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關于社交產(chǎn)品,我眼中最理想的樣子(四)

 Andong6263 2019-04-26

承接前文,本文主要講獲取用戶量,打通關系鏈,調(diào)動用戶活躍性,防止作惡。產(chǎn)品設計不再詳細介紹,本文側重運營。

本文以“運營商系”來做例子,“阿里系+螞蟻系”第五篇再寫。

導讀:

  1. 大改中國移動APP

  2. 獲取用戶量

  3. 初步打通關系鏈

  4. 深度打通關系鏈(本文核心)

  5. 調(diào)動用戶活躍性

  6. 豐富服務區(qū)

  7. 產(chǎn)品調(diào)整

  8. 運營商系的合作

  9. 結尾

一、大改中國移動APP

以“尋”為樣板,大改移動APP(關于“尋”,請讀者參考本系列第一篇《關于社交產(chǎn)品,我眼中最理想的樣子》)。

四個tap:消息、服務區(qū)、聯(lián)系人、自己

消息:掃描,搜索,收付碼,對話列表。

服務區(qū):管理,搜索,附近,動態(tài),公告,活動,商家,移動。

附近:部分已開啟的服務內(nèi)容集中展示,本文指附近公告,活動和商家(后文會有解釋)。

移動:中國移動手機營業(yè)廳(后文會有展示)。

點擊服務區(qū)的“附近”,進入附近模塊:

公告、活動、商家的內(nèi)容都有:第一條是電力局的公告,第二條是運動協(xié)會的活動,最后一條是餐館的廣告。

點擊服務區(qū)的“移動”,進入移動模塊:

解釋圖中部分功能:

4G飛享套餐88元,用戶已購套餐;87元,話費余額;321G,流量余額;120分鐘,通話時間余額;7110積分,用戶的積分;更多查詢,比如:歷史賬單、話費充值記錄、我的基本信息、通話賬單、訂單查詢等等。

中國移動手機營業(yè)廳APP的好多功能大量重復,而且多數(shù)功能用戶不會經(jīng)常使用,可以簡化為服務區(qū)的移動模塊。“今日流量200M”是一個新增功能,這個功能后文會具體描述。

聯(lián)系人:標簽,搜索,添加,群聊,公眾號,好友列表。

自己:管理,搜索,設置,財務,資料,日記,相冊,收藏。

二,獲取用戶量(簽到流量紅包)。

要短期內(nèi)獲取大量用戶,補貼,是最方便的辦法。補貼可以是錢,也可以是物。本段,補貼的是流量。用戶下載中國移動APP,簽到就可領取流量紅包(這種紅包命名為“簽到流量紅包”)。

登錄大改后的中國移動APP,在服務區(qū)模塊,用戶點擊紅包就可以領取。如上圖,有一個紅包在公告處,點擊該紅包,進入下圖:

成功獲得200M流量,提示牌只有兩秒,之后會消失。

流量紅包有三種:100M、150M和200M。每個用戶,一天有兩次獲取流量紅包機會——早八點和晚六點,兩場紅包雨,每場持續(xù)一分鐘。流量紅包有時限,沒用完的當日24小時失效。

紅包不一定出現(xiàn)在公告附近,有四個可能出現(xiàn)的位置,都在服務區(qū)模塊:附近旁邊,公告后面,活動后面和商家后面。這是為了吸引用戶查看這四個模塊,這四個模塊能延長用戶停留時間,提升活躍度,為用戶之間互動提供話題。鼓勵用戶查看服務區(qū)模塊,也為引入商家和機構做鋪墊。

用戶每日所得的流量紅包,可以進入服務區(qū)“移動”模塊查看。

紅色字體就是今日獲得的紅包流量。

以上所有數(shù)值,都可以改動,是具體情況而定。

除了流量紅包,中國移動還可以采用價格補貼,比如通過中國移動APP充值的用戶,享受8.5折。

三、初步打通關系鏈(互動流量紅包)

當中國移動APP用戶量達到一定量,為了快速打通用戶關系鏈,依舊采用流量補貼。不過,此時游戲規(guī)則會改變,先演示一遍,再講解規(guī)則。紅包雨,如下:

點擊紅包領?。?/p>

這是一個10人流量紅包,用戶可以將這個紅包發(fā)到群組或者發(fā)給好友。舉例,用戶張若虛將紅包發(fā)到“大唐詩群”:

用戶點擊紅包,但不能立即獲得流量。

用戶所獲流量=流量基數(shù)×點擊紅包人數(shù)

紅包有時限,時限為100秒,100秒之后結束。結束之時,如果只有5人點擊了紅包,那么點擊紅包的每人獲得250M=流量基數(shù)50M×點擊紅包人數(shù)5;如果是8個人點擊了紅包,那么點擊紅包的每個人獲得400M=流量基數(shù)50M×點擊紅包人數(shù)8。

額定人數(shù)是人數(shù)上限,一旦達到人數(shù)上限,其他人就領不了紅包了。上圖中額定人數(shù)是10人,當有10點擊紅包后,第11人再點擊紅包,會顯示紅包已經(jīng)被搶了。參與搶紅包的用戶點擊紅包后,就可以退出了,不需要一直停留在上述界面。

互動流量紅包的流量基數(shù)和額定人數(shù)規(guī)則如下:

120M=40M×3個人。

200M=50M×4個人。

400M=50M×8個人。

600M=50M×12個人。

900M=30M×30個人。

1000M=20M×50個人。

四、深度打通關系鏈(互動問卷紅包)

流量紅包不足以打通關系鏈,流量紅包之后,是獎金紅包。獎金紅包是打通關系鏈的核心,本段也是全文的核心。

獎金紅包,即現(xiàn)金紅包?,F(xiàn)金紅包不比流量紅包,這個問題會比較多?,F(xiàn)金由誰出?商家,即廣告主。多大一個?最小0.1元,最大沒有封頂。商家為什么要出現(xiàn)金紅包?這個問題,下文慢慢回答,先演示一遍現(xiàn)金紅包。為了符合后文題意,后文會將現(xiàn)金紅包,稱為獎金紅包。

用戶點擊紅包

用戶將紅包發(fā)到群里或者發(fā)給好友。

用戶點擊紅包,不能立即獲得獎金。在上圖界面中,紅包有時限,時限為100秒,還剩25秒。25秒之后(或者點擊紅包的人數(shù)滿員后,即有10人點擊了紅包,這10人包括發(fā)紅包的張若虛),轉到問卷界面,以中國移動作廣告主為例:

用戶點擊自己所選的答案

每個用戶只能做一道題,點擊所選擇的答案,該答案會標記為紅色,如果用戶點擊之后再次點擊了其他答案,以最后一次答案為準。

舉例:用戶一開始選擇第一題的C答案,即“2004年”,這個答案會顯示為紅色。但用戶還知道第二題,用戶又點擊了第二題C答案,那么第一題的C答案會變回黑色,第二題的C答案會變成紅色,如果用戶不再改動,這個第二次答案會作為用戶的最終答案。

如果已經(jīng)有用戶做了某一題,那么其他用戶會做不了該題。舉例:有用戶做了第一題,其他用戶再點擊第一題的答案,會沒有反應。

答題有時限,為30秒。這不是答一題的時限,是整個時限,過了30秒,問卷會消失,系統(tǒng)會計算用戶所得獎金:

用戶所獲獎金=獎金基數(shù)×答對人數(shù)

舉例:張若虛發(fā)的10人互動問卷紅包,有9人參與答題,其中6人答題準確,那么這答題準確的6人,會獲得60分(0.6元)=獎金基數(shù)10分×答對人數(shù)6人。答錯或者未答的用戶沒有獎金。

獎金基數(shù)以分為單位,但是獎金存入用戶賬戶,是以元為單位,如下:

獎金基數(shù)最低是10分,廣告主可以自由設定獎金基數(shù),問卷人數(shù)和目標地域等(即問卷廣告所覆蓋的區(qū)域,可以是全國,可以是某個城市,也可以是以某個點為中心,畫圓)。

為了保證用戶搶紅包的積極性,問卷的答對率不能低于30%(關于這條,后一篇文章會詳細解答)。

商家為什么要出現(xiàn)金紅包?換個說法,商家為什么要做問卷廣告?再換個說法,問卷廣告有什么優(yōu)勢?

答案是:成本不高且不浪費,效果很好還轉化率高。

問卷廣告的成本,最低0.1元(10分錢),答對了才有錢,答錯是沒錢的。如果商家去主流視頻網(wǎng)站做個貼片廣告,要達到用戶記住品牌,花10分錢肯定是不夠的。而且有時候花了錢,還沒人記住。

問卷廣告的效果,不只是讓一個用戶記住廣告,而是讓用戶和他的親朋好友們都記住。關于利益,我們是不會和陌生人分享的。

舉例:一個4人卷,用戶很有可能發(fā)到家人群、宿舍群、基友群、閨蜜群。一個10人卷,用戶很有可能發(fā)到親戚群、同事群、好友群、班級群。

我們把紅包發(fā)到熟人群,不管親朋好友們最終有沒有獲得獎金,都會念著我們的好。讓一個人記住廣告,還是讓一群人記住廣告,對于商家而言明顯后者更有價值,因為后者的轉化率更高,后者的用戶購買商品的可能性更大。

再者用戶不管答沒答對,都會記住題目。

中移動產(chǎn)品不多,廣告詞不好寫,螞蟻金服就好多了:

本系列下一篇文章,是以支付寶為例,會有更多的設計細節(jié)、更詳細的運營規(guī)則、更好的問卷玩法。

對于問卷廣告,商家會樂意參與的。商家積極了,用戶就能搶到不少的紅包,用戶也會很開心。為了搶到更大的紅包,用戶會主動添加更多的好友,建更大的群,讓獎金翻更高的倍數(shù)。

熟人關系鏈,體現(xiàn)在社交軟件上,主要好友和熟人群。流量紅包和獎金紅包,能極大化打通熟人關系鏈,能促使更多用戶下載軟件。

五、初級調(diào)動用戶活躍性

活躍性,換言之是互動頻率。初期,兩個技巧:積極推動問卷廣告+努力豐富服務區(qū)模塊。

紅包能打通關系鏈,促使用戶自己添加好友,創(chuàng)建群聊。成功領取獎金的用戶,會在群里炫耀;沒能領到獎金的用戶,會在群里抱怨。

服務區(qū)模塊的“公告”和“活動”,某種意義上就是話題。豐富服務區(qū),能帶給用戶聊天的話題?!盎顒印辈粌H是話題,也是潛在的關系鏈,用戶參與活動,能接觸到更多朋友。

這是初級調(diào)動用戶活躍性,還有深度調(diào)動用戶活躍性,本系列下一篇文章會補充。

六、豐富服務區(qū)

中移動有大量的線下營業(yè)廳,這是一個極大的優(yōu)勢。給營業(yè)員賦予兩個新的任務:推廣和審查。

推廣:營業(yè)員向營業(yè)點附近的商家和機構做宣傳。吸引和指導商家和機構在移動APP發(fā)布“公告”“活動”“商家”,吸引和指導商家和機構投放問卷廣告。

審查:對商家和機構的資質(zhì)進行審查,對服務區(qū)的內(nèi)容進行審查(“公告”,“活動”,“商家”等)。對問卷廣告進行審查。

七、產(chǎn)品調(diào)整

產(chǎn)品在運營過程中,會不斷做出小變化,尤其是問卷紅包這個功能,后期會慢慢轉成一個固定功能,放在服務區(qū)。

當用戶量變得龐大,熟人關系鏈打通,活躍度非常高,產(chǎn)品可以嘗試做臨時群。也就是慢慢轉成“尋”的模樣(關于“尋”,讀者可以閱讀本系列第一篇第三篇)。

八、運營商系的合作

移動的用戶量龐大,比起騰訊,還是少了很多很多,運營商系要在社交網(wǎng)絡成功,需要三家合力,也就是三家共同使用一個APP(至少三家各自的產(chǎn)品能互通)。

九、結尾

本文的核心觀點:

  1. 分享利益,我們會選擇和熟人。

  2. 讓一圈熟人記住廣告,比讓幾個陌生人記住廣告,更有價值。

  3. 撇開紅包的金錢利益,一群人做題領紅包,是件有趣的事情。

下一文,是以支付寶為例。

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