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游戲很多人覺得是年輕人才玩的,其實老人平時玩一些游戲是有好處的。那么哪些游戲是適合老人玩的呢?下面我們就為老人推薦幾款游戲。 1、你我的紅歌 目的:聯(lián)絡(luò)感情 時間:15分鐘 材料:寫上歌名的紙條 內(nèi)容: 1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。 2. 組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。 3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。 4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。 5. 組長可突然叫“?!保薪M員歸隊。 6. 最早結(jié)成隊伍的獲勝。 改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。 2.盲人吃香蕉 目的:知覺應變能力 時間:15~20分鐘 材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 內(nèi)容: 1. 每組2人。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。 2. 兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。 3. 旁觀者可以指示,但不可動手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾 也可以故意誤導把香蕉送入鼻子。 3. 青蛙跳水 目的:留意別人的說話及反應 時間:20`30分鐘 內(nèi)容: 1. 組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。 2. 繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。 3. 接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。 4、猜猜猜 組員圍成一個圈,主持人根據(jù)人數(shù)會制作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。 圍圈輪流提問,組員可以用是或否問句提問,如“他是不是歌星”等,其他人只能夠集體回答“Yes”或者“NO”來回答。Yes答案的能夠繼續(xù)問,每次上限是三個問題,如果得到No答案轉(zhuǎn)下一個。最終被抓的組員接受獎勵。 思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問不能提問男女、身高等表征的問題,游戲加深組員之間的認識,可以在第一、二節(jié)玩更好。 5、超級數(shù)字 所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。 比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù) 8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。 6、 熟悉姓名 各小隊成一個松散的圓陣,做下列活動:1、用一只小球,從排頭開始,依次按逆時針方向傳遞,一邊傳一邊大聲地報出自己的姓名,直至傳完一周;2、當你接到球后,必須喊出任意一個隊員的姓名,然后把球扔給他;3、熟練后,用2個、3個球來做第二個練習;4、結(jié)束之前,請一名隊員來到圓心,依次報出各位的姓名 7、巧鉆呼啦圈 一、 游戲目的 1、 培養(yǎng)解決問題的能力。 2、 熱身階段,拉近小組成員距離,打破隔膜。 二、人數(shù):10——15人一組,最好兩組以上。 三、場地:室內(nèi)或戶外均可 四、器材:每個小組大的呼拉圈一個。 五、游戲操作: 1、導師要求小組成員手拉手圍成一個圓圈,將呼拉圈放在任意兩位學員之間, 讓學員在不脫開手的情況下,使全體小組成員鉆過呼拉圈一圈后再反方向傳一圈,最快完成的小組為優(yōu)勝。 2、呼拉圈不可以碰到地面,可以增加難度。 3. 碰到地面的話,則從該同學開始再傳到該同學那里才能算結(jié)束一圈。 8、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 9、拋繡球(5分鐘) 準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 10、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。 11、猴子賣桃 規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了。 輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。 12、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。 人數(shù):5-10人 道具:無 適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽 規(guī)則: 1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。 2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。 13、紅臉蛋 要求:口紅,鉛筆,積分牌 規(guī)模:大小團隊 過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。 14、瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲 方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。 4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。 15、奇怪的墻壁 概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲 道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。 方法: 1、離報紙適當?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。 2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。 16、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。 17、畫面具 道具:空白紙面具(其實就是一張適當大小的咭紙,加條橡筋就成了)數(shù)個,粗筆數(shù)支,布一條(蒙眼用) 玩法: 1、分成若干組,每組五人左右(每組人數(shù)不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。 2、其中一人載上面具,另一人要負責做描述者。 3、由主持人發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那么每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭嬌献笱邸?/span> 4、待大家都完成后再由主持人發(fā)下一個指示(如畫上右眼),如此類推。 5、待一幅幅面具都畫好的時候,哪個面具最漂亮便勝出。 來源:網(wǎng)絡(luò) |
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