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羽毛球拍的中桿、拍框以及拍線都是柔性材質(zhì)的,如果你應用不好就會適得其反,初學者經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)擊球不受控制,這就需要先了解一下球拍的特性以及這種特性賦予的幾種擊球方法。 1)球拍的特性 反彈性: 球拍的中桿和拍線都具有反彈性,大家在觀看職業(yè)比賽時經(jīng)常能看到運動員在發(fā)力擊球的時候拍桿產(chǎn)生了型變,并利用變形后的反彈擊球,拍線在擊球過程中同樣也會發(fā)生型變,讓球拍具有更大的反彈力,反彈性的容錯率也是檢驗球拍質(zhì)量的一個重要參數(shù)。 這種型變會讓實際的擊球點發(fā)生微妙的變化,試想一下如果來球是電梯球,那很有可能會因為擊球點的改變而打空。 摩擦性: 拍線在擊球時會一定程度的陷入球頭,這可以讓球產(chǎn)生翻轉或者旋轉,這是拍線的摩擦性,球頭的外層皮質(zhì)更增加了這一特性。 延遲性: 同樣是因為球拍的型變,使得球不會在接觸拍面的第一時間反彈出去,這是一種彈性勢能,使球拍具有延遲性。 這種特性也會使得擊球點變成一個過程而不是單一的點,磅數(shù)越高中桿越硬延遲性也就越小,需要更快的速度去完成擊球過程,也越難判斷落點。 (注:這個過程很短暫以至于攝像機很難捕捉到,但卻真實存在) 偏心性: 拍框內(nèi)各線的張力值不同,在受到外力(球頭撞擊)作用的時候還會發(fā)生改變,總體上來說,拍框的中間部位(甜區(qū))張力分布均勻、張力適中,周邊張力分布不均、張力有大有小(多線區(qū)張力大、單線區(qū)張力?。?/p> 這是拍線的偏心性,這種差異會導致球頭撞擊后受力方向發(fā)生改變,所以初學者要盡量擊打甜區(qū)以保證回球的線路不會被拍線干擾。 上圖的情況正好反映了當球接分別接觸到甜區(qū)和高張區(qū)時,會產(chǎn)生不同的反彈方向。 2)擊球三法 基于球拍的這幾種特點,在擊球時就可以分為三種方式:彈射球、切擊球、包擊球。 (注:為方便后文的理解,本文僅為擊球三法的引文,詳細內(nèi)容會在之后逐一進行分析) 彈射球:主要依賴于球拍的反彈性而產(chǎn)生的一種擊球方式,發(fā)力基于手指的頂壓和扣壓,彈射球是最初級的擊球方式,屬于正拍面擊球,是業(yè)余愛好者最常用的,是最簡單也是最難掌握的擊球方法。 主要代表技術:撲球、點殺。 這類技術適用高彈力球線如:BG66U、AB、AS等等 切擊球:主要依賴于球拍的摩擦性而產(chǎn)生的一種擊球方式,是通過傾斜拍面擊打球頭的一種擊球方式,不同的切擊技術對于球拍的特性要求會有不同,對發(fā)力的要求也不同,是進階的擊球方式,是最復雜、技術種類最多的擊球方法。 主要代表技術:搓球、劈吊 這類技術適用軟彈力球線如:BG68Ti、BG66F、99等等 (注:不知什么原因很多人反映66U和66F的實際性能剛好相反) 包擊球:主要依賴于球拍的延遲性而產(chǎn)生的一種擊球方式,在拍線反彈的過程中,旋轉拍面包裹球頭,最大程度的將能量傳遞給球頭,發(fā)力基于手指的捻轉和小臂的旋轉,屬于轉拍擊球,是切擊球的一種極端方式,也是球速最大的擊球方式。 主要代表技術:重殺 這類技術適用偏硬的球線如:BG80P等等 擊球三法對比表
3)多一個手法多一份自信 羽毛球切擊技術的復雜性絲毫不亞于乒乓的旋轉球!
舉個網(wǎng)前勾對角的例子:初學和常規(guī)的擊球一般是沉肘立拍面將球彈出去(彈射球);在較為主動的情況會在高點翻拍切擊(上旋球),力求過網(wǎng)后快速下墜;在較為被動的情況會在低點橫向切擊(下旋球),力求線路更為刁鉆。
(注:受空氣阻力的作用,球的自轉方向一般不會改變,但飛行弧線會因為切擊的方式不同而發(fā)生變化,詳見后文) 對于單向技術而言,很難明確具體是哪種擊球法,大多情況下是同時存在的,各項技術會根據(jù)需求的不同而側重點不同,比如重殺雖是以包擊形式存在,但如果沒有球拍的反彈性,那包擊也就不存在了。 古語有云:技多不壓身、藝高人膽大,通往高手之路不僅要有良好的基本功,也需要大量的技術支持,掌握更多的擊球方法能更好的了解對手,也能讓對手無從適應。 就殺球來說,同樣的駕拍引拍動作可以打出彈射球(點殺),也可以打出切擊球(劈殺),更可以打出包擊球(重殺),落點和速度上的變化不僅可以迷惑對手,更可以幫助你打亂對方的節(jié)奏,掌控主動權。 最后我想提醒大家盲目追求多種技術是不可取的,先把基本技術練好才是正道,才會擁有更多未來! |
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