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好故事通常是套路的,不套路的通常不是好故事

 王天神 2018-09-13

人生有寫作,才有High點(diǎn)! 


故事講述的是人的故事

故事的主角活在故事里

  

  主角第一次出場(chǎng),已然自帶身世,樣貌,體態(tài),性格以及境遇。待到故事結(jié)束,主角又將被故事里的生活雕琢成另一個(gè)樣子。一前一后,兩個(gè)不同的形象,在動(dòng)筆之初本已經(jīng)存在于作者的心里。有這樣前后差異的兩個(gè)樣子墊底,故事的發(fā)展才更容易把握。

  

  結(jié)局只會(huì)有兩種情況,對(duì)比開場(chǎng)時(shí)候,主角最終變得更好或者變得更糟。這只發(fā)生在故事里的歷程,是主角個(gè)人的生活記錄。故事情節(jié)的安排,恰是促使主角轉(zhuǎn)變的那一些因素。

  

  第一個(gè)轉(zhuǎn)變應(yīng)該作為故事的第一個(gè)情節(jié)。它可以從身世,樣貌體態(tài),性格中任選其一。為什么會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)變?原因可分為兩類。一是被動(dòng)的,例如穿越,受傷,失憶,絕癥,身處險(xiǎn)境,爸爸不是親爸爸奶奶不是親奶奶。二是主動(dòng)的,內(nèi)心涌動(dòng)起渴望,要與過去的自我告別,向往一個(gè)新的世界。

  

  第一個(gè)轉(zhuǎn)變出現(xiàn)后,主角在故事中的生活隨之真正展開。這時(shí)候就有其他人物出場(chǎng),并開始遭遇各種的事情。這些人和事與主角互動(dòng),促使主角成為最終結(jié)局里的那一個(gè)形象。它們將從主角身上抹去一些烙印,再增添一些痕跡。它們修飾著主角的妝容,授予主角榮耀的金冠,又偷偷在主角的軀體雕刻斑斑傷痕。

  

  主角在故事中感受著這一切所帶來的歡愉和苦痛。這同樣的感受,從作者的心底流入故事中,又從故事中穿透出來,投射進(jìn)讀者的內(nèi)心。怎樣使主角從虛擬的人物演變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)中的存在,這已經(jīng)超出了本文的范圍,暫不多說。

  

  如同現(xiàn)實(shí)中的我們一樣,主角在故事中也要面對(duì)生活做出選擇。故事中的每一個(gè)事件,每一個(gè)情節(jié),都只為看到主角的回應(yīng)而出現(xiàn)。主角只會(huì)給出唯一的選擇,也只會(huì)是作者需要主角做出的那一種反應(yīng)。選擇的唯一性,帶動(dòng)著故事情節(jié)的發(fā)展,并導(dǎo)致情節(jié)出現(xiàn)唯一的結(jié)果。

  

  選擇的唯一性,意味著就算主角內(nèi)心并不情愿,也不得不接受這一選擇。內(nèi)心的意愿與選擇之間的矛盾沖突,使得故事具有了更多的戲劇張力,激發(fā)出更強(qiáng)烈的情感釋放。又正是這唯一的選擇,讓主角完成了前后形象之中失去與獲得的轉(zhuǎn)換。

  

  至此,一個(gè)故事的大致框架就已經(jīng)完成了。

  

  當(dāng)我們想要寫一個(gè)故事的時(shí)候,其實(shí)就是在寫主角的形象。主角的形象有兩個(gè),一個(gè)在故事的開場(chǎng),一個(gè)在故事的結(jié)局。這兩個(gè)形象之間的差異,正是在故事的講述中完成的。同時(shí),這一差異又出自作者的設(shè)定。因此,故事的講述,也完全出自作者的意愿。于是,情節(jié)的鋪設(shè)與發(fā)展,就全部回到作者的掌握之中。

  

  第一步,主角的開場(chǎng)形象。故事講述主角的改變。這一改變必定需要被讀者看到,甚至被讀者銘記。主角出場(chǎng)時(shí)的形象,將與他所發(fā)生的改變相對(duì)應(yīng),并且會(huì)產(chǎn)生對(duì)比的效果。因此,出場(chǎng)形象需要鮮明突出,并與之后改變后的形象產(chǎn)生強(qiáng)烈的反差。越是開場(chǎng)時(shí)明顯看得到的,越能夠在之后呈現(xiàn)出這一效果。

  

  第二步,開場(chǎng)情節(jié)。開場(chǎng)分兩種,慢熱或開門見山。慢熱是讓主角的最初形象更為固定,為主角設(shè)計(jì)一個(gè)最能夠發(fā)揮最初形象的場(chǎng)景。開門見山則跳過這一設(shè)定,直接將主角帶入到發(fā)生改變時(shí)的那一個(gè)場(chǎng)景。

  

  第三步,主角的改變過程。此時(shí)需要其他角色出現(xiàn),并在特定的場(chǎng)景中與主角互動(dòng)。這一特定場(chǎng)景,顯然出于作者的刻意安排。在這一場(chǎng)景中,主角必然失去原有形象中的某一部分。這一失去是此時(shí)的主角無力抗拒的,從而促使主角思考自己的人生。

  

  第四步,同一場(chǎng)景或是下一場(chǎng)景中,主角又收獲了以往所沒有的體驗(yàn)。這一情節(jié)確立了主角在故事中的終極追求。終極追求是否會(huì)實(shí)現(xiàn),需要看它是不是與結(jié)局中主角的形象相互吻合。

  

  第五步,之后的故事情節(jié)圍繞終極追求展開。故事情節(jié)只有兩種類型,只會(huì)出現(xiàn)兩種結(jié)果,一種是主角的追求得以部分實(shí)現(xiàn)。另一種是主角的追求被阻礙。此后的情節(jié)可以是循環(huán)式的,不斷重復(fù)發(fā)生,只變換場(chǎng)景與人物。形象的改變通常不會(huì)一次完成,需要許多的鋪墊。因而這一部分常常會(huì)成為長(zhǎng)篇故事的主體。在不斷的失去與獲得中,主角逐步接近了最終的那一個(gè)形象。

  

  第六步,收尾。收尾有兩部分需要完成。一是主角最終形象的確定。這一最終形象是在故事中一步步完成的,因而從它身上,又仿佛看到了走過來的每一步,是對(duì)故事情節(jié)的回顧。二是對(duì)終極追求做一個(gè)交代。無論是不是實(shí)現(xiàn)了終極追求,故事都可以成為完成狀態(tài)、所交代的,不過是一番回味。

  

  最后,記住一句話:好故事通常是套路的,不套路的通常不是好故事。






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