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期待感這個(gè)概念在網(wǎng)文中的重要性不言而喻??梢赃@么說,不管是哪本熱門的小說,其模式都是不斷給讀者期待感和滿足期待感的過程。但凡是概念,就必須深入的進(jìn)行了解,要了解到這個(gè)概念的底層邏輯,這樣才能在以后的寫作中舉一反三,明白自己哪些地方?jīng)]有寫好,才不會(huì)等自己撲了之后一臉蒙蔽自言自語:我是怎么撲的?  今天我想要和大家聊聊的就是如何定義期待感,以及用一個(gè)簡單的公式和一個(gè)復(fù)雜的公式告訴大家什么是期待感的要素和組成。以及讓讀者產(chǎn)生期待感的具體方式。 期待感是在讀者代入的前提下,讀者想象主角準(zhǔn)備去完成一些順應(yīng)讀者內(nèi)心欲望的事情。就是說,在讀者代入主角之后,也就是讀者有了充足的代入感之后,想象主角準(zhǔn)備去完成一些能讓主角或讀者爽、滿足好奇心、引起情緒劇烈波動(dòng)的事情。想要理解一個(gè)概念,那你就得在不同角度,不同維度去理解它,這才是真正的理解。 1、期待是作者“告訴”讀者接下來會(huì)很爽。 比如:主角發(fā)現(xiàn)了寶藏地圖,讀者會(huì)不會(huì)有期待? 2、期待是讀者知道接下來會(huì)獲得良好的閱讀體驗(yàn)。 光是作者告訴讀者還不夠,讀者得理解作者的意思,并且知道接下來要爽了。比如上面那個(gè)例子,主角發(fā)現(xiàn)了寶藏地圖,這擺明了就要發(fā)財(cái)了啊!3、期待可以是讀者的一廂情愿。人和人之間是有差別的,所以作者以為的期待可能不是讀者的期待,作者以為的不是期待的,讀者可能會(huì)引起期待。還是上面那個(gè)例子,作者其實(shí)因?yàn)榍楣?jié)需要或其他原因,只是單純的讓主角發(fā)現(xiàn)了一張寶藏地圖。這時(shí)候讀者就想多了,結(jié)果專注快速的翻了幾章后,又拍了一下大腿,道:“發(fā)現(xiàn)的寶藏地圖居然是假的!”合理是代入感的前提,代入感是期待感的前提。一件事情不合理,讀者連代入感都沒有,那還談什么期待感?比如,讀者:“這作者吧,裝逼倒背如流情節(jié),還能用在背圓周率上?”一:復(fù)雜版:期待感=代入感+壓主+主角的欲望+能力+阻礙+行動(dòng)
1、代入感 代入感是前提,是必要條件。這里不再贅述。2、壓主 壓主是打壓主角,讓主角身心受到傷害。壓主是給讀者情緒加壓,是為了之后主角裝逼打臉爆發(fā)時(shí),讀者因情緒差大獲得更高的爽值。3、主角的欲望 主角的欲望是主角的行為的動(dòng)機(jī)和理由,也是期待感的指引。
4、能力 能力往往是主角獲得了金手指,給主角以后裝逼打臉提供基礎(chǔ)和保障。 人有欲望,但沒能力,那只能是無盡的憋屈,被其他角色按在地上摩擦。5、阻礙 阻礙+欲望=沖突,沖突是劇情的引擎,同時(shí)形成劇情懸念上的期待。6、行動(dòng) 行動(dòng)是劇情的進(jìn)展,是給觀眾最好的預(yù)示。仿佛在和觀眾說:你看,待會(huì)就要讓你爽了。二:簡單版:期待感=代入感+主角的目標(biāo)
從這個(gè)公式就可以看出來,期待感最重要的的兩個(gè)因素就是代入感,和主角的目標(biāo)。代入感不僅僅是期待感的前提,它還是整部小說的前提,沒有期待感,讀者就等于在一個(gè)和他無關(guān)的事情,就不存在有任何感情上的波動(dòng)。而主角的目標(biāo)是一切期待感的來源。能讓讀者產(chǎn)生強(qiáng)烈期待的,一定是一個(gè)比較具體的東西,在網(wǎng)文中最常見的就是主角升級,裝逼打臉理論總是用于實(shí)踐的,知道了什么是期待感,怎么用來提高自己作品質(zhì)量,怎么樣讓讀者欲罷不能的讀下去?
一、以爽為導(dǎo)向,制造讀者的期待感。 這就涉及到網(wǎng)文中另外一個(gè)重要的概念,那是就是爽點(diǎn)。一般來講,爽點(diǎn)有多少種,具體制造期待感的方法就有多少種。
(1) 奇遇;(2)升級;(3)尋寶;(4)追求異性;(5) 發(fā)財(cái);(6)欺人;(7) 助人;(8) 求知;(9)探奇;(10) 被認(rèn)同。
我再舉些例子。 奇遇:主角掉下懸崖,讀者就會(huì)期待主角撿到絕世功法。 升級:這是網(wǎng)文中最常見的期待了,比如:主角“等我踏破天王境,就是我復(fù)仇之時(shí)。” 尋寶:只要尋寶的情節(jié)一出來,讀者就會(huì)期待主角獲得什么寶物。 追求異性:主角在追求一個(gè)妹紙的時(shí)候,讀者的期待就是他們在一起。 發(fā)財(cái):重生后的主角:“我一定要打造屬于我的商業(yè)帝國。”欺人:打臉的讀者最期待的事情。只要有矛盾,讀者就會(huì)期待主角去打臉和主角有矛盾沖突的敵人。助人:在有些情節(jié)中,讀者會(huì)期待主角幫助他人,然后獲得這個(gè)人的感激,以及主角需要得到的物品和信息。求知:學(xué)霸型主角,最讓人期待的就是如何獲得更多的知識然后打臉各種專家學(xué)者了。探奇:比如懸疑、靈異,讀者會(huì)好奇,也會(huì)期待之后的劇情發(fā)展。被認(rèn)同:認(rèn)同感其實(shí)也是一個(gè)非常重要的概念,根據(jù)馬斯洛需求定律,第三級是社交需要,第四級是尊重需要。認(rèn)同就處于這兩層。也就是說,人天生就希望別人認(rèn)同,所以不管什么時(shí)候,讀者都希望主角被其他人認(rèn)同。二、以懸念為導(dǎo)向,知道讀者的期待感。 支撐讀者看完一部小說的是什么?你可能會(huì)說情節(jié)的精彩,人物的立體啊什么什么的。這些都是表面現(xiàn)象,其實(shí)能讓讀者一直看下去的動(dòng)力,一是期待感,其次就是懸念。讀者:“我就想知道最后結(jié)局是什么樣?!?/span> 三、用暗示的方法讓讀者產(chǎn)生期待感。 暗示,就是通過環(huán)境布置、肢體動(dòng)作、偽裝出的氣勢、模糊的言語等一切可以利用的信息,給人造成一種特定的感覺。 比如,還是那個(gè)例子:主角找到寶藏圖,這其實(shí)就是一種暗示。 有的時(shí)候甚至作者不需要暗示,只要寫一個(gè)絕世美女,哪怕是寫這個(gè)美女和主角一點(diǎn)關(guān)系都沒有,讀者就會(huì)根據(jù)以前的經(jīng)驗(yàn),可能就會(huì)判斷這個(gè)美女將來一定和主角發(fā)生一些不得不說的故事。利用好讀者的心理預(yù)期,對寫作是大有裨益的。 四、不斷提及主角的目標(biāo)和主角達(dá)到目標(biāo)后的爽感。
根據(jù)公式:期待感=代入感+主角的目標(biāo),只要我們強(qiáng)化了主角這個(gè)目標(biāo),那么讀者的期待感就自然而然的更強(qiáng)了。 而不斷提及主角達(dá)到目標(biāo)后的爽感呢,其實(shí)就是告訴讀者,接下來你會(huì)爽,你會(huì)這樣這樣爽,你會(huì)爽在這個(gè)點(diǎn)上……
好的小說,就是不斷建立讀者期待感和滿足讀者期待感的循環(huán)。這就是關(guān)于期待感的一些技巧與方法。
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