這是一篇《營銷的16個關(guān)鍵詞》的讀書筆記,來源是百度文庫,作者不詳??偨Y(jié)的觀點比較全面,寫得也蠻有意思,在此轉(zhuǎn)載過來,供各位讀者參閱。
一、詩說《營銷的16個關(guān)鍵詞》

By Captain Rao
洞察沖突聽訴求,舍得付出愿重復(fù)。 循序漸進常勸誘,產(chǎn)品價格明心頭。 同行比對巧樹敵,游戲娛樂本通俗。 善于借勢非對稱,打碎試錯上坦途。 彩色詞匯摘自葉茂中大師新作《營銷的16個關(guān)鍵詞》
二、葉茂中策劃經(jīng)典語錄

在人生的某一階段,對生命負(fù)責(zé)的態(tài)度就是玩命,你對自己殘酷一點,世界就會對你好一點。
生活就像一場戰(zhàn)斗,誰都可能暫時失去勇氣,要改變命運,先改變自己,男人就應(yīng)該對自己狠一點。 三、營銷的16個關(guān)鍵詞詳解
1、洞察洞察,一句話,就是管而后能言,聞而后能道。

消費者觀察是對消費者行為的一種記錄,只能看到事物的表象,而消費者洞察則是透過消費者的行為,分析其行為背后的心理需求,從而回答人們?yōu)樯趺磿菢幼觯挥姓嬲龅搅硕床?,才能從根本上了解消費者的動機。 正如一些品牌主張:我們賣的不是可樂,賣的是對美好生活的渴望;我們賣的不是汽車,賣的是速度地位和野心;我們賣的不是化妝品,賣的是美好、賣的是自信、賣的是回頭率。 發(fā)現(xiàn)機會比學(xué)習(xí)市場營銷更重要。 觀察的目的是為了認(rèn)知,洞察的目的是為了看清本質(zhì)。洞察從何而來?從消費者中來,到消費者中去!透過消費者的行為,分析其行為背后的心理需求。洞察要以消費者為導(dǎo)向,不能代替消費者思考。 產(chǎn)品本身是什么并不重要,消費者認(rèn)為你的產(chǎn)品是什么,或你給消費者的感覺是什么才起決定作用,這就是經(jīng)典的心智模型。由物及人,你的能力有多高并不重要,重要的是你向別人展示你的能力有多高,別人眼中你的能力有多高,讓別人說你行,你才是真的行!
觀察用眼,洞察用心,如同看冰山一樣,觀察只能看到水上的一部分,而洞察則能察覺到水下的一切!洞察其實沒有什么方法論,其原點就在于對人性的理解和關(guān)懷。 2、沖突沖突是指對立的,互不相容的力量或性質(zhì)的互相干擾。

沖突的來源分為五類:
(1)信息沖突,即對事實或數(shù)據(jù)意見不一;
(2)興趣沖突,這種沖突以潛在的關(guān)注點、期望和需求為中心,興趣沒有對錯之分;
(3)結(jié)構(gòu)性沖突,通常與有限的資源相伴,沖突的最終解決往往有賴于有決策授權(quán)的人,即最終拍板的人;
(4)關(guān)系沖突,與歷史、信任和溝通方式有關(guān);
(5)價值沖突,是最難解決的一類沖突,因為它與價值緊密聯(lián)系,毫無商量的余地。 沖突產(chǎn)生需求,人的需求是有限的,人的欲望是無窮的,解決沖突就是營銷的根本所在。營銷首先要洞察需求,洞察需求的目的是幫助消費者解決問題,解決問題的目的是獲取利益。問題是什么?問題就是沖突!三流營銷尋找沖突,二流營銷解決沖突,一流營銷制造沖突 二流的高手是發(fā)現(xiàn)并解決沖突,而一流的高手是制造和放大沖突,從而利用沖突產(chǎn)生的需求。 如何更快地找到?jīng)_突:
(1)找反義詞。比如快和慢、新和舊、重和輕。反義詞代表了事物的兩極,有沖突的地方,就需要解決方案。特別是與競爭對手相比較,找出對方的弱點,予以攻擊,并設(shè)計出有差異化的品牌主張或產(chǎn)品特性。
(2)樹立矛盾。故意違背一般的認(rèn)知,如反季節(jié)蔬菜、反季大促銷等。有對比,才有勝負(fù),就像那句經(jīng)典的愛情格言:你永遠(yuǎn)也不曉得自己有多喜歡一個人,除非你看見他和別人在一起。
(3)逆向思維。真理永遠(yuǎn)掌握在少數(shù)人手中。
(4)男女沖突。本質(zhì)上,是性別差異導(dǎo)致的價值沖突。 人民內(nèi)部矛盾需用人民幣解決! 3、訴求市場競爭無非就是兩個層面的競爭:一個是產(chǎn)品的競爭,一個是品牌的競爭。產(chǎn)品是與消費者交換的,品牌是用來和消費者溝通的。 產(chǎn)品競爭:如性能、包裝和價格等方面的競爭,側(cè)重物質(zhì)與技術(shù)。 品牌競爭:如心理感受、明確的附加值等,側(cè)重精神和心理的競爭。

沒有意義的差異化也是有意義的。 參與市場競爭,啟程是產(chǎn)品,但只有品牌才有可能達到終點。 產(chǎn)品的三重屬性:核心產(chǎn)品、實體產(chǎn)品、周邊產(chǎn)品。 其中核心產(chǎn)品是指消費者購買某種產(chǎn)品時所追求的利益,是目標(biāo)顧客真正要購買的東西,因而在產(chǎn)品整體概念中也是最基本、最主要的構(gòu)成部分。如化妝品可以賣美白、可以賣祛痘、可以賣補水,但歸根結(jié)底是賣美麗、賣青春、賣自信。 實體產(chǎn)品是核心產(chǎn)品借以實現(xiàn)的形式,即向市場提供的實體和服務(wù)的形象,表現(xiàn)為產(chǎn)品的質(zhì)量水平、外觀特色、式樣、品牌名稱和包裝等。實體產(chǎn)品要符合消費者的需求,實體產(chǎn)品的訴求提煉可以從制作工藝上體現(xiàn)。 周邊產(chǎn)品是顧客購買有形產(chǎn)品時所獲得的全部附加服務(wù)和利益,包括提供信貸、免費送貨、保證、安裝、售后服務(wù)等,其最大價值在于創(chuàng)造超出客戶預(yù)期的價值,讓客戶從心里為品牌送贊! 4、舍得
簡單是宇宙的精髓。 ——圣雄甘地 
與所有的人以誠相待,同多數(shù)人和睦相處,和少數(shù)人常來常往,只跟一個人親密無間 ——富蘭克林 像極了金字塔,越往上,越能領(lǐng)略風(fēng)景的絕美! 喬布斯塑造蘋果的秘訣在于專注和簡單的秘訣,而現(xiàn)在風(fēng)頭正盛的小米手機掌門人雷軍的成功秘訣也是相似的“專注、極致、口碑、快”。

舍,只為更精確,舍棄復(fù)雜,簡單到極致,單純的創(chuàng)意如利刃般割手。 舍,只為更專注,更為專注,成為專家。而成為專家的最終目的,就是掌握核心的關(guān)鍵詞,同樣是寶潔出品,同樣是洗發(fā)水,但海飛絲代表了去屑、飄柔代表了柔順、潘婷代表了養(yǎng)護、沙宣代表了造型,可以說,寶潔為旗下的每個產(chǎn)品都打造了專屬的關(guān)鍵詞,并使其成為這個領(lǐng)域的專家。 在個人品牌塑造及管理中,努力打造自己的專屬標(biāo)簽,通過不斷的實踐和行動將自己塑造成為自己工作領(lǐng)域的專家,盡管自己所屬的領(lǐng)域較小,但依然擁有無人比擬的競爭力。 舍,只為了更加簡化,將寶貴的時間和精力都致力于更重要的事情上。 舍,是取其精華去其糟粕。麥肯錫的金字塔原理、豐田的A3報告及保潔的一頁備忘錄等,都將及其復(fù)雜的管理極簡,極簡,再極簡。 產(chǎn)品利益點要小而精,目標(biāo)市場要小而精,目標(biāo)消費對象也要小而精。 5、重復(fù)讓人卓越的不是行為,而是習(xí)慣,是重復(fù)的習(xí)慣造就了天才。 ——亞里士羅德

形成一種習(xí)慣,只需要將一種行為重復(fù)21天即可。 打造品牌路徑的四部曲:
(1)提煉出品牌核心價值;
(2)用正確的策略和杰出的創(chuàng)意表現(xiàn)核心價值;
(3)一次又一次;
(4)在消費者心智中形成一對一的品牌聯(lián)想 。 品牌形象切忌朝令夕改,貴在堅持重復(fù)。 簡單粗暴的表象重復(fù)和形散神聚的內(nèi)核重復(fù)都是一種境界。 無論外在形式還是內(nèi)在內(nèi)容,重復(fù)都必須符合:橫向統(tǒng)一,縱向堅持,通俗而講就是同一時期同一個聲音同一個視覺。 6、勸誘勸是推動,誘是拉動,勸是說服是引導(dǎo),誘是吸引,是拉近。 銷售是推動,市場是拉動。 勸須追求穩(wěn)準(zhǔn)狠,言之有物,直擊要害。 誘是召喚,是誘惑,“除了誘惑,我能抵擋一切”。

廣告的本質(zhì)就是勸誘,廣告的勸誘就是一種直擊消費者內(nèi)心的說服行為。有句經(jīng)典的話就是”除了誘惑,我能抵擋一切! 誘惑的種類: (1)3B誘惑,分別是Beauty、Beast、Baby,也就是美女、動物、兒童。
(2)性感誘惑,對美的事物和美的人的追求,是人的天性
(3)真情誘惑,親情、友情和愛情,簡稱3F,即Family、Friendship、Forever Love!
(4)意識形態(tài)勸誘,說白了,就是交際和歸屬的需求。 7、產(chǎn)品

產(chǎn)品是用來滿足人們需求和欲望的物體或無形的載體。 鮮花為什么總會插在牛糞上?因為牛糞會服務(wù)。 產(chǎn)品差異化時代,無意義的差異也是一種創(chuàng)新。 產(chǎn)品的差異化,永遠(yuǎn)是打造品牌的一個最重要的基礎(chǔ)。 在商品環(huán)境中,一種商品是用另一種商品來衡量的。 8、價格從零到無限,數(shù)字的魔術(shù)。 免費所能做的不僅是創(chuàng)造出一個或者幾個需求,還能用免費做噱頭,做成挑戰(zhàn)行業(yè)大佬,樹立行業(yè)地位,提高品牌聲譽。 免費是鑼鼓,為吸引人氣做貢獻。 高價,混含著憤怒與幸福的復(fù)雜感覺。

9、樹敵

毛澤東曾說過:“凡是敵人反對的我們就要擁護,凡是敵人擁護的我們就要反對。”
越了解敵人,越了解市場。完美的競爭戰(zhàn)略并不是要成為行業(yè)第一,而是要使自己與眾不同,難以復(fù)制,最終成就自己的核心競爭力。 進攻,永遠(yuǎn)是最好的防守。 沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益。 最大的敵人是你自己,征服了別人,最好還要征服自己。 10、游戲營銷是一場游戲,該認(rèn)真時認(rèn)真,該混蛋時混蛋,會玩的孩子才能在營銷世界玩得如魚飲水,乖孩子通常做不好營銷!

營銷不是單純地賣貨,而是去研究人的心理,說到底,營銷也是一場游戲,一場人和人、團隊和團隊的游戲 利用游戲特性的營銷行為,如積分系統(tǒng)、升級系統(tǒng)、排行榜制度、升官發(fā)財制度等行之有效。 11、娛樂獨樂樂不如眾樂樂。 孤單,是一個人的狂歡,狂歡,是一群人的孤單。 不娛樂,勿成活。

12、俗總有些俗,勢如破竹,無法抵擋,如鳳姐和芙蓉姐姐之流。 俗之所以受歡迎,是因為俗接地氣,比較能讓人愉悅。

飛不了天,就做一個俗人。 廣告的目的首先是提升銷量,其次是提升品牌形象。 廣告其實很簡單,無非是對誰說、說什么、怎么說! 13、借勢雖有智慧,不如乘勢;雖有镃基,不如待時。 ——孟子 好風(fēng)憑借力,送我上青云。 ——紅樓夢薛寶釵

站在巨人肩膀上,有了一個好平臺,才能看的高遠(yuǎn)。 借勢三部曲:用膽識借勢、用洞察力借勢、用創(chuàng)造力借勢。 14、非對稱以少勝多,以小搏大的藝術(shù) 相較國際品牌,很多區(qū)域品牌憑借渠道優(yōu)勢,牢牢占據(jù)終端,上演了一幕幕“強龍不壓地頭蛇”的商業(yè)場景。 
國際品牌也知道渠道為王的優(yōu)勢,從之前3A原則 ,即買得到(Available)、樂得買(Acceptable)、買得起(Affordable),到3P原則,即無處不在(Pervasiveness)、心中首選(Preferece)、物有所值(Price to value)。 15、碎營銷只有碎片化的時代才能生產(chǎn)碎片式創(chuàng)新。 一點點創(chuàng)新如波浪,不能停止,鼓勵金點子,永遠(yuǎn)相信,高手在民間!

不管這個世界如何改變,人的根本屬性不會改變,人就是人,有血有肉有欲望的高級動物,避重就輕、趨利避害、喜新厭舊、好吃懶做、愛占便宜的根性不會改變,最近讀的卡耐基的《人性的弱點》《人性的優(yōu)點》對此研究的相當(dāng)?shù)轿唬?/span> 即便是碎片化令他們的注意力無法集中,但重要掌握了他們的本能,吸引他們并非難事。 16、試錯
在錯誤中找到成功的途徑。 市場調(diào)研不能代替“試錯”。 試錯是成長的必經(jīng)之路。

有試才可能有適。 要學(xué)會在試錯中調(diào)整方向。 營銷的英文原文是MARKETING,有時被翻譯成為市場,而市場只能做名詞,而不能做動詞,通過有條理有思路的運營和經(jīng)營,把東西有效的銷售出去,才是干營銷這行的真本事。
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