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日前,暴風(fēng)魔鏡、知萌咨詢與國(guó)家廣告研究院聯(lián)合發(fā)布了首份《中國(guó) VR 用戶行為研究報(bào)告》。 這份報(bào)告通過(guò)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查的方式,在全國(guó) 15 個(gè)省市抽取了 5626 個(gè) 15 歲到 39 歲的樣本進(jìn)行調(diào)查,調(diào)查內(nèi)容涉及到是否了解 VR 知識(shí)、VR 產(chǎn)品認(rèn)知、VR 使用時(shí)長(zhǎng)、VR 內(nèi)容偏好等方面。 2.86 億 VR 潛在用戶調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,15 到 39 歲人群中,聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 產(chǎn)品或相關(guān)知識(shí),并且對(duì) VR 非常感興趣的用戶,占比達(dá) 68.5%。 第六次人口普查數(shù)據(jù)顯示,2014 年全國(guó) 15 歲至 39 歲人口為 4.18 億。綜合上面兩個(gè)數(shù)據(jù),這個(gè)人群中 VR 潛在用戶為 2.86 億。 96 萬(wàn)重度 VR 用戶,男性青年是主力軍這 2.86 億潛在用戶中,2015 年通過(guò)各種方式接觸過(guò)或者體驗(yàn)過(guò) VR 設(shè)備的淺度用戶為 1700 萬(wàn)人,購(gòu)買過(guò)各種 VR 設(shè)備的重度用戶為 96 萬(wàn)人。 中國(guó) VR 重度用戶中,男性占比超過(guò) 70%,25-34 歲青年占到了六成。 重度用戶喜歡用 VR 看巨幕電影超過(guò) 7 成 VR 重度用戶幾乎每天都使用 VR 設(shè)備,21% 會(huì)每周使用三次以上。中國(guó) VR 重度用戶每天使用 VR 設(shè)備的時(shí)長(zhǎng)主要集中在 16-60 分鐘,平均每天使用時(shí)長(zhǎng)為 34 分鐘。 中國(guó) VR 重度用戶最喜歡用 VR 設(shè)備來(lái)看“巨幕電影”,占比超過(guò)八成。最受歡迎的 VR 影視內(nèi)容依次為科幻片、歐美大片、戰(zhàn)爭(zhēng)片和美女視頻。 重度用戶愛(ài)玩手機(jī),也向往旅行VR 重度用戶同時(shí)也是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的重度使用人群,平均每天的手機(jī)上網(wǎng)時(shí)間超過(guò) 4 小時(shí)。78% 的 VR 重度用戶對(duì)電子競(jìng)技和網(wǎng)絡(luò)游戲有明顯偏好。 有趣的是,VR 重度用戶并沒(méi)有我們想象中的宅。他們雖然平均每年旅行次數(shù)不多,僅為 1.2 次,但 42.4% 的人表示自己向往旅行,這也催生了他們對(duì) VR 設(shè)備上旅行景區(qū)相關(guān)內(nèi)容的關(guān)注。 只要不影響使用,VR 廣告也不是不可以稍顯意外的是,VR 重度用戶對(duì) VR 內(nèi)容中的植入廣告接受程度較高,比例高達(dá) 85.9%。43.9% 的 VR 重度用戶表示,只要不影響使用就可以接受。 Oculus Rift 知名度最高VR 重度用戶未來(lái)一年計(jì)劃購(gòu)買的 VR 設(shè)備類型中,排名第一的是插手機(jī)的 VR 眼鏡,其次是 PC 端的 VR 頭顯,然后是一體機(jī)。 在 VR 重度用戶中,知名度最高的產(chǎn)品是 Oculus Rift,接著是索尼 PlayStation VR 以及暴風(fēng)魔鏡。
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