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【入門科普】新人也能看懂的型月梗 saber阿爾托莉雅篇

 深晨S 2019-09-08

【本文的特色】

1.不敢說沒有缺漏,但絕對(duì)是史上最全的型月梗科普.

       絕大多數(shù)內(nèi)容都是up主一個(gè)字一個(gè)字手打的,耗時(shí)60小時(shí)以上。

2.這次是連零基礎(chǔ)的剛?cè)腴T的新人也能看的懂的科普系列!

       一直有朋友抱怨說型月里好多黑話,想入門都聽不懂。而這次不一樣,up主能用官方名稱就用官方名稱,而且會(huì)有解釋,盡量讓萌新也能聽懂,有的繞彎子的東西會(huì)直接放棄。這是你沒有看過的全新版本,希望大家能夠多多點(diǎn)贊和收藏,給up主一些更新的動(dòng)力。

【本帖使用的顏色】

     本文的顏色使用規(guī)律:up主用【】來標(biāo)記大詞條,每個(gè)大詞條下面的橙色字體為該詞條的分支。藍(lán)色一般為人名,當(dāng)然也可能是鏈接。

【轉(zhuǎn)載】

         本文為up主原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者青右。但請(qǐng)不要在up主已經(jīng)發(fā)過的地方(下面提到的)轉(zhuǎn)載以避免撞車,此外在Fate吧也不要發(fā),因?yàn)?/span>up主打算發(fā)那里。

【為什么感覺以前看過】

       up主在幾年前發(fā)過,后來在NGA的精品區(qū)有了帖子,在Bilibili吧的精品區(qū)也有了帖子,在命運(yùn)冠位指定吧也有連載。如果你感覺看過,一個(gè)可能是看了我以前發(fā)的帖子;還有一個(gè)可能是看了別人的轉(zhuǎn)載。up一直很悲劇,被別人轉(zhuǎn)載,不僅不注明出處,而且還不允許別人轉(zhuǎn),然后人氣比up本人高得多。

       但是,up主絕對(duì)不是吃老本的人,每次都求新求變。上次變的還不夠,而這次重來,不僅有大量?jī)?nèi)容的更新和修正,而且有了區(qū)別以往的最大特色:這次是連零基礎(chǔ)的剛?cè)腴T的新人也能看的懂的帖子!

本期要點(diǎn):《Fate》系列是怎么回事,為什么會(huì)有那么多的Saber?

       從前有兩個(gè)人,奈須蘑菇和武內(nèi)崇,是他們創(chuàng)造了《Fate》。

       奈須蘑菇負(fù)責(zé)文字和劇本,武內(nèi)崇負(fù)責(zé)畫面和人物設(shè)計(jì)。兩人從中學(xué)時(shí)期同一個(gè)學(xué)校的好朋友,到組建社團(tuán),最后建立公司,這個(gè)公司被大家稱為型月社。

       一個(gè)人的精力是有限的,所以奈須蘑菇又拉來了其他的作家?guī)退麑憽?/span>Fate》的后續(xù)作品,比如虛淵玄(他寫了小說《Fate/Zero》)和東出佑一郎(他寫了小說《Fate/Apocrypha》)。

       武內(nèi)崇創(chuàng)造了阿爾托莉雅,但他并不滿足于此。他非常愛阿爾托莉雅,將阿爾托莉雅看作是他的女兒一樣。而他作為公司的社長(zhǎng)(老板),還是和奈須蘑菇一起從起點(diǎn)奮斗至今的唯一,又對(duì)后續(xù)的《Fate》作品有很大的話語權(quán),所以:1.阿爾托莉雅推出了很多不同的版本 2.后面的很多作品的角色都長(zhǎng)得像阿爾托莉雅。

下面是本期正式內(nèi)容

【Saber阿爾托莉雅】

為什么“saber”被用來指代“阿爾托莉雅”?

    在型月成立正式的商業(yè)公司后,第一部正式的Fate作品就是2004年的文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/Stay Night》(簡(jiǎn)稱FSN),阿爾托莉雅這個(gè)角色就是從這里出來的。當(dāng)時(shí)奈須蘑菇負(fù)責(zé)文字劇本,而武內(nèi)崇負(fù)責(zé)人物形象設(shè)計(jì)。

阿爾托莉雅

    作品發(fā)生在日本的冬木市,那里展開了一場(chǎng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。一般而言,由7個(gè)人類魔術(shù)師當(dāng)master(主人),每個(gè)master(主人)召喚一名servant(從者),形成7組主、從。這七組主人、從者進(jìn)行互相廝殺,最后獲取勝利的一組主、從,可以向圣杯許愿。

    從者是英靈的分身,而英靈一般是歷史或傳說中的人物。很多傳說中的人物都有明顯的弱點(diǎn),比如希臘英雄阿喀琉斯,他雖然全身上下難以被傷到,但是他的腳后跟是弱點(diǎn)。如果被敵人知道了弱點(diǎn),就會(huì)被針對(duì)。

    那怎么辦呢?做法是稱呼從者的職階,而不是從者本人的名字。

    就像很多游戲中,有類似戰(zhàn)士、法師、牧師、刺客這樣的職業(yè)分類。在那里的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,從者也有七個(gè)常規(guī)職階。上三騎,為劍兵(Saber)、槍兵(Lancer)、弓兵(Archer)。下四騎為騎兵(Rider)、施法者(Caster)、暗殺者(Assassin)、狂戰(zhàn)士(Berserker)。

    《Fate/Stay Night》的主人公衛(wèi)宮士郎也是一位master(主人),他召喚的servant(從者)是阿爾托莉雅。阿爾托莉雅是娘化的亞瑟王。在日本作品中,娘化,簡(jiǎn)單的說,也就是把歷史傳說或者現(xiàn)實(shí)中一些男性畫成女性,或者設(shè)定其為女性。亞瑟王是傳說中的英國的王,在《Fate》中的經(jīng)歷和傳說中的大體上相同。阿爾托莉雅從小受傳奇魔術(shù)師梅林教導(dǎo),在拔出石中劍(測(cè)試你是否有資格當(dāng)王)后成為亞瑟王。亞瑟王麾下有一群圓桌騎士。后來發(fā)生內(nèi)亂,亞瑟王和自己的兒子莫德雷德(雖然在現(xiàn)實(shí)世界的傳說中是兒子,但在《Fate》中同樣娘化成女兒了)打仗,并殺死了莫德雷德,最后自己也快死了。她讓自己的一個(gè)騎士貝狄威爾把自己的“湖中劍”excalibur還給湖中精靈(原本就是湖中精靈送的),最終安心地逝去了。

衛(wèi)宮士郎
莫德雷德
貝狄威爾

    上面說到,從者一旦被知道自己是哪個(gè)傳說中的英雄,就被被知道弱點(diǎn),從而被針對(duì)。于是master(主人)保險(xiǎn)的做法是,叫自己從者時(shí),只叫自己的從者的職階,而不是叫他/她的名字。

    衛(wèi)宮士郎一直稱阿爾托莉雅(當(dāng)時(shí)她的職階為Saber)為Saber

    因?yàn)椤禙ate/Stay Night》是型月公司第一部正式推出的Fate作品。Saber也就成了阿爾托莉雅的代稱。

    隨著后續(xù)作品的推出,Saber阿爾托莉雅的代稱逐漸變回其作為職階的含義,但之前的習(xí)慣并沒有完全消失,一個(gè)例子就是百度Saber吧,這是一個(gè)至今還是以阿爾托莉雅為主的吧。

為什么阿爾托莉雅被稱為“全A王”?

      原版的阿爾托莉雅拔出圣劍(石中劍)后,身體停止發(fā)育,所以接近平胸。

      從者們都有面板,面板上有力量、敏捷之類的屬性,和其他一些游戲差不多。其中EX是無法測(cè)量,除非專門注釋,否則一般默認(rèn)為大到無法測(cè)量。除了EX,最小是E,最大是A。而阿爾托莉雅的很多屬性都接近A或者就是A,包括胸的罩杯,所以被戲稱為全A王。阿爾托莉雅屬性很多都是A,騎乘也是 A,在冬木市第四次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中還在現(xiàn)代都市里飆車,又延伸出“騎士王”的“士”實(shí)際上指的是衛(wèi)宮士郎的梗。

    注1:這里不考慮“-”和“+”,以后有機(jī)會(huì)再解釋。

    注2:面板屬性會(huì)受魔力供給影響而有不同。《Fate/Stay Night》中,阿爾托莉雅作為從者(servant),曾經(jīng)有好幾個(gè)主人(Master),分別是衛(wèi)宮切嗣、衛(wèi)宮士郎、遠(yuǎn)坂凜、間桐櫻。因?yàn)樾l(wèi)宮士郎召喚阿爾托莉雅時(shí),是非正常召喚,所以魔力鏈接是斷的。而衛(wèi)宮切嗣本身魔力不足,在間桐櫻手里當(dāng)從者時(shí)又是黑化的狀態(tài),所以阿爾托莉雅的面板屬性要達(dá)到全 A 十分困難。只有在遠(yuǎn)坂凜這樣接受正統(tǒng)魔術(shù)教育且有傳承、本身又是奇跡之資質(zhì)的天才魔術(shù)師麾下當(dāng)從者,屬性才接近全 A 。

   “阿爾托莉雅黑化后變成黑Saber”的設(shè)定來自哪里?

    文字冒險(xiǎn)游戲,俗稱Galgame,是有線路之分的。玩家扮演的主人公做出不同的選擇,就可能走上了不同的人生道路。

    文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/Stay Night》分為三條線,F(xiàn)ate、Unlimited Blade Works(簡(jiǎn)稱UBW,又叫無限劍制)、Heaven’s Feel(簡(jiǎn)稱HF)。

    在《Fate/Stay Night》的第三條線Heaven’s Feel中,阿爾托莉雅黑化了,變成了阿爾托莉雅[Alter],也就是黑Saber。

    “黑化”一詞出自《 Fate/stay night 》的Heaven’s Feel線。間桐櫻黑化,然后把 Saber (阿爾托莉雅)也染黑,變成黑 Saber 了。

    當(dāng)然這只是一個(gè)稱呼,日本 ACG的各種屬性的原型其實(shí)可以追溯到金庸寫武俠小說的那個(gè)年代甚至更早,遠(yuǎn)早于宅文化興盛的年代。

黑化的  間桐櫻
黑化的 阿爾托莉雅

黑Saber的設(shè)定和性格變化、“阿爾托莉雅被拔呆毛,會(huì)黑化”的設(shè)定來自哪里?

    2004年的《Fate/Stay Night》里,黑化Saber非常的高傲冷酷,幾乎只是聽命于主人,即黑化的間桐櫻的機(jī)器。黑化的阿爾托莉雅的內(nèi)心深處依然是正常的阿爾托莉雅,因此特別厭惡黑化的自己,如果能死去反而是解脫,故而衛(wèi)宮士郎不忍心殺死黑化的阿爾托莉雅時(shí),阿爾托莉雅反而恨士郎。在當(dāng)年的《Fate/Stay night》時(shí)期,黑化是一件非常殘酷而痛苦的事情。比如一些喪尸題材的電影,好友變成喪尸,這時(shí)候哪怕和他感情再好的主人公,或許能做的只是一槍崩了喪尸,給好友解脫。而對(duì)圣潔的阿爾托莉雅而言,“黑化”就更加地殘酷。當(dāng)然在今天,《Fate》里黑化已經(jīng)變得像吃飯喝水一樣容易而隨便。黑化的角色在某種意義上、甚至有的在字面上就成了獨(dú)立于原版的某個(gè)個(gè)體。

     2005年,《Fate/Stay Night》的作者又出了新作品,叫《Fate/Hollow Ataraxia》。衛(wèi)宮士郎遠(yuǎn)坂凜在衛(wèi)宮家討論阿爾托莉雅的逆鱗在哪。(所謂逆鱗,也就是弱點(diǎn)。或者是一旦被別人碰了,那么脾氣再好也會(huì)發(fā)怒的地方)遠(yuǎn)坂凜走后,衛(wèi)宮士郎在阿爾托莉雅身上摸索著試探。他先是摸阿爾托莉雅的脖子,然后是后背(衛(wèi)宮士郎的腦海中是諸葛亮打扮的遠(yuǎn)坂凜,即諸葛凜在指導(dǎo)))。在衛(wèi)宮士郎摸阿爾托莉雅的后背時(shí),因?yàn)橄影柾欣蜓诺拇裘K事,于是無意中試出了阿爾托莉雅的逆鱗是呆毛,被阿爾托莉雅甩飛了。這還沒完,衛(wèi)宮士郎和遠(yuǎn)坂凜聯(lián)合去試探。終于,阿爾托莉雅的呆毛被拔(沒有CG,所以不知道是真的拔掉了,還是被弄得隱藏了),立刻黑化成了黑saber直接解放了excalibur(excalibur是湖中仙女送給阿爾托莉雅的劍,“解放”也就是放了劍的大招),這次衛(wèi)宮士郎和凜一起被吹飛了(之所以沒死,主要是因?yàn)檫@部作品的日常部分的風(fēng)格是輕松搞笑風(fēng)格)。由此出現(xiàn)了“阿爾托莉雅的呆毛被拔,就會(huì)黑化成黑saber的梗”。

     而黑saber在《Fate/Hollow Ataraxia》還出現(xiàn)了喜歡吃垃圾食品的設(shè)定。手機(jī)游戲《Fate/Grand Order》(簡(jiǎn)稱FGO,即《命運(yùn)冠位指定》)延續(xù)了這個(gè)設(shè)定。

 詳情請(qǐng)看下面視頻的第48p

為什么會(huì)有這么多阿爾托莉雅,以及長(zhǎng)得像阿爾托莉雅的人

    上個(gè)世紀(jì),在日本有兩個(gè)人,一個(gè)是奈須蘑菇,一個(gè)是武內(nèi)崇。他們兩個(gè)讀一個(gè)學(xué)校。這兩個(gè)人積累了深厚的感情,也積累了很多合作經(jīng)驗(yàn)。世界上第一部《Fate》就是奈須蘑菇在中學(xué)時(shí)期寫的,但是并沒有寫完。奈須蘑菇負(fù)責(zé)寫劇本,武內(nèi)崇負(fù)責(zé)人物設(shè)計(jì)和畫畫。兩個(gè)人創(chuàng)造了很多作品。后來二人成立了型月公司。奈須蘑菇和武內(nèi)崇打算重做一部《Fate》。在武內(nèi)崇堅(jiān)持下,奈須蘑菇在《Fate/Stay Night》中將亞瑟王娘化了,也就是阿爾托莉雅。

    武內(nèi)崇是阿爾托莉雅和衛(wèi)宮士郎的設(shè)計(jì)者,他對(duì)阿爾托莉雅非常熱愛,幾乎愛做是自己的女兒。最終章里衛(wèi)宮士郎和阿爾托莉雅在理想鄉(xiāng)相會(huì)的劇情,也是武內(nèi)崇要求寫的,可以說是給自己女兒的一個(gè)歸宿。而武內(nèi)崇雖然當(dāng)了型月公司的社長(zhǎng)(老板),但是依然在后續(xù)的《Fate》系列作品中,即使不親自畫畫,也會(huì)擔(dān)任人物設(shè)計(jì)方面的總負(fù)責(zé)人或者監(jiān)修。而武內(nèi)崇對(duì)阿爾托莉雅的熱愛(也應(yīng)為阿爾托莉雅的人氣高),使得:

1.  后續(xù)出了很多不同版本的阿爾托莉雅,統(tǒng)稱阿爾托莉雅戰(zhàn)隊(duì)或呆毛家族。

2.  很多新角色,也都長(zhǎng)著阿爾托莉雅的臉。

下面簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)阿爾托莉雅的區(qū)別:

以上都是阿爾托莉雅

白槍呆和獅子王的區(qū)別在哪里?

   《Fate/Grand Order》(簡(jiǎn)稱FGO,即《命運(yùn)冠位指定》)的主線劇情是,玩家扮演的主人公和“學(xué)妹”瑪修去修正被扭曲的歷史。但在實(shí)際的游戲操作中,玩家可以抽卡,抽出某個(gè)從者的卡片,就可以在實(shí)際游戲操作中,操作這個(gè)從者進(jìn)行作戰(zhàn)。而玩家在《Fate/Grand Order》第六章劇情中遇到了“獅子王”版阿爾托莉雅,抽卡抽出來的卻是“白槍呆”版阿爾托莉雅。

     首先,無論是獅子王還是白槍呆,都和原版的阿爾托莉雅不同。 那么,“獅子王”和“白槍呆”的區(qū)別在哪里?

     先說白槍呆。和拔出石中劍后身體再也沒發(fā)育的原版阿爾托莉雅不同,白槍呆身材正常發(fā)育所以身材好。且受圣槍影響,本來性格和身體最終會(huì)逐漸神靈化,但是正常地死去了,受影響的時(shí)間少,所以僅僅是比原版更冷靜。

    接著說《Fate/Grand Order》第六章的“獅子王”版本的阿爾托莉雅。

    白槍呆和獅子王的區(qū)別在于:前面說過,按亞瑟王的傳說,亞瑟王臨死前讓貝狄威爾將湖中劍Excalibur還給湖中仙女。而歷史在這里產(chǎn)生了偏差,形成了所謂“特異點(diǎn)”:阿爾托莉雅讓貝狄威爾丟掉Excalibur,貝狄威爾沒丟,之后阿爾托莉雅就一直活著。受圣槍影響,身體和思維也越來越接近神靈。

“白槍呆”版本的阿爾托莉雅
“獅子王”版本的阿爾托莉雅

“迷之女主角X”是不是阿爾托莉雅?

     迷之女主角X的形象最早出現(xiàn)在2013年型月的愚人節(jié)游戲《型月女主十二宮》。當(dāng)時(shí)的X毛并不是獨(dú)立的存在,而是作為換了裝的阿爾托莉雅本體進(jìn)了小巷子同盟,后來沿用至UFO版《Fate/Stay Night》UNLIMITED BLADE WORKS線的Saber阿爾托莉雅打球時(shí)的形象,之后在《Fate/Grand Order》以獨(dú)立于本體之外的存在出場(chǎng),迷之女主角X要?dú)⒌舫酝獾乃蠸aber(其本人卻是殺階和狂階),擁有對(duì)阿爾托莉雅臉(Saber臉)寶具,所有長(zhǎng)的像阿爾托莉雅的從者都受其特攻。

迷之女主角X(最右邊的)最早在2013年型月的一個(gè)愚人節(jié)游戲出場(chǎng)。 當(dāng)時(shí)的X毛并不是獨(dú)立的存在 而是作為換了裝的阿爾托莉雅本體進(jìn)小巷子同盟。
圖中下面那個(gè)迷之女主角X,是Saber Wars第一期出的;上面那個(gè)迷之女主角X,是第二次情人節(jié)活動(dòng)體驗(yàn)本出現(xiàn)的。

Saber臉(阿爾托莉雅臉)的例子:

    前面說到,因?yàn)槲鋬?nèi)崇非常喜歡阿爾托莉雅,所以后面出了很多長(zhǎng)著阿爾托莉雅臉的其他人物。例子有:各種阿爾托莉雅的變體(包括迷之女主角X)、尼祿(羅馬皇帝)、莫德雷德(亞瑟王之子)、格蕾(Gray,小灰,亞瑟王遠(yuǎn)親的后裔,埃爾梅羅二世的入室弟子)、沖田總司、貞德。

    亞瑟王的女兒莫德雷德的寶具對(duì)亞瑟(不僅是阿爾托莉雅,也包括舊劍,即男版的亞瑟王),恰好阿爾托莉雅有不斷出新版本,等于特攻范圍實(shí)際上在不斷擴(kuò)大。于是有一個(gè)小莫的配圖:哈哈哈,又有新爹可以坑啦!

亞瑟王的女兒莫德雷德
羅馬皇帝尼祿
法國圣女貞德
日本幕末新選組的沖田總司

“XX呆”“X無毛”的由來和稱呼格式的規(guī)律是?

    2004年的文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/Stay Night》的角色,阿爾托莉雅,英國傳說中的“亞瑟王”,有著可愛的呆毛,故稱其為呆毛王

    最早同樣出自《Fate/Stay Night》(具體來說是第三條路線,HEAVEN’S FEEL路線)的第一個(gè)黑化(alter)版本阿爾托莉雅,因?yàn)橐簧砗冢ê诨耍┯譀]有呆毛,故而被稱為黑Saber或者黑無毛。關(guān)于為什么用saber代指阿爾托莉雅,請(qǐng)回到上面的為什么“saber”被用來指代“阿爾托莉雅”。

        在后續(xù)作品中又推出了不同職階的阿爾托莉雅。于是根據(jù)職介和黑化與否,X呆(什么職介/顏色的阿爾托莉雅)、X無毛(黑化沒呆毛的阿爾托莉雅,X為職介)這種稱呼格式進(jìn)一步被固定下來。比如最初版本的阿爾托莉雅(《Fate/Stay Night》第一條路線就出現(xiàn)的),因?yàn)槭撬{(lán)色的又有呆毛,所以叫藍(lán)呆;黑化的(《Fate/Stay Night》第三線就出現(xiàn)的)阿爾托莉雅因?yàn)楹诨笠簧砗谟譀]有呆毛,叫黑無毛;Lancer(槍兵)職階的阿爾托莉雅就被稱為槍呆;黑化的Lancer(槍兵)職階的阿爾托莉雅就被稱為黑槍呆,以此類推。以上提到的角色都可以在上面的簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)阿爾托莉雅的區(qū)別里找到。

呆毛的意義是什么?

    根據(jù)《Fate/Stay Night》原作者奈須蘑菇寫的續(xù)作《Fate/hollow ataraxia》,在“亞瑟王”阿爾托莉雅活著的年代,侮辱呆毛就等于侮辱王,而敵人就喜歡拿呆毛說事,故而呆毛成了要守護(hù)的國家尊嚴(yán)的代表。一旦呆毛被拔出,Saber就會(huì)黑化(拔出呆毛就會(huì)黑化的梗在《Fate/hollow ataraxia》當(dāng)場(chǎng)就有了,又在《幻想嘉年華》中延續(xù))。詳情見黑Saber的設(shè)定和性格變化。

“EX咖喱棒”、“咖喱棒”是什么意思?

    前面說到,英靈大多是歷史或傳說中人物死后變成的。而那些人物生前用過的武器、技能或者其他和該人物密切相關(guān)的東西,就可能變成寶具。從者是英靈的分身,被召喚出的從者可以使用自己的寶具。   

     阿爾托莉雅的其中一個(gè)寶具,是湖中精靈送的武器(湖中劍),Excalibur (被翻譯為 “誓約與勝利之劍”)。阿爾托莉雅用其來發(fā)大招時(shí)大喊“excalibur”,漢語發(fā)音像“EX(發(fā)音??怂梗?strong>咖喱棒”。而與EX咖喱棒并非同一把武器的咖喱棒,則指的是 Caliburn,即石中劍,又叫王選之劍,阿爾托莉雅從石頭里拔出了這把石中劍之后成了不列顛(你可以簡(jiǎn)單理解為這是英國)的亞瑟王。

    在亞瑟王“阿爾托莉雅”生前,石中劍就因?yàn)榘柾欣蜓胚`反騎士道而斷裂了。在第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,阿爾托莉雅作為從者被衛(wèi)宮士郎召喚出來時(shí),也沒有石中劍。在《Fate/Stay Night》的Fate線路中,衛(wèi)宮士郎把這把劍投影出來,和阿爾托莉雅兩人共同握著石中劍向赫拉克勒斯砍去(因?yàn)檫@條線路中衛(wèi)宮士郎和阿爾托莉雅是一對(duì)相愛的伴侶,而這部作品的作者又說愛無敵是宇宙真理,于是這一招被戲稱為“夫妻同心劍”),打敗了狂戰(zhàn)士赫拉克勒斯。

石中劍 Caliburn
Excalibur
在《Fate/Stay Night》的Fate線路中,衛(wèi)宮士郎把石中劍Caliburn投影出來,和阿爾托莉雅兩人共同握著石中劍向赫拉克勒斯砍去

為什么《Fate/Stay Night》里黑Saber也有呆毛?

在《Fate/Stay Night》的一些CG圖里,黑化阿爾托莉雅(黑saber)實(shí)際上是有呆毛的。2004年的《Fate/Stay Night》的原作者在2005年的《Fate/hollow ataraxia》才開始玩呆毛拔掉黑化梗,之后才是無毛??赡苁且?yàn)椤按裘南笳饕饬x”和“拔呆毛的后果”在原作者寫的續(xù)作《Fate/hollow ataraxia》里才被賦予,所以“黑化saber沒有呆毛”這一點(diǎn)在此之前并沒有被強(qiáng)調(diào)。

《Fate/Stay Night》黑化的阿爾托莉雅(黑saber)

祖?zhèn)髦备?/span>

    “亞瑟王”阿爾托莉雅有名為“直感”的技能,簡(jiǎn)單的來說,直感就是提前察覺敵人會(huì)如何攻擊的自己的一種直覺或者本能。

    在《Fate/Stay Night》中,直感是很有用的技能,它讓阿爾托莉雅躲過大狗的Gae Bolg的致命一擊(據(jù)訪談,能躲過去跟幸運(yùn)也有關(guān)系),躲過佐佐木小次郎的燕返。

    在手機(jī)游戲《Fate/Grand Order》(《命運(yùn)冠位指定》)里,無論是最初版本的阿爾托莉雅,還是各個(gè)延伸版本的阿爾托莉雅,都擁有直感。

    但在《Fate/Grand Order》里,呆毛家族的直感是個(gè)尷尬的技能,加暴擊星(能幫助從者打出暴擊)又加的不夠多,偏偏還各個(gè)亞瑟都有,還占技能位置(每個(gè)從者的主動(dòng)技能最多三個(gè))。

阿爾托莉雅的直感可以預(yù)知小次郎的燕返從而做出有效躲避

藍(lán)呆的存在感

    《Fate/Grand Order》(《命運(yùn)冠位指定》)中的第一版阿爾托莉雅被稱為藍(lán)呆。不僅在排行榜上常年墊底,在劇情上也存在感不是很強(qiáng)。當(dāng)然,如果算上延伸出的各種版本的阿爾托莉雅,還是很活躍的。

    《Fate/Grand Order》聯(lián)動(dòng)《空之境界》的活動(dòng)的宣傳片里,兩儀式和藍(lán)呆進(jìn)行決戰(zhàn)。但結(jié)果具體在《Fate/Grand Order》活動(dòng)里只是表現(xiàn)為:在一個(gè)名為“月下美人”的副本里打藍(lán)呆。

    于是玩家進(jìn)行調(diào)侃:

    1.雖然有什么要開打了,但只要有東西吃就好了。

    2.沒存在感好寂寞,我去客串個(gè)Boss吧

    3.《驚!妙齡少女業(yè)主竟被鎖天臺(tái),好不容易等來開鎖又被物業(yè)臨時(shí)工暴打》、

    《震驚!一女子被誤關(guān)天臺(tái)七天,業(yè)主開門后竟將其暴打》

“亞瑟王不懂人心”這句話的出處是?

    圓桌騎士之一, “多愁善感的騎士”崔斯坦(也被翻譯為特里斯坦)的名言。原本指的是亞瑟王字面意義上的不懂人心,導(dǎo)致英國動(dòng)蕩,最終以亞瑟王在劍欄之戰(zhàn)后死去的悲劇收?qǐng)觥?/p>

    “亞瑟王不懂人心”這句話見證了不同時(shí)期作品里的亞瑟王的形象的改變

《Fate/Stay Night》時(shí)期(2004年的這部作品里,亞瑟王懂得變通又比后面作品里的自己更加看得透,在成為英靈時(shí)就看開了很多事情,經(jīng)過和衛(wèi)宮士郎的生死與共,在結(jié)束時(shí)徹底看開了。而且意志堅(jiān)定,關(guān)鍵時(shí)刻殺伐果斷。相對(duì)于后面的那部作品,此時(shí)的 “亞瑟王不懂人心”這句話總體來說屬于小傷感)

→《Fate/Zero》時(shí)期(2006年的這部作品里,亞瑟王完全不知道變通,死抱著騎士道不放,又固執(zhí)的認(rèn)為自己是對(duì)的,完全不懂人民和臣子的心意,最終亡了國。在第四次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)期間,依然固執(zhí)地認(rèn)為自己是正確的,卻偏偏在與征服王和英雄王的“三王之宴”中被輕易說得精神恍惚、內(nèi)心大大動(dòng)搖,又在后來看到蘭斯洛特時(shí)大受打擊。因此 “亞瑟王不懂人心”這句話在這里是非常悲哀的)

→《阿瓦隆之庭》、《Fate/Grand Order》時(shí)期(亞瑟王本身開明又看得透, “亞瑟王不懂人心”這句話主要是一個(gè)叫崔斯坦的圓桌騎士亂說的,而崔斯坦本人也在懊悔自己不經(jīng)大腦的發(fā)言。當(dāng)然獅子王又是另一回事,但是無關(guān)話題此處不談

    引自《Fate/Stay Night》,F(xiàn)ate線:

    王并不是人。擁有人類感情,就無法保護(hù)人。她嚴(yán)格遵守那個(gè)誓言。解決所有的問題,誰都沒話說地勤于政務(wù)。完全理性地規(guī)劃國家,完全公正地處罰人。

 然后,數(shù)次的戰(zhàn)爭(zhēng)以勝利為結(jié)束,統(tǒng)率幾個(gè)部族,處罰數(shù)百個(gè)罪人后。“亞瑟王不懂人類的感情”側(cè)近的騎士如此自言自語。(そうして、何度目かの戦いを勝利で収め、幾つもの部族を亂れなく統(tǒng)率し、何百という罪人を処罰したあと?!哎ⅸ`サー王は、人の気持ちが分からない”と。そう、側(cè)近の騎士が呟いた。)

 大家都懷有那份不安嗎。以王而言完美某種地步時(shí),大家對(duì)自己的君主產(chǎn)生疑問。

    《Fate/Grand Order》時(shí)期,特里斯坦“討厭的東西”一欄:

    崔悲痛特里斯坦:我無比厭惡不經(jīng)大腦的發(fā)言…!比如說,在離去的時(shí)候丟下一句不懂人心之類的……

崔斯坦

“亞瑟王不懂人心”的延伸意義

     在《Fate/Grand Order》中,從者的等級(jí),可以通過喂其一種叫種火(俗稱“狗糧”)的東西來提高,但是從者的等級(jí)提高到一定程度后,不能再自然提高了。這時(shí)候需要消耗素材進(jìn)行“靈基再臨”, 即突破等級(jí)限制。而突破的并不僅僅是等級(jí),角色卡片的畫面往往也會(huì)變。

    很多從者等級(jí)低時(shí)穿得很多,但越是突破,卡面上的人物就穿得就越少。而原版的阿爾托莉雅越突破反而穿得越多,最終會(huì)變成亞瑟王時(shí)期的一個(gè)形象,看起來像裹著一層厚厚的“棉被”(所以又被稱為“棉被王”)。

    于是玩家調(diào)侃亞瑟王“不懂人心”

這一期就到這里了。

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看完這篇文章,如果對(duì)于那些橙色的問題,你都能講解個(gè)一兩句了,那么這次的科普就成功了。點(diǎn)個(gè)贊支持一下up主吧!

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