一、與 VBA 窗體的差異
WPS JSA 也提供了用戶窗體,用戶也可以通過拖控件的方式,制作自己的對話框,以完成宏編程中的交互任務(wù)。
但它與 VBA 中的用戶窗體有很大的不同:
- 界面與事件邏輯分離,界面元素的繪制是一個模塊,事件邏輯放在之外的模塊,不是嵌入到窗體界面模塊的。
- 界面元素的
Name 屬性不可修改,屬性編輯器中也不提供這個屬性。雖然在官方文檔上說的是支持修改,但從 JSA 事件訂閱入口,即可知道,Name 屬性可能在以后的升級版本中也無法修改,因為它的名稱不變,才能方便事件訂閱,也就是事件訂閱機制鎖死了這方面的改進(jìn)的可能性。
- 界面對象繪制完成后,它是一個實例,不是一個類型,不允許使用 new 語句,來構(gòu)造它的新實例
- 只有頂級容器,也就是窗體本身有
Controls 成員,且它是一個方法,不是集合,它只接受字符串的 Name 參數(shù),不接受 Index 參數(shù),且 Name 參數(shù)不可省,無法直接得到整個子控件集合
- 因為無法得到整個子控件集合,也就無法對它進(jìn)行動態(tài)的添加控件
- 控件元素都有
Move(Left, Top, Width, Height) 方法,竊以為拆分成 Move(Left, Top) 和 Resize(Width, Height),更符合邏輯
- 再沒有
Load/Unload 了,都是 Show()/Hide() 方法,這很好,這是面向?qū)ο蟮摹?/li>
- 新增了
HLayout/VLayout/HSpacer/VSpacer 控件,用來協(xié)助布局控件,有了它們你可以更方便地拖控件了
二、吐槽
- 相較于 VBA 的用戶窗體,JSA 的用戶窗體太死板了,主要體現(xiàn)在:
- 不能對控件集合,動態(tài)增刪新控件,動態(tài)性太差,想要玩兒點花活兒,比如按需求動態(tài)生成界面,是不可能的。當(dāng)然,就這一點而言,因為這只是初版,也許以后升級可以支持這個,這本身也不會破壞現(xiàn)有的規(guī)則。只需要在不給
Controls(Name) 傳遞參數(shù)時,返回整個控件集合就好,這樣就可以在這個集合上進(jìn)行動態(tài)增刪控件了。也即只需要增量改進(jìn)即可,其它容器控件添加上 Controls(Name) 方法,也不是難事兒。
- 修改控件元素的
Name 是無效的,簡單的界面還好,控件多了,分組多了,很容易亂套
- 創(chuàng)建的窗體界面,它不是一個類型,而是一個實例,不允許new 出新實例,這一點都不面向?qū)ο?/li>
- 連
ZOrder 或者BringToFront()/SendToBack(),都不支持,控件堆疊是不可能的了
CommandButton 的類型實際上是 PushButton,連官方文檔上都是 CommandButton,這叫用戶如何是從啊。而且直接訪問這個 PushButton 也是不存在的,而且 CommandButton 也不存在
三、總結(jié)
基于以上了解,JSA 的用戶窗體,還非常初級,死板而孱弱,功能也不健全。直接用基于網(wǎng)頁的 HTA 都要比它強。
還不如直接在文檔中使用代碼繪制控件,用這種方式封裝出一個庫,也比現(xiàn)在這個要強,要好用。
渣渣渣。。。也就將將滿足可用,遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上強大,更沒有任何靈活性。
希望官方推倒重來,這套界面,無論是類型系統(tǒng),還是窗體模塊的組織形式,事件的訂閱機制,整個都太差勁了,遠(yuǎn)古 UI 也比這個健全、強大吧。
.NET WinForm 風(fēng)格的 UI 就很不錯,既靈活,又強大。建議用這套風(fēng)格實現(xiàn)一套 UI。