對基礎(chǔ)教育的關(guān)注在中國始終熱度不減,而在人們接連進(jìn)行的各式討論和不斷提出的種種解決方案中,“減負(fù)”是一個名副其實(shí)的高頻詞。 但我其實(shí)一直對這個概念有所困惑,雖然從字面意思來看,它是倡導(dǎo)減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),但如果再往深處細(xì)究一步,減負(fù)這個詞匯很容易讓人產(chǎn)生這樣一種誤解:學(xué)習(xí)本身是不快樂的,學(xué)習(xí)天生就是一種負(fù)擔(dān),它會讓人有壓力,它不受大家歡迎。 可是,事實(shí)果真如此嗎?我們的孩子真的只能在“多一點(diǎn)負(fù)擔(dān)”和“少一點(diǎn)負(fù)擔(dān)”中艱難抉擇嗎?如果從學(xué)術(shù)上探討“學(xué)習(xí)是不是一定不快樂”,答案當(dāng)然是否定的。 可是在中國,學(xué)習(xí)“不快樂”的形象在現(xiàn)實(shí)生活中是如此深入人心,不要說語數(shù)外這樣的課程學(xué)習(xí),就是學(xué)個游泳也能成為一場噩夢。 我女兒五歲的時候,第一次接觸游泳是在美國,當(dāng)時她參加了一個游泳興趣班,我送她去上課的時候,目睹了其中一節(jié)教孩子憋氣的課程。 美國教練在簡單的熱身運(yùn)動后,就把很多玩具往水里一撒,有些浮在上面,有些沉到水底。孩子們分兩組爭搶玩具。 一聲哨響,孩子們high得不得了,先搶飄著的,再搶池底的,先憋氣搶一個,再憋得長一點(diǎn),連搶兩三個…… 在不知不覺中,孩子們憋氣的時間越來越長,也越來越熟練,更重要的是,誰都沒有覺得憋氣可怕,女兒也從此愛上了游泳。 兩個月后,我們回國了,還沒學(xué)完的女兒要求繼續(xù),于是我?guī)退谏虾R矆罅艘粋€游泳班。但還不到一個月,女兒就對游泳失去了興趣。 我在接孩子的時候,也“見識”了中國教練的訓(xùn)練方法:孩子們排成一個隊(duì),然后輪流被教練按到水里,1、2、3……8,抬頭,換一個……非??菰?。孩子們?nèi)绻谝慌源螋[嬉戲,還會被教練訓(xùn)斥。 雖然幾年之后,女兒終于還是學(xué)會了游泳,但是她對這項(xiàng)運(yùn)動的熱愛已經(jīng)被破壞了。 其實(shí)不僅是游泳這樣的興趣班,女兒在美國的半年小學(xué)生活,無論數(shù)學(xué)還是語言,她都學(xué)得興味盎然,像游戲打怪一樣完成一項(xiàng)項(xiàng)任務(wù)。盡管每天的作業(yè)也需要投入大量時間,又是查資料,又是建模型,但孩子從不覺得辛苦,甚至不認(rèn)為是作業(yè)。 而回到中國,上了五年小學(xué),基本看不到孩子興高采烈做作業(yè)的情形,也很少看到孩子做出一道難題的那種興奮勁兒。比起隨年級提升日益增加的作業(yè)量,孩子這種消極的學(xué)習(xí)狀態(tài)才是我最擔(dān)心的。 如何讓孩子有主動學(xué)習(xí)的動力?也許唯一的方法就是讓孩子感受到學(xué)習(xí)的樂趣。還有什么比快樂更能激勵大家堅(jiān)持的呢? 孩子玩游戲就從來不需要成人逼迫,他們會自己想盡辦法找時間、找地方、創(chuàng)造條件來玩,因?yàn)橛螒蜃屗麄兛鞓贰?/font> 如果學(xué)習(xí)也能變得像游戲一樣好玩,那還需要大人“看著”嗎? 最近在國際教育界開始傳播“游戲化”理念,主張用游戲的設(shè)計(jì)要素來實(shí)現(xiàn)非游戲的目標(biāo),這種方法在教育中大有用武之地。 幫助孩子找到學(xué)習(xí)的方法,讓學(xué)習(xí)變得更有趣,讓孩子在學(xué)習(xí)時像玩游戲一樣因?yàn)榭鞓范鴮W?、興奮,在快樂中學(xué)習(xí),這是才是未來改革的重點(diǎn)目標(biāo)。 當(dāng)然,這樣的轉(zhuǎn)變實(shí)際上是非常需要專項(xiàng)技能和專業(yè)智慧的,它沒有統(tǒng)一的一套模式,但是有一些游戲中的原則性設(shè)計(jì)要素可資借鑒,在此與大家分享。 1成就體驗(yàn)游戲中總是不停涌現(xiàn)出一個個亟待你解決的問題,玩家必須用十二分的專注,才有可能完成。而游戲的快感也正是來源于這些挑戰(zhàn)。每完成一個任務(wù),孩子都能體會到成功的興奮體驗(yàn)。 而在學(xué)習(xí)中,我們總是只針對孩子出現(xiàn)錯誤的地方一再分析,而對孩子正確的地方卻常常忽略不計(jì),導(dǎo)致成就感缺失。 在未來教學(xué)中,如何讓孩子們自己總結(jié)、體驗(yàn)、享受成功的經(jīng)驗(yàn)也是很重要的。 2即時反饋游戲中對成功的挑戰(zhàn)必須馬上給出積極回報,這個回報越是快速、清晰、穩(wěn)定,玩家對挑戰(zhàn)的預(yù)期結(jié)果就越是明確,挑戰(zhàn)的動力也就越大。 大家直接搶玩具,看得見摸得著,就比虛無縹緲的“誰憋得久就給誰一個好玩的”要好得多。 所以,在教學(xué)中設(shè)置一些即時的回饋就很重要,最近的翻轉(zhuǎn)課堂的嘗試,正是關(guān)注到了即時反饋的力量。 3社交認(rèn)可游戲中獲得的回報之價值,必須通過社會化的方式肯定和強(qiáng)化。如果給孩子們一些時間可以一起玩耍、交換這些剛搶到的玩具,就會更加事半功倍。 讓孩子在學(xué)習(xí)中能夠分享自己的心得,一起來探討學(xué)習(xí)的方法,并能互相認(rèn)可,這會有效地激發(fā)起孩子的學(xué)習(xí)動力。 一句話,其實(shí)學(xué)習(xí)可以變得很快樂。 (作者系復(fù)旦大學(xué)社會發(fā)展與公共政策學(xué)院副教授,上海家庭時光社區(qū)服務(wù)中心理事長,復(fù)旦大學(xué)家庭發(fā)展研究中心主任) 本文選自《上海教育》2015年3B刊,更多內(nèi)容請參考雜志。 |
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