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《和平精英》從不被看好到口碑逆襲,除了游戲迭代內(nèi)容符合特種兵們喜好外,與玩家零距離打成一片良性互動(dòng)交流,也起到了至關(guān)重要的作用。尤記得今年春節(jié)《和平精英》服務(wù)器崩了,官博小妹和玩家居然非常和諧的調(diào)侃起來,期間沒有說一個(gè)臟字,倘若遮住雙方名字,你說這是鐵哥們兒間的聊天記錄也沒人懷疑。
基于光子和玩家間有著良心互動(dòng),所以它明白玩家最想要什么,對哪些游戲設(shè)定不滿意。這些談話間透露出來的信息,光子悉數(shù)記在心里并落實(shí)到游戲改動(dòng)中,于是乎,每一次大小更新玩家都會(huì)得到小確幸——這不是我最想要的么?光子怎么會(huì)知道?太暖心了吧! 后來,《和平精英》玩家圈發(fā)起了一場“你最滿意改動(dòng)”的投票,其中這4個(gè)呼聲最高。
自動(dòng)裝備瞄準(zhǔn)鏡 倍鏡堪比是一把成型槍的靈魂,進(jìn)可千里殺敵,退則充當(dāng)開視野神器,相較紅點(diǎn)和全息容錯(cuò)率高。可在《和平精英》最初版本中,基本是按哪個(gè)配件先撿到裝哪個(gè),不太智能的設(shè)定讓玩家需要手動(dòng)更換倍鏡,頻繁操作顯得很麻煩。經(jīng)典棋牌官方版 譬如撿到栓狙,結(jié)果系統(tǒng)自動(dòng)安裝個(gè)紅點(diǎn)或全息,或者六倍鏡自動(dòng)安裝到步槍上等。后續(xù)增設(shè)“自動(dòng)裝備瞄準(zhǔn)鏡”開關(guān),玩家就可以把高數(shù)倍鏡一次性裝到狙擊槍上,減去多余操作一步到位。 頒獎(jiǎng)臺(tái)快速跳過 《和平精英》剛上線時(shí),出現(xiàn)過玩家吐槽頒獎(jiǎng)過程動(dòng)畫過長,直升機(jī)演示階段顯得累贅,可當(dāng)時(shí)玩家無法跳過需要一次次觀看,后來用“難忘今宵”來嘲諷這個(gè)不合理設(shè)定。所幸,光子很快洞察到這個(gè)問題,連夜通宵把“快速跳過”設(shè)定增加到正式服中。
刪除“揮手拜拜”動(dòng)作 本來“揮手拜拜”預(yù)示著友誼第一、吃雞第二,可每次成盒對手向你揮手時(shí),心里生出一陣疙瘩。明明是我贏了,如今卻像他吃了雞一般,換誰都不好受。為了避免玩家間不必要摩擦,光子特貼心地將該動(dòng)作刪除。
海島2.0地圖 初代海島地圖雖增加沙漠地圖和天氣模式,但本身畫質(zhì)跟不上潮流,以及地圖本身存在設(shè)計(jì)缺陷,使得“新地圖”進(jìn)程必然要盡快排上日程。記得從半年前,就傳出光子開發(fā)海島2.0地圖消息,而最近體驗(yàn)服更進(jìn)行多次測試,從畫質(zhì)到細(xì)節(jié)全面革新,不得不讓特種兵們由衷期待。
根據(jù)體驗(yàn)服玩家反饋,海島2.0地圖最高畫質(zhì),已經(jīng)能夠生動(dòng)模擬出倒影效果。這是吃雞手游中一個(gè)劃時(shí)代設(shè)定,如今出現(xiàn)在《和平精英》身上,怎能不激發(fā)玩家強(qiáng)烈的體驗(yàn)興趣。 |
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