电竞比分网-中国电竞赛事及体育赛事平台

分享

資深游戲策劃師教你洞悉游戲思維,幫助孩子不再沉迷游戲

 長(zhǎng)沙7喜 2019-04-14

最近一條新聞,讓一些孩子們興奮了:人力資源和社會(huì)保障部等部門正式發(fā)布了13個(gè)新職業(yè)信息,其中就包括電子競(jìng)技員。曾經(jīng)被視為洪水猛獸的電子游戲如今成了正式的工作,曾經(jīng)的“網(wǎng)癮少年”如今成了自食其力的勵(lì)志偶像……伴隨著這條新聞的出現(xiàn),不少家長(zhǎng)可能需要重新審視自己眼中的“游戲”了。

但是,能成為電子競(jìng)技員的畢竟是少數(shù),大部分孩子玩兒游戲不過是為了消遣。打游戲成為職業(yè),并不意味著孩子可以因?yàn)榇蛴螒蚨膹U學(xué)業(yè),沉迷游戲的問題依然需要解決。那么,我們?cè)撊绾螌?duì)待游戲,怎樣防止孩子沉迷?資深游戲策劃師來支招啦。

 

我的工作是一名游戲策劃,同時(shí)我也是一位小學(xué)生家長(zhǎng)。我兒子也玩兒游戲,但他卻沒有對(duì)游戲上癮。

作為一名從業(yè)多年的資深游戲策劃,我必須得承認(rèn)一個(gè)事實(shí):商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,就是為了讓玩家沉迷而設(shè)計(jì)的。為了讓玩家沉迷,我們做的功課可能比各位父母要深入得多,這可能根本不是一個(gè)維度的對(duì)抗,所以無奈是大多數(shù)父母的感受——我們非常清楚你的孩子想要什么、愿意付出什么,以及什么是他喜歡的。百萬玩家的數(shù)據(jù)和調(diào)研在我們的數(shù)據(jù)平臺(tái)上隨時(shí)可查,我們的每一個(gè)改動(dòng)都和數(shù)據(jù)有關(guān),我相信我比你更了解你家孩子的喜好。

從某種角度上說,引導(dǎo)玩家和教育孩子其實(shí)沒有本質(zhì)的區(qū)別。而引導(dǎo)玩家這件事上,我的經(jīng)驗(yàn)更加豐富。

正確看待游戲

有一個(gè)親戚的兒子沉迷LOL,住校時(shí)晚上翻墻去網(wǎng)吧。去年暑假見過一面,我和他沒聊幾句,他的母親就如臨大敵。

在被壓抑了一個(gè)月后,這孩子就徹底爆發(fā)了,在LOL賽季結(jié)束前跑出去玩兒了三個(gè)通宵,被抓回來就是一頓毒打。不過他并沒有后悔,他和我說上到鉆石了,有鉆石框可以領(lǐng)。

我們常常能聽到“網(wǎng)絡(luò)游戲毀了一代人”這樣的論斷,但其實(shí),游戲不是原罪。即使沒有游戲,其他各種形式翻新的誘惑都有可能“毀掉一個(gè)孩子”,只要它比讀書有趣……

所以,要想防止孩子沉迷游戲,做家長(zhǎng)的自己首先不能把游戲當(dāng)作洪水猛獸,家長(zhǎng)的一味逃避只會(huì)讓孩子越陷越深。

用標(biāo)簽法了解孩子

家長(zhǎng)覺得游戲太厲害,束手無策,其實(shí)本質(zhì)上還是對(duì)它缺少了解。知己知彼的道理大家都懂,玩兒游戲的孩子也不例外。

人們反感別人給自己貼標(biāo)簽,但往往會(huì)自己給自己貼標(biāo)簽,因?yàn)檫@是一個(gè)快速定義自己的好辦法。我的小表妹今年讀初三,春節(jié)時(shí)我發(fā)現(xiàn)她在玩兒《王者榮耀》。重點(diǎn)初中、愛打扮、成績(jī)不錯(cuò),這是我給她的標(biāo)簽。中考的壓力不小,她居然還有心情玩兒游戲,這讓我很好奇。

后來我知道她組了一個(gè)好友,段位比她要低,組他的原因,竟然是因?yàn)椤伴L(zhǎng)得好看”。我大概知道她沉迷“王者”的原因了——學(xué)生有一個(gè)很重要的特征,就是他們需要頻繁的面對(duì)面的社交行為,這樣很容易形成戀愛、小團(tuán)體或攀比心理等問題。而《王者榮耀》,正是她和這個(gè)好看男生的社交工具。

所以我小姨在擔(dān)心她會(huì)不會(huì)沉迷“王者”而考不上好高中時(shí),我則在擔(dān)心她是不是戀愛了。我只是多看到了一個(gè)標(biāo)簽,問題就找得更精準(zhǔn)了。

不僅要貼標(biāo)簽,我們還要不斷地更新標(biāo)簽,這樣我們就可以通過某人的行為方式和習(xí)慣,推斷他下一步的行為。比如,一個(gè)好賭、有錢的人會(huì)進(jìn)入賭場(chǎng),但是當(dāng)他虧光后,變?yōu)楹觅€而沒錢的時(shí)候,他會(huì)做什么呢?

標(biāo)簽多了,我們就可以模糊地看到他下一步的走向,以及問題的根源到底在哪兒。

動(dòng)物怕火,害怕被燒死,但是人類卻可以輕松地控制火,區(qū)別只在于對(duì)火的認(rèn)識(shí)不同。當(dāng)很多家長(zhǎng)問到孩子沉迷游戲怎么辦時(shí),我擔(dān)心的通常不是他的孩子,而是他自己:平心而論,你對(duì)孩子為什么會(huì)沉迷游戲,是不是像動(dòng)物面對(duì)火一樣一無所知?

幫孩子選擇合適的游戲

作為游戲策劃,我非但給孩子玩兒游戲,還買更好的游戲讓他體驗(yàn)。最開始玩兒《植物大戰(zhàn)僵尸》和《我的世界》,去年開始玩兒《王者榮耀》,不過給他買了switch后,開始玩兒《塞爾達(dá)》了,而現(xiàn)在在玩兒《奧德賽》。

為什么他不和同齡人一起玩兒《王者榮耀》?

《王者榮耀》對(duì)他來說更像是一個(gè)社交工具,當(dāng)他逐漸覺得并不需要靠它才能獲得社交和認(rèn)同感時(shí),他自然就遠(yuǎn)離了。

很多人認(rèn)為見識(shí)只能隨著年齡而增長(zhǎng),但是當(dāng)你幫助孩子見識(shí)過更好的東西時(shí),低級(jí)的刺激對(duì)他來說就沒有意義了。禁止孩子玩兒游戲是不現(xiàn)實(shí)的,但是可以選擇合適的游戲讓他體驗(yàn),高質(zhì)量的游戲教會(huì)孩子的,并不比書本上少。

合理對(duì)孩子進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰

對(duì)很多孩子而言,游戲是逃避現(xiàn)實(shí)的最佳方法。畢竟在游戲里,他們很容易就能得到認(rèn)可和獎(jiǎng)勵(lì);而在現(xiàn)實(shí)中,他們接受的懲罰要遠(yuǎn)多于獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

許多家長(zhǎng)的懲罰方式很容易將自己擺在孩子的對(duì)立面。

如何懲罰孩子?簡(jiǎn)單來說,就是不要拿走屬于他的東西。

在游戲設(shè)計(jì)中有一個(gè)常識(shí),就是幾乎不會(huì)因?yàn)橥婕覜]達(dá)到目標(biāo),就把他已有的東西拿走作為懲罰,相反是許諾一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),你達(dá)成了才能獲得。比如,完成任務(wù)后能獲得金幣或者裝備,但不會(huì)因?yàn)槟銢]打死Boss就沒收你的裝備,這樣會(huì)帶來極強(qiáng)的挫敗感。

懲罰對(duì)一個(gè)孩子來說是很嚴(yán)重的事情。所以在游戲中,哪怕你玩兒得再爛,我們都會(huì)告訴你:不錯(cuò),還有以下幾種辦法可以讓你變得更強(qiáng)!

如果孩子反復(fù)受到懲罰,他會(huì)覺得這件事不適合他,他會(huì)逃到一個(gè)天天夸他很厲害的舒適區(qū)中去,而能讓他有這種感受的往往就是游戲。

那么,如何獎(jiǎng)勵(lì)孩子?總結(jié)一下就是:送孩子?xùn)|西時(shí)要謹(jǐn)慎。

1. 獎(jiǎng)勵(lì)要考慮孩子未來表現(xiàn)

游戲策劃者永遠(yuǎn)不會(huì)無緣無故地送你東西,背后始終都惦記著你的什么東西,比如期待你多上線,或者等著你充錢。大獎(jiǎng)勵(lì)在送出之前,也都會(huì)先畫個(gè)餅,想獲得都是有條件的。

2. 獎(jiǎng)勵(lì)需要有儀式感

游戲中獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),跳出來的特效永遠(yuǎn)酷炫且具有儀式感,讓心情激動(dòng)的你明白,這是我們獎(jiǎng)勵(lì)你的,而不是我們欠你的。對(duì)孩子,也是如此。如果你給孩子的獎(jiǎng)勵(lì)被他認(rèn)為是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模苍S會(huì)因?yàn)槟奶炷阗I不起最新的iPhone和想要的車時(shí)怪罪你太摳門兒。

3. 獎(jiǎng)勵(lì)要適度,要有使用范圍

那么我們可以獎(jiǎng)勵(lì)什么東西給孩子?我們可以投其所好,送孩子手機(jī)或者游戲機(jī)的使用權(quán)、迪士尼兩日游門票等等,以財(cái)力來定。但是直接贈(zèng)送手機(jī)、游戲機(jī)、人民幣則不行。記住,獎(jiǎng)勵(lì)都有一個(gè)共同點(diǎn),就是有使用范圍。

獎(jiǎng)勵(lì)的目的是獲得短暫的快樂,滿足他的某一個(gè)需求,一次獎(jiǎng)勵(lì)過去就過去了,下一個(gè)目標(biāo)又在眼前。想清楚什么是孩子想要的,利用它和孩子站在一起,完成你們的目標(biāo)。

4. 不食言,盡量滿足孩子

當(dāng)你和孩子約定好獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),一定不要食言。即使孩子的要求看起來不那么合理,比如說他想要買昂貴的手辦,你也要明白,你買的不是這個(gè)看起來根本不值錢的塑料小人兒,而是孩子為了達(dá)成目標(biāo)所付出的努力。

尋找生活中的樂趣和成就感

你有沒有想過,你的孩子為什么一開始會(huì)選擇玩兒一款游戲?

游戲是一個(gè)把復(fù)雜事物條理化的產(chǎn)物,游戲中很多玩法的設(shè)計(jì)都源于生活、來自于人性,只不過設(shè)計(jì)者將規(guī)則設(shè)計(jì)得比現(xiàn)實(shí)更清晰、反饋更明確、更洞悉玩家的想法。所以玩家在游戲中得到的成就感,是在現(xiàn)實(shí)中難以獲得的。而一旦孩子在現(xiàn)實(shí)中能得到更大的樂趣和成就感,游戲?qū)λ奈痛蟠蠼档土恕?/strong>

怎樣讓孩子在現(xiàn)實(shí)生活中獲得足夠的成就感?我們可以采用間接游戲的做法。商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,新手引導(dǎo)是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。簡(jiǎn)單來說,就是設(shè)計(jì)非常多的細(xì)節(jié)目標(biāo),讓玩家按部就班地達(dá)成,并給予獎(jiǎng)勵(lì),以達(dá)到上手玩兒游戲的目的。

我給我兒子同樣定了一套上學(xué)的新手引導(dǎo)。在三年級(jí)剛上英語課的時(shí)候,我只需要他及格,便獎(jiǎng)勵(lì)他一個(gè)月的零花錢翻倍。他們班只有不到六個(gè)人不及格,他很輕松地完成了目標(biāo),我立刻給他兌現(xiàn)了獎(jiǎng)勵(lì)。

在游戲行業(yè)我們管這叫首充,只需充值幾塊錢,就可以享受數(shù)倍于你充值的獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn),只要充過一次錢的玩家,充第二、第三次的概率非常高。

玩家始終需要被引導(dǎo),不然就很容易離開游戲,孩子也一樣。每一次目標(biāo)無須太高,太高會(huì)適得其反,要保持在一個(gè)個(gè)穩(wěn)定的畫餅——完成——獎(jiǎng)勵(lì)——再畫餅的小循環(huán)中,讓人始終在追求。

兌現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)后,我要求他拿70分。除了零花錢以外,只要他愿意每天記幾個(gè)單詞,我都會(huì)讓他玩兒一會(huì)游戲。

一旦他進(jìn)入了這個(gè)循環(huán)體系,成績(jī)變好只是一個(gè)結(jié)果。

作者說

當(dāng)然,游戲設(shè)計(jì)極為復(fù)雜,一款游戲往往是近百人打磨后的呈現(xiàn),是一個(gè)充分利用人性弱點(diǎn)的集成,并非三言兩語可以將其剖析清楚。

家長(zhǎng)指望孩子忽然開竅、遠(yuǎn)離游戲,或者希望有關(guān)部門一封了之,是非常不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)檫@并不能解決他沉迷的問題。最有可能幫助他從根源上改變的,就是家庭。當(dāng)我們真正地去了解孩子,并利用游戲思維去解決問題,游戲就不會(huì)成為洪水猛獸。

在孩子成長(zhǎng)的路上,家長(zhǎng)就是最好的領(lǐng)路人。

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購(gòu)買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類似文章 更多