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地圖投影類型 | kikita & Maps

 Albert_E 2019-03-16

投影坐標系在二維平面中進行定義,投影坐標系是基于地理坐標系創(chuàng)建的,也就是在地理坐標系的基礎(chǔ)上加上投影算法。

坐標原點位于網(wǎng)格的中心,(x,y)=(0,0)

Ⅰ 變形

地球表面是一個曲面,從曲面至平面的數(shù)學(xué)換算即為地圖投影的過程,不同投影會引起不同類型的變形,例如,導(dǎo)致數(shù)據(jù)的形狀、面積、距離或方向發(fā)生變形。

等角投影:

等角投影保留局部形狀。要保留描述空間關(guān)系的各個角,等角投影必須在地圖上顯示以 90 度角相交的垂直經(jīng)緯網(wǎng)線。地圖投影通過保持所有角不變來加以實現(xiàn)。缺點是由一些弧線圍起來的區(qū)域?qū)⒃诖诉^程中發(fā)生巨大變形。地圖投影無法保留較大區(qū)域的形狀。

等積投影:

保留所顯示要素的面積。為此,形狀、角和比例等其他屬性將發(fā)生變形。在等積投影中,經(jīng)線和緯線可能不垂直相交。有些情況下,尤其是較小區(qū)域的地圖,形狀不會明顯變形,且很難區(qū)分等積投影和等角投影,除非加以說明或進行測量。

等距投影:

保留某些點間的距離。任何投影都無法在整幅地圖中正確保持比例不變。不過,多數(shù)情況下,地圖上總會存在一條或多條這樣的線:比例沿著這些線將正確地保持不變。多數(shù)等距投影都具有一條或多條這樣的線:在此類線中,地圖上線的長度(按地圖比例尺計算)與地球上同一條線的長度相同,無論它是大圓還是小圓,是直線還是曲線。此類距離被視為真實距離。例如,在正弦投影中,赤道和所有緯線就是其真實長度。在其他等距投影中,赤道和所有經(jīng)線具有真實長度。而其他投影(例如,兩點等距離)仍會顯示地圖上一點或兩點與相隔點間的真實比例。請記住,任何投影都不能實現(xiàn)地圖上的所有點是等距離的。

Ⅱ 投影方法

地圖投影使用數(shù)學(xué)公式將地球上的球面坐標與平面坐標關(guān)聯(lián)起來。

圓錐投影:

最簡單的圓錐投影是沿一條緯線與地球相切獲得的投影。這條緯線稱作標準緯線。所有的經(jīng)線都投影到圓錐面上,并在圓錐的頂點或某一點處相交。緯線在圓錐面上的投影是一個個環(huán)。將圓錐沿任意一條經(jīng)線“剪開”后即可獲得最終的圓錐投影,投影中的經(jīng)線顯示為匯聚到一點的直線,而緯線顯示為許多的同心圓弧。與剪開線相對的經(jīng)線成為中央子午線。

通常距標準緯線越遠,變形就越嚴重。因此去掉圓錐的頂部會產(chǎn)生更精確的投影。此過程可以通過不使用極點區(qū)域的投影數(shù)據(jù)來實現(xiàn)。圓錐投影用于沿東西方向延伸的中緯度地區(qū)。

較復(fù)雜的圓錐投影會與地球表面的兩處位置相接觸。這類投影被稱作割投影,并帶有兩條標準緯線。也可以使用一條標準緯線和一個比例尺因子來定義割投影。在割投影中,標準緯線之間與標準緯線之外的部分變形模式是不同的。通常,割線投影的整體變形程度小于切線投影。在更復(fù)雜的圓錐投影中,圓錐的軸并不與地球的極軸重合。此類投影稱作斜軸投影。

地理要素的制圖表達取決于緯線的間距。等間距排列緯線時,投影在南北方向是等距的,但不是等角或等積的。此類投影的一個示例是等距圓錐投影。對于小面積區(qū)域,整體變形是最小的。在蘭勃特等角圓錐投影中,中央的緯線比靠近邊緣的緯線排列得更緊密,在小比例尺和大比例尺地圖中都可以保持小地理區(qū)域的形狀。在阿爾伯斯等積圓錐投影中,靠近北部和南部邊緣的緯線比中間的緯線更加緊密,且投影的面積不變。

圓柱投影:

與圓錐投影類似,圓柱投影也存在相切或相割兩種情況。

墨卡托投影是最常用的圓柱投影之一,并且通常以赤道為切線。經(jīng)線以幾何方式投影到圓柱面上,而緯線以數(shù)學(xué)方式進行投影。這種投影方式產(chǎn)生成 90 度的經(jīng)緯網(wǎng)格。將圓柱沿任意一條經(jīng)線“剪開”可以獲得最終的圓柱投影。經(jīng)線等間距排列,而緯線間的間距越靠近極點越大。此投影是等角投影,并沿直線顯示真實的方向。在墨卡托投影中,恒向線、等方位角線是直線,但大多數(shù)的大圓都不是直線。

對于更復(fù)雜的圓柱投影,圓柱發(fā)生了旋轉(zhuǎn),因此切線和割線的位置發(fā)生了變化。橫軸圓柱投影,例如橫軸墨卡托投影,使用經(jīng)線作為相切的接觸線,或使用平行于經(jīng)線的線作為割線。這樣標準線即為南北方向的線,且其上的比例是真實的。斜軸圓柱是圍繞赤道和經(jīng)線間的任意大圓線旋轉(zhuǎn)而成的圓柱。在此類更加復(fù)雜的投影中,大多數(shù)經(jīng)線和緯線都不再是直線。

在所有的圓柱投影中,切線和割線都不發(fā)生變形,因此它們是等距離線。其他的地理屬性因具體的投影方式而異。

平面投影:

平面投影將地圖數(shù)據(jù)投影到與地球接觸的平面。平面投影也稱為方位投影或天頂投影。

此類型的投影通常在一點與地球相切,但也可能相割。接觸點可以是北極、南極、赤道上的某點或者赤道與兩極之間的任意點。此點會指定投影中心,并將作為投影的焦點。焦點由中央經(jīng)度和中央緯度標識。可能的投影方法包括極方位投影、赤道投影和斜軸投影。
極方位投影是最簡單的形式。緯線是以極點為中心的同心圓,經(jīng)線是在極點處與其真實的方向角相交的直線。在其他投影方法中,平面投影在焦點處將具有 90 度的經(jīng)緯網(wǎng)格角度。由焦點確定的方向是精確的。

穿過焦點的大圓由直線表示;因此從中心到地圖上其他任意點的最短距離是直線。面積和形狀變形后的圖案是以焦點為中心的圓。由于這個原因,方位投影更適合圓形區(qū)域,而不太適合矩形區(qū)域。平面投影最常用于繪制兩極地區(qū)的地圖。

某些平面投影會在空間中從特定點來觀測表面數(shù)據(jù)。觀測點將確定球面數(shù)據(jù)如何投影到平面。在不同的方位投影中,用于觀測所有位置的透視圖也有所不同。透視點可以是地球的中心、與焦點正對的表面點或者地球外部的某點,就如同從衛(wèi)星或其他星球上遙看一樣。

有部分方位投影是按焦點和透視點(如果適用)分類的。球心投影從地心來觀測表面數(shù)據(jù),而立體投影是在兩極之間進行觀測。正射投影從無窮遠點(如同從外太空)觀察地球。注意觀察透視圖之間的差異如何決定與赤道相對的變形程度。

詳情參見:http://resources./zh-cn/help/main/10.2/index.html#//003r0000000p000000

ArcGIS 支持的全部投影的列表:

http://resources./zh-cn/help/main/10.2/index.html#/na/003r00000017000000/

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