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36氪獲悉,垂直游戲行業(yè)的數(shù)據(jù)挖掘服務(wù)平臺 ThinkingGame 于2016年10月完成千萬人民幣級 Pre-A 輪融資,本輪由豐厚資本領(lǐng)投、安賜資本跟投。此前,該公司還曾獲得過來自線性資本的天使輪融資。 專注游戲數(shù)據(jù),ThinkingGame 希望為 B 端用戶提供三類服務(wù): 智能化運營平臺。綜合分析用戶的游戲外數(shù)據(jù)行為(玩家脫離了游戲后,在貼吧、論壇等地發(fā)表的言論,以及在下載渠道以及媒體平臺上評論行為),以及與產(chǎn)品結(jié)合度更高的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)(游戲里的一系列的行為,包括付費、更換裝備等),指導(dǎo)游戲運營、提高運營效率。 智能化 API 分析。詳細(xì)分析用戶流失率、付費意愿等關(guān)鍵要素,并給出觸達(dá)用戶、實現(xiàn)轉(zhuǎn)化的具體解決方案。(未上線) 定制化解決方案。平臺游戲分析師結(jié)合數(shù)據(jù),與產(chǎn)品具體情況給出定制化的咨詢服務(wù)及解決方案。 目前,定制化服務(wù)為 ThinkingGame 最主要的盈利來源,吸引的用戶也以大型游戲公司居多,包括電魂、游戲蝸牛、游久網(wǎng)、晨之科等。不過創(chuàng)始人呂承通向36氪表示,接下來打通游戲內(nèi)、外數(shù)據(jù)的智能運營平臺會成為公司的戰(zhàn)略重點。融資完成后,ThinkingGame 也會擴(kuò)大商務(wù) BD 團(tuán)隊的人數(shù)。 而發(fā)力智能化運營板塊的原因在于,一方面是考慮到定制服務(wù)人工參與的比例較大,而培養(yǎng)高素質(zhì)的游戲分析師需要時間;而更重要的是,用戶購買智能運營數(shù)據(jù)服務(wù),意味著平臺能及時獲取游戲行業(yè)的一手?jǐn)?shù)據(jù)與信息。當(dāng)數(shù)據(jù)量不斷增大,ThinkingGame 的數(shù)據(jù)模型也被不斷訓(xùn)練、優(yōu)化,分析結(jié)果的精準(zhǔn)度也能得到提升。 “相比單體游戲公司自己做數(shù)據(jù)分析,ThinkingGame 作為第三方平臺所能掌握的數(shù)據(jù)更全面。”呂承通認(rèn)為。同時他表示,對于用戶數(shù)據(jù)平臺都會做脫敏處理,敏感信息可以也予以剔除,因此用戶都還比較愿意將數(shù)據(jù)開放出來。 談及 2017 年的發(fā)展規(guī)劃,呂承通表示希望在9月、公司兩周年時實現(xiàn)盈虧平衡。另外將資金繼續(xù)投入到技術(shù)研發(fā)中?!芭e例來說,剛上線時我們測算用戶流失率準(zhǔn)確率在 75% 左右,而現(xiàn)在可以保證到 85% 以上。2016年下半年平臺就在這樣不斷的迭代之中?!?/p> ThinkingGame 背后是一支騰訊系創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊。創(chuàng)始人呂承通出身騰訊互娛,之前主要負(fù)責(zé)游戲后臺及數(shù)據(jù)方面的技術(shù)工作。CTO 畢業(yè)于中科大,創(chuàng)業(yè)前在盛大游戲負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)挖掘工作。 |
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