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體驗(yàn)服22日調(diào)整,蘭陵王新增20%移速,黃刀、肉刀史詩(shī)級(jí)改版

 指尖上的王者 2022-03-23

大家好我是指尖,3.22日體驗(yàn)服更新,調(diào)整了英雄的數(shù)據(jù),以及對(duì)龍系打野刀進(jìn)行了調(diào)整,一起來看看吧。

蘭陵王加強(qiáng)

上一次調(diào)整蘭陵王還是在19年的9月份,時(shí)隔了兩年半的時(shí)間,終于又再次對(duì)他調(diào)整。

1技能:分身傷害從隨機(jī),變成了攻擊血量最低的英雄。

這個(gè)調(diào)整相當(dāng)有用,眾所周知,蘭陵王1技能的傷害是挺高,但是攻擊到多人的時(shí)候傷害不穩(wěn)定,射手和輔助同時(shí)在攻擊范圍,那么第二段的傷害是隨機(jī)的,而不是你以為的都打到了射手身上,因此有的時(shí)候感覺能殺,最終卻沒殺掉,就是因?yàn)閭Ρ环肿吡?,在這次調(diào)整后,會(huì)攻擊血量最低的英雄,傷害更容易灌滿到射手的身上,因此切后排相對(duì)就更穩(wěn)定了。

四技能隱身調(diào)整:隱身提供5秒的20%加速。

節(jié)奏更快了,從文案中來看,是在隱身中才會(huì)有加速,所以我們?cè)诒蛔窊?,但是還沒進(jìn)入隱身,或者剛剛進(jìn)入隱身就破隱的時(shí)候,這個(gè)加速效果是不會(huì)觸發(fā)的,所以對(duì)他的調(diào)整目的就一個(gè),那就是提升支援的節(jié)奏。

刷完了野怪,隱身支援,因?yàn)橛辛祟~外的加速效果,可以更快趕到戰(zhàn)場(chǎng),或者是大后期的逆風(fēng),蘭陵王可以更方便去多路換線,以及隱身逃生,不管怎樣,兩個(gè)調(diào)整都是提升了蘭陵王的強(qiáng)度,但是否能達(dá)到常規(guī)的勝率,還是有待觀察的。

魯班大師-專精裝調(diào)整

魯班大師在體驗(yàn)服加上了專精裝,2技能的cd增加,換來更厚的護(hù)盾,體驗(yàn)服此前的數(shù)據(jù)對(duì)比正式服增加了5秒的2技能冷卻,但每級(jí)降低0.3秒的冷卻,滿級(jí)比正式服多了3.5秒的冷卻。

在這次調(diào)整后,增加了8秒的cd,每級(jí)降低0.4秒,滿級(jí)比正式服多了6秒的冷卻,同時(shí)護(hù)盾持續(xù)的時(shí)間從5秒變成了3秒,魯班大師自身護(hù)盾消失。

也就是說,出完專精裝的代價(jià)是更久的2技能冷卻,只能給隊(duì)友提供幫助,自身在受到攻擊的時(shí)候是沒有任何作用的,你覺得這個(gè)專精裝如何呢?

張飛-專精裝

張飛的專精裝也進(jìn)行了調(diào)整,基礎(chǔ)的專精裝每五秒回復(fù)30血量,高級(jí)專精裝新增了100每五秒回血,同時(shí)降低了100的價(jià)格。

2技能的傷害進(jìn)行了提升,讓后期的張飛對(duì)c位也有了更大的威脅。

這個(gè)調(diào)整毫無疑問是加強(qiáng),但是只針對(duì)體驗(yàn)服目前版本的張飛,前一陣張飛的專精裝已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,進(jìn)階效果是能降低目標(biāo)的傷害,所以未來專精裝有可能會(huì)成為張飛的常規(guī)選擇。

打野刀改版

這次對(duì)龍系的打野刀全部都進(jìn)行了平衡調(diào)整,首先是基礎(chǔ)的棄鱗短刃。

棄鱗短刃:被動(dòng)的層數(shù)由擊敗/助攻,變成了擊殺野怪來獲得。

如此一來,被動(dòng)的層數(shù)就更好疊加,但相應(yīng)的,龍刀和肉刀的屬性也會(huì)進(jìn)行下調(diào),因?yàn)樵谝肮稚蟻慝@取層數(shù)可比在英雄身上來的簡(jiǎn)單。

龍龍鱗利劍:每層效果增加2點(diǎn)真實(shí)傷害,變成了每層增加1點(diǎn)真實(shí)傷害,達(dá)到20層增加10點(diǎn)真實(shí)傷害。

換句話說,滿級(jí)最高獲得40點(diǎn)真實(shí)傷害,變成了滿級(jí)最高30點(diǎn)。

浴火之怒:最高30層效果,每層5點(diǎn)真實(shí)傷害,變成了每層2點(diǎn)真實(shí)傷害,達(dá)到20層獲得20點(diǎn)真實(shí)傷害,達(dá)到30層再獲得30點(diǎn)真實(shí)傷害。

三級(jí)的龍刀得到了加強(qiáng),總真?zhèn)跐M級(jí)后每層可以獲得110點(diǎn),如果不是文案錯(cuò)誤的話的確是這樣,因?yàn)?0層寫的是“再額外獲得30點(diǎn)真實(shí)傷害”。

巡守利斧:每層30點(diǎn)生命值,調(diào)整后每層20點(diǎn)生命值,達(dá)到20層獲得200生命值。

調(diào)整前是最高600生命值,調(diào)整后也是600,但是調(diào)整后需要滿層數(shù)收益才高,調(diào)整前滿層前的收益更高。

巨人之握:調(diào)整前最高20層,每層60點(diǎn)生命值,調(diào)整后最高30層,每層20點(diǎn)生命值,20層額外獲得300生命值,30層再額外獲得500生命值。

調(diào)整前最高1200生命值,調(diào)整后最高1400生命值,和巡守利斧一樣,疊滿層的時(shí)候收益調(diào)整前高,疊滿層之后調(diào)整后的收益更高。

另外還有一個(gè)調(diào)整,被動(dòng)的燎火傷害和減速,從技能觸發(fā),變成了只能普攻觸發(fā),因此對(duì)部分英雄來說受到了限制,像墨子,雖然是近戰(zhàn)的判定,但是2技能則無法再繼續(xù)觸發(fā)額外傷害和減速,夢(mèng)奇同理。

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