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規(guī)模墊底,增速登頂:快手電商GMV破萬(wàn)億

 華爾街科技眼 2024-03-27 發(fā)布于北京

文/陳昊

編輯/侯煜

在快手聯(lián)合創(chuàng)始人程一笑擔(dān)任CEO兩年多的時(shí)間里,快手持續(xù)交出高增長(zhǎng)的成績(jī)單。

可以說(shuō),程一笑是力挽狂瀾的拯救者。時(shí)間拉回至到2021年10月,彼時(shí)的快手遭遇了一場(chǎng)空前的危機(jī):營(yíng)收增速放緩,虧損額居高不下,市值蒸發(fā)萬(wàn)億,抖音和視頻號(hào)雙面夾擊。當(dāng)月,創(chuàng)始人宿華把CEO的位置交給了程一笑。

大約是在一年之后的2022年9月,快手Q2電商營(yíng)收增長(zhǎng)率首次跌破兩位數(shù),GMV增長(zhǎng)也在放緩。在電商業(yè)務(wù)的低谷期,程一笑擔(dān)綱挑梁。

這一人事安排坊間評(píng)論不一——電商市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,行業(yè)生態(tài)錯(cuò)綜復(fù)雜,理工男出身的程一笑能否應(yīng)對(duì)自如還不未可知。不過(guò),從后續(xù)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)來(lái)看,程一笑的一系列改革策略和調(diào)整不僅止住了快手一路下滑的頹勢(shì),甚至實(shí)現(xiàn)了扭虧為盈。

2023年一季度,快手宣布實(shí)現(xiàn)自上市后首次在集團(tuán)層面整體盈利;2023年Q2,快手取得14.81億元人民幣的凈利潤(rùn),首次實(shí)現(xiàn)真正盈利。

而在交出2023全年財(cái)報(bào)之后,快手正式進(jìn)入全面盈利時(shí)代。

盈利大增,反遭資本市場(chǎng)看空

3月20日,快手發(fā)布2023年第四季度及全年財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,2023全年集團(tuán)總收入1135億元,同比增長(zhǎng)20.5%;毛利574億元,同比增長(zhǎng)36.2%;毛利率50.6%,2022年為44.7%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)103億元,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)為64億元,相比2022年虧損的126億元,利潤(rùn)大幅增長(zhǎng)實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。報(bào)告期內(nèi)可利用資金總額616億元,2022年為447億元。

廣告收入仍然是快手最重要的收入來(lái)源,在總收入中占比53.1%,相比2022年(52.1%)略有增加??焓衷谪?cái)報(bào)中指出,這部分的增長(zhǎng)來(lái)自于精細(xì)化運(yùn)營(yíng)策略、產(chǎn)品能力提升和算法優(yōu)化所推動(dòng)的客戶(hù)數(shù)量和投放量的增加,特別是平臺(tái)內(nèi)部電商商家的投放(內(nèi)循環(huán)廣告)。

與此同時(shí),從2023Q2開(kāi)始,快手的線(xiàn)上營(yíng)銷(xiāo)(廣告)服務(wù)也開(kāi)始一掃連續(xù)五個(gè)季度的疲軟,連續(xù)錄得超過(guò)20%的增長(zhǎng),全年增長(zhǎng)幅度達(dá)到23%,創(chuàng)造了603億元的收入。

相比出彩的廣告和電商業(yè)務(wù),快手直播業(yè)務(wù)的表現(xiàn)顯得有些暗淡。財(cái)報(bào)顯示,集團(tuán)2023年直播業(yè)務(wù)相比2022年增長(zhǎng)10.4%,收入391億元,在總收入中占比34.4%,比2022年(37.6%)略有下滑。

包括電商業(yè)務(wù)在內(nèi)的“其他服務(wù)”板塊,在2023年的收入為141億元,相比2022年大漲44.7%,在集團(tuán)總收入中的占比相比2022年(10.3%)也略有增長(zhǎng),達(dá)到12.5%。

最后值得一提的是,快手還在2023年止住了海外虧損額擴(kuò)大的勢(shì)頭。財(cái)報(bào)顯示,集團(tuán)海外分部經(jīng)營(yíng)虧損28億元,相比2022年的66億元,可以說(shuō)虧損幅度得到大幅縮窄。而這顯然對(duì)于快手的全年盈利也有一定貢獻(xiàn)。

有意思的是,快手取得超預(yù)期的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),但市場(chǎng)卻似乎并不買(mǎi)賬,截至22日收盤(pán),快手股價(jià)錄得每股48.9港幣,相比20日開(kāi)盤(pán)下跌5.8%。

這種市場(chǎng)情緒其實(shí)并不難理解。

一般而言,成長(zhǎng)期的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)往往以高速擴(kuò)張為主要特點(diǎn),盈利能力相對(duì)較弱。在這一階段,市場(chǎng)主要關(guān)注的是用戶(hù)增長(zhǎng)、市場(chǎng)份額擴(kuò)張和收入增長(zhǎng)潛力;而當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)進(jìn)入穩(wěn)步盈利期之后,其盈利能力會(huì)逐漸增強(qiáng),商業(yè)模式也更加成熟。此時(shí),市場(chǎng)在對(duì)這類(lèi)企業(yè)進(jìn)行估值時(shí),就會(huì)更加關(guān)注其盈利能力和未來(lái)增長(zhǎng)潛力,并且開(kāi)始用更傳統(tǒng)的估值方法來(lái)評(píng)估這些公司,如基于盈利的估值模型(比如PE比率)、自由現(xiàn)金流等指標(biāo)。

美團(tuán)年初的股價(jià)暴跌,正是因?yàn)?strong>二級(jí)市場(chǎng)對(duì)其使用的估值模型從SOTP(分部估值)轉(zhuǎn)變成了PE(市盈率)估值。

快手股價(jià)的小幅下挫,可能也意味著其發(fā)展正式步入成熟期。

電商GMV增長(zhǎng)超30%,商家數(shù)增長(zhǎng)超55%

在幾大板塊業(yè)務(wù)中,程一笑曾親自?huà)鞄浀碾娚虡I(yè)務(wù)的增長(zhǎng)可圈可點(diǎn)。

根據(jù)財(cái)報(bào),快手2023年平均日活躍用戶(hù)增長(zhǎng)6.8%,從3.557億增長(zhǎng)到3.799億;平均月活躍用戶(hù)增長(zhǎng)10.7%,從6.127億增長(zhǎng)到6.782億。雖然相比于2022年的增幅略有縮窄,但這部分的增長(zhǎng)仍是廣告和電商業(yè)務(wù)的用戶(hù)基礎(chǔ)。

在擔(dān)任快手電商一號(hào)位負(fù)責(zé)人后,程一笑曾經(jīng)多次公開(kāi)表明過(guò)自己對(duì)電商業(yè)務(wù)的重視,他將其視作集團(tuán)實(shí)現(xiàn)未來(lái)增長(zhǎng)的重要引擎,也是整個(gè)商業(yè)生態(tài)的中心。去年11月,快手科技經(jīng)營(yíng)管理委員會(huì)成員王劍偉出任電商事業(yè)部負(fù)責(zé)人,兼任商業(yè)化事業(yè)部負(fù)責(zé)人,向董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官程一笑匯報(bào),程一笑將不再兼管電商業(yè)務(wù)。

財(cái)報(bào)顯示,快手2023年創(chuàng)造了11844億元的電商商品交易總額(GMV),較2022年增長(zhǎng)31.4%,這也是快手GMV首次突破萬(wàn)億。快手指出,GMV的增長(zhǎng)得益于電商活躍付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量和動(dòng)銷(xiāo)商家數(shù)量的增加,而這也造就了集團(tuán)電商業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。

橫向來(lái)看,2022年,根據(jù)財(cái)報(bào)和測(cè)算數(shù)據(jù),GMV超過(guò)萬(wàn)億規(guī)模的電商平臺(tái)分別是,淘寶/天貓(8.3萬(wàn)億)、京東(3.47萬(wàn)億)、拼多多(約3.3萬(wàn)億)、美團(tuán)(1.6萬(wàn)億)、抖音(約1.5萬(wàn)億)。2022年快手的GMV僅有0.7萬(wàn)億,在各大平臺(tái)中排名墊底。

盡管如此,快手的GMV增速卻相當(dāng)可觀(guān)。3月26日,在2024磁力大會(huì)上,快手磁力引擎內(nèi)循環(huán)與流量業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人孔慧分享電商經(jīng)營(yíng)方面相關(guān)數(shù)據(jù):2023年快手電商GMV提升超30%,商家數(shù)提升超55%。

實(shí)際上,如今的大型電商平臺(tái),GMV增長(zhǎng)只能維持單位數(shù)。隱馬數(shù)研的數(shù)據(jù)顯示,2023年1月~11月,京東的GMV(商品交易總額)同比增長(zhǎng)5%,還是大型傳統(tǒng)電商中是唯一保持正增長(zhǎng)的平臺(tái),中金公司預(yù)計(jì)京東今年的GMV和收入增速均能達(dá)到6%以上。

橫向?qū)Ρ炔浑y看出,快手的GMV增速的數(shù)倍于大盤(pán),體現(xiàn)了電商業(yè)務(wù)的成長(zhǎng)性。

下一個(gè)快速增長(zhǎng)點(diǎn)在哪里?

在財(cái)報(bào)公布后的電話(huà)會(huì)議上,程一笑稱(chēng)快手的電商業(yè)務(wù)仍然處在一個(gè)高速發(fā)展階段,無(wú)論是內(nèi)容場(chǎng)還是泛貨架,未來(lái)都會(huì)有比較高的增速,并持續(xù)超過(guò)大盤(pán)增長(zhǎng)。

坦白講,快手電商業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)率之所以能跑贏大盤(pán),并且擁有不錯(cuò)的發(fā)展?jié)摿Γ渲幸淮笤蚴瞧湟?guī)模還相對(duì)較小。

眼下的電商市場(chǎng),大小玩家都已經(jīng)殺紅了眼。由于重合用戶(hù)規(guī)模繼續(xù)加大,老牌電商平臺(tái)都把保住存量用戶(hù)作為當(dāng)下的發(fā)展重心,前赴后繼地投入到新一輪價(jià)格戰(zhàn)當(dāng)中。外加抖音電商的野蠻生長(zhǎng),快手今年在這些巨人的腳下繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),難度可能會(huì)更高一些。

短劇也是快手未來(lái)發(fā)展當(dāng)中一個(gè)潛在的增長(zhǎng)點(diǎn)。

根據(jù)財(cái)報(bào),截至2023年底,快手星芒短劇上線(xiàn)短劇總量近千部,其中播放破億的爆款短劇超過(guò)300部。此外,快手還引入了數(shù)萬(wàn)部的第三方付費(fèi)短劇。2023年Q4,每日觀(guān)看10集以上的重度短劇用戶(hù)數(shù)達(dá)9400萬(wàn),同比增長(zhǎng)超50%,短劇日均付費(fèi)用戶(hù)規(guī)模同比增長(zhǎng)超3倍,付費(fèi)短劇行業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)投放消耗同比增長(zhǎng)超300%,快手星芒短劇招商收入環(huán)比提升超6倍。

今年1月,快手文娛業(yè)務(wù)部劇情業(yè)務(wù)中心負(fù)責(zé)人于軻曾經(jīng)表示,2024年快手將更加傾向于發(fā)展原生付費(fèi)短劇。

短劇與快手的平臺(tái)屬性的確存在天然的契合,也為他們貢獻(xiàn)了一個(gè)潛在的收入增長(zhǎng)點(diǎn),但和電商業(yè)務(wù)一樣面臨抖音的競(jìng)爭(zhēng)。今年春節(jié)期間,抖音有8部短劇成為爆款,播放量過(guò)億。

游戲和AI這兩個(gè)已有投入但未見(jiàn)回報(bào)的業(yè)務(wù),未來(lái)的表現(xiàn)也值得關(guān)注。

從2021年至今,快手已經(jīng)推出過(guò)多款不同類(lèi)型的自研游戲,但接連遭遇商業(yè)化能力欠佳,長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)能力不足和版號(hào)問(wèn)題,紛紛折戟沉沙。

在本次的電話(huà)會(huì)議上,程一笑也簡(jiǎn)單提及了集團(tuán)的游戲業(yè)務(wù)。他表示對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)和目前快手游戲研發(fā)的進(jìn)展抱有信心,未來(lái)仍然會(huì)以長(zhǎng)期的眼光且在對(duì)集團(tuán)損益影響可控的前提下對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行投入??焓窒M溆螒驑I(yè)務(wù)今年年底前會(huì)有一些實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。

至于AI方面,根據(jù)程一笑的介紹,快手在2023年初啟動(dòng)了AI戰(zhàn)略,他們的自研大模型“快意”在綜合能力上已經(jīng)大幅超過(guò)ChatGPT 3.5,部分維度指標(biāo)接近ChatGPT 4.0;文生大模型“可圖”綜合性能已經(jīng)超過(guò)Midjourney V5的水平。

程一笑表示:“Sora的成功推出比我們預(yù)期更快,證明了技術(shù)突破的可行性。我們認(rèn)為這對(duì)短視頻生態(tài)是巨大的機(jī)會(huì),未來(lái)我們會(huì)把生成模型和生產(chǎn)者工具結(jié)合起來(lái),不斷幫助創(chuàng)作者降低創(chuàng)作門(mén)檻,提升短視頻制作的質(zhì)量和效率?!毕啾入娚毯投虅?,快手在AI上的投入或許不會(huì)獲得直接的收入回報(bào),但后者在提高用戶(hù)體驗(yàn)和用戶(hù)黏性上仍然擁有巨大潛力。AI功能或許能幫助快手解決日活/月活用戶(hù)增速放緩這個(gè)燃眉之急。

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