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今天,在第四屆全國初中信息技術優(yōu)質課展評活動中,聆聽了來自臺灣的信息技術老師王麗君執(zhí)教的《程式語言——程式基本結構與實例實作》,是關于Scratch程序語言的學習。 Scratch是一款由麻省理工學院(MIT) 設計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。這個軟件的特點是:使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn)。用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。官方網(wǎng)址http://scratch. 是麻省理工學院網(wǎng)站的一個分支。這個軟件的開發(fā)團隊稱為“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件,建立起做程序的欲望。
我在課堂上是這么教的:先展示一個Scratch游戲,引導學生分解對象角色的動作,游戲步驟,繼而分析程序,最后讓學生獨立完成程序編寫。當學生在模仿中有所創(chuàng)新時,我們就像一群不畏艱難的英雄因為攻克難關而感到特興奮,特有成就感。當然,有時我也會給他們自由創(chuàng)作的時間,不給主題限制。我很享受每周二下午和學生一起學習Scratch的兩節(jié)課時間。聽了王老師的課,我在反思,我們的教育價值觀是不是存在偏差?我們太重實用,我們太渴望駕馭技術,獲取知識。 王老師的課這樣上:一節(jié)四十分鐘的課,前面大約有二十幾分鐘時間在帶學生玩疊漢堡、打地鼠的游戲,還通過生活實例幫助學生們理解什么是順序結構和分支結構。游戲好玩,實例貼近生活,如“寶貝,來媽咪身邊抱一抱,媽媽數(shù)五下就過來,5,4,3,2,1”這就是程序里的順序結構。聽到這時,我想為什么我們每次上競賽課時舉例一定要那么高大上呢?其實小小的比喻,貼近生活實際就好。我在王老師的課堂里聽得最多的話就是:“我們給他(她)愛的鼓勵”,然后大家鼓掌。感覺整堂課都有濃濃的愛意在流動。當我擔心王老師的教學內容完不成時,她優(yōu)雅地引出BMI(身體質量指數(shù))實例。BMI指什么,數(shù)學公式怎么計算,計算機里的加減乘除分別用什么符號表示,平方怎么表示。聽到這,我深表慚愧,因為我從來沒有這么細致的跟學生介紹過這些符號,總以為他們自己早晚會懂的。很多時候,為人師的我們總有點自以為是。 介紹了這么多,怎么還不介紹寫程序,我都急了。終于入了正題,要求學生打開網(wǎng)址,從本地計算機上傳一個文件,原來只要學生填寫其中的某幾個語句段,如公式部分等,這時我才恍然大悟。同樣是老師,追求的境界大不一樣。我們喜歡問完成任務了嗎?似乎沒有完成任務就沒有達成目標,教學就失敗了。
這堂課的知識點很少,但孩子們情感態(tài)度價值觀及教學過程方法方面卻收獲頗多。王老師教學中體現(xiàn)了五C學習法,即溝通能力(Communication),團隊合作能力(Collaboration),反思能力(Critical thinking),解決復雜問題能力(Complex problem solving),創(chuàng)造力的培養(yǎng)(Creativity)。就連BIM實作學習中,也不忘提醒學生多運動,均衡飲食,保持健康。
但愿我們的教育教學中,知識講授少一點,具體經(jīng)驗感悟多一點,反思觀察多一點,動手操作多一點,合作交流多一點。 努力,在路上,步伐可以很慢,但不能停下來。愿我們組成一支爬行團,慢慢爬,慢慢改。 圖片提供:楊品 (原創(chuàng)文章,轉載請注明作者和出處,謝謝?。?/p>
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