1.
預處理器指令指導編譯器在實際編譯開始之前對信息進行預處理。
所有的預處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字符可以出現(xiàn)在預處理器指令之前。預處理器指令不是語句,所以它們不以分號(;)結束。
C# 編譯器沒有一個單獨的預處理器,但是,指令被處理時就像是有一個單獨的預處理器一樣。
在 C# 中,預處理器指令用于在條件編譯中起作用。與 C 和 C++ 不同的是,它們不是用來創(chuàng)建宏。一個預處理器指令必須是該行上的唯一指令
#define //它用于定義一系列成為符號的字符。 #else //它用于創(chuàng)建復合條件指令,與 #if 一起使用。 #elif //它用于創(chuàng)建復合條件指令。 #line //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯誤和警告的文件名。 #error //它允許從代碼的指定位置生成一個錯誤。 #warning //它允許從代碼的指定位置生成一級警告。 #region //它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時,指定一個可展開或折疊的代碼塊。 #endregion //它標識著 #region 塊的結束。
2.
#define 預處理器指令創(chuàng)建符號常量。
#define 允許您定義一個符號,這樣,通過使用符號作為傳遞給 #if 指令的表達式,表達式將返回 true。它的語法如下:
#define symbol
namespace PreprocessorDAppl static void Main(string[] args) Console.WriteLine("PI is defined"); Console.WriteLine("PI is not defined");
3.條件指令
我們可以使用 #if 指令來創(chuàng)建一個條件指令,條件指令用于測試符號是否為真。如果為真,編譯器會執(zhí)行 #if 和下一條指令之間的代碼。
條件指令的語法:#if symbol [operator symbol]
下方是一個演示條件指令的例子:
public static void Main() Console.WriteLine("DEBUG is defined"); Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
輸出的結果:DEBUG && VC_VC10 are define
以上為常見的、常用的預處理指令
下方為不常用的預處理指令,用到再去了解即可
#line //它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯誤和警告的文件名。 #error //它允許從代碼的指定位置生成一個錯誤。 #warning //它允許從代碼的指定位置生成一級警告。 它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時, #endregion //它標識著 #region 塊的結束。
@www.runoob.com
|