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其實抖音的推薦算法是沒有標準答案的,為什么這么說呢? 因為在抖音官方平臺做分享的時候,官方人員要求他把關于分析算法的分享內容刪掉,因為官方的運營部門和算法部門是獨立開的,連他們自己也不知道這個算法對不對。 所以目前來講,市面所有講算法的人,其實都是根據自己運營的經驗反推出來的,這個東西,你只能作為指導方向,但不能當做標準答案。 這里有一種推測出來的算法是這樣的,抖音是無限級推薦的。 首先有個基礎流量池,比如說是100個,根據這100個用戶的行為,進行評分,數值高的就推到更大的流量池,一直這樣重復下去。 抖音評分數值的重要程度,是我們唯一可以確定的,完播大于轉發(fā),大于評論,大于點贊,這是官方確認過的信息。 第二個干貨點:想要上熱門,先看明白完播率指標的內在邏輯 在抖音上,完播率是碾壓其他指標的,你如果完播率高了,其他都不用care,反過來說,你其他指標再高,完播率不高,馬上就被干掉,你的視頻也不會有流量。 還有一個點,叫二發(fā)會火,什么意思呢?就是同一個視頻,同一個賬號,不同時間段發(fā)布,會出現第二次發(fā),比第一次發(fā)播放量更多。為什么會這樣呢? 這里面有個概念叫作品池,你把一條作品發(fā)出來,這個時候系統(tǒng)根據它的模型匹配,來判斷你這個作品在同類作品中的排位關系。比如說萌寵類的,系統(tǒng)根據你的畫面也好,內容也好,關鍵字也好,做排位。 但是,你第二次再發(fā),你在1萬個待發(fā)布的審核作品中,恰好你競爭的對手都比較弱,你就能排得比較靠前,比如前500位,那平臺給你的肯定是更精準的流量,也就意味著完播率更高,作品進入下一個流量池的幾率就更大,所以才會有二發(fā)會火的說法。
用戶愿意留下來,看完你的內容,這對雙方都有利,所以完播率就成了抖音最核心的考核指標,至于點贊這些指標,有很多外部因素,都不如完播率來的直接。 但是,對于抖音來說,太重視完播率,也會有一些負面的東西出現,比如擦邊球的內容,這種沒價值的內容,完播率偏偏很高。所以在機器算法推薦的同時,也會介入人審環(huán)節(jié)。 這里我們總結了,完播率碾壓一切指標,因為抖音的底層邏輯就是,希望用戶把更多時間停留在這里,所以完播率特別特別重要,當你在運營抖音賬號的時候,你一定要把完播率作為最核心的指標。 第三個干貨點:一條1000萬播放量的爆款公式,一用就爆 在爆款內容上,總結了一條爆款公式,只要按照這條公式拍攝,成為爆款內容的幾率會大大增加,這套公式就是2秒抓人+9秒高潮+14秒翻轉。這條公式怎么理解呢? 2秒抓人就是,在視頻前2秒一定要吸引到用戶,拿剛才斗地主的視頻舉例,在前2秒,你看到了一手好牌,全是炸彈,那你就會想看他怎么打完這手牌,這就是2秒抓人。然后9秒高潮,就是在接下來的9秒,你出的牌都是炸彈,其他人只能看著你出牌。最后到了14秒反轉,當你剩下最后一手牌,以為自己要打完的時候,對手突然出了一個炸彈,順勢就把手里的牌打完了。你拿了一手感覺必贏的好牌,最后居然輸了,這就是反轉。 為什么是14秒反轉,而不是最后才反轉呢? 因為用戶不一定會看到最后,你要在中間每個節(jié)點上,都有讓用戶看下去的理由,所以在中間就開始反轉。當然,這里面還有個核心點就是完播率,完播率還是最重要的點。 這條公式給我最大的感觸就是,現在內容制作的工業(yè)化水平真是太高了,都已經精確到每秒需要做什么,怎么做了。 |
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