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聯(lián)通的200M光纖寬帶和移動的200M光纖寬帶還是有很大區(qū)別的,聯(lián)通的寬帶相對要穩(wěn)定很多,特別是在用網(wǎng)高峰期時,移動寬帶可能很卡,還不如4M的帶寬。移動寬帶最大的優(yōu)勢就是“便宜”。 
網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性方面國內(nèi)的固網(wǎng)寬帶經(jīng)過拆分組合后,我國的寬帶有一定的地域特性,北方使用聯(lián)通用戶體驗比較好,南方使用電信寬帶比較好; 聯(lián)通和電信擁有的國家骨干光纜資源比較多,擁有的IDC機房比較多,大部分的門戶網(wǎng)站、游戲服務(wù)器托管在聯(lián)通、電信的IDC機房,訪問這些資源不需要轉(zhuǎn)網(wǎng),打開速度、網(wǎng)絡(luò)時延相對要小一些; 移動寬帶很多是租用電信、聯(lián)通的光纜資源放寬帶給自己的用戶,在用網(wǎng)高峰期時,200M的移動寬帶很可能不如4M的帶寬,存在掉線、網(wǎng)速不穩(wěn)定的缺點。

價格方面中國移動擁有大量的手機用戶,手機消費達到一個限度之后,寬帶基本白送,移動寬帶的價格是最低的,靠價格優(yōu)勢,移動寬帶用戶數(shù)已經(jīng)與電信寬帶用戶數(shù)持平,遠超聯(lián)通寬帶用戶數(shù); 聯(lián)通和電信的網(wǎng)速相對于移動寬帶要穩(wěn)定很多,價格也要高一些。喜歡打游戲的用戶,大部分選擇價格更高的聯(lián)通和電信寬帶,因為大部分的游戲服務(wù)器托管在電信和聯(lián)通的IDC機房,使用移動寬帶玩游戲比較卡頓。

總之,選擇移動寬帶還是聯(lián)通寬帶,看個人需求,如果是游戲愛好者,重視用戶體驗,那么可以考慮使用聯(lián)通寬帶;如果平時只是看看電影、對網(wǎng)絡(luò)沒有過高的需求,那么移動寬帶是能夠滿足需求的。
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