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年度盤點:從2000年到2018年,每年最重要的一款游戲,你玩過哪些

 星河演乘 2019-04-19

2018年已經(jīng)過去,作為游戲玩家,過去一年里哪部游戲是你的年度作品呢?

免費姬從2000年之后的玩家投票和媒體評分獎項中整理出了18款游戲。

這18款游戲是我心目中“每年一款,非常重要且有歷史意義”的游戲!

看看你是否知道他們的存在,并看看這些游戲在你的心中占據(jù)著什么的位置吧。

2000年

《模擬人生》

毫無疑問的模擬類神作,全球破千萬的銷量在當時的游戲玩家市場上形成了巨大的沖擊!

2001年

《光環(huán)》

微軟第一方作品的游戲,F(xiàn)PS史上的一款重量級產(chǎn)品。

2002年

《銀河戰(zhàn)士》

同樣是FPS品類的一款不可置疑的神作!銀河戰(zhàn)士的擁躉們在3D視角下盡情突突突吧!

2003年

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》

《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》是質(zhì)量效應(yīng)的靈感來源之一,也是RPG界的驕傲,也是目前最好的類dnd系統(tǒng)游戲!

2004年

《魔獸世界》

作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《魔獸世界》的出現(xiàn)有100條理由可以被記入史冊。

2005年

《生化危機4》

年度游戲!生化危機系列的高光作品!

2006年

《戰(zhàn)爭機器》

2007年

《超級馬里奧銀河》

Gameranking評分歷史第一。

2008年

《輻射3》

經(jīng)典的輻射3。

2009年

《神秘海域2》

當年包攬過大獎全滿貫的作品!年度3大獎!

2010年

《質(zhì)量效應(yīng)2》

質(zhì)量效應(yīng)2的主線相比前作十分簡短,制作者將很多的精力花在了游戲支線上,透過一個個“小故事”刻畫出宇宙中千奇百怪的地緣政治和文明形態(tài)。

2011年

《上古卷軸5》

有任何問題嗎?

2012年

陳星漢!風之旅人!

2013年

《最后生還者》

最喜愛的游戲,沒有之一!

2014年

《給他愛5》

給他愛5在2014年伴隨新一代主機稱霸世界。

2015年

《巫師3》

如果你沒有玩過,去用一天的事件沉浸進去吧。

2016年

《神秘海域4》

頑皮狗在RPG游戲上具備傳承式的統(tǒng)治力。

2017年

《塞爾達傳說:荒野之息》

重新定義了開放世界!

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