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3dmax教程十二:3DMAX標準基本體的創(chuàng)建

 部落窩教育BLW 2017-11-03
來源:IT部落窩  作者:文杰書院

內(nèi)容提要:本篇3DMAX教程為大家分享了3DMAX圓柱體等標準基本體的創(chuàng)建方法。

2.1  3DMAX創(chuàng)建對象及其基本操作

  在3ds Max 2015中,很多對象都有現(xiàn)成的模型,在菜單欄中選擇準備要創(chuàng)建的模型,通過鼠標操作或參數(shù)設(shè)置即可完成對象的創(chuàng)建。本節(jié)將詳細介紹創(chuàng)建對象及其基本操作方面的知識。

2.1.1  3DMAX創(chuàng)建物體
 
  在3ds Max 2015程序的使用過程中,創(chuàng)建物體是必不可少的環(huán)節(jié)。下面以創(chuàng)建3DMAX圓柱體為例,詳細介紹通過菜單命令創(chuàng)建3DMAX標準基本體的相關(guān)操作方法。
 
  啟動3ds Max 2015 程序,①在菜 單欄中單擊【創(chuàng)建】菜單;②在彈出的下拉菜單中,選擇【標準基本體】命令;③在彈出的子菜單中,選擇【圓柱體】命令,如圖2-1所示。
3dmax圓柱體
 
 
 
  在透視圖中,①按住鼠標左鍵并拖動,創(chuàng)建圓柱體的底面,達到要求后釋放鼠標左鍵;②向上或者向下移動鼠標,設(shè)置圓柱體的高,符合要求后單擊鼠標,即可完成圓柱體的創(chuàng)建,如圖2-2所示。 
 
3dmax標準基本體
 
 
2.1.2  物體參數(shù)設(shè)置
 
  掌握物體的參數(shù),可以更快、更精確地創(chuàng)建物體。下面將介紹常用的物體參數(shù)。
 
  ? 長度:是指初始視圖中Y軸方向的尺寸,即垂直方向的尺寸。
 
  ? 寬度:是指初始視圖中X軸方向的尺寸,即水平方向的尺寸。
 
  ? 高度:是指初始視圖中Z軸方向的尺寸,即與當前XY平面垂直方向的尺寸。
 
  ? 分段:也稱段數(shù),用于影響三維物體顯示的圓滑程度。物體模型在進行編輯時,段數(shù)設(shè)置得是否合理,也將影響物體顯示的形狀。
 
  ? 半徑:用于影響有半徑參數(shù)的模型尺寸大小,如圓柱體、球體、茶壺等。
 
  本篇教程節(jié)選自《3ds Max2015中文版動畫設(shè)計與制作》,書籍在各大書城和電商網(wǎng)站均有銷售。

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