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約瑟夫環(huán)問(wèn)題的簡(jiǎn)單解法(數(shù)學(xué)公式法)(加個(gè)人潤(rùn)色,感謝原作者)

 Levy_X 2017-06-17
關(guān)于約瑟夫環(huán)問(wèn)題,無(wú)論是用鏈表實(shí)現(xiàn)還是用數(shù)組實(shí)現(xiàn)都有一個(gè)共同點(diǎn):要模擬整個(gè)游戲過(guò)程,不僅程序?qū)懫饋?lái)比較煩,而且時(shí)間復(fù)雜度高達(dá)O(nm),當(dāng)n,m非常大(例如上百萬(wàn),上千萬(wàn))的時(shí)候,幾乎是沒(méi)有辦法在短時(shí)間內(nèi)出結(jié)果的。我們注意到原問(wèn)題僅僅是要求出最后的勝利者的序號(hào),而不是要讀者模擬整個(gè)過(guò)程。因此如果要追求效率,就要打破常規(guī),實(shí)施一點(diǎn)數(shù)學(xué)策略。

為了討論方便,先把問(wèn)題稍微改變一下,并不影響原意:
問(wèn)題描述:n個(gè)人(編號(hào)0~(n-1)),從0開(kāi)始報(bào)數(shù),報(bào)到(m-1)的退出,剩下的人繼續(xù)從0開(kāi)始報(bào)數(shù)。求勝利者的編號(hào)。

我們知道第一個(gè)人(編號(hào)一定是m%n-1) 出列之后,剩下的n-1個(gè)人組成了一個(gè)新的約瑟夫環(huán)(以編號(hào)為k=m%n的人開(kāi)始):
  k  k 1  k 2  ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2并且從k開(kāi)始報(bào)0。
現(xiàn)在我們把他們的編號(hào)做一下轉(zhuǎn)換:

k     --> 0
k 1   --> 1
k 2   --> 2
...
...
k-2   --> n-2
k-1   --> n-1
解x'    ----> 解為x
注意<x’就是最終的解>

變換后就完完全全成為了(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的子問(wèn)題,假如我們知道這個(gè)子問(wèn)題的解:例如x是最終的勝利者,那么根據(jù)上面這個(gè)表把這個(gè)x變回去不剛好就是n個(gè)人情況的解嗎?!!變回去的公式很簡(jiǎn)單,相信大家都可以推出來(lái):x'=(x k)%n

如何知道(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的問(wèn)題的解?對(duì),只要知道(n-2)個(gè)人的解就行了。(n-2)個(gè)人的解呢?當(dāng)然是先求(n-3)的情況 ---- 這顯然就是一個(gè)倒推問(wèn)題!下面舉例說(shuō)明:

假設(shè)現(xiàn)在是6個(gè)人(編號(hào)從0到5)報(bào)數(shù),報(bào)到(2-1)的退出,即<m=2>。那么第一次編號(hào)為1的人退出圈子,從他之后的人開(kāi)始算起,序列變?yōu)?,3,4,5,0,即問(wèn)題變成了這5個(gè)人報(bào)數(shù)的問(wèn)題,將序號(hào)做一下轉(zhuǎn)換:
2 -->0
3 -->1
4 -->2
5 -->3
0 -->4
現(xiàn)在假設(shè)x為0,1,2,3,4的解,x'設(shè)為那么原問(wèn)題的解(這里注意,2,3,4,5,0的解就是0,1,2,3,4,5的解,因?yàn)?出去了,結(jié)果還是一個(gè)),根據(jù)觀察發(fā)現(xiàn),x與x'關(guān)系為x'=(x m)%n,因此只要求出x,就可以求x'。x怎么求出呢?繼續(xù)推導(dǎo)吧。0,1,2,3,4,,同樣是第二個(gè)1出列,變?yōu)椋?,3,4,0),轉(zhuǎn)換下為
2 -->0
3 -->1
4 -->2
0 -->3
很簡(jiǎn)單,同樣的道理,公式又出來(lái)了,x=(x'' m)%5,這里變成5了。即求n-1個(gè)人的問(wèn)題就是找出n-2的人的解,n-2就是要找出n-3,等等
因此,就可以回去看上面的推導(dǎo)過(guò)程了。

好了,思路出來(lái)了,下面寫(xiě)遞推公式:
令f[i]表示i個(gè)人玩游戲報(bào)m退出最后勝利者的編號(hào),最后的結(jié)果自然是f[n]

遞推公式
f[1]=0;
f[i]=(f[i-1] m)%i;  (i>1)

有了這個(gè)公式,我們要做的就是從1-n順序算出f[i]的數(shù)值,最后結(jié)果是f[n]。因?yàn)閷?shí)際生活中編號(hào)總是從1開(kāi)始,我們輸出f[n] 1
由于是逐級(jí)遞推,不需要保存每個(gè)f[i],程序也是異常簡(jiǎn)單:

復(fù)制代碼
 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int n, m, i, s = 0;
 5     printf ('N M = ');
 6     scanf('%d%d'&n, &m);
 7     for (i = 2; i <= n; i )
 8     {
 9         s = (s   m) % i;
10     }
11     printf ('\nThe winner is %d\n', s 1);
12 }
復(fù)制代碼
這個(gè)算法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n),相對(duì)于模擬算法已經(jīng)有了很大的提高。算n,m等于一百萬(wàn),一千萬(wàn)的情況不是問(wèn)題了??梢?jiàn),適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用數(shù)學(xué)策略,不僅可以讓編程變得簡(jiǎn)單,而且往往會(huì)成倍地提高算法執(zhí)行效率。

相比之下,解法二的優(yōu)越性不言而喻,同時(shí)說(shuō)明數(shù)學(xué)確實(shí)很重要。
在問(wèn)題的基礎(chǔ)上再演變一下,如果是n 個(gè)人(編號(hào) 1...n),先去掉第 m 個(gè)數(shù),然后從 m 1 個(gè)開(kāi)始報(bào) 1,報(bào)到 k 的退出,剩下的人繼續(xù)從 1 開(kāi)始報(bào)數(shù).求勝利者的編號(hào).  

這樣的話,其實(shí)和原題基本解法是一樣的,把去掉第m個(gè)數(shù)之后第m 1個(gè)數(shù)看成第一個(gè)就可以了,所以需要轉(zhuǎn)換一下,于是程序?yàn)椋?/b>

int main(void){

    int  n, k, m;

    while( scanf('%d%d%d', &n, &k, &m), n || k || m ){

   int  i, d, s=0;

        for( i=2; i <= n; i ) s = (s k)%i;

        k = k%n; if( k == 0 ) k=n;

        d = (s 1) (m-k);

        if( d >= 1 && d <= n ) printf('%d\n', d);

        else if( d < 1 ) printf('%d\n', n d);

        else if( d > n ) printf('%d\n', d%n);

    }

    return 0;

}

以上摘自吉林大學(xué)ACM代碼庫(kù)

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