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CAD三維圖的畫法

 琉璃影 2013-12-24
 1、作圖之前首先要學(xué)會用圖層,這樣便于管
理圖層(如凍結(jié)、隱藏),一般如下方法建些
(1-2d、1-墻體、1-地面、1-頂棚、1-家具、、
、、)[圖層名稱因個人習(xí)慣]。圖片

2、圖層做好后直接插入cad平面圖,把它放在1-
2d圖層,然后把該圖層凍結(jié)(作為建模的參考
圖層)。

圖片

3、用多義線把要表現(xiàn)的區(qū)域(墻體)輪廓繪
制好,扁移280[一個墻體厚],用ext命令拉伸
2650[墻高], 再用su命令布爾運算就可得到墻
體,用類似的方法做出門洞和墻面壁龕。把建
好的墻體模放在1-墻體圖層中。
圖片
4、做好后的渲染圖

圖片

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面
圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。

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6、做好后地面渲染圖。

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7、做好后平頂渲染圖。

圖片

8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和
窗簾[模放在1-門窗圖層]。

圖片

9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令后得到墻
體、地面、及門窗的簡單表圖。

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10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]

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11、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗及頂
棚的簡單表現(xiàn)圖。

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12、建墻面造型和其他造型。

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13、用i命令插入cad家具模塊[模放在1-家具
圖層]

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14、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗、墻
面造型及家具的簡單表現(xiàn)圖。

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15、換一個角度的簡單表現(xiàn)圖。

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16、回到線框視圖顯示。

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17、頂視圖簡單表現(xiàn)圖。

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18、室內(nèi)模型做好后,開始打相機了,回到
平面圖視圖。

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19、輸入dv相機命令后,選擇要看的空間[一般
選墻體],談出相機參數(shù)攔,然后輸入po[看點
],在平面里點取相機要看的位置,左右或上
下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點。

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20、虛線是
選中的墻體[參照物]

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21、dv相機命令后的狀態(tài)。

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22、看點[相機要看的位置]

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23、站點[相當于人站的位置]

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24、接19左右或上下移動鼠標,移到[站點]
,及相機的起點后得到0高度的相機平視圖
[沒有透視]。

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25、相機參數(shù)攔后輸入d后顯示0高度的相機
透視圖,這時的相機高度是0。

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26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區(qū)任
一點后向下移動鼠標,輸入數(shù)字1600回車,即
可得到1600高 的相機透視圖。

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27、如果得到的結(jié)果不是很理想,可以在輸
入dv命令,重復(fù)以上的操作,期間還可以結(jié)
合z[相機縮放,相當于焦距]和cl[相機修剪,
相當于剪刀,可以站在墻外,通過修剪透過
墻體看到室內(nèi)]來達到理性的透視效果,得到
好的角度。

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28、這是通過縮放和修剪后編輯得到的相機
透視圖。

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29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以
用到命令v[相機存儲命令],輸入命令v,談出相
機存儲列表對話框。

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30、點新建按鈕,輸入視圖名稱[相機名]如;客
廳,確定,即可保存剛做的相機文件;如需再次
調(diào)入相機文件,輸入命令v后,點取相機列表中的
客廳文件,再點置為當前即可調(diào)出相機文件。

圖片

31、得到的相機透視圖,利用上面的方法可以
多打幾個角度,多存儲幾個相機文件。

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好了,這個三維圖繪制方法已經(jīng)講的差不多的,大家看下還有什么地方不懂的。

當然,如果僅僅是做整體衣柜的話,后面這些打相機位的步驟就可以不用了。

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