū)動的創(chuàng)作、模仿跟風(fēng)下奔走的羊群,理性思忖的個體和追逐流量的群氓……無數(shù)的人們共同書寫著當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)中的點點滴滴,而網(wǎng)絡(luò)傳播中視點的失焦和脫軌,似乎也是紛繁復(fù)雜信息場中不可避免的注定消耗。 刻板印象是人們基于個人經(jīng)驗或群體經(jīng)驗而對特定對象所產(chǎn)生對片面、固化的認(rèn)知定勢?!翱贪濉奔礊椤耙蜓?,作為一種特定的社會認(rèn)知圖式,刻板印象是有關(guān)某一群體成員的特征及其原因的比較固定的觀念或想法,一旦形成便易陷入自我強化的閉路循環(huán)。刻板印象不僅是對過往信息的片面化解讀,更會對新信息的接受與處理提供腳本的引導(dǎo),直接體現(xiàn)為我們對某個特定社會事實“理所當(dāng)然式”的蓋棺定論或不明所以的傾向化解讀。 一定程度上,視覺藝術(shù)的主觀性使刻板印象在創(chuàng)作中有一定的發(fā)揮空間,“破敗的巷子中充滿破碎感的靈魂”作為局外人的審美化想象投擲到對于縣城的描述之中,其中不免帶有他者化凝視的意味。 [1]佐斌,張陽陽,趙菊,等.刻板印象內(nèi)容模型:理論假設(shè)及研究[J].心理科學(xué)進(jìn)展,2006(01):138-145. [2]G Lisa. Paper Knowledge:Toward a History of Document[M]. Durham,NC:Duke University Press,2014:3. ![]() “抓大鵝”小游戲風(fēng)靡全網(wǎng)
近期,三消類小游戲“抓大鵝”爆火,成為人們?nèi)粘P蓍e與消遣的新選擇?!白ゴ簌Z”與經(jīng)典游戲“開心消消樂”以及去年的“羊了個羊”在游戲模式上存在同質(zhì)性,但在游戲圖像元素的多元化、游戲互動的體感模式、游戲失敗時彈出的“挑釁言語”等方面則體現(xiàn)出獨特的創(chuàng)新性,這也使得玩家可以在“抓大鵝”的游戲體驗中獲得別樣的豐富趣味而不會感到無聊疲倦。 加入身邊人都在玩的游戲圈子,和親朋好友一起顛勺抓大鵝,其實就是加入了以“抓大鵝”游戲為中心的趣緣小群體。游戲中設(shè)置的“好友榜”“省份榜”“朋友圈排名”“村村抓鵝賽”以及“好友對戰(zhàn)”都體現(xiàn)出明顯都小群體與圈子屬性。在游戲聚合而成都群體中,人們通過游戲互動加強情感連結(jié),依托共同興趣構(gòu)建共同話題,產(chǎn)生了基于游戲內(nèi)容的群體認(rèn)同和歸屬感。群體認(rèn)同是指個體在心理上將自己歸屬于某個特定群體,并有意愿采納該群體的群體目標(biāo)、群體規(guī)范和群體價值,對群體產(chǎn)生一定的群體感情和群體歸屬感。群體認(rèn)同源自成員間共享的記憶、共同的興趣、經(jīng)歷以及團結(jié)協(xié)作,并在一定程度上形成了群體共享的集體意識。通過游戲建立起的群體認(rèn)同和群體歸屬使得生活中原子化的個人能夠短暫地告別孤獨,獲得歸屬感與安全感的滿足。 “抓大鵝”游戲引入體感系統(tǒng),游戲會根據(jù)手機中的陀螺儀與加速傳感器產(chǎn)生“顛鍋”動作,模擬真實的物理運動規(guī)律,將埋藏在大鍋底部的游戲元素顛到表層明面。在顛鍋動作發(fā)生時,玩家注視著屏幕上大鍋內(nèi)的元素排列情況有目的地晃動手腕,漸漸忘記手機屏幕的存在,不覺間手中之物真正變成了一口大鍋——忘記手機本身的物質(zhì)性而陷入了媒介的具身感知之中。 南京大學(xué)的胡翼青教授指出,具身關(guān)系是指物質(zhì)化的技術(shù)或人工物參與人與環(huán)境的知覺關(guān)系之中,由此形成的人與技術(shù)融合體共同知覺整個世界。具身關(guān)系中,技術(shù)具有足夠高的透明度,能在使用過程中融入人的知覺體驗,以“抽身而去”的方式存在于人的中介化行動之中,拓展身體的知覺范圍。手機的抽身與大鍋的顯形,使得手機中的虛擬影像與現(xiàn)實空間中的身體動作具有了同步的聯(lián)通性和互動性。 ![]() ?高鐵清潔袋變身暖心“漂流瓶”![]() 近日,高鐵清潔袋擁有了“漂流瓶”的新功能。事件最初發(fā)生于G1835次列上,一名網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了前一天的乘客留下的清潔袋上寫滿了一位考研復(fù)試學(xué)子的心聲,并在社交媒體上與其隔空對話,回應(yīng)這一份“跨時空的相逢”和“共同追逐夢想的共情”。該事件走紅之后,網(wǎng)友們紛紛開始效仿,一時間高鐵清潔袋被開發(fā)出了“漂流瓶”的新功能,成為高速行駛的新時代“留言板”。 芝加哥學(xué)派的庫利在其著作《社會組織》中《傳播》一章中指出:“傳播指的是人與人的關(guān)系賴以成立和發(fā)展的機制——包括一切精神象征及其在空間中得到傳遞,在時間上的得到保存的手段。它包括表情、態(tài)度和動作、聲調(diào)、語言、文章、印刷品、鐵路、電報、電話以及人類征服空間和時間的其他任何最新成果”,實現(xiàn)傳播即媒介的使命,這是關(guān)于泛媒介觀的早期表達(dá)。媒介環(huán)境學(xué)派的伊尼斯認(rèn)為凡是能夠反映出一定歷史時期內(nèi)的文化和社會思潮的介質(zhì)都是媒介,麥克盧漢繼承了他的這一思想并指出媒介即人的延伸,任何為人類事務(wù)引入新尺度的都是媒介。高鐵清潔袋記錄著人們的自我表達(dá)、暖心祝福和溫情寄語,是一種陌生人話語的延伸。清潔袋在高鐵的后座中靜靜等待,遠(yuǎn)方的行人踏上旅途與其相遇,固定的媒介和游走的人,共同成全了一份漂流在路上卻最終因緣落至我們生命中的別樣浪漫。 虐貓考生落榜
網(wǎng)絡(luò)輿論審判;新聞倫理與人文關(guān)懷;實務(wù)評論 1.全景監(jiān)獄下的道德審判 ![]() 霸總微短劇爆火
近日,顧家保姆“王媽”成為新晉頂流,“七顆猩猩”所創(chuàng)作的《重生之我在霸總短劇里當(dāng)保姆》播放量超12億,占據(jù)短劇最熱榜。除此以外,短劇的風(fēng)終于還是吹到了深圳衛(wèi)健委,其4月22日發(fā)布的視頻《霸總劇里當(dāng)醫(yī)生,我只是他們play的一環(huán)》被熱搜,通過有著“正常腦回路”的醫(yī)生的視角,以幽默吐槽的形式進(jìn)行醫(yī)學(xué)科普,呼吁網(wǎng)友乳腺癌早期可以治愈等多個知識點,被網(wǎng)友稱“醫(yī)學(xué)知識以一種奇怪的方式進(jìn)入我的腦子”,形成短劇科普熱。 共情傳播;刻板印象;爽文化 一、互動儀式:加速社會的共情傳播 與以往的霸總甜寵短劇不同的是的,該短劇將重點集中在普通人——保姆的身上,圍繞保姆展現(xiàn)出霸總與灰姑娘式的夸張愛情故事,處理各種啼笑皆非的家庭事件。王媽成為劇中唯一有著正常頭腦的人,充滿戲劇性與反差感。在觀看中,受眾在輕松詼諧的氣氛里,激發(fā)現(xiàn)代社會壓力之下普通人的共鳴。 社會變遷與生活節(jié)奏的加快,羅薩認(rèn)為“加速社會”帶來了現(xiàn)代社會的“異化”,并成為一種狀態(tài):我們所做的事情,即使是自愿的,但并非我們真正想做的事情。正如雷蒙德·威廉斯的“文化唯物主義”中所認(rèn)為的,一種文化興起是根植于同時代社會的某種共同情感的產(chǎn)物,對應(yīng)著人們的情感結(jié)構(gòu)。社會轉(zhuǎn)型之下,基于現(xiàn)實生活的共情傳播越來越能夠俘獲受眾的青睞和關(guān)注,引發(fā)身份認(rèn)同,迎合草根主體的敘事表達(dá),解構(gòu)“霸總”、“發(fā)癲”的虐愛情節(jié),在荒誕中營造親切感。主角的白日夢想可以撫慰遺憾與幻想,而平凡的普通配角才是反映了生活的粗糲本質(zhì)。 二、打破刻板印象:反差中的爽文化 德國戲劇家布萊希特提出“間離效果”,又被稱之為“陌生化效果”,將事件或人物的某些不言自明、一目了然的因素進(jìn)行剝離,使人對之產(chǎn)生驚訝和好奇心。演員與角色進(jìn)行剝離,“王媽”在霸總的套路中保持清醒的態(tài)度,打破迎合人們既定的想法中“本該如此”的刻板印象,塑造“陌生感”的價值觀和情感投入,幫助觀眾感受到現(xiàn)實與想象中的反差,不落入幻想的窠臼。 “穿越”、“重生”、“逆襲”等要素成為微短劇的主要劇情,在玩梗與造梗中土味審丑,反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)當(dāng)中刺激受眾的痛點、激發(fā)爽點。即使將鏡頭轉(zhuǎn)向普通人的視角,曾經(jīng)爽劇中的通俗橋段依舊成為基礎(chǔ),狗血的劇情和浮夸的演技在開辟的新賽道中,依舊有“爽文化”的加持。法國社會學(xué)家克洛德·列維-斯特勞斯提出“拼貼”,認(rèn)為一切社會文化活動都貫穿文化符碼的拼貼,社會是由文化關(guān)系構(gòu)成的。網(wǎng)絡(luò)微短劇將現(xiàn)實生活中的社會問題嫁接、挪移、拼接到劇集中,然后進(jìn)行放大,引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)用戶的集體凝視和情感共鳴。由“拼貼”帶來的“狂歡”滿足了用戶的心理空白,迎合了用戶的情感爽點和痛點,實現(xiàn)“現(xiàn)象級傳播”。 [1]徐曼,喬宇.紀(jì)錄片“情景再現(xiàn)”片段中應(yīng)用間離效果的研究[J].新聞傳播,2023,(23):45-47. [2]占琦.網(wǎng)絡(luò)微短劇的敘事特征與情感張力[J].新聞知識,2022(10):62-67. ![]() “偷感很重”熱搜
所謂“偷”,那便不是光明正大,而是緊張與局促不安。繼“鼠鼠文學(xué)”的卑微人設(shè)火了之后,偷感人又登上了熱搜。偷感人的各種生活方式被打開:偷感人學(xué)習(xí)、偷感人減肥……明明有認(rèn)真的努力,卻在被問起近況和被夸贊時,選擇裝作云淡風(fēng)輕?!巴蹈泻苤亍钡娜瞬幌矚g被過度曝光在他人面前,其背后是羞恥感促使的接觸避免和較強的“內(nèi)在安全感”,折射出當(dāng)今年輕人對“圍觀”的反抗,享受獨處的安靜與悶聲做事,從i人的偷偷摸摸到衍生的娛樂化新梗,很多人都有類似的經(jīng)歷,引起年輕人的社交情緒共鳴。 自我本我;社交倦??;網(wǎng)絡(luò)亞文化 一、自我的守衛(wèi)與他我的偷窺全景監(jiān)獄時代,我們似乎時刻都在被他人注視與圍觀著,盡管這種審視不一定帶有惡意,但仍然伴隨著壓力與局促。美國心理學(xué)家?guī)炖岢觥扮R中之我”理論,認(rèn)為自我是社會的產(chǎn)物,自我的行動依靠他人的評價,而這種評價如同一面“鏡子”,以鏡子的反應(yīng)來說明人的思想意識和行為規(guī)范,自我意識便是在社會實踐過程中運動形成的。它將自我意識分成三個階段:設(shè)想自己在他人面前的行為方式;做出行為后,設(shè)想他人對自己行為評價;根據(jù)自己對他人的評價的想象來評價自己行為。因此我們觀察他人不止是在判斷評價他人,也是在通過他人的反映來建構(gòu)自己的形象。而由于傳播隔閡與傳播障礙的存在,人們面對誤解與誤讀,在不被理解后,面對各方面的壓力與社交,傾向于減少社交接觸面,守衛(wèi)自我的隱私,即使“人生沒有那么多觀眾”,也難以做到將真實的自我袒露在他人的視角當(dāng)中,更愿意成為“窺屏”者。“偷感”既有個人因素的存在,也是社會結(jié)構(gòu)性壓力之下,人們對于媒介環(huán)境的提防與自我保護(hù)意識。二、社交倦怠的信息規(guī)避在社交媒體環(huán)境中,用戶呈現(xiàn)出并發(fā)性生存的特點,信息接收與傳播的多任務(wù)處理模式常常導(dǎo)致用戶處于壓力之下,信息爆炸,網(wǎng)絡(luò)信息過載,這種壓力越重,社交倦怠的情緒也就越強。前社交媒體時代,人們的日常生活交往更多局限于線下的強社會關(guān)系。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,人們工作乃至生活都出現(xiàn)向線上轉(zhuǎn)移的趨勢,社會關(guān)系中被迫連接,公私時間模糊,我們的社交圈層更多地被弱關(guān)系社會所占據(jù):朋友圈集贊、拼多多砍一刀等等,占據(jù)了大量社會生活時間,這些情感綁架行為進(jìn)一步加劇了用戶的社交倦怠心理。消費社會邏輯中的用戶心理也使人們“偷感”加重。鮑德里亞在《消費社會》一書中指出,要成為消費對象,物品必須成為符號,承載身份認(rèn)同與社會價值的符號。而當(dāng)社交媒體使用成為攀比炫耀的手段,表演式社交,為了營造完美的前臺形象,在攀比中滿足虛榮心,也讓前臺的表演越來越“內(nèi)卷”,社交壓力增大。當(dāng)現(xiàn)實與擬態(tài)環(huán)境的繁榮產(chǎn)生落差,用戶的自我效能感不斷降低,從而產(chǎn)生倦怠焦慮等消極情緒。當(dāng)信息環(huán)境帶來的情緒成為了壓力,從信息焦慮到社交倦怠,“偷感”或許是出于對信息轟炸的疲憊與逃離,抑或出于對強沖突性輿論環(huán)境的規(guī)避和冷感,逃避成為了一條重獲平靜的道路,但也在不知不覺中加速人與社會的脫節(jié) ,公共性的衰退和社會共同體的消解。三、網(wǎng)絡(luò)亞文化亞文化是與主流文化相對應(yīng)的文化,是由特定的群體所發(fā)明的、信奉和推行的一種特有的文化體系。從芝加哥學(xué)派到伯明翰學(xué)派,亞文化不斷豐富和發(fā)展,對社會產(chǎn)生了巨大的影響?!巴蹈小币辉~的流行,滿足了一定群體的情感需求和身份認(rèn)同。不同社會群體,代表了不同的文化價值體系,價值和情感需求。同一群體的價值觀念具有趨同性,具有很強的身份認(rèn)同感,這種認(rèn)同感給予了群體歸屬感,由此產(chǎn)生的情感聯(lián)系能夠滿足亞文化群體的情感共識需求。如“飯圈文化”作為由粉絲群體組織的亞文化群體,其通過偶像構(gòu)建身份認(rèn)同,以此滿足了粉絲的情感寄托和需求?!巴蹈腥恕眲t是對失敗恐懼和對外來評價的敏感人群的自我認(rèn)同。網(wǎng)絡(luò)亞文化很大程度上展現(xiàn)出其對主流文化的抵抗,所反映的是社會矛盾。不同于傳統(tǒng)粗暴式的集合行為,部分亞文化通過相對溫知的抵抗方式,能夠使亞文化群體在社會矛盾中消解疲勞,尋求共鳴釋放壓力。“偷感” 通過自嘲、偽裝等方式表達(dá)內(nèi)心對社交的恐懼,對自我的懷疑,這在一定程度上降低了負(fù)面情緒的現(xiàn)實沖擊度。但長期主張消極,拒絕展現(xiàn)自我的生活觀念和焦慮的情緒,也會使個體在自我價值認(rèn)同上過度否定,陷入自證陷阱,阻礙人的全面、健康發(fā)展。
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![]() 網(wǎng)絡(luò)?!癝trong哥姐”來自于博主小扇所創(chuàng)作的短視頻,視頻中,博主小扇一人分飾三角,每當(dāng)角色一“女王”室友開始炫耀某物時,凸顯自我的優(yōu)越感時,另一個角色“態(tài)度姐”便評價為“strong”?!皊trong”并不是強壯的意思,而是以諧音“死裝”,在視頻中諷刺時刻扮演高調(diào)的人。在現(xiàn)實生活中,這一詞也被廣泛運用,形容身邊那些愛立人設(shè)、夸大炫耀的人。不少網(wǎng)友曬出身邊的“strong哥姐”的過于夸張和虛假的行為,一同對這些行為進(jìn)行調(diào)侃。從現(xiàn)實生活到網(wǎng)絡(luò)空間,被用來玩梗與吐槽,也被網(wǎng)友用來發(fā)自己的反差照片。 一、前臺的印象整飾 “strong哥姐”在互聯(lián)網(wǎng)前臺中,選擇夸大自我的優(yōu)勢,或?qū)ψ约旱囊恍┬袨檫M(jìn)行高調(diào)浮夸的解讀與宣揚,致力于營造完美人設(shè),以個人現(xiàn)象為前臺進(jìn)行管理。在戈夫曼的擬劇理論當(dāng)中,前臺指“個體表演中以一般的和固定的方式有規(guī)律地為觀察者定義情境的那一部分”,是個人在“表演”期間有意或者無意的表達(dá)性裝備;而與之相對應(yīng)的后臺,便是屬于本我的被竭力進(jìn)行管理和壓制的一些行為。通過印象整飾,不斷地“給予”受眾所要傳達(dá)的信息,進(jìn)行偽裝,扮演某種程度上的理想化和社會化的形象。 在戈夫曼看來,“舞臺”后區(qū)的活動不受規(guī)則的嚴(yán)格限制,更多的是自發(fā)性的“流露”,其行為是輕松自然的,前區(qū)的風(fēng)格則更為正式,表演者極力體現(xiàn)理想中的自我特征并使觀眾信服,在一定情境中前區(qū)和后區(qū)也可以相互轉(zhuǎn)化。但無論怎樣角色定位,表演者目的是在于通過表達(dá)自己,掩蓋理想形象不一致的活動、事實和動機。避免他人過多的看到“后區(qū)”,在互動中使對方產(chǎn)生一種崇拜心理,滿足期待。“strong哥姐”的偽裝,既有因為形象管理的包袱而不愿意展現(xiàn)真實的自己,也有在玩梗中為獲得流量而夸大造假的低質(zhì)內(nèi)容,都反映出廣大網(wǎng)友對于那些浮于表面,夸大自身的行為的聲討和嘲諷。 二、群體性孤獨的迷失 社交媒體的迅猛發(fā)展改變了人類的交往方式,創(chuàng)造了新型的人際關(guān)系,產(chǎn)生了一個極其普遍的群體性孤獨現(xiàn)象:人們在互聯(lián)網(wǎng)中聊得火熱,聯(lián)系看似頻繁,但在現(xiàn)實生活中卻越覺得孤單與焦慮。雪莉·特克爾在《群體性孤獨》中認(rèn)為社交平臺會加強人們對個人形象的把控,沉溺于“完美無瑕”的理想型自我。人對媒介技術(shù)過度依賴是群體性孤獨產(chǎn)生的重要原因,過多的網(wǎng)絡(luò)社交促使現(xiàn)實人際關(guān)系弱化。社交平臺的出現(xiàn)使人隨時可以看到他人的網(wǎng)上曬圖和生活展示,產(chǎn)生羨慕或者低落的情緒。然而這些贏得他人點贊和關(guān)注的人,現(xiàn)實生活中未必如意。如果人長期沉迷于此,可能會將這種與現(xiàn)實自相矛盾的虛擬形象當(dāng)成真實的自己,從而失去對自身的理性認(rèn)識和行為辨別能力。 人天生有自我展現(xiàn)、自我表達(dá)的欲望?!皊trong哥姐”通過社交媒體發(fā)布生活狀態(tài)、美食美景,通過獲得他人評價、與他人比較進(jìn)行自我評估,從中獲得優(yōu)越感或生活學(xué)習(xí)動力等,再造自我形象,但這樣的偽裝也讓真實、真誠的交往扭曲變形,或許,秉持人對技術(shù)的理性態(tài)度,采取科學(xué)的關(guān)系重構(gòu)策略,坦然接受自己的缺點,重拾人與人的有效交流,能夠幫助人們走出群體性孤獨狀態(tài)。 |
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