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游戲成癮被列為精神疾病? 電競網(wǎng)癮少年了解一下

 osd1 2019-05-07

“游戲成癮”已經(jīng)被列入了精神?。靠赡芎芏嗳藭?huì)感到驚訝,在今年年初的時(shí)候世界衛(wèi)生組織就已經(jīng)宣布了新版的《國際疾病類》,在新版的內(nèi)容中就已經(jīng)將:“游戲成癮”加入為新的疾病,并且通知世界各國將這個(gè)病癥納入醫(yī)療體系。

6月19日,《國際疾病類》新版正式的對(duì)外公布,游戲成癮也被稱為“游戲障礙”,那么很多人就會(huì)對(duì)這個(gè)產(chǎn)生疑問了,到底什么是判斷的標(biāo)準(zhǔn)呢,沉迷打游戲就是一種病嗎?世衛(wèi)組織給出的“游戲成癮”診斷標(biāo)準(zhǔn)有三條—:

1、對(duì)玩游戲的控制能力受損(比如開始時(shí)間、頻率、持續(xù)時(shí)間、場合等);

2、游戲高于一切,其他興趣以及日?;顒?dòng),都須讓位于游戲;

3、即使導(dǎo)致了負(fù)面影響,游戲行為仍在繼續(xù)和升級(jí)。

另外,要想確診“游戲成癮”,行為模式還必須足夠嚴(yán)重,導(dǎo)致在個(gè)人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,并通常明顯持續(xù)了至少12個(gè)月。

對(duì)照上面的診斷標(biāo)準(zhǔn),看看是不是我們已經(jīng)患上了“精神病”呢?其實(shí)這個(gè)也只是一小部分人會(huì)有這樣的情況出現(xiàn),就比如當(dāng)年英雄聯(lián)盟很火的時(shí)候也就是S3賽季,一個(gè)16歲的孩子通宵了兩個(gè)晚上玩英雄聯(lián)盟,早上走在路邊不自覺的蹲到了草叢里。拿了根棍子,看到有人路過就跳出來,大喊德瑪西亞!把好多人腦門都砸破了。也有網(wǎng)友調(diào)侃,幸虧他還沒有6級(jí),不然出大事了!

當(dāng)然還有17歲的青年因?yàn)樵谒奚嶂羞B續(xù)上網(wǎng)40個(gè)小時(shí)罹患腦梗;父母責(zé)備13歲的男孩經(jīng)常玩王者榮耀,男孩從高樓跳下后多出骨折,在醫(yī)院時(shí)還要登陸游戲賬號(hào)。15歲的初三學(xué)生因?yàn)橄矚g暴力游戲,在現(xiàn)實(shí)生活中殺害湖南籍女性體驗(yàn)殺人的快感。

這個(gè)話題出來之后也是有很多爭議的地方,在普通人群中可能只有0.3%-1.0%的人才會(huì)符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),目前“游戲障礙”還沒有正式的列入精神病中,這方面還是缺少更多的研究以及數(shù)據(jù)。它只是在新版中出現(xiàn),但還沒有正式的實(shí)行。并且在我國應(yīng)該還不會(huì)這么快的納入其中。當(dāng)然有很多的游戲公司也希望世界衛(wèi)生組織能夠重新考慮將“游戲成癮”列入ICD-11的做法。

不知道看到這里大家都有怎樣的想法,世界之大無奇不有,希望電子競技發(fā)展得越來越好,同時(shí)也希望我們國內(nèi)的游戲行業(yè)能夠更加的規(guī)范。

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