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CG世界原創(chuàng)編譯 轉(zhuǎn)載請注明出處 概念設(shè)計藝術(shù)家Daren Horley的作品多用于影視,且擅長設(shè)計恐龍,奇幻生物等。2D繪畫和3D建模都十分在行。在2D繪畫中,更擅于用光影制造質(zhì)感。曾參與制作很多大投資的電影,例如《哈利波特與密室》,《地心引力》,《超人歸來》,《黃金羅盤》,《黑暗騎士》等等。可以說是一位頂級CG大師。
他的作品早已在網(wǎng)上廣為流傳。今天,我們就把大師的作品都翻出來,供大家欣賞。同時,還有大師講述制作電影角色項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)與心得。
這個教程是Daren為電影《四十七狼人》創(chuàng)作的一個森林生物角色?!端氖呃巳恕肥?013年卡爾·里辛執(zhí)導(dǎo)的一部奇幻武士片,由環(huán)球影業(yè)出品?;だ锞S斯、真田廣之、淺野忠信、柴崎幸、菊地凜子主演,根據(jù)日本真實(shí)的歷史事件改編而成。 環(huán)球影業(yè)委托視效公司Framestore負(fù)責(zé)制作其特效部分。他們還要求設(shè)計很多電影元素,其中包括兩個生物角色:一條龍還有一只林間生存的麒麟。 《四十七狼人》片段 (建議WiFi環(huán)境觀看) Daren Horley是Framestore藝術(shù)部團(tuán)隊(duì)中的一員,在這個項(xiàng)目中他負(fù)責(zé)集思廣益設(shè)計麒麟的樣子。 以下為作者講述過程 麒麟的概念是從宮崎駿式的神話傳說中提取出來的角獸,是很多種動物的合體,其中鹿和爬行動物的元素相對較多。
設(shè)計的方案是從雄鹿演變過來的,它是一個矮壯的,半下蹲行走的動物,但又有點(diǎn)像犀牛。按照這個描述,我們采用了獅子的頭部(后來摒棄了這個方案)還有鱷魚的皮膚。經(jīng)過反復(fù)設(shè)計協(xié)商后,進(jìn)入了資產(chǎn)的開發(fā)階段,但頭部仍在進(jìn)行細(xì)化。我根據(jù)麒麟的概念設(shè)計方案開始建模,繪制皮膚貼圖,從新調(diào)整頭部等等,在接下來的研討中我會細(xì)致的描述創(chuàng)作過程。 01.實(shí)驗(yàn)
在Photoshop中,我用黑白色勾勒各種草圖。我使用自定義的筆刷和Smudge工具簡單的勾勒。在最后的圖中我放了一個人和一匹馬,以此來作為參照比例。
02.顏色設(shè)定
到目前有兩種探索的方式:雄鹿和野豬。Framestore的藝術(shù)開發(fā)部建立了一個簡單的模型,我以此為基礎(chǔ)進(jìn)行的繪制。 它要有多個眼睛,并且眼睛周圍帶有濺起的斑斕色彩。這張圖結(jié)合了3D建模渲染以及PS繪制的方法。
03.依舊草圖 這時候我想用雄鹿來構(gòu)成看看是什么樣子。創(chuàng)作了各式各樣的剖析圖,我們一起討論用每一個元素如何更好的應(yīng)用。 這里我專注于頭部。在這個節(jié)點(diǎn)上色彩不是問題,所以我選擇創(chuàng)建一個鉛筆素描稿。在Photoshop中,我用炭筆刷在仿羊皮紙背景上開始畫。相對于純白色的背景,這種背景的效果要好很多。 麒麟是一種森林生物,客戶想在設(shè)計中也能體現(xiàn)出來。它不是被動的食草動物,它有著尖銳而鋒利的牙齒還有多節(jié)木質(zhì)構(gòu)成的角。電影制作人想讓它看起來很兇險,有野性,而且狂躁。 在劇本描述中,麒麟是一種穿梭在森林中,用堅(jiān)硬的角砍掉阻擋它前行樹木的一種生物。 思考這些想法時,我一直停留在草圖階段,這樣可以有足夠的討論時間,每幅圖像且不用花費(fèi)太長的時間。 04.添加細(xì)節(jié) 這個階段,麒麟離開藝術(shù)設(shè)計開始進(jìn)入特效制作環(huán)節(jié)。但是頭部的設(shè)計依然沒有確定下來,所以我繼續(xù)揣摩想法,用Photoshop繪制2D圖,渲染未完成的半成品模型。 眼睛,角,鬢毛還有一些小東西(類似鯰魚的肉質(zhì)胡須)基本都確定了。但是其他的元素一直在改動中。
05.最后比準(zhǔn)
這些繪制素材使麒麟進(jìn)入準(zhǔn)備階段。再經(jīng)過一些微微的調(diào)整,如著色的強(qiáng)度,但是也僅此而已。 06.幻想出來的寫實(shí)角色
這個特寫,我使用了一個軟焦距的景深效果來展現(xiàn)它在緊張時的狀態(tài)。如圖我們看到的樣子它很憤怒,有著野性的眼神,帶有亞洲龍的元素,肉質(zhì)的觸須,還有鱷魚的眼角特征。 他鼻子和嘴唇上的那些粉色斑點(diǎn),是我從奶牛那得到的靈感。在設(shè)計這種奇幻類生物時,參考現(xiàn)實(shí)世界中的動物是很重要的??梢杂兄阱^固我們的現(xiàn)實(shí)即視感,增加鮮明的特征,加強(qiáng)可信度。 07.繪制紋理貼圖
貼圖的類型包括顏色,高光,凹凸,子表面分布和各種各樣的ID遮罩。毛皮是從一個皮膚上展UV后繪制的。最后使用Arnold渲染出圖。項(xiàng)目沒完成前,我被調(diào)走了,所以后來由Michael Borhi接手了紋理的工作,他按照客戶的要求進(jìn)行了最后的微調(diào)。 [完] 好了,下面一起看看大神的其它作品
作者敘述部分譯自Creativebloq |
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