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職場不相信眼淚,想提高實力需知這4點!

 快讀書館 2017-02-14

文:Kyle  圖:Julia Pilipchatina

有沒有人告訴過你,老大很看好你,但你最后還是沒有如愿升職?

有沒有試過,老板明明交給了你一項重要的任務,最后卻移交給了別人?

有沒有想過,如何從一個職場新人慢慢成長為公司的骨干,真的是順其自然嘛?

這篇文章,Kyle打算用打怪,升級,轉職來講講職場發(fā)展的思路,大家就當游戲攻略一樣看就好哈。核心的想法是想向大家傳達,如果你會玩,其實職場比玩游戲更過癮。

如何成為職場游戲中的牛逼玩家?

獨自打怪升級→做個好隊長,帶領小伙伴打怪升級→做個好領導,提升你的軍隊戰(zhàn)斗力→做個好盟主,讓聯(lián)盟里每個成員能升級更快,收獲更多,讓聯(lián)盟發(fā)展壯大。

職場游戲中的三個重要屬性:領導技能,時間管理,工作理念。

第一站:新手村,職場新人的練功場

當你跟大家在同一家公司時,你跟其他人差不了太多。

也許每個人的屬性有所差別,但是既然選擇了同樣的游戲,同樣的服務器,你已經(jīng)進去了,那么證明你跟身邊的玩家相差并不大,怎么才在職場新手村中眾多的新手玩家中脫穎而出呢?

當你是一名職場新手時,請做到三件事

領導技能:職業(yè)意識

為什么有的人進入了公司能迅速得到成長,獲得賞識,升職加薪?

有的人看似很努力,但是獲得的結果卻很不好?

你能準確的回答這幾個問題嘛?

你在公司具體職位是什么?這個職位所有要做的事情你能列出來嗎?

你的日常工作中最重要的三件事是什么?你哪里做得好,哪里做的不好?

你知道你的職位之后的發(fā)展路線嗎?你需要做到哪些事才能升職?

如果你內心有清晰的答案,你就是那批一進游戲,就能在最快的時間內接好任務,買好裝備,出城打怪的玩家,新手玩家中的“高手”。

這個階段,你需要一個人迅速了解周圍的環(huán)境,默默接任務,打怪升級。

時間管理:專業(yè)技能

某某的PPT做得很好,XX的英語口語一流,PP的活動策劃能力太棒。當你看到身邊同事各懷絕技時,你會不會產(chǎn)生莫名的焦慮?

這些技能都不是憑空產(chǎn)生的,往往是通過 與老大同頻率→獲得機會→快速試錯→成長→再次獲得機會 的良性循壞來進行加點升級。

你選擇了哪些專業(yè)技能呢?

如果你的工作中經(jīng)常需要做報告,PPT技能也許會用得比較多,那么你選擇花20小時跟秋葉大叔學PPT,你的PPT功力提升數(shù)倍,PPT就會成為你的職場的專業(yè)技能,這會是一項性價比不錯的投資。

如果你的工作經(jīng)常需要與不同的人交流,交換進度,靈活用好項目管理軟件,如Trello,Teambuildtion,明道等,也會讓你迅速脫穎而出。

老大們都會很想知道團隊的成員在做什么,但是他不可能出現(xiàn)在每個人的辦公桌后面監(jiān)視你,通過用好項目管理的軟件同步你的工作進度,了解其他部門的最新消息,你慢慢會具備與他人協(xié)作(特別是遠程協(xié)作)的基本能力。

還有很多技能,就不一一指出了,這里提醒一點,最大程度上達到與老大同頻率,是獲得機會的前提。

如果你總是跟老大唱反調,不努力適應公司未來的發(fā)展趨勢,就不要抱怨獲得的機會比別人少了。

工作理念:高績效表現(xiàn)

正如80%的法國男人都認為自己比平常人浪漫(實際上這個數(shù)字只有50%,另外的30%存在認知偏差),我們會明顯高估自己的努力程度,你真的比其他人努力嗎?還是用績效來說話吧。

高績效的表現(xiàn)體現(xiàn)在:

你能按時完成老板交給你的任務。

第一次就能將事情做好,而不是等第二次。

你做的事情是公司需要的,而并不是每個人都能完成的。

第二站:做個好隊長,帶領團隊打BOSS

無論是游戲還是現(xiàn)實,沒有哪個高手是真正的獨行俠。

一個人挑水挑再多都無法滿足一條村子里所有人喝水的需要,一個好的隊長帶領大家挖渠道,從上游導水過來,沒有人再需要苦逼的挑水了。

當你是一名隊長時,請做到三件事

領導技能:計劃、委任、激勵、輔導、評估

一個人只能去欺負一些小怪,獲得經(jīng)驗值和金幣都很少,升級特別慢。那么,如果你除了自己打怪厲害,還能帶著小伙伴成功挑戰(zhàn)一些小BOSS,你就算是一個好隊長了。

怎樣才能做到呢?你需要知道如何聚集起一群單打獨斗的小伙伴。

計劃:你想打哪個BOSS,你需要多少人,多少時間,有什么獎勵?

委任:作為隊長,你負責指揮,那么誰負責吸引仇恨,誰負責輸出,誰負責加血?

激勵:第一次打BOSS,可能會團滅,怎樣重燃大家的斗志,繼續(xù)戰(zhàn)斗,非把BOSS打掉不可?

輔導:作為隊長,你知道得比大家更多,你有沒有在培養(yǎng)下一任的潛在隊長呢?告訴他們你是怎樣做的。

評估:成功挑戰(zhàn)BOSS后,每個人的貢獻度究竟是多少,你能盡量客觀評估嘛?如果下次有新的挑戰(zhàn),別人愿意跟你合作嗎?你會找哪些隊友跟你繼續(xù)戰(zhàn)斗?

時間管理:40%執(zhí)行,60%指揮

你是隊長,你是整個隊伍的核心,也是挑戰(zhàn)BOSS是否成功的關鍵角色,因此,你可不能成為第一個倒下的男人。

那么,為什么說在一線作戰(zhàn)的指揮,才是好隊長呢?

Kyle認為這個階段,最忌憚的就是不接地氣,也是很多玩家栽跟頭的地方。

避免做這兩種典型的人

一種是做隊伍中最出風頭的人,他希望自己貢獻最高并沒有錯,但是這就壓縮了其他隊員的成長空間,說到底,他還是用獨行俠的那一套來組隊打怪,他可能是個很好的打手,但不是一個好隊長。

另一種就是只說不做,他認為自己已經(jīng)不再是打手了,作為隊長要有隊長的樣子,隊友被打紅血都不出手相助,只是在背后指責大家不給力,隊友內心千萬只神獸在奔騰你看見了嗎?

比較好的方式是,整個任務的每個流程你都能勝任,但是你不會因為自己擅長就搶著來做,而是根據(jù)每個人的特點來分配工作,通過這個任務能大家能獲得更多的經(jīng)驗值,得到最大程度的成長,別人才愿意跟你玩。

工作理念:努力使1+1>2

好的管理者,能讓團隊協(xié)作的總效能大大高于單兵作戰(zhàn)的總效能。不妨思考一下,當你是隊長時,你是壓制著他們呢?還是能將隊友的潛力最大程度的激發(fā)出來?

如果你做到了,或者正在通往做到的路上,你會成為一個受隊員愛戴的好隊長。

第三站:做個好領袖,讓大伙心甘情愿跟隨你

如果說第一站是對自己負責,第二站是對團隊負責,那么恭喜你來到了第三站,對部門負責,此時集團會將一整塊的業(yè)務交給了你,委以重任,你需要調動各方面的資源來實現(xiàn)集團的目標。

當你是一名部門領袖時,請做到三件事:

領導技能:不再試圖用戰(zhàn)術的勤奮,來彌補戰(zhàn)略上的懶惰

當你獨自走出新手村,做了一段時間的好隊長,擁有了一群擁護你的小伙伴,恭喜你,你成為了某個部門的領袖,你不再需要自己下戰(zhàn)場去打怪了,更重要的是,思考部門應該做什么,不應該做什么,如何才能最大程度提升部門的總體戰(zhàn)斗力,同時讓跟隨你的小伙伴吃香喝辣。

你開始要跟別的公司的老大們建立連接,探索未來新的合作的可能性。

你開始為整個部門找到一條足夠長的雪道來發(fā)展。

你開始要跟別的部門協(xié)作,同時爭取更多的資源。

除了自己部門的事情外,也要了解其他部門的運作情況。

時間管理:不滿足于現(xiàn)狀,精深學習

你也許已經(jīng)是一位成功的領袖了,但是你知道能走得更遠,做得更好,不是嗎?放下之前你工作上所有的定見與優(yōu)勢,學習本職工作以外的知識,幫助你更長遠,更宏觀的思考問題。

例如,你已經(jīng)是公司銷售部的總經(jīng)理了,你已經(jīng)深諳如何能幫公司賣更多產(chǎn)品,更多利潤的技巧了,那么,你是不是可以開始深入學習其他部門的狀況呢?例如HR,財務,研發(fā),采購,物流,客服,生產(chǎn)。

這樣做的意義在于,你從部門的高度跳到了集團的高度,你關心的不再只是部門的業(yè)績(前提是你已做得還不錯),而是如何更好的運轉整個集團,這是你繼續(xù)前進的核心競爭力。

工作理念:消除迷霧,做未知探索的先行者

你工作上的計劃開始以年為單位,做事情不再以個人的喜惡來判斷,而是從整個集團的利益思考,你的視野不再狹隘,你清楚的知道整個行業(yè)中,誰做的好,最做得差,自己是在哪個水平,還是多少未知的可能性可以探索,應該探索哪里。

你解決的是與集團最大程度的同頻,帶領整個部門去尋找新的,持久可挖掘的金礦。

終點站:是的,你成為了CEO

一個好的CEO,并不是你在位的時候給集團創(chuàng)造了多大的價值。而是當有朝一日你離開了,該集團仍然能健康的發(fā)展壯大。

領導技能:無論在沙漠還是綠洲,你是決定往哪走的那個人

集團究竟選擇哪個領域切入,你們是做平臺,還是做產(chǎn)品,究竟是維持現(xiàn)有的業(yè)務線,還是應該砍掉,還是應該開辟新的?以下這些“大問題”,是作為CEO的你需要解決的。

當短期利益和長期利益沖突時,如何取得平衡?

怎樣才能幫助集團找到健康的持續(xù)增長的引擎?

你們公司除了辦公室,產(chǎn)品,業(yè)務之外,有靈魂嗎?(不喜歡用文化底蘊這個詞)

確保你許下的諾言能一一實現(xiàn)。(特別是關于公司發(fā)展的)

無論你的集團是在沙漠還是綠洲,你是決定往哪走的那個人,你的選擇,關乎整個集團的生死存亡。

時間管理:把時間重新用在自己人身上,找到公司靈魂

一個把時間花在坐飛機的CEO,未必是個好的CEO。

也許在外部看來,出差很忙,很充實,這次談了個項目,下次見了某某投資人,下下次制定了個XX年計劃。

如果刨除了這些行程,你的事業(yè)就會失敗嘛?未必。

集團最核心的競爭力必定來源于集團本身,而不能只依靠外部。因此你會看到受人敬佩的CEO們會花大量的時間在集團文化建設,以及研究如何讓整個集團運轉的更流暢。

工作理念:抓大放小,在大浪中穩(wěn)步前行,安全抵達目的地

很多人會給CEO們反饋,公司這里做的不好,那里做的不行,他們講的都有道理,CEO們都會接納,那么,為什么公司最后沒有做出最后的改變呢?

CEO要做的第一件事情,就是聆聽所有人的意見,董事會,核心團隊,新員工,用戶,但這并不代表所有人的意見都要成為集團需要改善的地方。

和“錢”打好關系,沒有任何一個集團能脫離“錢”的約束,你是一名聚財?shù)腃EO,還是一名散財?shù)腃EO呢?你能否處理好跟投資者,股東的關系呢?你能幫助公司的股票增值嗎?怎么做?

有的業(yè)務一直在虧錢仍然要堅持,有的業(yè)務明明在賺錢卻要關閉,CEO不是腦殘,而是要在集團的長期利益與短期利益找到一個平衡點,提供可持續(xù)發(fā)展的強大動力。

關于改革,下猛藥大刀闊斧,短期看起來效果很好,幾年后副作用出來時,你去哪里責怪那個早已離開的CEO呢?集團要轉型要變革,需要CEO耐心細致的推動。

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