|
書接上文。 今天來(lái)說一說,游戲生命中占比很大的暗黑破壞神2. 這應(yīng)該是我從認(rèn)識(shí)起,到現(xiàn)在依然還能津津樂道,玩得不亦樂乎的游戲,沒有之一。它的魔力只有認(rèn)真玩到一定段位的人才能體會(huì),真真切切的體現(xiàn)了曾經(jīng)暴雪的游戲初衷:易于上手,難于精通。 回想起以前的歲月,那是一段“刻骨銘心“的旅程,在狹窄的住所里,在簡(jiǎn)陋的生活條件下,有款游戲上的人物時(shí)刻與你呼應(yīng),實(shí)在是一段奇特的經(jīng)歷。 每次的開荒,1級(jí)的小號(hào)帶著絢麗的夢(mèng)想沖向熟知的地圖,然后通過熟練的身手-經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次死亡后的神經(jīng)反射,展現(xiàn)同一種人物的不同魅力。 當(dāng)然,還有各種加點(diǎn)流派的誕生,以及各種配裝的構(gòu)思,均是玩家創(chuàng)造,絲毫沒有官服的影子,這些經(jīng)驗(yàn)活生生是玩家的自己一步一步探索出來(lái)的,直到現(xiàn)在,你仍可在暗黑的相關(guān)論壇上看到它們的身影。 當(dāng)然,依靠這款游戲活著的工作室也不在少數(shù),這里就不一一列舉了。 去年,暗黑2重制版出現(xiàn),但是,網(wǎng)易并未向新聞總署送審,估計(jì)也知道審不過,干脆就沒去,也就是,現(xiàn)在的重制版,只能在國(guó)外合法的存在,而中國(guó)玩家,只能以一種偽裝后的形式才能體驗(yàn)?zāi)莻€(gè)世界的美,想想,還是很難受。 它不僅僅開創(chuàng)了一系列的歷史,其中真正的魔力,直到現(xiàn)在,仍然沒有任何游戲敢與之叫板,神作之名妥妥了。 每次想起它,同時(shí)想起的還有當(dāng)時(shí)的伙伴們,希望你們一切都好,也希望還能在暗黑的世界里相逢。 |
|
|