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如果懶得看文字可以聽語音版喲~↓↓ (在 [喜馬拉雅FM] APP 中搜索“大錘說史”關注收聽過往節(jié)目)友情提示 我們 “BT歷史零售” 公眾號正式更名 “大錘說史” 大錘為大家推出全新系列《三國演義細節(jié)解密》,在每周一晚,大錘都會為你揭秘三國,希望各位讀者老爺多多支持!本期第十二回! 大錘在上一回三國演義細節(jié)解密中,為列位讀者聽友朋友們解讀了劉關張三人桃園結義之后,得到商人天使投資的前后因果。劉關張三人得了贊助就拿去招兵買馬,然后就有了黃巾軍兩位將領程遠志、鄧茂帶兵特地前來“下鄉(xiāng)送人頭”,與劉備等人招募的人馬在涿郡大興山爆發(fā)戰(zhàn)斗,程遠志、鄧茂二人分別為關羽、張飛斬殺,成為關羽、張飛初次戰(zhàn)斗的獻祭。 這次大興山之戰(zhàn),在《三國演義》中,作為關羽張飛的初次戰(zhàn)斗,本身情節(jié)非常簡單,在與關羽、張飛二人的決斗過程中,黃巾軍將領程遠志、鄧茂都是沒有經過什么抵抗,甚至連一回合都沒撐住,就被關張二人斬殺,遠不如日后關羽溫酒斬華雄的快捷刺激、三英戰(zhàn)呂布的轟轟烈烈,但是,大錘以為,大興山之戰(zhàn)卻是小說《三國演義》中非常重要的一次戰(zhàn)斗,因為它一舉奠定了《三國演義》整部小說的武將戰(zhàn)斗模式——武將單挑決勝。 按照小說《三國演義》的說法,大興山之戰(zhàn)是劉關張帶著500民兵與程遠志、鄧茂帶領的50000黃巾軍之間的大戰(zhàn),僅僅是因為關張二人開戰(zhàn)秒殺了帶兵的程遠志、鄧茂二人,戰(zhàn)斗就以500民兵大破50000黃巾軍告終,在雙方1:100的眾寡懸殊之下,關張二人通過砍死對方帶頭大哥輕松拿下,大興山儼然成了《三國演義》中的溫泉關,500民兵就是三百斯巴達勇士的化身。大興山初戰(zhàn)奠定的這種通過武將開局單挑來決定全場戰(zhàn)斗勝負的模式,正式開啟了《三國演義》的武將陣前單挑傳奇。 值得注意的是,在《三國演義》的雛形——元代話本《三國志平話》中,也記載了劉關張?zhí)覉@結義后與黃巾軍的初戰(zhàn),這個初戰(zhàn)與關張二人砍瓜切菜擊破程遠志鄧茂的《三國演義》大興山之戰(zhàn)完全不一樣。
應該說,從我國古代對戰(zhàn)爭的歷史記錄來考察,《三國志平話》《三國演義》都對古代戰(zhàn)爭模式有很大的加工成分。相比之下,《三國志平話》對張飛進攻杏林莊和隨后的兗州之戰(zhàn)的描寫,還算是稍稍更符合歷史真實一些,張飛在《三國志平話》里這兩次沖陣行為,都不是針對敵方武將的單挑,而是利用騎兵的優(yōu)勢進行沖擊,擾亂敵人。 這種以精銳騎兵和強力武將組成精銳突擊部隊,快速突擊敵方要害部位的攻擊方法,有點類似于現代戰(zhàn)爭的“斬首行動”。這種戰(zhàn)法在春秋戰(zhàn)國時期以步兵和車戰(zhàn)為主的戰(zhàn)斗中還沒有徹底成型,隨著戰(zhàn)國之后中原大量使用騎兵作戰(zhàn),才具備實施的基本條件; 到了漢代,這種騎兵沖陣的方式,繼承了戰(zhàn)國以來的“陷陣之士”的傳統(tǒng),先秦時代的陷陣之士因為沒有馬匹,往往是一去不回的敢死隊,當有了馬匹升級為騎兵之后,陷陣之士的攻擊頻率和生還幾率都增加了,從而進化成了沖擊敵方陣營的沖陣騎兵。 《史記》記載,西漢景帝平定七國之亂期間,中央軍一方的猛將灌夫,身披重甲手持長戟,帶著十幾個騎奴直沖叛軍陣營指揮部,一路殺傷數十人,最終無法突破吳軍的重點防御,又沖回己方陣營,此時這支小小的騎兵沖陣隊伍只活下來灌夫一個人,而且灌夫自己身上受傷多達十多處。雖然“斬首”沒成功,但是灌夫仍舊因為這樣的勇武而名揚天下。 灌夫罵座 但是,《三國演義》并沒有照搬前輩《三國志平話》這種寫法,而是從劉關張三兄弟初戰(zhàn)大興山開始,就使用了“武將單挑定勝負”的模式。 從歷史角度來考察,羅貫中采取的這種武將單挑模式,從來就不是我國古代戰(zhàn)爭的主流戰(zhàn)法和常用模式,而且這種方式的效果通常也十分有限,即便是當年以沖陣出名的猛將灌夫,他帶著十幾個手下也不過只殺傷了對方幾十人,而且也沒有與叛軍的將領發(fā)生單挑。
比如張三是如何被殺的,李四是如何逃命的,王五是如何連殺敵兵幾人的,這種具體小人物的細節(jié)刻畫,首先就不是說書人的長項,而且要讓幾百人上陣打仗各有不同,那時候的說書藝人和雜劇作者可沒有如今武術指導的功底和資料,也很少有親自上陣經歷戰(zhàn)爭的經驗,因此完全不可能為幾百個人安排幾百個不同的廝殺場景。 而且這種廝殺場景,說得稍微多一點,聽書的看戲的觀眾,就回不來故事主線了,因此即便是對萬人作戰(zhàn)有所描述,也不過是兩軍混戰(zhàn)血流成河幾個字,一筆帶過;至于舞臺表演更是如此,根本無法表現群體性戰(zhàn)爭,只能用單打獨斗的方式來呈現。
在元代各類三國戲的雜劇中,這一點體現得特別明顯,比如元雜劇描寫諸葛亮火燒博望坡伏擊夏侯惇十萬大軍,最后就是趙云和夏侯惇單挑,來表現兩軍的戰(zhàn)斗,同時通過報信小兵的旁白來敘述十萬大軍被火燒而戰(zhàn)敗的場面。如果單看元雜劇這一段小兵的旁白內容,跟元末明初成書的《三國演義》對火燒博望坡的描寫,已經很接近了。
也正是宋元話本和雜劇對三國戰(zhàn)爭戲的這種處理,很大程度上影響了后世成書《三國演義》,最終選擇了戲劇化的“武將單挑”。當然,這種武將單挑還有很多額外的好處,比如特別有利于武將個人形象的塑造,從此以后,《三國演義》塑造的魏蜀吳各方的單挑好漢,就為后世讀者們津津樂道了,而且更有利于說書人和戲劇對《三國演義》的傳播,觀眾們此前經過宋元話本和雜劇的熏陶,對這類武將單挑接受起來也更容易。這些優(yōu)點,羅貫中在文學化三國故事的時候,估計是有所考慮的。
當然,這種“武將單挑定勝負”模式也有很大的自身BUG,那就是,歷史上的三國戰(zhàn)役很多并非是由武將武力值高低決定的,否則擁有關羽張飛的劉備早就把曹操孫權打得落花流水、一統(tǒng)天下了,而《三國演義》小說既然號稱真實三國的“演義”,也必須尊重真實歷史的大致走向。 因此,在大興山初戰(zhàn)之后,羅貫中馬上就為這種“武將單挑定勝負”模式存在的BUG打上了補丁,這就是隨后的青州救援戰(zhàn),劉備統(tǒng)帥5000人馬與黃巾軍交戰(zhàn),書中專門交代,雙方分兵混戰(zhàn)之下,劉備軍因為人少而敗退。如果按照之前大興山之戰(zhàn)中劉備在關羽張飛幫助下可以1:100獲勝,那么這一次青州救援戰(zhàn),劉備5000人起碼面對500000人的黃巾軍可以保持不敗。 而書中描述的這次黃巾軍,顯然沒有這么多人,因為到了書中描寫的下一次更大規(guī)模的廣宗之戰(zhàn)時,張角帶領的黃巾軍主力也只有150000人。通過這次青州救援戰(zhàn)的初次失利,羅貫中成功讓“武將單挑定勝負”有了一些限制條件,比如眾寡懸殊等等。
從此以后,羅貫中就可以根據歷史事實,想讓武將單挑決定戰(zhàn)局的時候就能讓他們決定戰(zhàn)局,想讓武將單挑也不好使的時候就能讓他們武藝再高也不好使。 之所以《三國演義》出現了大量的武將單挑情節(jié),除了羅貫中寫作《三國演義》時,必須照應現實中宋元平話和雜劇的影響之外,其實還有一些歷史因素在起作用。到底是哪些因素呢?大錘將在下一期《三國演義細節(jié)解密:詳解武將單挑(下)》中為列位讀者聽友繼續(xù)講述。 熱門推薦 非正常歷史研究人員,專注歷史銷售幾千年~ 我們以史為鏡,可以照亮你的美 大錘說史 想看有趣的歷史八卦 |
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