前言問題的來(lái)源于在學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時(shí)候,C++的語(yǔ)法和C語(yǔ)言的語(yǔ)法竟然不一樣。 1.首先函數(shù)的參數(shù)有兩種傳遞方式,一個(gè)是值傳遞,一個(gè)是地址傳遞。當(dāng)指針作為參數(shù)傳遞的時(shí)候,即為地址傳遞,但C++寫的時(shí)候需要加&引用符號(hào),而C語(yǔ)言卻不用。 2.本文談的是這個(gè)問題,即為當(dāng)聲明一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針時(shí),為什么還有new(C++)或者malloc()這種語(yǔ)句,一直搞不清楚,后臺(tái)問bb,然后百度了一下,才明白 正文看到一篇文章是這么寫的 問題描述: 主題:定義結(jié)構(gòu)體指針時(shí),有沒有同時(shí)分配存儲(chǔ)空間 定義結(jié)構(gòu)體指針時(shí),有沒有同時(shí)分配存儲(chǔ)空間啊? 看到結(jié)構(gòu)體的數(shù)組定義好以后就直接可以用了。 但是結(jié)構(gòu)體指針在鏈表中還要malloc()申請(qǐng)空間。 這是為什么?。?/span> 1樓: 定義結(jié)構(gòu)體指針時(shí)并沒有分配存儲(chǔ)空間,所以要用malloc()申請(qǐng)空間。 2樓: 很明顯,你還沒有搞清楚什么是指針,至于結(jié)構(gòu)體變量和結(jié)構(gòu)體指針,更是很混淆,所以這里不是因?yàn)閿?shù)組的問題。 舉個(gè)例子: [code=c] //下面僅僅是定義一個(gè)類型,不會(huì)產(chǎn)生變量,所以不存在分配空間的問題 struct data { int i; int j; }; void main(void) { struct data dat1; //定義一個(gè)struct data類型的變量,和int i同理。 printf('%d\n', sizeof(struct data)); //8個(gè)字節(jié) printf('%d\n', sizeof(dat1)); //8個(gè)字節(jié) struct data* pdat1;//定義一個(gè)struct data類型的指針,和int *pi 同理。 printf('%d\n', sizeof(pdat1)); //4個(gè)字節(jié),就是一個(gè)指針的空間,pdat1并沒有結(jié)構(gòu)體變量的信息。 pdat1 = (struct data*)malloc(sizeof(struct data)); //申請(qǐng)一個(gè)空間,把該空間地址給pdat1. printf('%d\n', sizeof(*pdat1)); //8個(gè)字節(jié) struct data dats1[2]; printf('%d\n', sizeof(dats1)); //16個(gè)字節(jié),兩個(gè)data變量,不是data指針。 dats1[0].i = 20; //可以直接使用數(shù)組里面的結(jié)構(gòu)體變量 dats1[0].j = 30; struct data* dats2[2]; //指針數(shù)組,包含兩個(gè)指針,而不是結(jié)構(gòu)體變量 printf('%d\n', sizeof(dats2)); //8個(gè)字節(jié),兩個(gè)指針的大小 dats2[0]->i = 20; //錯(cuò)誤!還沒有給dats2[0] 指針分配空間 dats2[0]->i = 20; //錯(cuò)誤!還沒有給dats2[0] 指針分配空間 dats2[0] = (struct data*)malloc(sizeof(struct data)); //分配空間 dats2[0]->i = 20; //ok dats2[0]->i = 20; //ok } [/code] 3樓 聲明任何對(duì)象并定義變量,包括指針都會(huì)開辟空間,除了靜態(tài)成員在一個(gè)特別的區(qū),其他的在棧上開辟空間,不用了自動(dòng)清理,用malloc, realloc, calloc, new new[]開辟空間是動(dòng)態(tài)分配空間,在堆上進(jìn)行。值得說明的是,棧空間很小(相對(duì)于堆而言),很'昂貴',但是通常執(zhí)行更快。 在Windows下,一個(gè)進(jìn)程的棧在最高端,向下增長(zhǎng),堆在棧下面,向棧的方向增長(zhǎng),下面是數(shù)據(jù)和代碼。Linux下內(nèi)存布局由開發(fā)工具和操作系統(tǒng)合作負(fù)責(zé),這四個(gè)部分相對(duì)位置布局不確定。 Windows下一個(gè)進(jìn)程的線性地址空間布局: -------------------- | | 棧 V V V -------------------- ^ ^ 堆 | | | -------------------- 其他 4樓 windows默認(rèn)棧大小是1M 棧和堆是共享一內(nèi)存的,可以調(diào)節(jié)它們的比例。來(lái)設(shè)置棧和堆的大小。 不過一般情況下,還是用不著的。。 5樓 [quote] 有人告訴我: A a[3]; a是A型的,有3個(gè),當(dāng)然分配A乘3大小的空間 A* a; a是A*型的,當(dāng)然只分配A*大小的空間,而不會(huì)分配A大小的空間 好像跟你說的不太一樣,結(jié)構(gòu)體數(shù)組的話,我在課本里看到的確不用再次申請(qǐng)空間了啊[/quote] 結(jié)構(gòu)體變量分配結(jié)構(gòu)體本身大小的空間,結(jié)構(gòu)體指針分配4個(gè)字節(jié),其實(shí)任何類型的指針都是分配四個(gè)字節(jié)的指針空間。 所以: A a[3]; //a里面是三個(gè)A變量,所以分配三個(gè)結(jié)構(gòu)體大小 A *a; //a是一個(gè)指針,分配4個(gè)字節(jié),就算A再大,a也只是4個(gè)字節(jié),因?yàn)槿魏晤愋偷闹羔樁际?個(gè)字節(jié)。要使用a,必須先要對(duì)指針初始化,也即分配空間了。 如: A *a; a = (A*)malloc(sizeof(A)); 我們完全可以撇開結(jié)構(gòu)體,把問題簡(jiǎn)單化成int類型來(lái)說明這個(gè)指針問題: int a1[10]; int *a2; 很容易知道,a1是包含10個(gè)int的數(shù)組,大小也就是10*sizeof(int)。我們可以直接使用a1不要在進(jìn)行什么初始化或者分配空間的游戲,因?yàn)閿?shù)組a1里面本身存放的就是int變量本身了。 然后a2,是一個(gè)int*的東西,也就是整型指針,a2不能存放int變量,它只能存放地址,一個(gè)int變量的地址。如果要使用a2,必須首先對(duì)a2初始化,即將它指向一個(gè)int變量的地址,如: a2 = (int*)malloc(sizeof(int)); 或者 int i = 10; a2 = &i; 所以,malloc函數(shù)的作用是首先聲明一個(gè)變量,然后返回該變量的地址。 所以:a2 = (int*)malloc(sizeof(int)) 的含義就是把該變量的地址賦值給a2,和a = &i 本質(zhì)上并沒有什么不同,只是一個(gè)變量是棧上,一個(gè)是堆上,都是一個(gè)地址賦值。 所以,所謂的分配空間,就是對(duì)指針賦值,把一個(gè)變量的地址賦值給一個(gè)指針。 ----------我是萌萌噠分割線---------- 很明顯三樓和四樓講的有點(diǎn)底層了,不過其他樓層說的很明白,首先只是分配了指針本身的存儲(chǔ)空間,指針指針還沒有被賦值,通過new或者malloc()語(yǔ)句是為了給結(jié)構(gòu)體變量分配內(nèi)存空間,即為指針賦值,即指針指向的內(nèi)容的信息,便有了指針指向的數(shù)據(jù)內(nèi)容和空間。 ----------我是萌萌噠分割線---------- 原文地址:http://bbs./post-284115.html |
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來(lái)自: 玫瑰余香1030 > 《教育技術(shù)》