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自計算機圖形學(xué)早期,圖標就在一定范圍內(nèi)有所使用。與文字相比,圖標在人機交互中或許更具優(yōu)勢,原因如下:
1. 圖標需要傳達意義UI設(shè)計師有時候隱藏了圖標傳達的功能性含義,這些圖標的確非常漂亮可是很難識別。這破壞了圖標最重要的屬性–圖標必須首先能傳達含義。從字面意義上來看,圖標是一個對象或者一個動作的可視化表現(xiàn)。如果這個對象動作對用戶來說意義不是那么清楚,那圖標直接就失去了它的實用價值并且成為視覺噪音。
很多圖標都獲得了用戶的廣泛共識 (比如主頁圖標,打印圖標,以及代表搜索的放大鏡圖標):
容易理解的圖標。圖標來源: icons8 但除了這些圖標外,大部分圖標 仍然讓用戶感到意義模糊,因為它們可以表示不同的意義。比如游戲中心的圖標是一組顏色各異的、玻璃狀的圓圈。游戲中心是什么意思呢?這個圖標與游戲如何聯(lián)系呢? 游戲中心的圖標未能傳達出游戲的概念。 再舉一個例子:當谷歌決定簡化Gmail界面設(shè)計,把所有東西都隱藏到一個抽象的圖標后,他們顯然收到了一系列的支持請求,比如:“我的谷歌日歷哪兒去了?”
Gmail 用戶桌面界面不論一個你知道它應(yīng)該代表著什么的圖標的意義多大,對于一個初始使用者它都可以是一個完全不同的體驗。你的用戶們熟知抽象的象形圖也是一個常見的錯誤假設(shè)。你的圖標的首要任務(wù)是要引導(dǎo)你的用戶去他們需要去的地方,所以確保他們能夠到達這個目標:
2. 使圖標保持簡潔并具有圖解性在大部分案例中,圖標不是個需要創(chuàng)造力的地方。不要誤解 — 我不是說有創(chuàng)意不好,但對于基礎(chǔ)功能來說,太過新奇的圖標可能對用戶體驗產(chǎn)生負面影響。如果你想展示自己高超的設(shè)計技巧,你可以依靠其他設(shè)計元素傳達產(chǎn)品信息,同時還保證圖標簡潔、現(xiàn)代和友好。 每個圖標都應(yīng)該達到最簡形式,將思想精華融入其中——簡化的圖標是為了削減學(xué)習(xí)曲線的要求。設(shè)計精良的圖標可以讓你在一瞥之間領(lǐng)會它的含義,因為設(shè)計確保了可讀性, 而且即便尺寸很小也依然清晰。 3. 包括一個可見的文本標簽好的用戶體驗可以以多種方式進行定義,但是有一種衡量方式使減少用戶思考花費的能力。清晰性是優(yōu)秀接口最重要的特征。圖標需要幫助用戶不需要思考就能做他們想做的。然而,圖標的問題是用戶會根據(jù)他們以往的經(jīng)驗將圖標與每個事件相關(guān)聯(lián)。另一個常見的誤解是假想用戶(特別是移動端用戶)為了發(fā)現(xiàn)每個圖標的功能,把所有的圖標都嘗試點擊一遍。 蘋果的電子郵件定制界面. 你能正確的區(qū)分出每個圖標是干嘛的嗎? 圖片來源: ia實際上,用戶們經(jīng)常對不熟悉的接口界面產(chǎn)生恐慌(我次奧這是什么這樣?),他們也不愿意探索已經(jīng)熟悉的事物之外的東西(不好奇就不害死貓咪). 為了幫助他們認清每個長得都差不多的圖標,大多數(shù)情況下圖標下都跟隨著一個文本標簽用來告訴你“我”是干什么的. 用戶點擊圖標的時候你的圖標必須設(shè)計的盡量符合預(yù)期(不然就是WTF!!!). 還有一種圖標加標簽文本的方法. 用標簽來解釋圖標的用途(提高可用性). 圖片來源: ia
我們針對“使用或者不使用標簽”進行了一系列的用戶測試,然后我們發(fā)現(xiàn)
發(fā)現(xiàn)
關(guān)于這個,可以使用以下三點考慮: 在app中使用彈出提示引導(dǎo)用戶.
4. 保持圖標具有良好的觸摸目標 (移動應(yīng)用)人們使用手指在觸摸式用戶界面進行交互。所以UI控件必須要足夠大能捕捉指尖動作,圖標不能太小,不要存在太多的錯誤操作令用戶沮喪。下圖顯示了成年人手指的平均寬度大約是11毫米,嬰兒大約是8毫米寬,一些籃球運動員的手指甚至要19mm多寬。 人們經(jīng)常抱怨他們自己的粗手指。但即便是嬰兒的手指,也要比大多數(shù)觸摸目標要寬。圖像信息:微軟 觸屏推薦目標大小為7–10mm。下面是為蘋果和谷歌平臺推薦的指南(iOS 人機界面指南與材料設(shè)計):間隙區(qū)域。圖標:24dp
5. 不要采用平臺特定的圖標當你構(gòu)建安卓或蘋果的應(yīng)用時,不要延續(xù)其他平臺的主題UI元素。平臺通常會提供常用功能的圖標集,比如共享,創(chuàng)建文檔或者刪除。當你把應(yīng)用程序移到另一個平臺時,你應(yīng)該與同行交換平臺特定的圖標。
安卓(上)和蘋果(下)的通用功能圖標 6. 測試你的圖標你選用的圖標需要謹慎處理:總是要對他們進行可用性測試。一旦你已經(jīng)習(xí)慣了一個用戶界面,真的很難用新的眼光去看待圖標,去判斷其是否具有直觀意義。所以第一次用你的UI進行用戶交互非常重要,因為它會決定是否你的圖標足夠清晰。
結(jié)論圖標開始進入UI設(shè)計的核心:它可以創(chuàng)造或打破用戶界面的可用性。類似于用戶體驗設(shè)計的其他領(lǐng)域,任何你在界面上的圖標需要提供一種含義。如果圖標選的好,它可以幫助你直觀的引導(dǎo)用戶通過工作流,而不需要依賴太多的書面材料。 謝謝你們! |
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