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一旦讓機(jī)器人“覺醒”,就再也無法阻止其“崛起”

 BBSBIAN 2016-04-11
包括電子戰(zhàn)、賽博戰(zhàn)等在內(nèi)的大部分對抗模式,未來都有可能轉(zhuǎn)型為人工智能之間的對抗,即,機(jī)器認(rèn)知對抗。

  天已破曉,讓我們靜待認(rèn)知對抗時(shí)代的到來。

  文︱張春磊

  本文摘編自微信公眾號“電科防務(wù)研究”(ID:CETC-ETDR),轉(zhuǎn)載已獲授權(quán),不代表瞭望智庫觀點(diǎn)

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  《機(jī)械姬》與并不遙遠(yuǎn)的未來

  2015年初,一部并不廣為人知的小成本電影《機(jī)械姬(Ex Machina)》上映。該片講述的是一名很有天賦的員工受老板之邀對一個(gè)名為夏娃智能機(jī)器人進(jìn)行“圖靈測試”的故事。

  故事的結(jié)局并不完美但也并不出人意料:圖靈測試的過程中這名員工漸漸愛上了這個(gè)機(jī)器人,并與機(jī)器人一起殺死了老板,但機(jī)器人擺脫了人類的束縛以后并未選擇跟這名員工在一起,而是頭也不回地“瀟灑”離去。

  《機(jī)械姬》(Ex Machina)爛番茄新鮮度91%,Metacritic上42家媒體綜評78分,獲得廣泛好評。

  如果將這個(gè)機(jī)器人換成是人類,則這部電影無疑非常老套,但機(jī)器人畢竟不是真正意義上的“人”。于是乎,我們不得不深深擔(dān)憂這樣一個(gè)問題:本來就沒有人類天生弱點(diǎn)的機(jī)器人,如果一旦學(xué)會了利用人類的弱點(diǎn),那么人類還能剩下什么憑恃?

  所“謂機(jī)器人學(xué)的三大法則”也僅是文學(xué)家的意淫而已。(這三大法則是:第一法則,機(jī)器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害;第二法則,除非違背第一法則,機(jī)器人必須服從人類命令;第三法則,在不違背第一及第二法則的情況下,機(jī)器人必須保護(hù)自己。)

  機(jī)器人三定律(Three Laws of Robotics)是科幻小說家艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)在他的機(jī)器人相關(guān)作品和其他機(jī)器人相關(guān)小說中為機(jī)器人設(shè)定的行為準(zhǔn)則,是阿西莫夫除“心理史學(xué)”(Psychohistory)外另一個(gè)著名的虛構(gòu)學(xué)說。

  其實(shí),一旦讓機(jī)器人“覺醒”,就再也無法阻止其“崛起”,這才是人工智能的“鐵律”。

  《終結(jié)者3:機(jī)器的崛起》電影海報(bào)

  而且,人工智能的崛起也許并沒有人類想象的那么遙遠(yuǎn)。

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  “阿爾法狗”與人工智能的崛起

  2016年初,谷歌公司開發(fā)的“阿爾法狗”(AlphaGo)圍棋人工智能程序非常囂張地戰(zhàn)勝了圍棋世界冠軍李世石。其實(shí),這并不是棋類世界冠軍第一次輸給人工智能——早在1997年,俄羅斯國際象棋世界冠軍加里·卡斯帕羅夫就已經(jīng)輸給了IBM公司開發(fā)的人工智能程序“深藍(lán)”(Deep Blue)。


  2016年初,谷歌公司開發(fā)的“阿爾法狗”(AlphaGo)圍棋人工智能程序非常囂張地戰(zhàn)勝了圍棋世界冠軍李世石。

  據(jù)稱,“阿爾法狗”程序主要基于一種“深度學(xué)習(xí)”(deep learning)算法,其核心程序有兩個(gè):

   落子選擇器(Move Picker),利用具備監(jiān)督學(xué)習(xí)功能的策略網(wǎng)絡(luò)來選擇下一步棋的最佳下法;

   棋局評估器(Position Evaluator),利用價(jià)值網(wǎng)絡(luò)來輔助落子選擇器。

  可能有人認(rèn)為圍棋的規(guī)則相對簡單,導(dǎo)致設(shè)計(jì)過程相對簡單,設(shè)計(jì)復(fù)雜度相對較低。然而,作為一種已經(jīng)流傳了4000多年的博弈性游戲,其貌似簡單的規(guī)則下,實(shí)則藏有神鬼莫測的變化。因此,作為一種典型的人工智能,“阿爾法狗”之所以能夠戰(zhàn)勝李世石,核心是“智能”,而非“人工”。


  更何況,規(guī)則遠(yuǎn)高于圍棋的領(lǐng)域也已經(jīng)開始重視人工智能的應(yīng)用。例如,電子戰(zhàn)領(lǐng)域。

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  電子戰(zhàn)與認(rèn)知對抗的明天

  在棋類領(lǐng)域大展拳腳的人工智能,在電子戰(zhàn)領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用也已有很多年。


  BAE系統(tǒng)公司對極端射頻頻譜條件下的通信(CommEx)的演示

  早在20世紀(jì)80年代,美國陸軍就曾開發(fā)過一個(gè)名為“用于電子戰(zhàn)系統(tǒng)的人工智能”的項(xiàng)目,以開發(fā)一種“全自動自衛(wèi)電子戰(zhàn)系統(tǒng)”。

  BAE系統(tǒng)公司對自適應(yīng)雷達(dá)對抗(ARC)的演示

  而將人工智能在電子戰(zhàn)領(lǐng)域的應(yīng)用推到極致的無疑非美國國防高級研究計(jì)劃局(DARPA)莫屬。近年來,DARPA開發(fā)了自適應(yīng)電子戰(zhàn)行為學(xué)習(xí)(BLADE)、自適應(yīng)雷達(dá)對抗(ARC)、極端射頻頻譜條件下的通信(CommEx)等涉及電子支援、電子攻擊、電子防護(hù)三大領(lǐng)域的認(rèn)知電子戰(zhàn)項(xiàng)目,這三個(gè)項(xiàng)目是人工智能用于電子戰(zhàn)領(lǐng)域的典型代表。


  DARPA自適應(yīng)電子戰(zhàn)行為學(xué)習(xí)(BLADE)

  而且,這些項(xiàng)目的部署速度也不斷提升:2016年2月24日,在向美國眾議院武裝部隊(duì)委員會新興威脅與能力專委會所作的陳詞中,DARPA局長普拉巴卡爾表示,DARPA正在與各軍種協(xié)作,以便將其在認(rèn)知電子戰(zhàn)領(lǐng)域中取得的技術(shù)成果轉(zhuǎn)化為具體裝備,以列裝F-18、F-35、多功能電子戰(zhàn)項(xiàng)目(美國陸軍)、下一代干擾機(jī)。(陳詞可參見http://www./attachments/HASC-ETC-PrabhakarA-20160224.pdf)

  DARPA自適應(yīng)雷達(dá)對抗(ARC)

  2016年2月份,美國DARPA局長在談及人工智能的應(yīng)用時(shí)也表示,DARPA正在利用人工智能方法來對抗新出現(xiàn)的、未知的威脅,即,人工智能借助其強(qiáng)大的學(xué)習(xí)、推理能力來實(shí)時(shí)檢測、分類、對抗未知威脅信號。此外,認(rèn)知電子戰(zhàn)系統(tǒng)還能夠從行為角度對目標(biāo)系統(tǒng)進(jìn)行建模,并預(yù)測其可能的行為,進(jìn)而實(shí)施先發(fā)制人式對抗。

  DARPA極端射頻頻譜條件下的通信(CommEx)

  除了電子戰(zhàn)領(lǐng)域以外,DARPA還致力于將人工智能用于其它幾乎所有電子信息領(lǐng)域,如,無人平臺、賽博空間防御等。正因如此,DARPA將人工智能領(lǐng)域視作是實(shí)現(xiàn)美“第三次抵消戰(zhàn)略”的最主要途徑之一。


  DARPA局長普拉巴卡爾和國防部長卡特在2015年9月舉辦的未來技術(shù)論壇上對人工智能用于幾乎所有電子信息領(lǐng)域亦有所論述

  綜上所述,包括電子戰(zhàn)、賽博戰(zhàn)等在內(nèi)的大部分對抗模式,未來都有可能轉(zhuǎn)型為人工智能之間的對抗,即,機(jī)器認(rèn)知對抗。

  天已破曉,讓我們靜待認(rèn)知對抗時(shí)代的到來。


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