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x264運動估計宏塊cost值的計算

 pgj555 2014-04-22

一、 x264運動估計中宏塊的位移cost計算:

/* lambda = pow(2,qp/6-2) */

const byte x264_lambda_tab[52] =

{

   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,  /*  0-7 */
   1, 1, 1, 1,              /*  8-11 */

   1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2,  /* 12-19 */

   3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 6,  /* 20-27 */

   6, 7, 8, 9,10,11,13,14,  /* 28-35 */

  16,18,20,23,25,29,32,36,  /* 36-43 */

  40,45,51,57,64,72,81,91   /* 44-51 */

};


/*根據(jù)量化參數(shù)得到i_lambda的值*/

int i_qpm = 10; /*取值0 - 51; 每個宏塊的qpm都是變化的,在函數(shù)x264_ratecontrol_mb中改變qpm值*/

int i_lambda = x264_lambda_tab[i_qpm];


/*計算i_lambda時所有位移的cost值*/

short *cost_mv[92];

malloc(cost_mv[i_lambda], (4*4*2048 + 1) * sizeof(short) );

cost_mv[i_lambda] += 2*4*2048;

for( i = 0; i <= 2*4*2048; i++ )

{

    cost_mv[i_lambda][-i] = cost_mv[i_lambda][i] 

        = (short)( i_lambda * (log2f((float)( i+1 ))*2 + 0.718f + !!i) + .5f );

}


/*得到實際位移cost*/

int i_mvx = -1;

int i_mvy = 2;

int i_cost = cost_mv[i_mvx] + cost_mv[i_mvy];


二、 x264運動估計中宏塊的參考幀cost計算:


/*************************************************************


static const byte x264_ue_size_tab[256] =

{

     1, 1, 3, 3, 5, 5, 5, 5, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,

     9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9,

    11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,

    11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,

    13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,

    13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,

    13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,

    13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

    15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,

};


static inline int bs_size_te( int x, int val )

{

    if( x == 1 )

        return 1;

    else

        return x264_ue_size_tab[val+1];

}


static inline int x264_clip3( int v, int i_min, int i_max )

{

    return ( (v < i_min) ? i_min : (v > i_max) ? i_max : v );

}


***************************************************************/


int i_lambda;  /*i_lambda的獲取同上*/


/* 92: i_lambda值; 3: 當(dāng)前編碼幀的參考幀數(shù)量(大于3時設(shè)為3); 33: 參考幀序號 */

static short x264_cost_ref[92][3][33]; 


for( int i = 0; i < 3; i++ )

{

    for( int j = 0; j < 33; j++ )

    {

        x264_cost_ref[i_lambda][i][j] = i ? i_lambda * bs_size_te( i, j ) : 0;

    }

}


int i_num_ref_idx_l0_active = h->i_ref0 <= 0 ? 1 : h->i_ref0;  /* 當(dāng)前編碼幀的ref0參考幀數(shù)量 */              


int i_num_ref_idx_l1_active = h->i_ref1 <= 0 ? 1 : h->i_ref1;  /* 當(dāng)前編碼幀的ref1參考幀數(shù)量 */


short *p_cost_ref[2];  /* ref0和ref1 */

p_cost_ref[0] = x264_cost_ref[i_lambda][x264_clip3(i_num_ref_idx_l0_active-1,0,2)];


p_cost_ref[1] = x264_cost_ref[i_lambda][x264_clip3(i_num_ref_idx_l1_active-1,0,2)];


/*得到實際參考幀i_ref的cost*/

int i_cost_ref0 = p_cost_ref[0][i_ref];

int i_cost_ref1 = p_cost_ref[1][i_ref];


總結(jié):(1)一個參考幀時, i_cost_ref始終為0;

          (2)兩個參考幀時, i_cost_ref為i_lambda;

          (3)大于等于3個參考幀時, i_cost_ref要根據(jù)參考幀的序號來計算。


 



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