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網(wǎng)球不光是一項(xiàng)比拼身體素質(zhì)的運(yùn)動(dòng),更是一場(chǎng)策略游戲;相信很多打過(guò)比賽的球友都認(rèn)同這樣的說(shuō)法。不要輕視一顆小小的網(wǎng)球,這其中蘊(yùn)藏著千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)與謀略。今天,我們就來(lái)和小伙伴們聊聊關(guān)于戰(zhàn)術(shù)層面的話題——學(xué)習(xí)四種職業(yè)球員的擊球模式。 首先,我們要知道一個(gè)概念——擊球模式。 乍一聽(tīng),這仿佛是一個(gè)很抽象的概念,但這并不難理解。打個(gè)比方:汽車駕駛中有“雪地模式”、“運(yùn)動(dòng)模式”、“越野模式”等,這些不同模式被應(yīng)用在特定的路況下,根據(jù)你所處環(huán)境和需求可以進(jìn)行調(diào)節(jié),而最終的目的是讓車達(dá)到最優(yōu)化的使用性能和給駕駛者最好的操控體驗(yàn)。 擊球模式便是類似上面的道理,即用“一系列擊球”創(chuàng)造出自己的比賽節(jié)奏,將優(yōu)勢(shì)最大化,最終轉(zhuǎn)化成得分。而從擊球模式又能引發(fā)出另一個(gè)名詞——擊球選擇。這兩者有何不同呢? 擊球模式可以被理解成一種屬于自己的“套路”,就像獵人布置的陷阱,一旦對(duì)手的回球進(jìn)入到你的“專屬模式”便將采取“獵殺行動(dòng)”;而在啟動(dòng)這一模式之前,所做出的回球就叫做——擊球選擇。 比如費(fèi)德勒喜歡用正手反斜線進(jìn)行壓制,然后再正拍直線進(jìn)攻,這就是根據(jù)他擅長(zhǎng)的技術(shù)而建立的擊球模式。當(dāng)球場(chǎng)上的情形讓他無(wú)法啟用自己熟悉的擊球模式時(shí),他可能會(huì)選擇打一記后場(chǎng)對(duì)角線球,直到出現(xiàn)機(jī)會(huì)再切換到自己的“專屬模式”,而這之前的鋪墊就是“擊球選擇”。 對(duì)于擊球模式的應(yīng)用,職業(yè)球員與業(yè)余球員有著顯著的差別。 職業(yè)選手通常明確地知道,在怎樣的情形下采用哪種擊球模式可以將場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)最大化;同時(shí),他們?cè)谪瀼剡@種模式的執(zhí)行力方面也是相當(dāng)出色的。 接下來(lái),以右手持拍為例,我們開(kāi)始詳細(xì)講解四種主流的擊球模式。 對(duì)角線模式 對(duì)角線擊球,既是擊球模式也可以是擊球選擇。 在使用這個(gè)模式時(shí),需要球員具有一定耐心;或者要求正反某一拍要比對(duì)手更出色,能打出更大力量的擊球;并且,對(duì)角線擊球也能使你盡可能的減少失誤,然而,如前面所說(shuō)你要為對(duì)攻準(zhǔn)備好足夠的耐心。 重錘模式 與對(duì)角線模式類似,但不同之處是你要在反拍位置啟用此模式。 用你的正拍反斜線攻擊對(duì)手的反拍,費(fèi)德勒就經(jīng)常使用這一模式。重錘模式的關(guān)鍵在于你要一次次攻擊對(duì)方的弱側(cè)(反手位),直到他主動(dòng)失誤或者嘗試冒險(xiǎn)一搏而失分。 邊到邊模式 這種擊球模式就是利用對(duì)手在場(chǎng)上來(lái)回奔跑擊球制造得分機(jī)會(huì)。重點(diǎn)在于調(diào)動(dòng)對(duì)手的步伐,并根據(jù)其弱點(diǎn)展開(kāi)進(jìn)攻。 鬼祟模式 這一模式就是通過(guò)挑高球,讓對(duì)手無(wú)法近網(wǎng),以此讓你有機(jī)會(huì)主動(dòng)上前進(jìn)攻。
利用挑高球?qū)?duì)手控制在后場(chǎng),同時(shí)伺機(jī)抓住對(duì)方回球質(zhì)量不高、回球落點(diǎn)靠近網(wǎng)前時(shí),主動(dòng)進(jìn)攻一擊制勝。 以上就是我們?yōu)榇蠹医榻B的四種擊球模式。如果小伙伴能掌握并經(jīng)常在比賽中使用到其中的三種以上,并使之轉(zhuǎn)化為自己的比賽套路,那么一定會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中大有收獲,還等什么,趕緊拿起球拍到球場(chǎng)實(shí)踐一下吧! 點(diǎn)擊觀看本期技術(shù)內(nèi)容完整版
視頻來(lái)源:Total Tennis Domination
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來(lái)自: 草原狼ual5yjcg > 《網(wǎng)球》