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經(jīng)過一段時間的準備,搜集了SCRATCH的相關(guān)資料,翻閱了一些博客的教學經(jīng)驗博文,觀看了北京景山學校的視頻,下載了一些SCRATCH作品,對SCRATCH有了初步的了解??紤]到SCRATCH既要技術(shù)又要藝術(shù)的特點,我決定首先對學生進行分組,打亂原有的班級座位順序,也有分組法進行了初步的思考。 第一個上SCRATCH的班級是五3班,學生穿好了鞋套準備進教室,我說:“先不急著進去,今天我們要做一個小小的改變?!睂W生一下子安靜了。我本來先把分組的方法直接拋出去,話到嘴邊又停了,對學生說:“今天,我們要重新分組,每組4位同學,大家看看怎么分組?”很快,學生4人抱在了一起,一看都是4個女生或者4個男生。我說:“這樣不行,后面的教學我們需要一些藝術(shù),大家先說說分組方法?!苯?jīng)過大家的討論,形成方案如下:每組4位中必須2男2女,每組中還必須有一位平時在電腦課上不努力的學生,否則這些學生組成一組的話還不是什么都學不到。根據(jù)分組法則,先組合好的小組到我跟前報到。于是我根據(jù)小組學生的高矮,重新制定了在班級中座位。 這節(jié)課,我以SCRATCH接雞蛋游戲?qū)?,讓學生自己用SCRATCH軟件打開接雞蛋的游戲,這個過程沒有學生問,“老師,怎么打開?”看樣子,SCRATCH軟件一下子抓住了學生的心。大概1分鐘后,我讓學生停止游戲,說說對SCRATCH的感覺。學生開始說無非就是SCRATCH可以玩游戲,后來一位學生說SCRATCH可以制作游戲。他接著說了下他的理由,打蒼蠅游戲我們都玩過,很多游戲網(wǎng)站都有,比這個做的好看,要是我們用SCRATCH玩游戲不是多此一舉嗎?我微笑著說,“分析的不錯,大家說分析的有理嗎?”學生聽到能制作游戲,一下子嚷嚷著要我快點講下去。 我笑著說,剛才你們不是已經(jīng)在用了嗎?跟老師說說,剛才你的一些發(fā)現(xiàn)。學生說到了控制區(qū)一些按鈕的操作,細心的學生還說有腳本、舞臺。我補充了控件區(qū)的8大功能,又有學生說這些控件可以拖到腳本區(qū)的。按照備課思路,應該是讓學生 看書,認識SCRATCH的窗口??吹綄W生的興趣這么高,感覺看書了解窗口的名稱學生也不會記住更多,何不直接進入腳本的編寫。 我創(chuàng)設了一個情境如下: 星期天,SCRATCH小貓從家出發(fā)去圖書館看書,然后再去體育場運動。結(jié)合之前的操作,學生說可以用移動控件來編寫。本來第一課,我的目的也是讓學生探究。大約5分鐘,已經(jīng)有學生寫好了程序,我讓她運行給學生看。學生指出了移動太快,看不出SCRATCH小貓去過圖書館,我建議添加等待的控件。 時間又給了學生,沒有完成的學生繼續(xù),完成的學生思考添加等待功能。又過了5分鐘,第一個任務學生都能完成,我又讓學有余力的學生演示了修改的腳本。時間不知不覺地快要下課了,我說,SCRATCH小貓每次出去后,都要我們手動拉回家才能重新執(zhí)行程序,這個問題留個同學們課后思考、完成。
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