电竞比分网-中国电竞赛事及体育赛事平台

分享

(185)元宇宙與區(qū)塊鏈、元商品,元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)!

 hnwfc 2021-11-19
元宇宙究竟是什么?


根據(jù)Facebook,元宇宙是一個(gè)可以自己創(chuàng)造和探索,并且可以和朋友們一起創(chuàng)造和探索的一個(gè)虛擬世界;Wiki則把元宇宙定義為一個(gè)擁有3D虛擬的空間的、可持續(xù)運(yùn)營(yíng)的、可共享的、可感知的虛擬宇宙。這些定義都很抽象,但最近清華大學(xué)新媒體研究中心給出了一個(gè)比較直觀的定義。
它從技術(shù)和社會(huì)發(fā)展的角度,將元宇宙定義為虛擬世界乘以現(xiàn)實(shí)世界。它不是一個(gè)簡(jiǎn)單的并行的關(guān)系,也不是一個(gè)加號(hào)的關(guān)系,而是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界是互相影響互相促進(jìn)的世界。但其實(shí)現(xiàn)在對(duì)于元宇宙,沒有標(biāo)準(zhǔn)的定義。廣義來(lái)講,跟數(shù)字世界相關(guān)都可以叫元宇宙,但精準(zhǔn)來(lái)看,應(yīng)該是包含所有相關(guān)因素的才是元宇宙。
元宇宙是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的延伸,并且是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的一個(gè)必然的深化。由于現(xiàn)實(shí)世界里受到很多的物理限制,而在數(shù)字世界里可能的限制就是想象力(當(dāng)然這里面也會(huì)有它自己的規(guī)則),所以當(dāng)物理世界里增長(zhǎng)的邊際效應(yīng)降低到一定程度之后,數(shù)字世界里的邊際效應(yīng)依舊是很高的,故從資本的角度一定會(huì)去尋找增長(zhǎng)更好的地方,這也是為什么這么多公司開始探索元宇宙的一個(gè)原因——去尋找新的增長(zhǎng)動(dòng)力。
數(shù)字孿生、數(shù)字原生和虛實(shí)相生是進(jìn)入元宇宙的不同路徑,也是元宇宙發(fā)展的不同階段。其中,數(shù)字孿生是物理世界的數(shù)字映射,數(shù)字原生是平行于物理世界的數(shù)字宇宙,虛實(shí)相生是物理世界與數(shù)學(xué)世界相互作用。
首先,數(shù)字孿生已經(jīng)發(fā)展很久了,雖然它有些大規(guī)模應(yīng)用還可以發(fā)展,但是它已經(jīng)是一個(gè)紅海了,并且會(huì)受到各種物理世界的規(guī)則限制,所以它的發(fā)展速度是有限的。
然后,未來(lái)10年20年真正的發(fā)展空間則是在數(shù)字原生上的,它有自己的邏輯,且不受現(xiàn)有物理世界的各種條框規(guī)則的控制和限制。最后,虛實(shí)相生可能是真正的元宇宙,即現(xiàn)實(shí)和虛擬世界之間是互相關(guān)聯(lián)的,但走到那一步還需要很長(zhǎng)的時(shí)間。但一定不要把元宇宙強(qiáng)加到現(xiàn)有的東西上去結(jié)合,而是讓它發(fā)展到一定程度之后,和物理世界自然生長(zhǎng)的結(jié)合,然后最終到虛實(shí)相生的階段。


元宇宙到底與區(qū)塊鏈有什么樣的關(guān)系?

首先,區(qū)塊鏈的本質(zhì)就是一個(gè)信任的機(jī)器,用技術(shù)的方式低成本的來(lái)建立信任。區(qū)塊鏈的一些常規(guī)分法,如聯(lián)盟鏈、公有鏈,本質(zhì)上就是把區(qū)塊鏈用在不同的領(lǐng)域——信息互聯(lián)網(wǎng)和價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。在信息互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,目前用的很成熟的有身份管理,存證、溯源,防篡改等;在價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,目前有數(shù)字權(quán)益(如騰訊的萬(wàn)和),數(shù)字資產(chǎn)等,這些本身就是有價(jià)值的東西,而區(qū)塊鏈在里面是作為價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)設(shè)施。這些都是元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)里面不可缺少的部分,所以區(qū)塊鏈?zhǔn)窃钪娴目尚呕A(chǔ)設(shè)施。
此外,對(duì)于區(qū)塊鏈在元宇宙中的角色還有很多可以探討的理念:
第一,區(qū)塊鏈可以作為元宇宙的治理工具。元宇宙是一個(gè)去中心化的分布式,為了長(zhǎng)久的存在,可能也需要往自有規(guī)則的方向發(fā)展,而區(qū)塊鏈恰好有它自己的運(yùn)行的規(guī)則。
第二,區(qū)塊鏈可以作為元宇宙用戶主權(quán)的守護(hù)者,預(yù)防用戶的數(shù)字性死亡。
第三、區(qū)塊鏈可以作為元宇宙開放生態(tài)的賦能者。今天區(qū)塊鏈里的制度模式有點(diǎn)像樂(lè)高,都是開源的,每個(gè)人都可以在自己、別人開源的項(xiàng)目上面來(lái)搭建自己的應(yīng)用場(chǎng)景,這樣就使迭代速度變得很快。而元宇宙里也會(huì)是像區(qū)塊鏈里的這套開放生態(tài)的模式,即用樂(lè)高的方式搭建元宇宙。
第四、區(qū)塊鏈可以作為元宇宙經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)設(shè)施,將關(guān)注點(diǎn)從股東轉(zhuǎn)換到利益攸關(guān)方。


元宇宙中的最小交易單元——元商品

元宇宙帶來(lái)的組織模式的變化,即如何去調(diào)整思考的邏輯
元宇宙是數(shù)字化的生活,而不僅僅是游戲。
在現(xiàn)實(shí)世界中,權(quán)屬關(guān)系強(qiáng)依賴于物件本身;但經(jīng)濟(jì)越發(fā)達(dá),信息化程度越高,物件本身就越依附于權(quán)屬關(guān)系的記載。而有NFT作為數(shù)字資產(chǎn)的載體,元宇宙看到了不同的5個(gè)思考維度:
第一,消費(fèi)和服務(wù):你的東西到底屬不屬于你?
在實(shí)體經(jīng)濟(jì)里,擁有過(guò)兩種經(jīng)濟(jì)模型——買賣和租賃。但這兩種經(jīng)濟(jì)模型在數(shù)字世界里很難存在。而基于NFT技術(shù),在消費(fèi)和服務(wù)領(lǐng)域,數(shù)字世界的資產(chǎn)有了和現(xiàn)實(shí)世界相比的可能性。
第二,組織聚集:流量的模式會(huì)改變嗎?
在元宇宙中,城市這個(gè)概念可能會(huì)發(fā)生變化。目前鄉(xiāng)村在公共服務(wù)和商業(yè)服務(wù)的方面是乏力的,這也成為了城市化的兩個(gè)重點(diǎn),其中公共服務(wù)里又有兩個(gè)最重要的部分——教育醫(yī)療。但是在原宇宙里就不再有兩個(gè)服務(wù)的障礙了,所以在數(shù)字世界里,城市化這個(gè)概念已經(jīng)沒有那么重要了,再加上地塊高昂的價(jià)格,那么我們可能會(huì)去尋找一種新的聚集的方式,尤其是現(xiàn)在元宇宙里一個(gè)很重要的功能叫做jumping(瞬移)。那么,在原宇宙里面,就不存在距離,所以也不存在空間,因此也不需要載具了。于是品牌的組織聚集的模式可能會(huì)發(fā)生變化,則流量模式也可能會(huì)發(fā)生改變。那當(dāng)我們不再是以流量為聚集,我們可能會(huì)以創(chuàng)意為聚集。
第三,生產(chǎn):持續(xù)生產(chǎn)及協(xié)作,保證收益。
生產(chǎn)未來(lái)可能會(huì)發(fā)生大規(guī)模的協(xié)同和協(xié)作,尤其是在數(shù)字化下。
第四,監(jiān)管合規(guī):不僅在內(nèi)容,還要關(guān)注資產(chǎn)。
監(jiān)管合規(guī)要關(guān)注的一方面是文創(chuàng)內(nèi)容的主動(dòng)合規(guī),如NFT資產(chǎn)網(wǎng)關(guān);另一方面是資產(chǎn)、財(cái)產(chǎn)的合規(guī)與穩(wěn)定,包括資產(chǎn)確權(quán)、合約監(jiān)管。
第五,泛/多元宇宙
泛元宇宙:如劇本殺跟年輕人發(fā)生深刻的卷入,可能會(huì)成為一個(gè)全新的原宇宙;多元宇宙:跨域的聯(lián)接,如《頭號(hào)玩家》不同的游戲角色跨游戲一起出現(xiàn)。
在元宇宙里,上述維度都需要更好的技術(shù)手段支持,而NFT是目前已知最優(yōu)解。NFT使信息封裝、組織、流轉(zhuǎn)、協(xié)作,實(shí)現(xiàn)了資產(chǎn)屬性;并且現(xiàn)實(shí)世界存在高成本的生產(chǎn)消費(fèi)場(chǎng)景,有望在元宇宙中解決。
綜上,“元宇宙并不創(chuàng)造能量,但能極大地降低在現(xiàn)實(shí)世界中的交易成本,進(jìn)而降低能量的損耗。所以NFT作為元宇宙的最小的交易單元,構(gòu)成了元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)?!?br style="margin: 0px; padding: 0px; overflow-wrap: break-word;">

元商品協(xié)議

NFT目前在海外和國(guó)內(nèi)的挑戰(zhàn)都非常大,最突出的有侵權(quán)和匿名交易。騰訊把NFT重新做了一系列的調(diào)整,推出了元商品協(xié)議。元商品的案例有騰訊QQ音樂(lè)首發(fā)的音樂(lè)數(shù)字藏品與騰訊PCG孵化器的創(chuàng)造營(yíng)團(tuán)隊(duì)搭建的幻核數(shù)字藏品平臺(tái)。
元商品協(xié)議的架構(gòu)中需要強(qiáng)調(diào)的是至信鏈-元商品協(xié)議,它提供了合規(guī)、易用、低成本接入的非同質(zhì)資產(chǎn)數(shù)字化技術(shù)能力,并且有大量的前期準(zhǔn)備與公信力機(jī)構(gòu)背書。
至信鏈-元商品協(xié)議的發(fā)布,也希望未來(lái)能夠做更多做實(shí)事,把整個(gè)生態(tài)打造起來(lái),并且服務(wù)于實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
第一,做合規(guī)的事情。原產(chǎn)品協(xié)議的整個(gè)服務(wù)層的設(shè)計(jì)重點(diǎn)考慮了版權(quán)保護(hù),尤其是原創(chuàng)性作品;從技術(shù)平臺(tái)和模式這幾個(gè)維度,也強(qiáng)調(diào)一個(gè)自律性公約,要求主動(dòng)的合規(guī)。
第二,共筑行業(yè)健康。我們建議把整個(gè)原商品協(xié)議服務(wù)于實(shí)體經(jīng)濟(jì),如文博行業(yè)。
第三,原產(chǎn)品的生態(tài)和開放。在未來(lái)的一個(gè)時(shí)間段內(nèi),騰訊會(huì)逐步把自身的IT能力對(duì)外去進(jìn)行開放出來(lái)。
補(bǔ)充
安卓的NFT的交易模式更多是一個(gè)交易市場(chǎng)的模式,因?yàn)殡娚棠J讲恍枰鉀Q需求的問(wèn)題,只需要解決好供應(yīng)鏈的問(wèn)題,而NFT的發(fā)行邊際成本很低,需要解決的是需求的問(wèn)題,而需求來(lái)自元宇宙。所以,在元宇宙里才有NFC的真正使用場(chǎng)景。


元宇宙——中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新機(jī)遇

在過(guò)去的20年的時(shí)間里,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)幾乎是從零開始到現(xiàn)在發(fā)展到一個(gè)2800億產(chǎn)值的產(chǎn)業(yè),其中有2400億是國(guó)產(chǎn)游戲,而且游戲行業(yè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的整體產(chǎn)值其實(shí)是更大的數(shù)值,所以游戲產(chǎn)業(yè)可以說(shuō)是現(xiàn)在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)上最賺錢的行業(yè)。因此,整體上中國(guó)游戲行業(yè)是一個(gè)在飛速發(fā)展,并且還沒有停下腳步的一個(gè)領(lǐng)域,但是游戲行業(yè)現(xiàn)在也出現(xiàn)了很多可能致命的問(wèn)題。而元宇宙但出現(xiàn)恰恰可以給中國(guó)游戲行業(yè)帶來(lái)新的機(jī)遇。
第一、新終端和新的商業(yè)模式。
中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)游戲又推動(dòng)了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這兩個(gè)是相輔相成的。在這個(gè)過(guò)程中間, It和通訊行業(yè)的發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),電子支付的出現(xiàn),實(shí)際上是讓中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)用戶迅猛擴(kuò)張,我們現(xiàn)在是生存在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,下一個(gè)階段可能就是元宇宙時(shí)代。元宇宙的核心是創(chuàng)作者的經(jīng)濟(jì),其中包括創(chuàng)作的平臺(tái),也包括在元宇宙通過(guò)區(qū)塊鏈等一些方式產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)的可交互的經(jīng)濟(jì)環(huán)境。這兩點(diǎn)其實(shí)在一起能夠提供一個(gè)非常好的創(chuàng)業(yè)者的經(jīng)濟(jì),然后這樣子能夠引領(lǐng)游戲行業(yè)繼續(xù)向前去發(fā)展。
第二、中國(guó)中小型廠商存在一個(gè)很大的發(fā)展生存發(fā)展的問(wèn)題。
在游戲產(chǎn)業(yè)里一個(gè)很大的問(wèn)題,就是游戲的研發(fā)商沒有收益。但對(duì)所有IT行業(yè)來(lái)說(shuō),只有開發(fā)者能夠不斷的賺到更多的錢,這個(gè)行業(yè)才可能持續(xù)的發(fā)展。而目前中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在面臨頭部企業(yè)可能會(huì)越來(lái)越大、越來(lái)越集中的問(wèn)題,這使得他們會(huì)去追求生產(chǎn)效率以及降低成本。但是游戲行業(yè)跟其他的行業(yè)產(chǎn)業(yè)都不太一樣的一點(diǎn)是:游戲行業(yè)根本上還是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),所以它不能像其他的行業(yè)一樣向頭部的企業(yè)靠攏,這會(huì)導(dǎo)致創(chuàng)意慢慢的枯萎。因此,游戲行業(yè)是不能夠以這兩點(diǎn)為核心追求的,它一定要以創(chuàng)意為核心的追求。因此,游戲行業(yè)需要有一個(gè)龐大的中小開發(fā)者,甚至是個(gè)人開發(fā)者作為基礎(chǔ),不斷涌現(xiàn)出新的創(chuàng)意。
而我國(guó)中小游戲廠商現(xiàn)在目前面臨如下問(wèn)題:
1. 由于缺乏資金,人才缺口非常嚴(yán)重。
2. 游戲行業(yè)管理的主線走向內(nèi)卷。當(dāng)沒有更多的創(chuàng)意跟工作平臺(tái)可以發(fā)揮的時(shí)候,只能去比拼美術(shù)質(zhì)量,游戲引擎等,因此中小企業(yè)的生存壓力會(huì)越來(lái)越大。
3. 游戲生產(chǎn)模式導(dǎo)致的它的資金回收周期較長(zhǎng)。因?yàn)橛螒虻闹饕杖胧莵?lái)自于游戲上市之后得到的分紅,但是很多中小企業(yè)開發(fā)研發(fā)商在游戲上市前就資金鏈斷裂了。這也會(huì)導(dǎo)致游戲行業(yè)的投資回報(bào)率會(huì)大幅度的下降,使得游戲行業(yè)的融資會(huì)越來(lái)越困難。
第三、下一代的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷就是基于元宇宙、基于游戲環(huán)境的營(yíng)銷模式。
這在國(guó)外已經(jīng)大規(guī)模的出現(xiàn)了,許多國(guó)外游戲開發(fā)商,如super social,已經(jīng)開始利用開放性的平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲了。利用平臺(tái),現(xiàn)在很多東西甚至都可以通過(guò)低代碼無(wú)代碼的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。隨著疫情的發(fā)生以及年輕人越來(lái)越多,現(xiàn)在大家越來(lái)越喜歡在網(wǎng)上生活、工作,所以現(xiàn)實(shí)中的很多的東西開始向虛擬世界里面去遷移,因此,這樣的一個(gè)元宇宙的創(chuàng)作平臺(tái),它提供的這種創(chuàng)作的經(jīng)濟(jì)模式,未來(lái)一定是會(huì)成為中國(guó)游戲開發(fā)商的一個(gè)重要的立足點(diǎn),這一點(diǎn)也為我國(guó)的游戲行業(yè)的中小企業(yè)提供了很多的機(jī)會(huì)。
此外,游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)不光要做一個(gè)有趣的產(chǎn)品,還要提供一個(gè)開放式的經(jīng)濟(jì),讓更多的人在里面能賺到錢,同時(shí)更多的人所有都能參與進(jìn)來(lái)。在這種模式下,游戲研發(fā)廠商除了利用這些開放的平臺(tái)做游戲之外,還能做更多的事情,如幫助傳統(tǒng)的廠商去進(jìn)入元宇宙。
而且,如果品牌有大規(guī)模的需求,現(xiàn)在國(guó)外品牌,包括奢侈品、科技品牌,就有很多需求,他們會(huì)把這當(dāng)成一個(gè)營(yíng)銷場(chǎng)景。目前網(wǎng)絡(luò)媒體時(shí)代是通過(guò)圖片、圖片、視頻,主播等平臺(tái)在一個(gè)2D的平面上做營(yíng)銷,而未來(lái)在應(yīng)用元宇宙之后,大家的生活和生產(chǎn)生活越來(lái)越多的在虛擬式環(huán)境里去實(shí)現(xiàn),那就能夠通過(guò)3D的方式讓大家沉浸式的去感受品牌并它互動(dòng)交流,這就是營(yíng)銷網(wǎng)絡(luò)下一代的營(yíng)銷模式。目前,國(guó)內(nèi)還沒看到很明顯的例子,但在未來(lái)是一個(gè)很大的市場(chǎng)的敞口和機(jī)會(huì)。
這篇文章是轉(zhuǎn)的別人的,供大家了解更加清楚的認(rèn)識(shí)元宇宙相關(guān)的知識(shí)。

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購(gòu)買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類似文章 更多