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[NodeJS] 優(yōu)缺點(diǎn)及適用場(chǎng)景討論

 黑莓隊(duì)長(zhǎng) 2015-07-21

概述:

 

  NodeJS宣稱(chēng)其目標(biāo)是“旨在提供一種簡(jiǎn)單的構(gòu)建可伸縮網(wǎng)絡(luò)程序的方法”,那么它的出現(xiàn)是為了解決什么問(wèn)題呢,它有什么優(yōu)缺點(diǎn)以及它適用于什么場(chǎng)景呢?

  本文就個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行探討。

 

一. NodeJS的特點(diǎn)

 

  我們先來(lái)看看NodeJS官網(wǎng)上的介紹:

  Node.js is a platform built on Chrome's JavaScript runtime for easily building fast, scalable network applications. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient, perfect for data-intensive real-time applications that run across distributed devices.

 

  其特點(diǎn)為:

  1. 它是一個(gè)Javascript運(yùn)行環(huán)境

  2. 依賴(lài)于Chrome V8引擎進(jìn)行代碼解釋

  3. 事件驅(qū)動(dòng)

  4. 非阻塞I/O

  5. 輕量、可伸縮,適于實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)交互應(yīng)用

  6. 單進(jìn)程,單線程

 

二. NodeJS帶來(lái)的對(duì)系統(tǒng)瓶頸的解決方案

 

  它的出現(xiàn)確實(shí)能為我們解決現(xiàn)實(shí)當(dāng)中系統(tǒng)瓶頸提供了新的思路和方案,下面我們看看它能解決什么問(wèn)題

 

  1. 并發(fā)連接

 

  舉個(gè)例子,想象一個(gè)場(chǎng)景,我們?cè)阢y行排隊(duì)辦理業(yè)務(wù),我們看看下面兩個(gè)模型

 

  (1)系統(tǒng)線程模型:

  

 

  這種模型的問(wèn)題顯而易見(jiàn),服務(wù)端只有一個(gè)線程,并發(fā)請(qǐng)求(用戶(hù))到達(dá)只能處理一個(gè),其余的要先等待,這就是阻塞,正在享受服務(wù)的請(qǐng)求阻塞后面的請(qǐng)求了

 

  (2)多線程、線程池模型:

  

 

  這個(gè)模型已經(jīng)比上一個(gè)有所進(jìn)步,它調(diào)節(jié)服務(wù)端線程的數(shù)量來(lái)提高對(duì)并發(fā)請(qǐng)求的接收和響應(yīng),但并發(fā)量高的時(shí)候,請(qǐng)求仍然需要等待,它有個(gè)更嚴(yán)重的問(wèn)題:

  回到代碼層面上來(lái)講,我們看看客戶(hù)端請(qǐng)求與服務(wù)端通訊的過(guò)程:

 

  

 

  服務(wù)端與客戶(hù)端每建立一個(gè)連接,都要為這個(gè)連接分配一套配套的資源,主要體現(xiàn)為系統(tǒng)內(nèi)存資源,以PHP為例,維護(hù)一個(gè)連接可能需要20M的內(nèi)存

  這就是為什么一般并發(fā)量一大,就需要多開(kāi)服務(wù)器

 

  那么NodeJS是怎么解決這個(gè)問(wèn)題的呢?

  我們來(lái)看另外一個(gè)模型,想象一下我們?cè)诳觳偷挈c(diǎn)餐吃飯的場(chǎng)景

 

  (3)異步、事件驅(qū)動(dòng)模型

  

 

  我們同樣是要發(fā)起請(qǐng)求,等待服務(wù)器端響應(yīng);但是與銀行例子不同的是,這次我們點(diǎn)完餐后拿到了一個(gè)號(hào)碼,

  拿到號(hào)碼,我們往往會(huì)在位置上等待,而在我們后面的請(qǐng)求會(huì)繼續(xù)得到處理,同樣是拿了一個(gè)號(hào)碼然后到一旁等待,接待員能一直進(jìn)行處理。

  等到飯菜做號(hào)了,會(huì)喊號(hào)碼,我們拿到了自己的飯菜,進(jìn)行后續(xù)的處理(吃飯)

  這個(gè)喊號(hào)碼的動(dòng)作在NodeJS中叫做回調(diào)(Callback),能在事件(燒菜,I/O)處理完成后繼續(xù)執(zhí)行后面的邏輯(吃飯),

  這體現(xiàn)了NodeJS的顯著特點(diǎn),異步機(jī)制、事件驅(qū)動(dòng)

  整個(gè)過(guò)程沒(méi)有阻塞新用戶(hù)的連接(點(diǎn)餐),也不需要維護(hù)已經(jīng)點(diǎn)餐的用戶(hù)與廚師的連接

 

  基于這樣的機(jī)制,理論上陸續(xù)有用戶(hù)請(qǐng)求連接,NodeJS都可以進(jìn)行響應(yīng),因此NodeJS能支持比Java、PHP程序更高的并發(fā)量

  雖然維護(hù)事件隊(duì)列也需要成本,再由于NodeJS是單線程,事件隊(duì)列越長(zhǎng),得到響應(yīng)的時(shí)間就越長(zhǎng),并發(fā)量上去還是會(huì)力不從心

  

  總結(jié)一下NodeJS是怎么解決并發(fā)連接這個(gè)問(wèn)題的:

  更改連接到服務(wù)器的方式,每個(gè)連接發(fā)射(emit)一個(gè)在NodeJS引擎進(jìn)程中運(yùn)行的事件(Event),放進(jìn)事件隊(duì)列當(dāng)中,

  而不是為每個(gè)連接生成一個(gè)新的OS線程(并為其分配一些配套內(nèi)存)

 

  2. I/O阻塞

 

  NodeJS解決的另外一個(gè)問(wèn)題是I/O阻塞,看看這樣的業(yè)務(wù)場(chǎng)景:需要從多個(gè)數(shù)據(jù)源拉取數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理

 

 ?。?)串行獲取數(shù)據(jù),這是我們一般的解決方案,以PHP為例

  

 

  假如獲取profile和timeline操作各需要1S,那么串行獲取就需要2S

 

  (2)NodeJS非阻塞I/O,發(fā)射/監(jiān)聽(tīng)事件來(lái)控制執(zhí)行過(guò)程

  

 

  NodeJS遇到I/O事件會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程去執(zhí)行,然后主線程會(huì)繼續(xù)往下執(zhí)行的,

  因此,拿profile的動(dòng)作觸發(fā)一個(gè)I/O事件,馬上就會(huì)執(zhí)行拿timeline的動(dòng)作,

  兩個(gè)動(dòng)作并行執(zhí)行,假如各需要1S,那么總的時(shí)間也就是1S

  它們的I/O操作執(zhí)行完成后,發(fā)射一個(gè)事件,profile和timeline,

  事件代理接收后繼續(xù)往下執(zhí)行后面的邏輯,這就是NodeJS非阻塞I/O的特點(diǎn)

 

  總結(jié)一下:

  Java、PHP也有辦法實(shí)現(xiàn)并行請(qǐng)求(子線程),但NodeJS通過(guò)回調(diào)函數(shù)(Callback)和異步機(jī)制會(huì)做得很自然

 

 

三. NodeJS的優(yōu)缺點(diǎn)

 

  優(yōu)點(diǎn):

  1. 高并發(fā)(最重要的優(yōu)點(diǎn))

  2. 適合I/O密集型應(yīng)用

 

    缺點(diǎn):

  1. 不適合CPU密集型應(yīng)用;CPU密集型應(yīng)用給Node帶來(lái)的挑戰(zhàn)主要是:由于JavaScript單線程的原因,如果有長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的計(jì)算(比如大循環(huán)),將會(huì)導(dǎo)致CPU時(shí)間片不能釋放,使得后續(xù)I/O無(wú)法發(fā)起;

    解決方案:分解大型運(yùn)算任務(wù)為多個(gè)小任務(wù),使得運(yùn)算能夠適時(shí)釋放,不阻塞I/O調(diào)用的發(fā)起;

  2. 只支持單核CPU,不能充分利用CPU

  3. 可靠性低,一旦代碼某個(gè)環(huán)節(jié)崩潰,整個(gè)系統(tǒng)都崩潰

    原因:?jiǎn)芜M(jìn)程,單線程

    解決方案:(1)Nnigx反向代理,負(fù)載均衡,開(kāi)多個(gè)進(jìn)程,綁定多個(gè)端口;

         (2)開(kāi)多個(gè)進(jìn)程監(jiān)聽(tīng)同一個(gè)端口,使用cluster模塊;

  4. 開(kāi)源組件庫(kù)質(zhì)量參差不齊,更新快,向下不兼容

  5. Debug不方便,錯(cuò)誤沒(méi)有stack trace

 

 

四. 適合NodeJS的場(chǎng)景

 

  1. RESTful API

 

  這是NodeJS最理想的應(yīng)用場(chǎng)景,可以處理數(shù)萬(wàn)條連接,本身沒(méi)有太多的邏輯,只需要請(qǐng)求API,組織數(shù)據(jù)進(jìn)行返回即可。

  它本質(zhì)上只是從某個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中查找一些值并將它們組成一個(gè)響應(yīng)。

  由于響應(yīng)是少量文本,入站請(qǐng)求也是少量的文本,因此流量不高,一臺(tái)機(jī)器甚至也可以處理最繁忙的公司的API需求。

 

  2. 統(tǒng)一Web應(yīng)用的UI層

 

  目前MVC的架構(gòu),在某種意義上來(lái)說(shuō),Web開(kāi)發(fā)有兩個(gè)UI層,一個(gè)是在瀏覽器里面我們最終看到的,另一個(gè)在server端,負(fù)責(zé)生成和拼接頁(yè)面。

  

 

  不討論這種架構(gòu)是好是壞,但是有另外一種實(shí)踐,面向服務(wù)的架構(gòu),更好的做前后端的依賴(lài)分離。

  如果所有的關(guān)鍵業(yè)務(wù)邏輯都封裝成REST調(diào)用,就意味著在上層只需要考慮如何用這些REST接口構(gòu)建具體的應(yīng)用。

  那些后端程序員們根本不操心具體數(shù)據(jù)是如何從一個(gè)頁(yè)面?zhèn)鬟f到另一個(gè)頁(yè)面的,他們也不用管用戶(hù)數(shù)據(jù)更新是通過(guò)Ajax異步獲取的還是通過(guò)刷新頁(yè)面

  

 

  3. 大量Ajax請(qǐng)求的應(yīng)用

 

  例如個(gè)性化應(yīng)用,每個(gè)用戶(hù)看到的頁(yè)面都不一樣,緩存失效,需要在頁(yè)面加載的時(shí)候發(fā)起Ajax請(qǐng)求,

  NodeJS能響應(yīng)大量的并發(fā)請(qǐng)求

 

  總而言之,NodeJS適合運(yùn)用在高并發(fā)、I/O密集、少量業(yè)務(wù)邏輯的場(chǎng)景

 

 

五. 結(jié)尾

 

  其實(shí)NodeJS能實(shí)現(xiàn)幾乎一切的應(yīng)用

  我們考慮的點(diǎn)只是適不適合用它來(lái)做

 

 

六. 參考文獻(xiàn)

 

  [1] Node.js能構(gòu)建支持并發(fā)和高負(fù)載的大型應(yīng)用嗎?

  [2] 理解Node.js事件驅(qū)動(dòng)編程

  [3] 是否不擅長(zhǎng)CPU密集型業(yè)務(wù)

  [4] 使用 Node.js 的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都有哪些?有大公司用嗎?

  [5] Node.js給前端帶來(lái)了什么

 

 

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