

⑵Ctrl+回車(chē),在打開(kāi)的輸出面板中,將指出錯(cuò)誤的具體情況。

⑴在輸入時(shí)直接有提示功能:
如,輸出消息提示功能trace()

⑵在實(shí)例名后面添加速寫(xiě)的:
按鈕提示功能:_btn
影片剪輯提示功能:_mc
文本提示功能:_txt
注意:速寫(xiě)后面加點(diǎn)指的是路徑。

⑴代碼快捷鍵
將光標(biāo)放在輸入處→同時(shí)按下Esc+代碼前兩個(gè)字母鍵。
⑵其他快捷鍵
(F5)插入幀
(F6)插入關(guān)鍵幀
(F7)插入空白關(guān)鍵幀
(F8)轉(zhuǎn)化為元件
(F9)打開(kāi)動(dòng)作面板
(Ctrl+F9)打開(kāi)庫(kù)面板
(Ctrl+F3)打開(kāi)屬性面板
(Ctrl+回車(chē))測(cè)試影片
(Ctrl+b)分離
(Ctrl+c)復(fù)制
(Ctrl+X)剪切
(Ctrl+V)粘貼到中心位置
(Ctrl+Shift+V)粘貼到當(dāng)前位置
固定代碼窗口作用:為了切換腳本窗口方便。
添加固定代碼窗口:選擇有腳本的對(duì)象→打開(kāi)動(dòng)作面板→點(diǎn)擊“固定活動(dòng)腳本”按鈕。

打開(kāi)固定代碼窗口:選擇“固定活動(dòng)腳本” 標(biāo)簽。

關(guān)閉固定代碼窗口:選擇“固定活動(dòng)腳本” 標(biāo)簽→點(diǎn)擊“關(guān)閉已固定腳本”按鈕。

字母區(qū)分大小寫(xiě)
寫(xiě)完代碼后點(diǎn)擊“自動(dòng)套用格式”按鈕。

this.相對(duì)路徑
_root.絕對(duì)路徑(根目錄)
⑴新建文檔→拖入按鈕→繪制矩形→轉(zhuǎn)換為元件1/影片剪輯;
⑵雙擊矩形進(jìn)入編輯→轉(zhuǎn)換為元件2/影片剪輯→拖動(dòng)位置;
⑶給按鈕、元件1、元件2的實(shí)例名稱(chēng),分別輸入:anniu_btn、fk_mc、nb_mc;
⑷點(diǎn)“插入目標(biāo)路徑按鈕”→展開(kāi)fk_mc→點(diǎn)nb_mc→選擇“相對(duì)”或“絕對(duì)”→確定;
this.fk_mc.nb_mc //相對(duì)路徑 或
_root.fk_mc.nb_mc //絕對(duì)路徑

⑸完善上面代碼→Ctrl+回車(chē)。
this.fk_mc.nb_mc._x300; //或
_root.fk_mc.nb_mc._x300;
⑴加載到級(jí)別中
新建文檔→右擊第一幀/動(dòng)作→輸入如下代碼→另存到“輪換廣告”所在的文件夾中→Ctrl+回車(chē)。
loadMovieNum("輪換廣告.swf",22);
_root.onEnterFrame=fenction(){
_level22._x=40;
_level22._y=50;
};

⑵加載到影片剪輯中
①新建文檔→用矩形工具繪制矩形→轉(zhuǎn)換為元件1/影片剪輯→對(duì)齊左上角→實(shí)例名稱(chēng):fk_mc;

②新建代碼層→右擊第一幀動(dòng)作→輸入如下代碼→另存到“廣告輪換”所在的文件夾中→Ctrl+回車(chē)。
loadMovieNum("輪換廣告.swf",fk_mc);//將.swf加載到影片剪輯
_root.onEnterFrame=fenction(){ //通過(guò)對(duì)根目錄的重復(fù)執(zhí)行
_level22._x=40; //設(shè)置影片剪輯x坐標(biāo)
_level22._y=50; //設(shè)置影片剪輯y坐標(biāo)
};
⑴分號(hào)(;)
①用于語(yǔ)句字符的結(jié)束。如:
trace(“歡迎朋友光臨");
②用于for循環(huán)中表達(dá)式的分開(kāi)。如:循環(huán)5次
for(i=0;i<5;i++){
trace(“歡迎朋友光臨");
}
⑵冒號(hào)(:)
為變量指定數(shù)據(jù)類(lèi)型。如:
var i:Number=2;
trace(i+3); //數(shù)字2與數(shù)字3相加
var i:String="2";
trace(i+3); //字符串與數(shù)字3連接
var i="2";
trace(i+3); //簡(jiǎn)單的寫(xiě)法
三段代碼的輸出是:

大括號(hào){ } 用于ActionScript事件、類(lèi)定義和函數(shù)組合成塊中。
anniu_btn.onRelease=function(){ //當(dāng)按鈕按下釋放事件發(fā)生時(shí)
trace("123") //輸出“123”
}
小括號(hào)( ) 一般用于放置參數(shù),在四則運(yùn)算中小括號(hào)內(nèi)的參數(shù)優(yōu)先。
常數(shù)是具有固定值(無(wú)法改變的值)的屬性。換句話(huà)說(shuō),它們是在整個(gè)應(yīng)用程序中都不發(fā)生改變的值。ActionScript 語(yǔ)言包含多個(gè)預(yù)定義的常數(shù)。如:
布爾值:false
this.anniu_btn.visible=false; //隱藏按鈕
主要講解動(dòng)作面板的具體操作,如代碼的尋找、按鈕的使用、代碼編寫(xiě)注意事項(xiàng)。
講解了點(diǎn)、分號(hào)、冒號(hào)、大括號(hào)、小括號(hào)、常量。
基本概念可以通過(guò)搜索查詢(xún)。