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APP用戶界面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

 Pennyck70zltxz 2018-06-15
1、各設(shè)計(jì)部尺寸標(biāo)準(zhǔn)一覽
     為了避免在首頁UI設(shè)計(jì)時(shí)出現(xiàn)不必要的麻煩,如設(shè)計(jì)尺寸錯(cuò)誤而導(dǎo)致顯示不正常的情況發(fā)生,設(shè)備尺寸的標(biāo)準(zhǔn)(如單位,分辨率,密度等)都是我們必須了解清楚的。
     
圖1手機(jī)屏幕各類參數(shù)
      首先讓我們來看圖1所示。如果沒有接觸過手機(jī)界面設(shè)計(jì),對(duì)下圖中的各種數(shù)值很可能會(huì)一頭霧水,Inch是什么?320X480代表什么?DPI又是什么單位?HDPI和MDPI又分別代表什么呢?下面我們來一 一介紹這些設(shè)備尺寸相關(guān)的內(nèi)容。
      (1)英寸(Inch)
       英寸其實(shí)就是我們常說的長度單位,14寸筆記本電腦,30寸純平彩電,指的就是屏幕對(duì)角的長度,如圖2所示,手機(jī)屏幕也沿用這個(gè)概念。
圖2圖解英寸概念
       (2)分辨率
       分辨率是屏幕物理像素的綜合,一般用屏寬像素?cái)?shù)以屏高像素?cái)?shù)來表示,比如480px*800px,320px*480px等,像素是顯示屏規(guī)范中的最小單位。
   
圖3分辨率示意圖
圖4像素示意圖
       圖3所示是一張分辨率為420px*320px的圖片,把它放大后,所見圖片就變成圖4所示這種全是正方形格子,而每個(gè)正方形格子就代表一個(gè)像素。這些格子數(shù)是有規(guī)律的,如果您有興趣去數(shù)一下,屏寬的格子數(shù)為420個(gè),屏高的格子數(shù)為320個(gè),也就是分辨率的寬與高。
        (3)網(wǎng)點(diǎn)密度(DPI)
         屏幕物理面積內(nèi)所含的像素?cái)?shù),通過DPI(每英寸點(diǎn)數(shù))來計(jì)算,圖1所示的252DPI和180DPI就是指每英寸點(diǎn)數(shù)為252和180。
         DPI越高,顯示的畫面質(zhì)量就越精細(xì),在一般屏幕設(shè)計(jì)師上追求高DPI顯示畫面質(zhì)感,但在手機(jī)UI設(shè)計(jì)時(shí),DPI要與相應(yīng)手機(jī)相匹配,因?yàn)榈头直媛实氖謾C(jī)無法滿足高DPI圖片對(duì)手機(jī)硬件的要求,顯示的效果反而會(huì)變得糟糕,所以就涉及了一個(gè)新的名詞-屏幕密度
         (4)屏幕密度
       屏幕密度分為DPI(低),MDPI(中等),HDPI(高),XHDPI(特高)四種。
     
      圖5屏幕密度一覽表
       圖5中分成了屏幕密度和屏幕大小兩個(gè)維度。與屏幕密度對(duì)應(yīng)的,屏幕大小也分為四種:小屏(small screen)、普屏(normal screen)、大屏(Large screen)、超大屏(Extra Large screen)。
       拿出手機(jī),根據(jù)分辨率看它屬于哪種屏幕大小從而推導(dǎo)出應(yīng)該采用的屏幕密度,假設(shè)我的手機(jī)分辨率為320X480,可以看到對(duì)應(yīng)320X480(即HVGA)分辨率屏幕大小的只有普屏,通過圖表反查可知,適用于Mdpi屏幕密度,如果我要做適合我的手機(jī)應(yīng)用,就要選擇MDPI屏幕密度來進(jìn)行設(shè)計(jì)。
       我們都知道一些設(shè)備已經(jīng)有高像密度屏幕,而且我們將看到越來越多的DPI移動(dòng)設(shè)備,我們也將很可能看到高DPI的桌面和筆記本計(jì)算機(jī)-windows,mac和web將一起跟上移動(dòng)設(shè)備的潮流。我們正在變革中,舊的,低的PPI屏幕還會(huì)存在一段時(shí)間,所以不管低DPI和高DPI屏幕都需要兼容。
      對(duì)于IOS設(shè)備來講,蘋果已經(jīng)為原生IOS開發(fā)設(shè)置了兩個(gè)屏幕密度,就是兩套的UI尺度,新屏幕的像素密度比上一代設(shè)備增加了整一倍,對(duì)于IPHONE,早期只有163DPI,而IPHONE4及后續(xù)機(jī)型的Retina屏幕則擁有326DPI,
      而android和IOS類似,它有四個(gè)像素密度,android提供120DPI(低密度),160DPI(中密度),240DPI(高密度)和320DPI(超高密度),所有用戶界面都是基于四個(gè)密度之一的尺寸來設(shè)計(jì)的。要支持所有4個(gè)密度,是很悲劇的。如果一開始是以160DPI來設(shè)計(jì),那么你就需要擴(kuò)展這些密度到100%、150%和200%。
2、各密度版本效果及參數(shù)展示
各密度版本效果及參數(shù)展示
       我們可以在圖上發(fā)現(xiàn)括號(hào)中的屏幕密度數(shù)值,其實(shí)這些數(shù)值就是在photoshop設(shè)計(jì)中需要用到的,我們新建一個(gè)photoshop文檔時(shí),在分辨率一欄,選擇像素/英寸模式,再在前面輸入框中輸入相應(yīng)的屏幕密度數(shù)即可。
新建文檔的各參數(shù)設(shè)置
        不過這樣就出現(xiàn)了一個(gè)麻煩的問題,假如一個(gè)app有50張圖要設(shè)計(jì),每張圖要生成4種不同版本,也就是50x4等于200張,意味著工作量巨大,新建200次分辨率文檔,而且還得將圖片內(nèi)容不停地縮放大小,對(duì)于設(shè)計(jì)師來講完全就是一種折磨。
        這個(gè)問題應(yīng)該怎么解決呢?建議從最基準(zhǔn)的分辨率-160DPI開始設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)完成后,按75%、150%、200%的縮放比例將圖片縮小或擴(kuò)大。
縮放比例的調(diào)整
        與android相比,iphone對(duì)密度版本的數(shù)量要求就沒那么恐怖了,目前iphone僅兩種設(shè)計(jì)尺寸,480px*320px和960px*480px,而Mdpi密度就可以滿足要求了。
總結(jié):手機(jī)在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)時(shí),對(duì)設(shè)計(jì)參數(shù)的要求較一般WEB設(shè)計(jì)更嚴(yán)格。正如WEB會(huì)因各種瀏覽器版本不同,而要講求兼容性一樣,手機(jī)UI要根據(jù)手機(jī)型號(hào),屏幕大小等各方面因素來進(jìn)行綜合考慮,但是web上的一個(gè)像素的誤差,非專業(yè)人士很難發(fā)現(xiàn),而手機(jī)則不同,一個(gè)dpi設(shè)置的誤差,在手機(jī)平臺(tái)上會(huì)被成倍的放大,為了避免笑話,還得認(rèn)真努力研究它!

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