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Html5與App的優(yōu)缺點(diǎn)

 WindySky 2016-11-10
       在這個app橫飛的年代,對于整個產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)來講,高速的迭代,爆炸式的功能追加已經(jīng)成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的時代標(biāo)簽,以小時甚至分鐘為單位的進(jìn)度度量成為了常態(tài)。在這個市場大環(huán)境下,浪里淘沙的不單單是商業(yè)模式、產(chǎn)品定義,技術(shù)格局也在以颶風(fēng)的速度在迭代更新,本來已經(jīng)日新月異的技術(shù),配合著各式各樣產(chǎn)品的出現(xiàn)發(fā)生了更加驚人的變化。而appH5的大戰(zhàn),也早在幾年前就已經(jīng)悄悄拉開帷幕。

競爭現(xiàn)狀
說起app和H5的現(xiàn)狀,要從2個方面進(jìn)行闡述:
1、app應(yīng)用與H5應(yīng)用之爭
       app應(yīng)用也就是我們常說的ios、android兩大體系(其他系統(tǒng)占比太少不做考慮),這類應(yīng)用都比較重功能全面,交互流暢。
       H5應(yīng)用的主要體現(xiàn)在我們的社交類工具中,只需要有一個簡單的瀏覽器引擎就可以運(yùn)行,這類應(yīng)用都非常輕量級,功能單一,通過微信等平臺傳播很快。
2、app應(yīng)用內(nèi)部的原生與H5占比之爭
       現(xiàn)在的大部分app應(yīng)用中,已經(jīng)充斥著占比很高的H5頁面或者元素,致使app只是作為一個功能展示框架。從目前主流非工具類、非大型游戲的app應(yīng)用來看,使用硬件機(jī)能部分、常年不變且使用率很高的部分會使用原生app,其他功能幾乎都是清一色H5實(shí)現(xiàn),而這種變化對于普通用戶來說基本是無感知的。

原生app劣勢:
1、ios迭代周期嚴(yán)重受限
       擋在ios原生app面前最最重要的一個壁壘,就是蘋果公司的審核,平均每個版本審核1周,每年只有寥寥數(shù)次的快速審核,即便是快速審核也需要3-4天左右的時間才能夠發(fā)布。加之In House版的推廣限制,app store已經(jīng)成為了團(tuán)隊(duì)談之色變的產(chǎn)物。讓我們這種上午需求下午上線的團(tuán)隊(duì)幾乎沒有辦法進(jìn)行推進(jìn)。
       每一個原生app改動都要提前若干天進(jìn)行部署,還需要考慮之后若干個月可能的變更,不單單是成本激增、風(fēng)險更大,更重要的是:互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)品比拼如果技術(shù)成為了瓶頸,那這個產(chǎn)品必將寸步難行。
2、android兼容性差
       android雖然沒有像ios那樣的審核周期,但所換來的卻是千差萬別的兼容性問題,每一個android開發(fā)和qa手上沒有5個以上的真機(jī),都不好意思說自己接觸過android。每一個android開發(fā)的內(nèi)心深處,多多少少都對某些老爺機(jī)有說不出的怨念,經(jīng)常會想,我為什么不去搞ios!
3、用戶使用成本高,導(dǎo)致拉新困難
       這一條是針對app應(yīng)用的劣勢,想讓一個用戶下載并使用一個app,要遠(yuǎn)比讓他從微信中授權(quán)使用一個網(wǎng)頁應(yīng)用難的多,導(dǎo)致了各種地推活動的獎品越來越好效果越來越差事實(shí)。
4、開發(fā)成本高
       首先你要有一批ios開發(fā),再加一批android開發(fā),然后分別配置一批qa,即便單人的薪資已經(jīng)有所回落,但app團(tuán)隊(duì)的成本永遠(yuǎn)是整個團(tuán)隊(duì)里最高的之一。單單是兼容老版就要花去不少人工成本。

H5優(yōu)勢:
1、迭代速度快
       相比ios的迭代速度,H5簡直就是即時響應(yīng),隨時變更隨時上線。用戶可以在毫無感知的情況下獲取到最新的變化。照片紅包上線與下線只是瞬息之間,我甚至沒有來得及ps我的玉照就已經(jīng)被下線了。
2、兼容性強(qiáng)
       H5的兼容性只體現(xiàn)在屏幕的大小部分極特殊機(jī)型上,即便出現(xiàn)兼容性問題也僅僅是展示上的略微差異。相比android的夸張測試范圍,H5可以說并不存在兼容性的問題。
3、傳播途徑廣、用戶使用成本低
       H5在營銷運(yùn)行方面的優(yōu)勢太多,以至于我只能把他們歸結(jié)為這一條。通過各種社交產(chǎn)品的病毒式擴(kuò)散,用戶只需簡單的打開鏈接即可達(dá)到我們的宣傳推廣目的。
4、開發(fā)成本低
       H5團(tuán)隊(duì)可以直接從pc前端團(tuán)隊(duì)演變過來,甚至后端開發(fā)兼職H5的例子并不是沒有。總結(jié)起來就是:學(xué)得快、用人少測試樂的呱呱叫。

app相比H5的優(yōu)勢:
相比app的劣勢,app的優(yōu)勢顯得十分單薄。
1、交互效果好,響應(yīng)速度快
       頁游客戶端游戲的區(qū)別。目前對于追求產(chǎn)品極致體驗(yàn)但苦于H5無法滿足的情況,原生app也是一種退路。
2、機(jī)能操作必不可少
       對于硬件機(jī)能的操作,app有其不可替代性,比如相機(jī)和touch等功能。
3、用戶黏度高
       對于app應(yīng)用來說,一旦拉新成功,只要產(chǎn)品對他有價值,一般不會輕易棄用。但H5,鏈接一關(guān),剛才干什么就已經(jīng)忘記了。

未來:
說完了app和H5的對比后,讓我們來預(yù)測一下未來的事,還是從那兩個方面進(jìn)行討論。
1、app應(yīng)用與H5應(yīng)用
       工具類、大型游戲類app,這類app有H5無法達(dá)到的技術(shù)屏障,還是會繼續(xù)存在下去。而對于其他的應(yīng)用,app的價值已經(jīng)沒有或者很少。不說未來,即便是當(dāng)下,很多沒有多少資金的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都是以微信搭載H5的方式進(jìn)行產(chǎn)品運(yùn)營,連作為殼子的app都省去了。
2、app應(yīng)用內(nèi)部的原生與H5占比
       當(dāng)H5(或者未來某種更牛逼的前端移動技術(shù))的發(fā)展能夠達(dá)到媲美app原生的交互流暢度展示效果時,現(xiàn)存的app內(nèi)部也將發(fā)生重大變化,app的作用只是為了保證應(yīng)用的名稱不同、logo各異,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)將完全由H5取代,app只是提供操作底層硬件機(jī)能與展示的空殼。
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