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打麻將的好處,不允許有人不知道!

 笨鳥先飛龍 2022-01-30
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明天就除夕了,放假了嗎?在家干嘛?

過年在家,除了走親訪友、吃團(tuán)圓飯,還有一件事也是很多中國人增加年味兒必不可少的選擇——打麻將!

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可是,打了這么多年的麻將,打賭除了輸錢(不提倡賭錢哈),你對麻將一無所知。

今天,就讓我們重新認(rèn)識一下麻將!

麻將,集動(dòng)手、動(dòng)腦

和人際關(guān)系于一體的游戲

打開百科搜索關(guān)鍵詞「麻將」,你將會(huì)看到一句對麻將最簡短有力的介紹:

一種智力博弈游戲。

比起撲克,麻將不但更講求記憶能力和復(fù)雜的概率計(jì)算,還要猜測其余三家手中可能的牌型,才有機(jī)會(huì)于牌局中勝出。

光動(dòng)腦還不夠,還要結(jié)合手部動(dòng)作。

「洗排推碰杠摸打」一氣呵成,在這小小的四方麻將桌上,手隨身動(dòng)、身隨心動(dòng),手腦協(xié)調(diào)在此刻被發(fā)揮得淋漓盡致。

除此之外,攢麻將局最常見的情況就是「三缺一」。

呼朋喚友之間,關(guān)系也逐漸熟絡(luò)起來。

在麻將桌上嘮嘮家常,今年工作順不順利?感情進(jìn)展如何?年夜飯吃了啥?是親情和友情的進(jìn)一步升華。

但如果你覺得打麻將的好處僅此而已,那就 too young too naive 了!

打麻將,可以降低抑郁風(fēng)險(xiǎn)

沒開玩笑!

在一本名叫《社會(huì)科學(xué)與醫(yī)學(xué)》的期刊上,中國科學(xué)家們一邊搓著麻將一邊發(fā)了篇論文:麻將,可以降低抑郁風(fēng)險(xiǎn)。

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因?yàn)椤荜P(guān)鍵的,打麻將是一種社會(huì)參與(social participation, SP)。

社會(huì)參與指一個(gè)人參與社區(qū)或社會(huì)的程度,是健康晚年生活的關(guān)鍵因素。大量研究發(fā)現(xiàn):社會(huì)參與度高的老人,抑郁、老年癡呆、死亡的風(fēng)險(xiǎn)都會(huì)大大降低。

而打麻將,毫無疑問,是一個(gè)社會(huì)參與度非常高的活動(dòng)。

組一局麻將,你得叫人吧,4 個(gè)人少 1 個(gè)都不行;還得嘮嗑吧,家長里短、八卦緋聞,還能在牌桌上了解世界局勢。

前面提到的這份研究,就以 10988 名 45 歲及以上的居民為研究對象,分析了他們的社會(huì)參與和抑郁癥狀之間的關(guān)系。

這些社會(huì)活動(dòng)包括:

  • 與朋友互動(dòng);

  • 打麻將、下棋、打牌或去其他社區(qū)俱樂部;

  • 參加運(yùn)動(dòng)、社交或其他俱樂部;

  • 參加與社區(qū)有關(guān)的組織;

  • 從事志愿或慈善工作;

  • 免費(fèi)為不與受訪者同住的親戚、朋友或鄰居提供幫助。 

結(jié)果發(fā)現(xiàn):參與社會(huì)活動(dòng)的種類越多,且頻率保證在一周一次或以上,抑郁情況的發(fā)生就越少。打麻將也不例外。

透過現(xiàn)象看本質(zhì),打麻將不就是「參加社交」嘛,還「免費(fèi)為不與受訪者同住的親戚、朋友或鄰居提供幫助」,這社會(huì)參與度不立馬就上來了么?

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圖片來源:giphy.com

降低抑郁風(fēng)險(xiǎn)是一方面,另一方面,打麻將還能一定程度上改善輕度認(rèn)知障礙,沒準(zhǔn)還能改善阿爾茨海默癥狀。

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阿爾茲海默癥的典型癥狀之一,就是認(rèn)知能力的衰退。簡單地說,認(rèn)知能力就是大腦處理日常信息的能力,認(rèn)知能力受損,人的記憶力、理解力和反應(yīng)速度都會(huì)明顯下降。

從某種意義上說,大腦和機(jī)器一樣,更多不是「用」壞的,而是「放」壞的。得經(jīng)常上點(diǎn)油潤滑,再開動(dòng)一下,才能用得更久。

而打麻將是一項(xiàng)智力活動(dòng)。在打麻將的過程中,需要充分調(diào)動(dòng)視力、注意力、手部活動(dòng)和精神活動(dòng),而這些活動(dòng)能夠充分調(diào)動(dòng)大腦認(rèn)知功能,并且增強(qiáng)執(zhí)行能力。

6 萬 9 萬贏單吊 7 萬,

來了 5 萬到底要不要換張?

別人出了 3 條能碰,

但碰了就沒將了,要不要碰?

八萬九萬九萬,到底該打哪一張?

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坐在牌桌上,不僅要看場上的發(fā)牌情況,還要記憶其他人的出牌,每一次都是對智力的挑戰(zhàn)。如何出牌、何時(shí)碰牌,提高自己贏牌的幾率,是一門技術(shù),更是一門藝術(shù)。

上面這項(xiàng)來自四川南充(?麻將本家了屬于是)的研究,納入了 69 位 65 歲以上的輕度認(rèn)知功能受損老人,將其隨機(jī)分成了麻將組和對照組。

麻將組每周打 3 次麻將,一共打 12 周,對照組不打麻將,只有日?;顒?dòng)。然后采用三種量表(MoCA-B, STT, FAQ)評估兩組老人的認(rèn)知能力。

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量表中的這些題目

更有助于幫我們理解「認(rèn)知能力」

圖片來源:MoCA-B(蒙特利爾認(rèn)知評估量表)

研究發(fā)現(xiàn):麻將組老人的認(rèn)知水平和日常生活能力明顯提高,而對照組老人沒有變化。

沒想到吧?打麻將竟然有這么多好處。所以,以后打麻將前,可以掏出一篇打印好的影響因子高達(dá) 22 分的 SCI 論文摔到桌子上,告訴大家——

打局麻將,提升認(rèn)知,遠(yuǎn)離 emo!

不過,要適度!

前面提到的研究里,發(fā)現(xiàn)打麻將可以降低抑郁風(fēng)險(xiǎn)。

但研究者也發(fā)現(xiàn):打麻將只與城市志愿者的抑郁癥狀減輕相關(guān)。研究者猜測,可能是因?yàn)樵谵r(nóng)村,打麻將往往是一種賭博活動(dòng),所以和心理健康的改善沒有顯著關(guān)聯(lián)。

除此之外,打麻將離不開久坐。久坐不動(dòng)的壞處,就不用多講了吧。

所以說,打麻將雖好,但也要適度。根據(jù)以上文獻(xiàn)中的研究,一周 1~3 次是比較合適的頻率。

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麻將打到這個(gè)程度就有點(diǎn)過了

圖片來源:網(wǎng)絡(luò)

麻將,是很多中國人增加年味兒必不可少的選擇。

「四位麻友,東西南北。富人窮人,沒了地位。洗牌交錯(cuò),互相吹水?;蜈A或輸,心里都美?!?/p>

不止是中國,今年是麻將流傳至國外 100 周年,一個(gè)叫做巴布考克的美國商人把麻將音譯為「Mahjong」。這 100 年的時(shí)間里,麻將征服了無數(shù)老外,成為了中國最成功的文化輸出項(xiàng)目之一。他們編寫攻略,他們舉辦比賽,他們甚至舉辦培訓(xùn)班……

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在這小小四方的麻將桌上,你可以忘了生活的煩惱、工作的苦悶、學(xué)習(xí)的壓力,沉浸在如何贏牌的麻將世界里,和親人們共享團(tuán)聚的時(shí)光。

那,還說啥,麻將搓起來!

打麻將健康小貼士

? 宜:每打兩輪,起身走走

? 忌:麻將一打就通宵,覺也不睡

? 宜:到點(diǎn)吃飯多喝水

? 忌:噪音巨大還抽煙

? 宜:放平心態(tài),輸贏皆可

? 忌:太過較真,過年動(dòng)火

還有,最重要的:互相確認(rèn)綠碼!

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本文合作專家

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王 擎

丁香醫(yī)生簽約作者

第二軍醫(yī)大學(xué)胸心外科學(xué)博士

本文審核專家

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